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chars错了吧?最早期的雷达不都是从防空开始的吗,难道对海比对空容易发展?
北上大井2条鱼船的13电探是不折不扣的对空雷达,这是日本41年到43年前期唯一的舰载雷达。
北上大井还是用来雷击的好
原帖由 alwy 于 2008-6-2 11:47 发表   \5 F" g+ ~7 r0 |4 B
chars错了吧?最早期的雷达不都是从防空开始的吗,难道对海比对空容易发展?
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这样啊,那我搞错了
或者关于这个主题我们可以换一种方式来思考$ @6 f% d$ Q& f9 ^) v4 d8 B1 D8 q

  h$ f. ?6 k3 P7 o8 x+ b2 {4 o在舰队中配备了装载有防空雷达装置的舰艇后,呈现的效果是怎样的?
/ P: y+ g! i8 w( {
; ^1 l4 @5 ?6 @空对舰应该没有水面战里所谓的rush这种概念吧?
鉴于游戏的引擎,楼上就不用太多想了。因为游戏很难体现出来的
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
空战有无雷达我感觉都是一样的,无用
空战雷达的作用的确没体现出来,靠目视和靠雷达起降的直掩没有区别
正常我都会编CA,CL进编队,BB视情况需要编5 A$ }7 T( v; R/ L1 L8 P
一般航空作战考虑到航速,不编。
/ {; V1 i" V  r+ M( \事实上大多数情况下都不用编,登陆时BB编队和CV编队是在一个的。除非RP太差
兵无常势 水无常形3 q' c& n% Q$ ~$ e5 V
反对军事教条化
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