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比赛配置的CL布鲁、克里

下午没什么事仔细测试了大约20盘这样5 Z5 ?2 C! K4 x

- @) a9 d4 F# a& d根据毒蛇的“均衡性”比赛配置要求,我写一下个人理解的美国CL配置,大家参考' [% ]  J* l, V0 k+ a$ I" J0 [
( E2 A5 Y' R7 k3 o
吨位上 布鲁很合算 不过考虑到每次比赛我们吨位都能剩下10几吨 这个情况下推荐上克里
% f5 |, o  Z4 i0 r& k2 x, T; A% u4 W0 \4 b- N
通过测试 克里在DP 抗击打性 弹药基数 航速上都长出布鲁一节 性价比是很高的(它的吨位也就比布鲁多2 布鲁吨位是12 克里是14)# C- k2 i. H  u: L9 `' O

  Q4 @. i% ?8 |3 J( ?* x可以使用幽灵船长 以节约200~300吨的排水 雷达一定用CL的标准配置 即使幽灵船长亦可看到落点) F! z' h) [" q, w0 O3 w  N, Y( S

9 p7 j: x$ a8 X; @+ ^克里的建议配置是:) C7 q, _5 J5 Q, X- `

* a! o% `+ X$ w6*3 N型 配置10箱轻HE  (6寸的AP意义不大,比赛中即使偶尔面对BB用AP也打不动CA以下HE足可应付), G# e; ?3 I  S; K& f, ]0 m

" U( t, d1 O! h3 o: g* P幽灵舰长、2炮手、2修理、1恢复、1轮机(轮机一定要带)1侦查、5侦察机0 f+ m! @. n/ X4 L" N- N" c0 d
2 M- |4 p! q' ~) ~3 ~) T) f  d
这样的人力,我可以上到0.7侧 28防鱼 1防水 软防1050(如果有软炮手、软侦查的话 克里的防御应该能到1500 我的兵都是按时转的)& U; L! T4 {7 p: i- `

/ g. a6 a1 `3 |( [布鲁的建议配置是:
5 [9 u( u6 H- D# Q
8 q3 Q: K2 a2 W  O6 c6*2 L型 10箱轻HE 2AP(空间很富裕,AP可带可不带吧,看个人口味,理由同上)
1 {% N$ ]8 U2 X/ H+ P+ d+ Q* E
! P  K8 X" T- p- D人力、软防同上
5 q' V7 ^% v8 P( K9 K2 R, w4 l5 q. w5 Q  h
2.1侧 36防鱼 1防水  m' [% }: Z* f0 O' l: K7 H

, ^! j$ h: I* k. L2点理由:
1 o- H) n9 a3 E  t  c5 L. E$ D4 w7 @, R: E# [& F; b
布鲁一旦选择上6*3的任何型号 将面临 无甲、无防鱼、弹药基数不够的多重问题 9 @  \- m3 B( p8 W
6*3的射速是很快 但是威力很低  必须有充足的弹药基数来保证 测试中 要打死超级里面的菜CA 6*3的火力 大约都需要3箱的弹药基数
" ?: y# M. E7 g, k所以6*2将是布鲁很合适、很均衡的比赛配置
% w$ _8 b. c( {! }& ?# X7 e. m. @  `  }
克里的炮位空间可以很好的接纳6*3 N型(L型的距离只是长了1厘米,换来弹药基数,是合适的)
8 r1 a- X$ f+ S3 {4 g/ `$ M5 s9 p
比赛中 1CV的出击 要搞掉这种配置的布鲁跟克里 将是很困难的 即使5机全中 最多见红 还有生存机会 而且对方CV未必会对1CL这么有兴趣
  ^, W0 N2 k' z; X
: T$ m6 V) ]! ?& ^  Q4 f保证1波次的存活率 是配置的重点8 c' c' z+ U) m  u

