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比赛配置的CL布鲁、克里

下午没什么事仔细测试了大约20盘这样
4 A. \  D- b' \4 ?/ M: L4 W2 N5 H# V  t4 o  T% k
根据毒蛇的“均衡性”比赛配置要求,我写一下个人理解的美国CL配置,大家参考% h  f9 e9 b9 F! E7 _% }8 v# M

: i% p8 H/ H' I& y# w7 }0 R5 ^吨位上 布鲁很合算 不过考虑到每次比赛我们吨位都能剩下10几吨 这个情况下推荐上克里
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通过测试 克里在DP 抗击打性 弹药基数 航速上都长出布鲁一节 性价比是很高的(它的吨位也就比布鲁多2 布鲁吨位是12 克里是14)# I) ~8 ?" s: [0 e: d

$ a6 K6 o' F7 C& N7 G0 A( P5 `可以使用幽灵船长 以节约200~300吨的排水 雷达一定用CL的标准配置 即使幽灵船长亦可看到落点* T+ k3 B2 R4 X; x' _
$ Q! l9 G5 r8 N9 v: b
克里的建议配置是:! h  a6 r, U3 {8 Z- D6 ^# \) c

# T. t2 d7 ^7 }4 o& l/ Q, G# a: k6*3 N型 配置10箱轻HE  (6寸的AP意义不大,比赛中即使偶尔面对BB用AP也打不动CA以下HE足可应付)
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$ ^  |7 q7 B7 `: x6 k8 h# W7 Y8 }7 h幽灵舰长、2炮手、2修理、1恢复、1轮机(轮机一定要带)1侦查、5侦察机& C) Q, _" g6 W1 R% U/ H' k
' A. b( s) \1 P- A9 S* n9 d# u1 C
这样的人力,我可以上到0.7侧 28防鱼 1防水 软防1050(如果有软炮手、软侦查的话 克里的防御应该能到1500 我的兵都是按时转的)
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布鲁的建议配置是:) w1 u) N, X! m9 k

/ [2 d0 ~+ u6 y; t9 _6*2 L型 10箱轻HE 2AP(空间很富裕,AP可带可不带吧,看个人口味,理由同上)
1 A% k3 v0 `6 x$ s
- M, G  e) k* Q9 \5 O. G, Y人力、软防同上
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2.1侧 36防鱼 1防水* h& u; S+ ^( Z0 ?8 M5 L+ Y' x$ O# k
+ H" m' r0 U4 c2 L7 a6 V' W% M
2点理由:6 a) J: \$ X) r/ v8 t2 m, ~+ P0 w
. F: h5 U* {6 ]! x0 R! A
布鲁一旦选择上6*3的任何型号 将面临 无甲、无防鱼、弹药基数不够的多重问题 * a& g/ f! s2 |8 `/ Q9 T$ ^
6*3的射速是很快 但是威力很低  必须有充足的弹药基数来保证 测试中 要打死超级里面的菜CA 6*3的火力 大约都需要3箱的弹药基数
. n% X: [2 e8 e& c! {3 {所以6*2将是布鲁很合适、很均衡的比赛配置" M/ B: K: x7 @

$ D; }7 r8 h3 L克里的炮位空间可以很好的接纳6*3 N型(L型的距离只是长了1厘米,换来弹药基数,是合适的)) R7 i2 i. E" t+ f* u

( b8 }4 H) w) N比赛中 1CV的出击 要搞掉这种配置的布鲁跟克里 将是很困难的 即使5机全中 最多见红 还有生存机会 而且对方CV未必会对1CL这么有兴趣
& n7 w! G# a1 M# T+ P: w
" P. r8 d2 a% ~! W- ~8 ]保证1波次的存活率 是配置的重点) l$ l1 v# @2 y, X& s% n2 U% p

+ k6 \# T3 J. D% E7 m& R( J$ s8 K不同意见欢迎提出。
* k+ o5 G4 {% K' ]7 M# h; F  [4 U4 C" z' r" \( w
以上是炮击CL的配置 布鲁如果上防空配置的话 我个人认为意义不大 因为有爱丁堡了 美国防空炮普遍很重 炮击跟防空兼顾的话 我认为不如选其一而强化/ b( D' u8 \# T: C& D7 W9 l  R
$ L- F' C% P7 D% ?' {
[ 本帖最后由 飞翼0 于 2008-9-9 15:48 编辑 ]
BH 003 飞翼0
建议写一下炮线顶端是多少度
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
原帖由 scottbf2 于 2008-9-9 15:47 发表
* A# o. j8 _$ O% i( n建议写一下炮线顶端是多少度
/ L4 |& U# x! s3 |% C6 I

