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比赛配置的CL布鲁、克里

下午没什么事仔细测试了大约20盘这样5 m2 X+ W6 X) l6 ~
% J9 M' I: ]$ [9 |7 k/ q& D
根据毒蛇的“均衡性”比赛配置要求,我写一下个人理解的美国CL配置,大家参考0 x2 p' W! {( E7 v! s! q9 F. M7 ]6 n; e

! G" {, R4 F0 P2 S. S吨位上 布鲁很合算 不过考虑到每次比赛我们吨位都能剩下10几吨 这个情况下推荐上克里5 h8 J' Q7 U0 x4 l7 K5 s; F

( R) A4 }3 e9 Z$ x5 a6 h通过测试 克里在DP 抗击打性 弹药基数 航速上都长出布鲁一节 性价比是很高的(它的吨位也就比布鲁多2 布鲁吨位是12 克里是14)
  P" I6 o* w: F/ Y) N% r0 d! ?* Q$ T5 _4 H8 g
可以使用幽灵船长 以节约200~300吨的排水 雷达一定用CL的标准配置 即使幽灵船长亦可看到落点" h! _/ i4 ]0 _

. ]$ b4 q; p4 t. T) B克里的建议配置是:
# ^. A/ f2 D7 A% E8 j, O& C2 |5 P  Q9 G+ Y
6*3 N型 配置10箱轻HE  (6寸的AP意义不大,比赛中即使偶尔面对BB用AP也打不动CA以下HE足可应付). ?3 c6 {( w" x4 U. Q# H! Z
  k' ~, ~6 X6 X( V. G7 }& N: H
幽灵舰长、2炮手、2修理、1恢复、1轮机(轮机一定要带)1侦查、5侦察机" `+ Y5 Z# ~/ h; T8 v

3 d0 W8 B5 T! |, R% W# L5 E6 c这样的人力,我可以上到0.7侧 28防鱼 1防水 软防1050(如果有软炮手、软侦查的话 克里的防御应该能到1500 我的兵都是按时转的)
9 _, Q& j' S8 I1 h( l& j, k- z
# Y$ r( o3 X: M6 @, X3 w5 g2 s布鲁的建议配置是:
/ W9 b' `: i% n9 L- ^3 C# n: A8 s7 T: _( k: ?  w! H
6*2 L型 10箱轻HE 2AP(空间很富裕,AP可带可不带吧,看个人口味,理由同上)
, ~- @( b+ A/ s+ C5 L2 {3 \" D/ y# o2 Y1 \! z; \
人力、软防同上
1 C' J/ {4 j: h: ~
5 F8 ~6 ^% [* ^9 g6 m9 y0 c2.1侧 36防鱼 1防水8 w! w: k: }# J9 E

$ m6 [# P1 H* c, N" W) u" f6 L( b2点理由:) ~' z) c: N9 Q( l+ W
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布鲁一旦选择上6*3的任何型号 将面临 无甲、无防鱼、弹药基数不够的多重问题
2 Y7 M) F) K: c6*3的射速是很快 但是威力很低  必须有充足的弹药基数来保证 测试中 要打死超级里面的菜CA 6*3的火力 大约都需要3箱的弹药基数
: ]+ W( Y$ u4 m/ N  @所以6*2将是布鲁很合适、很均衡的比赛配置0 ?; E8 S% n9 z6 [  z# @9 X9 p

1 W& S  @( g' @* u) y1 h; ~7 }克里的炮位空间可以很好的接纳6*3 N型(L型的距离只是长了1厘米,换来弹药基数,是合适的)
! {  y! V: N* h! ^6 z0 z+ v- |5 i! i9 N# a0 i! u. m
比赛中 1CV的出击 要搞掉这种配置的布鲁跟克里 将是很困难的 即使5机全中 最多见红 还有生存机会 而且对方CV未必会对1CL这么有兴趣6 x& E4 S4 f& y( d

