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chars错了吧?最早期的雷达不都是从防空开始的吗,难道对海比对空容易发展?
北上大井2条鱼船的13电探是不折不扣的对空雷达,这是日本41年到43年前期唯一的舰载雷达。
北上大井还是用来雷击的好
原帖由 alwy 于 2008-6-2 11:47 发表
; P6 N6 i& W0 T& j3 F2 u6 j- ychars错了吧?最早期的雷达不都是从防空开始的吗,难道对海比对空容易发展?
( N$ c; j7 H) y6 k$ g# W: y/ w! ^* ?! a' v5 m) C# z7 D
这样啊,那我搞错了
或者关于这个主题我们可以换一种方式来思考7 Q) u. _2 E8 \4 O

" g9 B! r+ A6 S+ T在舰队中配备了装载有防空雷达装置的舰艇后,呈现的效果是怎样的?& d1 ~+ z% h% M+ Q, ]9 z& P

" W0 f' h# x5 Z" @+ Z4 L空对舰应该没有水面战里所谓的rush这种概念吧?
鉴于游戏的引擎,楼上就不用太多想了。因为游戏很难体现出来的
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
空战有无雷达我感觉都是一样的,无用
空战雷达的作用的确没体现出来,靠目视和靠雷达起降的直掩没有区别
正常我都会编CA,CL进编队,BB视情况需要编. P- a0 b0 ^( p1 g$ w" k2 y/ D1 O8 n8 j
一般航空作战考虑到航速,不编。
! y) V. B. I' ^, R" n' w: N) _/ A事实上大多数情况下都不用编,登陆时BB编队和CV编队是在一个的。除非RP太差
兵无常势 水无常形
7 g1 _, e% q( [2 I, n3 u反对军事教条化
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