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有关4.1友谊赛的总结

本人只打了一局 开新奥
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1 个人总结
: r1 I9 _9 R. m. v3 e6 B4 r& U( v4 {" C5 O
开始前有点事情没在电脑前 回来的时候已经开始  起飞2侦察
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侦察变高2/5   饶开战斗一直在照下路 NALSON 因为飞机级别低(80  10技术) 后被自动防空打掉) y6 `5 s9 C# m

1 Q1 p; s5 l4 n) ?# I" d4 [之后3次侦察效果一样
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2  舰队总结
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# [- ~$ j1 w  U0 G8 q! }5 C对手实力一般  所以感觉赢的很轻松 不过暴露了很多问题
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1, 小船走位  2 k9 K; i5 ?$ D9 [: I8 S0 C
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开场后很多小船原地打转 或者跑到了大船的前边 这都是不正确的行为  小船应该贴在BB的内侧 主要起防空作用 不要因为一架飞机而丢了自己的性命0 J7 I- C. I" s: C" X8 `+ c( w: _8 s
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2, CL CA的炮击; E% B2 Q6 v" `3 l8 |% h
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因为大家都习惯开大船 所以对CA CL 的炮击非常不熟悉 希望相关队员要练习下比赛用船的炮击 这个是必须的
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3, 侦察飞机控制!5 U* R" V. r7 b  N

. k" i1 {2 P$ u! p这个是最大的问题  对方防空能力一般  战斗开始的时候下路只有1组而且操作很一般  怎么会那么快掉光???!!!5 k% I( X3 @7 ]1 E  t: G3 o
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控制 控制 高度和位置 饶开战斗!!!9 s5 u( Q5 ]0 @* M/ ^; [- }
. Q8 `4 g1 m$ h" D* M0 ~0 p' y" c

0 O, R. Y1 Z7 G: F4,作战部 技术部
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比赛前 人员安排 匆忙  相关船只准备混乱...' Z/ h* y& m) [, V% n0 {; ~0 X9 u3 v
4 U" m2 d# `2 A/ T* n2 o  E; N' T1 `, ~
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6 J5 A* @5 \8 Z% R2 i' S要求
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1 尽快确定比赛人员相关船只 每个比赛队员准备2-3艘船只 然后熟悉船只操作 舰炮 防空 鱼雷的使用
; y. u7 S( {; R! j! u3 w3 O: |+ M! n8 Y2 要求比赛队员务必来论坛看相应的战术安排
6 Y' `: }$ f9 }/ l6 {3 请大家从新认识下海战的比赛 从新
3 s; X2 T' q! w- Q4 请大家多多练习下对侦察机的控制
6 Z' q8 A6 \3 q. ?( r4 I* \5 希望能安排下高强度的比赛6 G: c! M1 i2 w- r# D; \
5 \. F1 a1 k% ~3 Z1 U6 m

! w4 |7 @% O+ \! w以上
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[ 本帖最后由 BH112雪狼 于 2008-4-1 22:46 编辑 ]
侦察机的一些操作技巧:
3 U" n9 j5 U: ~, b, f2 p  m1.比赛中双方都会非常重视反侦查,尤其是防空。侦察机起飞后应该在5秒之内按一下","键。此时飞机将处于半高的高度,一旦遭遇对方的防空火力至少能躲掉黄金角的防空覆盖,生存能力会大一些。如果对操作有信心者可以直接让侦查贴海面飞。半高或者低飞的侦查在遭遇对方战斗的时候也还有找友军AA机枪帮忙的机会。希望侦查起飞后按","键能成为你的习惯动作,因为这只会占用你一秒钟的时间。2 l" _' C# r) k5 ]
2.侦查在遭遇战斗的时候躲基本是来不及的,一旦战斗距离侦查还差3公分左右进入咬尾的时候,需要朝对方战斗右后方点一下让他们绕圈尽量争取时间。如果对方没有及时控制战斗,你的侦查将很有机会镐光战斗的机枪弹药,届时战斗将自动返航,你就安全了。& ~- m; |" S( K6 d  `% }
3.如果想要将贴海面飞的侦查爬升至正常高度,常规的做法是长按"L"键。如果在操作的同时需要兼顾炮击和走位,这个时间就显得太长了。有一个办法可以让侦查自动爬升到正常高度:先长按"L"键一秒左右,再马上狂点几次"L",侦查就会自动一直爬升了,不过这个办法不是每次都奏效。
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船只行进控制的一些技巧:6 x3 I0 v2 `7 g, q8 u) j" b
因为这个游戏bug比较多,再加上网络延迟,卡等问题。经常会遇到长按F,发现从静止无法启动、无法加速、无法超速这类问题。避免这个问题的我做法是每次在需要用到长按F来调整速度的时候,先点两次F再长按。目前来看,似乎V减速没有此类问题。( Q6 N& m3 ^5 Q9 C2 {1 |1 w
此外,如果在按F的同时你让船只转向,你的船将有可能直接加速到最大超速航速,不论这是否你的意愿如此(哪怕只是点了一下F而已)。
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