. v' d& ]& D  p+ W不同意见欢迎提出。
* i. R* _- f; H/ {
  g& v& o3 |7 f2 D" [3 p0 z以上是炮击CL的配置 布鲁如果上防空配置的话 我个人认为意义不大 因为有爱丁堡了 美国防空炮普遍很重 炮击跟防空兼顾的话 我认为不如选其一而强化
/ s, T. p+ {) n0 t# d$ m! G+ F( y1 y
[ 本帖最后由 飞翼0 于 2008-9-9 15:48 编辑 ]
BH 003 飞翼0
建议写一下炮线顶端是多少度
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
原帖由 scottbf2 于 2008-9-9 15:47 发表 3 b, Q# D: r% E* A5 d/ K- A6 o& S
建议写一下炮线顶端是多少度
" h, g& A+ q; f' D1 P4 e
+ C5 b# }# d5 M% P$ @- w7 J. W3 D不明白 你什么意思
BH 003 飞翼0
幽灵船长的炮线顶端是多少度,报出来好估着打。
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
关于克里  最有特点的是T位防空  这在CL中象是独一的  不充分运用实在浪费  是否考虑用6.0*2L+5.0*2防空炮呢?
少上两个辅助就没有900软了
BH-251-
美国防空最好是装填手,防空炮击两用都可以。7 f/ A5 t, O; Z9 {; |0 |4 Q8 ~
布鲁上两用的5双或3双。0 N5 D$ K+ |  n& Z
克里上两用的6双。# g0 P( g: `  V0 k8 E; m1 p0 a2 r
若要上专业防空6双,那就要延迟转的专业防空手,类似日本的转法,但不建议。: n5 p" T; v  T' F
不过我们的美国线布鲁,克里都变专业侦查了。
BH044爱妻号
.
原帖由 wuyi5711438 于 2008-9-9 19:56 发表
+ d" s* v7 U% r& E少上两个辅助就没有900软了
* x% b( l8 ~0 g

" R3 }1 O+ d4 }! Q. |' \有!我没有延迟转的1修补1修理1轮机 都有900软了
BH 003 飞翼0
原帖由 scottbf2 于 2008-9-9 17:33 发表
5 k6 `. e3 v4 z1 k% a; |5 M" |( l2 p8 q幽灵船长的炮线顶端是多少度,报出来好估着打。
) {- e2 B7 L4 t" j

; a) k7 i4 ^" A9 M6 O3 o! {8 L3 B30度的炮 打道幽灵炮线顶 17度
BH 003 飞翼0
原帖由 爱妻号 于 2008-9-10 00:28 发表 * ~) M9 a$ s* P# R, O
美国防空最好是装填手,防空炮击两用都可以。: C5 {9 b7 f' C7 P
布鲁上两用的5双或3双。1 B2 l3 I7 ?1 q! `' m  z/ [4 y
克里上两用的6双。
* o* ?8 I1 b- g0 y- R  r* S( i若要上专业防空6双,那就要延迟转的专业防空手,类似日本的转法,但不建议。9 ?; v) j. {* C( V/ p6 W
不过我们的美国线布鲁,克里都变专业侦查了 ...
5 K# ^$ h, h1 e. D5 X1 Z" k
% p# R/ y7 I- |- J
事实证明 突出某个专业性 是非常合适的做法
1 w) l$ f; u0 e- b, O7 V+ n" }5 G  x6 c8 O: O0 _4 E8 H8 X' K# @
毒蛇跟我都不止一次提到! i* {+ c+ z) x1 u

  G- }6 R  X+ ?$ V0 u' f  v; B/ ~比赛要兼顾BH成员的整体能力 不是你想就可以的 很多队员根本做不到! x2 H, [$ v8 G; X$ e0 E( ^
# x* k' `9 T0 d7 y" d
毒蛇跟211是成天泡在海里 跟兄弟们在一起  我最近也花了不少时间- {7 w: a8 `  Z6 U& }: g' t2 f2 ?& i

" i8 P+ J5 a6 @1 H你一定要明白 “我们比你清楚 谁可以干什么 适合干什么”
( \7 `* ^; s" [3 A
5 p6 |9 Z6 C3 u3 e, w4 n$ _准确的炮击+有效的防空+侦察的控制+良好走位 几人不加训练可以做到??& g/ L+ O( y: c

* L- c6 P& ?* nBH的精兵路线 不是指所有人都要全能 而是很多人有不同的专长 如何“融合”才是王道
0 g& l8 S# q5 M* F0 L' G) j1 Q4 J+ E8 W. b; r3 R
全能的海战玩家 是可遇不可求 如果没有健全的舰队训练机制 % R- F3 B1 W* p
  C3 y8 z  U% M  j& R0 \# c  v
就完全只能靠玩家的天赋跟时间来决定 他是否能成为“单兵高手”
4 J$ W4 B/ ^6 ^; ^" B
  p7 L' n: F- Q" {4 O$ O5 k$ e即使 BH能够有10个以上的“单兵高手” 都是这么强悍的玩家的话 那就是分裂的开始 现实也是这样: ^0 d- R9 G( h% }, A

