返回列表 回复 发帖

有没有人玩AA的war at sea或者SEEKRIEG 4?

大家交流交流
8 ?) a6 A, k8 |' s5 r
& X" E, C' j: n- V/ F$ m
! f( ~& W$ T* R4 B4 W. ^0 k2 X8 F[ 本帖最后由 cccbss 于 2008-6-29 11:14 编辑 ]
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
什么东西,先介绍一下
就是小比例模型战棋,棋子是Axis&Allies Naval Miniatures: War at Sea 的棋子,美观耐用
- Q5 K. ?" A" W- p( a# B
  f- j4 b7 _! X, w7 }简单游戏的时候我们使用Axis&Allies的规则,就是1楼我发的那张图能看见的海图、资料卡、规则说明和骰子,他的规则很简单,只是消磨时间用
+ S5 W% D9 |: Z9 J$ I我们也开高级规则,也就是海战党几乎不可能不知道的SEEKRIEG规则,目前我们使用SEEKRIEG 4规则,同步也在汉化,这套规则不用多说了
还是不太明白 ,需要更详细的说明。。。。。。。。。。。。。。。。
还不明白?桌子上玩得,规则、骰子、棋子
5 s& C. n6 Z. j" v8 {6 x0 \) w! I2 j5 }至于模拟准确度,应该说在海战模拟上细腻度能超越WITP,SEEKRIEG 4规则足以用来建立一个全新的海战游戏了
2 Q  m; |% E2 ~& w至于规则具体内容,都是免费下载的,大家感兴趣可以去看看# g. R. J; J" }3 X! C
http://www.seekrieg.com/Seekrieg4DownloadPage1.htm
这个,我不排除兵器推演的详细性,不过请教楼上,你如何把我们聚集到一张桌子上呢,提议很好,可惜实行起来...........WITP是目前可以操作的,可以集中本坛最多数会员参与的,相对比较公平的模拟平台,BIKU从来不缺乏优秀的设想与构思,但最缺乏的就是投入实际的行动..........
# E# x% Y3 X* |& @: i) a  V" j& f: x不过还是谢谢楼主的建议...........
全機今ヨリ発進、敵空母ヲ撃滅セントス!!!
witp对战术级的模拟基本上还是超出个人控制范围的,希望楼主共享些资料,把战报发上来也欢迎
一万年太久,只争朝夕!
原帖由 cccbss 于 2008-6-30 12:16 发表
# j, y$ i& ?9 U. E5 y+ i* D) K还不明白?桌子上玩得,规则、骰子、棋子% m) r# r1 u4 }; ]9 A
至于模拟准确度,应该说在海战模拟上细腻度能超越WITP,SEEKRIEG 4规则足以用来建立一个全新的海战游戏了) O5 M0 j2 P( ]! [8 Y( m0 x
至于规则具体内容,都是免费下载的,大家感兴趣可以去看看8 {% m8 M3 Q6 G$ i( O( P
http ...
+ r( {4 I0 R1 {2 X, j+ V/ g
回报楼主,我看到英文就晕过去了............................................... ,英语太差没办法..............................
返回列表