, I! U: I: C# @. F& N保证1波次的存活率 是配置的重点
; C2 H3 _3 y7 T- H
# X8 _6 Q' c% X7 j4 W不同意见欢迎提出。% o3 S& o. U$ o, A% u$ K" V0 b7 M& _
$ \* E% t4 R( p) u# v& s% A
以上是炮击CL的配置 布鲁如果上防空配置的话 我个人认为意义不大 因为有爱丁堡了 美国防空炮普遍很重 炮击跟防空兼顾的话 我认为不如选其一而强化
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[ 本帖最后由 飞翼0 于 2008-9-9 15:48 编辑 ]
BH 003 飞翼0
建议写一下炮线顶端是多少度
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
原帖由 scottbf2 于 2008-9-9 15:47 发表
9 A5 h% [. u0 S+ x, D, }1 }建议写一下炮线顶端是多少度
: e% k5 ^6 ^0 F1 t; O) F9 y% J( H2 v0 Z, F, Q( L  N/ N3 O
不明白 你什么意思
BH 003 飞翼0
幽灵船长的炮线顶端是多少度,报出来好估着打。
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
关于克里  最有特点的是T位防空  这在CL中象是独一的  不充分运用实在浪费  是否考虑用6.0*2L+5.0*2防空炮呢?
少上两个辅助就没有900软了
BH-251-
美国防空最好是装填手,防空炮击两用都可以。7 V5 v6 M) r* ~; v! ^
布鲁上两用的5双或3双。
: Y! M+ m. l' N; a2 |! Z/ U. _克里上两用的6双。0 u3 L2 \& s- K" J4 `" ?
若要上专业防空6双,那就要延迟转的专业防空手,类似日本的转法,但不建议。1 S. l, p5 L( `5 D( S
不过我们的美国线布鲁,克里都变专业侦查了。
BH044爱妻号
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原帖由 wuyi5711438 于 2008-9-9 19:56 发表
1 l( x/ A8 g2 f) \$ d" c" p2 N2 e少上两个辅助就没有900软了
, E" m6 B: [; s7 [. d9 o

  ]/ P# f. O+ a0 x# g" `有!我没有延迟转的1修补1修理1轮机 都有900软了
BH 003 飞翼0
原帖由 scottbf2 于 2008-9-9 17:33 发表
* x3 n( Z  l. S% m' t4 B$ ]+ {2 |2 D幽灵船长的炮线顶端是多少度,报出来好估着打。
8 h0 V( H% [2 S2 a
2 A+ R8 N+ m. Q+ u+ w
30度的炮 打道幽灵炮线顶 17度
BH 003 飞翼0
原帖由 爱妻号 于 2008-9-10 00:28 发表
+ P+ E1 }6 A1 a/ w, M美国防空最好是装填手,防空炮击两用都可以。
& U% \- c" M  I: _& g& M布鲁上两用的5双或3双。% v9 m8 B. F& b1 e- g
克里上两用的6双。
5 x2 C3 l. `5 H6 ~* e) `若要上专业防空6双,那就要延迟转的专业防空手,类似日本的转法,但不建议。
5 X$ L! m( G! n  _2 a' ?不过我们的美国线布鲁,克里都变专业侦查了 ...
% l8 O' Q$ ?* r* Q9 d) v

. D6 m6 U7 w0 C  ^& o事实证明 突出某个专业性 是非常合适的做法
9 g! {' n, Y8 V  o0 B4 l* J. P6 z! X7 t/ s0 E- v+ {
毒蛇跟我都不止一次提到
: x9 {% A, Q; p+ ^+ Y( E2 r4 C0 `4 J+ X3 R9 A
比赛要兼顾BH成员的整体能力 不是你想就可以的 很多队员根本做不到1 u% z- @: V( ]7 h. M3 S
9 ^2 H$ B/ C  i7 H
毒蛇跟211是成天泡在海里 跟兄弟们在一起  我最近也花了不少时间, t- y4 M: R2 w# X/ p8 m: |" w8 a+ \
8 |' G+ Y  l) r( q+ j! f1 ~6 e
你一定要明白 “我们比你清楚 谁可以干什么 适合干什么”
) z- J$ d& Z+ r
7 k6 N8 i8 p+ t  b1 P5 F. s$ e- L准确的炮击+有效的防空+侦察的控制+良好走位 几人不加训练可以做到??
7 H9 i( T1 k8 S' Z# W4 _. _, O, @5 w+ v! e' {4 W
BH的精兵路线 不是指所有人都要全能 而是很多人有不同的专长 如何“融合”才是王道
! L2 l- O1 U! N, [2 Z( E) R! K6 c; b* z; o- ?4 ]' g! f
全能的海战玩家 是可遇不可求 如果没有健全的舰队训练机制 & ]; U) f/ |# w8 ~) \5 A- d# `
$ H1 x) b2 R5 K: p. L; N, N
就完全只能靠玩家的天赋跟时间来决定 他是否能成为“单兵高手”
* `4 k# z* r1 a; s3 Q# p% j3 `. ]4 l% M8 G# k$ p7 O; Z( j) ~' S
即使 BH能够有10个以上的“单兵高手” 都是这么强悍的玩家的话 那就是分裂的开始 现实也是这样4 v2 b- x- @6 F
. E/ q7 ?  t. @+ m; ]
回到比赛配置上来说:& c# {5 O1 P5 H