* F7 ?& Q5 p0 j  r2 n回到比赛配置上来说:0 j( u9 f, p- d* K

" Y% |9 u1 j! r6 o$ {! g3 _9 ^我跟毒蛇的想法都是 基于BH的现实 突出成员的能力特长
; n" K/ p+ M; t) ^( V( @: O* y% z2 U$ H, `- t; A3 M3 V
能够稳定发挥的 4条Z99+2条爱丁堡+P1+毛奇的防空火力对付的仅仅是2CV的攻击 4 k  k6 n  i& E& m4 n
6 L$ ~# I) T) m  L0 ^
只要不是发挥失常 对方2CV是几乎没有机会的
1 [% ~6 e8 K  _& b% x
1 w# Q7 {" S. y$ d即使可以突破 我们CL以上舰只的防御力 足可以抵御2个突防波次的攻击
. T- I! n% ~0 U) c1 u" T
2 K1 K5 e+ Q8 F+ v5 I% d2布鲁+1新奥 的纯炮击配置 就是为了能把侦察做好
# g3 i- n/ H3 n+ z% ?0 S7 s, `9 R
1 Q% W+ y% o$ \事实证明这很有效! r8 k$ S) ^1 t  V; f- R( o( G+ S
0 g" @+ M; h% }, T/ l+ G8 q1 Z
爱X 恕我直言 你现在的思路 跟海战比赛有点脱节了  最主要的问题是你不了解BH成员的具体能力 无法量体裁衣
1 r: M1 F% A) N& G* S! t; u) S' @  Q9 Z) K1 O. l" F
要做到 发挥特长 这需要你有很多的时间泡在海里 跟大家在一起PK中发现. d4 V& Q, k: j- \: j" f3 e/ t6 N
/ G6 N1 E1 N6 b; y  N
我说的比较直接 也是为了舰队好 你不要怪我 是对事没有针对你的人  `" T* G# C' Y: F4 C4 o
- {: C! d# ~/ Q0 c( Q
布鲁上两用的5双或3双。5 o! u! {8 n4 i+ P7 U; }
克里上两用的6双。) H+ M- f  s6 R+ e
" D5 B: Z" s, u, h
你说的方案我都测试过了 120级12装填+打针的炮手
) o& K  o3 g2 t3 h防空跟侦察是矛盾的 防空是看自己屏幕 侦察是看对方屏幕二者脱节 兼顾很难 除非炮击的时候 撤侦察0 T1 N: `  i" V9 l8 i
3双 防空是没问题 而抵近炮击的机会 太低 布鲁的船体防御力要做到很难 何必浪费个CL去防空呢?
; e/ v2 K( a, H0 y% g* Z9 ?5双 防空射速不行 炮击威力也不行 还不如3双来得 特性鲜明
4 q# x. z( Y- e* t9 z4 ^2 y& p# S' Q1 _# g7 _% c. u" u$ q
克里上6双 会留下巨大的炮位空间 非常浪费 HE的射程又非常近 而且美国6双防空重量惊人 500多吨1门5 {# o% ~/ s) }+ r6 C- p  Y
也是没射速 没炮战机会的鸡肋
$ E  f4 o; [& p8 ?( R; w. d/ `$ X! N4 z! b
美国的5双有4种  一定要上5双 只能上22级的 才有可用性 结果依然是没有炮击性
# I: a4 ]* g! U$ ^2 u( a" R3 `9 Z" Y" j. O  e1 r2 s6 C
爱丁堡是有英国的强大防御力垫底的船 一美遮百丑 所以爱丁堡其实是主力防空、辅助侦察、辅助炮击 ! H3 }0 F1 A  G6 A

/ t7 H' D, l* ]1 U" X4 h  l6 w美国路线本来就中庸 特别是防空炮 没有英国5.25那么均衡 都是半鸡肋的货色
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' I  x; F9 I0 e* g  _3 H如果配置布鲁 克里 不强调特色的话 比赛中的功效就完全没有了; |$ o! B& L$ k/ B' h" [* M5 ?2 X  g

% Y9 h" D6 y6 X' D3 E/ I这也是从国籍出发的综合性配置
( t: b! ^  e( c  E1 p5 M- _0 Z) y1 r8 y
我们的Z99很出色 我对他们的防空有信心 同样让我们的Z99对我们的炮击CL CA有信心
  n2 z5 B* K# a, A( G  H! \. o* S/ d% b7 q8 |- ]6 j
能彼此信赖 我们就已经赢了
: }: e3 `7 |% Q' B: ~% g; t8 v; I! t7 P' z. `
[ 本帖最后由 飞翼0 于 2008-9-10 12:36 编辑 ]
BH 003 飞翼0
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