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chars错了吧?最早期的雷达不都是从防空开始的吗,难道对海比对空容易发展?
北上大井2条鱼船的13电探是不折不扣的对空雷达,这是日本41年到43年前期唯一的舰载雷达。
北上大井还是用来雷击的好
原帖由 alwy 于 2008-6-2 11:47 发表
- z2 B3 x9 }! m1 L8 W6 n% |" F/ ochars错了吧?最早期的雷达不都是从防空开始的吗,难道对海比对空容易发展?
7 u. l; o/ _  q6 n9 ~$ `% a$ G5 Z% z" r+ b6 _
这样啊,那我搞错了
或者关于这个主题我们可以换一种方式来思考! p+ i/ ~% \* J) e: W

  w0 `2 U5 I( g* @* |3 [在舰队中配备了装载有防空雷达装置的舰艇后,呈现的效果是怎样的?
" X/ B9 z3 N, b9 b
( o9 W% o; ?( v" w2 L空对舰应该没有水面战里所谓的rush这种概念吧?
鉴于游戏的引擎,楼上就不用太多想了。因为游戏很难体现出来的
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
空战有无雷达我感觉都是一样的,无用
空战雷达的作用的确没体现出来,靠目视和靠雷达起降的直掩没有区别
正常我都会编CA,CL进编队,BB视情况需要编
: T( H: W$ @7 l7 v& S一般航空作战考虑到航速,不编。
% Y$ M+ H% M, e+ m7 N事实上大多数情况下都不用编,登陆时BB编队和CV编队是在一个的。除非RP太差
兵无常势 水无常形
& ~. {1 @/ J4 A  u' C- i反对军事教条化
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