9 G: i6 J6 e2 o# P我跟毒蛇的想法都是 基于BH的现实 突出成员的能力特长+ ]! I& e- T; ^; F# _# @" W
# ?& T+ y$ v; ^( f4 t( C6 a
能够稳定发挥的 4条Z99+2条爱丁堡+P1+毛奇的防空火力对付的仅仅是2CV的攻击
3 x. Q# v/ j0 C7 A2 H( m& D6 L. n/ b  `" m! z* z) m! ]
只要不是发挥失常 对方2CV是几乎没有机会的 7 i; Y% U, W% u( \+ D
, U; C0 Q0 w. d' T, w6 e
即使可以突破 我们CL以上舰只的防御力 足可以抵御2个突防波次的攻击1 U1 W+ g0 Q$ J
; D) l' g, D: `, }
2布鲁+1新奥 的纯炮击配置 就是为了能把侦察做好" T4 G* L5 w+ \( f& U: E

6 J/ X' b: A; x: H. ^6 O. x2 l事实证明这很有效, Y+ P# z0 U* V) R& q+ k

' \' g1 ]6 v4 ~爱X 恕我直言 你现在的思路 跟海战比赛有点脱节了  最主要的问题是你不了解BH成员的具体能力 无法量体裁衣6 ]: k/ |6 j. r! l. P+ i- g
0 G4 g  \; d9 r
要做到 发挥特长 这需要你有很多的时间泡在海里 跟大家在一起PK中发现% W7 `% w; C( n0 T5 [
/ b; `' ~/ Z8 E$ |
我说的比较直接 也是为了舰队好 你不要怪我 是对事没有针对你的人, U/ B+ t$ m) l2 ^" j$ Q

6 U* f9 O; C/ p; T布鲁上两用的5双或3双。3 n5 V- d; ~  y
克里上两用的6双。
7 H* a, D# D. }7 }+ N  g0 R% E: x: Y4 U
你说的方案我都测试过了 120级12装填+打针的炮手
* ?5 u- P: V) A防空跟侦察是矛盾的 防空是看自己屏幕 侦察是看对方屏幕二者脱节 兼顾很难 除非炮击的时候 撤侦察
: Z; `7 b* e% ?- \0 O; N3双 防空是没问题 而抵近炮击的机会 太低 布鲁的船体防御力要做到很难 何必浪费个CL去防空呢?
0 e. V+ b9 a# @4 p: W: |5双 防空射速不行 炮击威力也不行 还不如3双来得 特性鲜明. w) e1 |1 W& R: [9 T
# W( u0 x' d' Q9 l# f/ U
克里上6双 会留下巨大的炮位空间 非常浪费 HE的射程又非常近 而且美国6双防空重量惊人 500多吨1门
. G" N. Z  B- l) R也是没射速 没炮战机会的鸡肋; f9 F6 b* E) W8 A/ [! M
# F  h' h* b8 V6 a1 {$ C
美国的5双有4种  一定要上5双 只能上22级的 才有可用性 结果依然是没有炮击性7 a0 u# y; z8 V7 ^# Y7 i

/ J7 k! r* J$ O2 Z+ a! Y- J  O, L爱丁堡是有英国的强大防御力垫底的船 一美遮百丑 所以爱丁堡其实是主力防空、辅助侦察、辅助炮击 1 J) b7 Z8 V( d

2 J/ x" _+ i% c4 k! u: [" v美国路线本来就中庸 特别是防空炮 没有英国5.25那么均衡 都是半鸡肋的货色5 \, A* e3 M  _# [+ d9 v# _
3 ?3 I( s1 M) l) _2 Z0 O# P
如果配置布鲁 克里 不强调特色的话 比赛中的功效就完全没有了9 B0 N* |5 t6 A  z& d" [
8 j3 D% J8 F" c% q- ~; v* g
这也是从国籍出发的综合性配置
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- v; O( h% J8 O( f! D7 s( _我们的Z99很出色 我对他们的防空有信心 同样让我们的Z99对我们的炮击CL CA有信心
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/ V- t8 a7 o* P# v# |1 S能彼此信赖 我们就已经赢了
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3 E% e" M! [0 Y2 N$ @3 b7 j3 I[ 本帖最后由 飞翼0 于 2008-9-10 12:36 编辑 ]
BH 003 飞翼0
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