我觉的~~第一局的数据不同步影响的大多数人的心情~4 P; k" H3 p/ j, M) G
(包括我在内), q2 Z; d* J* ]! k
QK第一句输了之后学习NBA的暂停打法~~拖延时间~~
% P, m/ \6 C) b$ _9 H导致我们我们很多人战斗情绪从高涨->底弥~4 Q7 D0 B: @4 k/ Y0 L/ L$ u, s
他们从中做调整(包括船只配置和战术)& k9 K1 ?1 `$ U
第2局随说我们赢了但是(QK最起码有两套作战方案 )
& u" n% x) R' i& h主要是第3局_--
3 C; D! ^" I! Y' C- j分析
5 ?' \5 j# ? h4 U/ R8 x1:改变前两局的消耗战,QK发现己方的炮击CA/CL基本没什么大的作为,1 z0 w& W% }; M m
利用他们CV战斗优势集中战斗"清除"所有下路BH侦察导致下路一片漆黑,北上下路放密集形
; R! f" V% G) A8 F8 f- J鱼网压制BH下路主力舰队进入死角~BH中路没有及时回援导致下路舰队处于只会挨打不会反击的境地,* T1 ^% W" c0 G7 x
2:应对策略: ~! R4 A! |* s9 h9 j, t) y# F
开局一开始~~负责警戒和侦察的CA放侦察以最快的时间让侦察饶过对方的防空网.2 @5 S9 C g2 ] n% _: s
进入QK舰队与CV的真空地带(这样的代价是有可能侦察最后以没油返航而掉海里) }- ]- `6 Q$ l
但是~如果我们有3个侦察在对方的真空地带~~他们最起码要派3条以上的防空船来打掉我们的侦察,也可以让CV出战斗拦截~~但是这两个防空恰恰给我们创造了最好的机会~我们的CV, ]5 `7 O1 A6 ?+ C+ N" }9 M* d
战斗不行但是可以出动尽可能多的鱼雷与轰炸于BB协同突击~~随说不敢保证能打掉他们的主力BB但是最起来能做他们他们2条以上的外围小船~!* {$ m+ k$ F k: x
记的112雪狼说过海战是圈地运动~这样的开局我们会有很大的活动空间做周旋~
8 R: D7 }) ^# {9 P不可能被压制到死角.* E5 E* j! @+ K+ p
请舰队领导于以吸呐.
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) h/ G1 B' x! Q4 z1 G" u R4 C7 ^( S
: q- ~5 B& N" H3 x BH-315饺子弟弟& y+ y/ O6 S7 d- J# O$ F+ Z3 g
2008.8.301 J% C% C/ t- l; K" R8 C
备注(当天晚上一晚上没合眼想应对策略) |