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有关4.1友谊赛的总结

本人只打了一局 开新奥
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! L2 O3 a/ B/ z+ l% w1 个人总结
6 U% S- S+ _, t/ {6 G* G/ @* r( a/ L/ s8 M. z
开始前有点事情没在电脑前 回来的时候已经开始  起飞2侦察
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) {1 J' o! N; a. R侦察变高2/5   饶开战斗一直在照下路 NALSON 因为飞机级别低(80  10技术) 后被自动防空打掉
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之后3次侦察效果一样, `3 q# b  e2 A; ~+ M8 Z* k2 V4 o+ ^+ ~
1 h3 M; ^6 Z( A
2  舰队总结( y$ J* ~2 X! |  T1 k

8 d' V# c+ [. s0 j7 @对手实力一般  所以感觉赢的很轻松 不过暴露了很多问题& n3 l! Y: E" I) n3 T, Z  x
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1, 小船走位  5 S) o/ ]! s2 U5 Z, _: z6 C
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开场后很多小船原地打转 或者跑到了大船的前边 这都是不正确的行为  小船应该贴在BB的内侧 主要起防空作用 不要因为一架飞机而丢了自己的性命
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2, CL CA的炮击
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% y7 u) u; q1 W$ ^9 p4 b因为大家都习惯开大船 所以对CA CL 的炮击非常不熟悉 希望相关队员要练习下比赛用船的炮击 这个是必须的 & x3 C$ f6 ]3 N
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3, 侦察飞机控制!
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+ w$ l: V/ l. u+ `* J& d这个是最大的问题  对方防空能力一般  战斗开始的时候下路只有1组而且操作很一般  怎么会那么快掉光???!!!* q& l/ R4 ~* V3 Q

7 R; Y( n) Y  G5 {# U控制 控制 高度和位置 饶开战斗!!!. q5 h2 d# I. @
, u7 L. u+ r2 {# b/ `5 z8 I, f3 G. n

( l: K/ U) _6 X+ j7 R4,作战部 技术部+ w2 m0 Z# p) r8 \" q! p9 |

; k/ d& R: |! u* L( ^6 f; j比赛前 人员安排 匆忙  相关船只准备混乱...+ D) m' s2 N4 T4 o, S
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要求
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5 C4 `$ F5 V7 ?& H2 d) q1 尽快确定比赛人员相关船只 每个比赛队员准备2-3艘船只 然后熟悉船只操作 舰炮 防空 鱼雷的使用
0 s' l% [3 {' t# B  n/ q, b2 要求比赛队员务必来论坛看相应的战术安排
) L; `: X0 m" k* r5 ~3 请大家从新认识下海战的比赛 从新
/ I5 k1 ~1 ~1 ~7 G7 V) P* [& b4 请大家多多练习下对侦察机的控制2 a( q- {& v2 C' L+ ^7 a2 `
5 希望能安排下高强度的比赛4 D% E# c  Z( _$ v6 A' k

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以上
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& g+ k( F4 V7 {" I1 S5 \[ 本帖最后由 BH112雪狼 于 2008-4-1 22:46 编辑 ]
侦察机的一些操作技巧:
' {) f: G2 m, v# g' ]& f1.比赛中双方都会非常重视反侦查,尤其是防空。侦察机起飞后应该在5秒之内按一下","键。此时飞机将处于半高的高度,一旦遭遇对方的防空火力至少能躲掉黄金角的防空覆盖,生存能力会大一些。如果对操作有信心者可以直接让侦查贴海面飞。半高或者低飞的侦查在遭遇对方战斗的时候也还有找友军AA机枪帮忙的机会。希望侦查起飞后按","键能成为你的习惯动作,因为这只会占用你一秒钟的时间。
0 y" h% y5 d+ E$ N" B2.侦查在遭遇战斗的时候躲基本是来不及的,一旦战斗距离侦查还差3公分左右进入咬尾的时候,需要朝对方战斗右后方点一下让他们绕圈尽量争取时间。如果对方没有及时控制战斗,你的侦查将很有机会镐光战斗的机枪弹药,届时战斗将自动返航,你就安全了。3 O, {- u. X# I
3.如果想要将贴海面飞的侦查爬升至正常高度,常规的做法是长按"L"键。如果在操作的同时需要兼顾炮击和走位,这个时间就显得太长了。有一个办法可以让侦查自动爬升到正常高度:先长按"L"键一秒左右,再马上狂点几次"L",侦查就会自动一直爬升了,不过这个办法不是每次都奏效。
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船只行进控制的一些技巧:
# E4 {! x+ G# x( _/ f因为这个游戏bug比较多,再加上网络延迟,卡等问题。经常会遇到长按F,发现从静止无法启动、无法加速、无法超速这类问题。避免这个问题的我做法是每次在需要用到长按F来调整速度的时候,先点两次F再长按。目前来看,似乎V减速没有此类问题。; E9 ]: P5 m0 q2 [5 A
此外,如果在按F的同时你让船只转向,你的船将有可能直接加速到最大超速航速,不论这是否你的意愿如此(哪怕只是点了一下F而已)。
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