) G4 L- H$ v( d& F5 u% v  Q不明白 你什么意思
BH 003 飞翼0
幽灵船长的炮线顶端是多少度,报出来好估着打。
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
关于克里  最有特点的是T位防空  这在CL中象是独一的  不充分运用实在浪费  是否考虑用6.0*2L+5.0*2防空炮呢?
少上两个辅助就没有900软了
BH-251-
美国防空最好是装填手,防空炮击两用都可以。  Y. N) x2 a% x. x8 K8 M
布鲁上两用的5双或3双。; V, d0 A3 ?' ?  j0 D' H' v
克里上两用的6双。
0 W. p' i7 h4 t* L若要上专业防空6双,那就要延迟转的专业防空手,类似日本的转法,但不建议。" G2 m) e, r4 x- a. @- g- l
不过我们的美国线布鲁,克里都变专业侦查了。
BH044爱妻号
.
原帖由 wuyi5711438 于 2008-9-9 19:56 发表 ! J8 T4 B* E. e* A
少上两个辅助就没有900软了
* F% i2 J( N0 R
! r2 w- v* u" F$ C
有!我没有延迟转的1修补1修理1轮机 都有900软了
BH 003 飞翼0
原帖由 scottbf2 于 2008-9-9 17:33 发表 . m: G4 t! s6 v0 j+ H3 z- J
幽灵船长的炮线顶端是多少度,报出来好估着打。
* C% Q( `$ g* D, e

. @* F7 n3 u6 }: P, T/ e/ ~: R30度的炮 打道幽灵炮线顶 17度
BH 003 飞翼0
原帖由 爱妻号 于 2008-9-10 00:28 发表 2 x0 H1 P. `+ s6 W7 ^
美国防空最好是装填手,防空炮击两用都可以。9 G$ W$ W" I6 Q+ y: Y; M* ^
布鲁上两用的5双或3双。
& w$ S. i! R4 S' f克里上两用的6双。; `, D3 B. o: ~3 W, x- W
若要上专业防空6双,那就要延迟转的专业防空手,类似日本的转法,但不建议。1 j% N/ |, z+ w$ ?: v. P
不过我们的美国线布鲁,克里都变专业侦查了 ...
" Q8 Z; `4 q; ?  [$ k1 v1 `. `$ V! o" [
事实证明 突出某个专业性 是非常合适的做法
* J, G% t4 _* E  j1 K, F
/ `( y$ x( ~. v% y毒蛇跟我都不止一次提到& M5 F1 ~& U4 r( P
: |! @( x& S5 }
比赛要兼顾BH成员的整体能力 不是你想就可以的 很多队员根本做不到  B, y) B0 X4 Z. O

& d1 [+ x6 r4 N+ ]! {2 e" m毒蛇跟211是成天泡在海里 跟兄弟们在一起  我最近也花了不少时间, M. V+ @6 `) M4 B) K0 E$ F
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你一定要明白 “我们比你清楚 谁可以干什么 适合干什么”
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准确的炮击+有效的防空+侦察的控制+良好走位 几人不加训练可以做到??0 I3 r* P/ R0 N; S2 F/ x
& h* H: t5 i* W
BH的精兵路线 不是指所有人都要全能 而是很多人有不同的专长 如何“融合”才是王道
% d5 I: h& T1 s! [
5 w9 Y5 k+ i7 E6 n8 d" F" ]* x全能的海战玩家 是可遇不可求 如果没有健全的舰队训练机制 4 O( Y7 r) V; H6 p/ B

8 E& p$ X- w- e; g4 S就完全只能靠玩家的天赋跟时间来决定 他是否能成为“单兵高手”& X" E& y# c7 c& P. s) }! e$ V

) v/ {- z3 ~/ t% J, R& P' W即使 BH能够有10个以上的“单兵高手” 都是这么强悍的玩家的话 那就是分裂的开始 现实也是这样
3 F6 c4 w& F) E/ N. x% d( W4 {+ U* k, a! v0 }' j9 E" s- ?/ ^
回到比赛配置上来说:7 t/ z6 G( @' ?: f$ N& y6 p+ ^$ R

