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影响补给生产的因素有那些呢

影响补给生产的因素有那些呢?如果想破坏补给的生产,应该先轰炸哪个呢:重工业、资源、人力、石油
资源中心 每天每1点生产1.25资源+1补给- P; v8 g) _: z# `. B" p1 t
原油中心 每天每1点生产6原油+1燃料油(港口小于等于1的地方不生产燃料油)4 P, H) ^8 D) F/ |
重工业     每天每1点生产1补给+1燃油+1HI  消耗1资源+1原油
0 w  a5 v# A: G, R1 l6 H# a人力中心 每天每1点生产5人力 消耗10点资源
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个人感觉,日本炸盟军的话(如果规则允许)别的地方没啥作用,对中国,随便炸啥影响都很大。" G* Q$ |0 z/ ^1 H% z2 e9 g- T. ~' [
盟军炸日本,首推炸飞机生产线,逮着日本飞机生产线最集中的几个地方一通炸,先把日本飞机生产能力降下来,免得后面难搞。然后顺序嘛 原油-重工业-资源
盟军没军工系统,所以要炸就炸资源
+ V1 J7 b3 D' ~5 B, d& d# J: P日军缺资源远胜缺石油,资源也直接决定了人肉的补充
日均资源是个大问题,直接炸完飞机搞资源。原油一般储量也多,3-4百万够半年了
内陆的资源和原油是如何汇集到港口的? 这个过程怎么判定,内陆本身也有重工业需要原油和资源
内陆与港口之间有路相互连接,手册上说,貌似原油和资源堆积在港口后,一天内可自动送达有重工业的内陆城市。内陆生产的燃料和补给可自动送达港口。输送的距离好象是铁路50格,公路15,小路5格。这个也是为何后期在海运困难的情况下,日本要打通大陆交通线的原因。基本上找一大的港口,猛堆原油和资源就可以了。5 w7 R0 r: q" ~9 ]+ R5 w

' n9 ]" L+ {& K+ q# X2 v[ 本帖最后由 matie1977 于 2008-9-5 23:14 编辑 ]
反正经常在内陆看见一边的基地富得流油,另一边的基地饿得要死的情形,距离几格还是铁路
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