, Z# R5 i5 w* f( _8 J/ u我跟毒蛇的想法都是 基于BH的现实 突出成员的能力特长/ m" e5 W+ n( Q; A
8 W, r. m. S- z: ]2 z+ H* U
能够稳定发挥的 4条Z99+2条爱丁堡+P1+毛奇的防空火力对付的仅仅是2CV的攻击 ; Z0 W) v9 F, L$ j! n9 }$ P
& x5 O9 B2 N  @- \' |
只要不是发挥失常 对方2CV是几乎没有机会的 / V, z7 |/ P, [' h" G2 {2 o' Z, z
) \# {: v% }+ u& S* f/ k1 p
即使可以突破 我们CL以上舰只的防御力 足可以抵御2个突防波次的攻击
, w; C: c- o9 r* _. K: C
% w$ ~: O7 p* \0 y$ R& X2布鲁+1新奥 的纯炮击配置 就是为了能把侦察做好" y; S" w/ v. y& M4 ^! S; u1 A7 U5 X

& {% _% W1 T$ b: \+ [1 O. [事实证明这很有效
+ R: x, q+ s2 |. `( e
/ f, _0 ?( y& u4 S8 ^爱X 恕我直言 你现在的思路 跟海战比赛有点脱节了  最主要的问题是你不了解BH成员的具体能力 无法量体裁衣
1 O! X+ K' V+ }* a1 ], b/ D2 K+ ?' u7 E: u5 e& e: `
要做到 发挥特长 这需要你有很多的时间泡在海里 跟大家在一起PK中发现( m, i- M4 a( ^$ q, {& {
$ S; y7 ~1 w+ i, c2 P$ v5 B
我说的比较直接 也是为了舰队好 你不要怪我 是对事没有针对你的人
, [! d+ h) U- P
" _. v2 Q9 @+ t/ X- u; @: L/ @& `% \布鲁上两用的5双或3双。
6 t( d. }' A7 Z5 `3 [7 w1 d克里上两用的6双。& [) E- r$ j' V) E0 W! F
- r! E; F: v# e3 h( }
你说的方案我都测试过了 120级12装填+打针的炮手
' {# A- N3 v, E. [' l/ C5 S防空跟侦察是矛盾的 防空是看自己屏幕 侦察是看对方屏幕二者脱节 兼顾很难 除非炮击的时候 撤侦察* Z( o$ d" M  I, z3 a9 R
3双 防空是没问题 而抵近炮击的机会 太低 布鲁的船体防御力要做到很难 何必浪费个CL去防空呢?  ]) g) r* n% U% s
5双 防空射速不行 炮击威力也不行 还不如3双来得 特性鲜明
3 U; e1 U: O, H0 i! d6 y( J
8 R! D/ w5 n$ O0 C% z" j克里上6双 会留下巨大的炮位空间 非常浪费 HE的射程又非常近 而且美国6双防空重量惊人 500多吨1门
+ y/ q! O- O8 V2 F+ {也是没射速 没炮战机会的鸡肋
* y! o4 E8 R6 S" k
8 ~0 X# e& ^# B  @3 ~& T美国的5双有4种  一定要上5双 只能上22级的 才有可用性 结果依然是没有炮击性
4 Q) j3 q& Z( P8 P( w
: H% H! M  |4 g) `爱丁堡是有英国的强大防御力垫底的船 一美遮百丑 所以爱丁堡其实是主力防空、辅助侦察、辅助炮击 8 J' ^6 [7 Q. Z8 ]7 Y) ^6 C
) c/ k( C$ y8 J3 m) e+ ]
美国路线本来就中庸 特别是防空炮 没有英国5.25那么均衡 都是半鸡肋的货色4 c0 k* p% r# ]5 O9 U7 y4 L

3 ?8 g& H5 a0 _3 O# m如果配置布鲁 克里 不强调特色的话 比赛中的功效就完全没有了
: K# b2 N3 I( h7 W* Y& J! B9 l" d4 a, g1 W& t$ E
这也是从国籍出发的综合性配置
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我们的Z99很出色 我对他们的防空有信心 同样让我们的Z99对我们的炮击CL CA有信心
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能彼此信赖 我们就已经赢了
* w% l2 h' Q' x4 G/ d  n. t2 G' O* K. n( \- v
[ 本帖最后由 飞翼0 于 2008-9-10 12:36 编辑 ]
BH 003 飞翼0
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