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比赛配置的CL布鲁、克里

下午没什么事仔细测试了大约20盘这样
- {- f9 j( r( B1 i1 W. ~( d$ w* u! T$ Q  R' h7 }4 }
根据毒蛇的“均衡性”比赛配置要求,我写一下个人理解的美国CL配置,大家参考
) Q, m$ C" W4 g* h+ D0 ]
* D  v' L4 J5 [, V0 f1 X0 B吨位上 布鲁很合算 不过考虑到每次比赛我们吨位都能剩下10几吨 这个情况下推荐上克里
& Z+ H& ^# R8 [
$ H% K/ j  W' Q" D$ L+ ^$ c通过测试 克里在DP 抗击打性 弹药基数 航速上都长出布鲁一节 性价比是很高的(它的吨位也就比布鲁多2 布鲁吨位是12 克里是14)$ J( Y0 h9 W' ^  R

- w6 G0 _! V8 ~- K9 K可以使用幽灵船长 以节约200~300吨的排水 雷达一定用CL的标准配置 即使幽灵船长亦可看到落点1 w3 Z4 R3 T% G& q8 j

) }: j% g* Q3 d6 k; B* o克里的建议配置是:
+ e* A7 g- U$ B3 [9 U
  I" t+ k: Z: Y& g0 u! J6*3 N型 配置10箱轻HE  (6寸的AP意义不大,比赛中即使偶尔面对BB用AP也打不动CA以下HE足可应付)
: c6 L8 k0 I7 D
7 i8 z0 E. F( _% v" ~# _幽灵舰长、2炮手、2修理、1恢复、1轮机(轮机一定要带)1侦查、5侦察机
% k- r  d# [7 U  y3 E" P( Z3 ~2 j
# l: h# f6 Q" I0 O! m( S' _  N6 [3 D这样的人力,我可以上到0.7侧 28防鱼 1防水 软防1050(如果有软炮手、软侦查的话 克里的防御应该能到1500 我的兵都是按时转的); P! n* j5 K; @6 S

" [0 P9 K$ x: H! I布鲁的建议配置是:. l9 o5 A5 E7 e% N, S- j

0 \' q- ?% p) C; J6*2 L型 10箱轻HE 2AP(空间很富裕,AP可带可不带吧,看个人口味,理由同上)( {8 P" M$ ^' n: T6 l; n3 j7 G
" ^) i* O, Z; D+ h  I% O
人力、软防同上! L) x+ P, P6 }4 _% b

/ c4 H% E5 Z, D7 _" V- [: `2.1侧 36防鱼 1防水
* H5 G' h2 z, X4 p2 k  b( r1 m3 X6 O* u/ p7 b# M/ ?6 z5 C: |
2点理由:2 U( K) t' E0 R2 v* f
! g/ G' B/ z2 ]/ y4 F) k2 O
布鲁一旦选择上6*3的任何型号 将面临 无甲、无防鱼、弹药基数不够的多重问题
4 r$ N3 S: |- d1 F! o6*3的射速是很快 但是威力很低  必须有充足的弹药基数来保证 测试中 要打死超级里面的菜CA 6*3的火力 大约都需要3箱的弹药基数
. M+ G, S5 K- l6 W% a$ o/ [+ {+ Z所以6*2将是布鲁很合适、很均衡的比赛配置
6 Y6 S' E* l2 K0 |2 i1 t1 f7 A1 v! }  K2 @, K% i. @# m7 A* ^
克里的炮位空间可以很好的接纳6*3 N型(L型的距离只是长了1厘米,换来弹药基数,是合适的)* T! s  v( i. X) z. Y

* [, R# G0 J: T5 |比赛中 1CV的出击 要搞掉这种配置的布鲁跟克里 将是很困难的 即使5机全中 最多见红 还有生存机会 而且对方CV未必会对1CL这么有兴趣
0 n$ C; G5 a# W: f" z1 j! `% m% u/ E9 ?
保证1波次的存活率 是配置的重点
* b9 t; |& W( _0 x) p" ^7 K2 S, `& i& k; f3 R1 B
不同意见欢迎提出。$ K# _' [$ f* S9 @
9 G! C9 s  \# i/ y
以上是炮击CL的配置 布鲁如果上防空配置的话 我个人认为意义不大 因为有爱丁堡了 美国防空炮普遍很重 炮击跟防空兼顾的话 我认为不如选其一而强化! |. ~6 r! `1 f, Q: @7 W; i

1 j$ ~+ J* x% Q# {' C0 u6 U[ 本帖最后由 飞翼0 于 2008-9-9 15:48 编辑 ]
BH 003 飞翼0
建议写一下炮线顶端是多少度
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
原帖由 scottbf2 于 2008-9-9 15:47 发表 , u/ p3 P9 B9 e# p
建议写一下炮线顶端是多少度
& j: W# R9 V( P" R# V0 f( l! x3 L3 P; c
不明白 你什么意思
BH 003 飞翼0
幽灵船长的炮线顶端是多少度,报出来好估着打。
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
关于克里  最有特点的是T位防空  这在CL中象是独一的  不充分运用实在浪费  是否考虑用6.0*2L+5.0*2防空炮呢?
少上两个辅助就没有900软了
BH-251-
美国防空最好是装填手,防空炮击两用都可以。
( H" ?( x  u$ Y$ R( ?2 I8 U布鲁上两用的5双或3双。1 _4 F3 s( C4 [& _
克里上两用的6双。
" \9 B4 A5 n4 G; _若要上专业防空6双,那就要延迟转的专业防空手,类似日本的转法,但不建议。
0 t* B$ K( ]! c; ~5 }) U; v不过我们的美国线布鲁,克里都变专业侦查了。
BH044爱妻号
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原帖由 wuyi5711438 于 2008-9-9 19:56 发表   o& V3 a" V% y8 z. [4 }# N% @! G
少上两个辅助就没有900软了
' N" a8 L3 k: ~7 W
+ N( L$ ?6 i) {8 l; @' U( F4 Z( D有!我没有延迟转的1修补1修理1轮机 都有900软了
BH 003 飞翼0
原帖由 scottbf2 于 2008-9-9 17:33 发表 0 m: q; [4 f. l: L9 {9 f
幽灵船长的炮线顶端是多少度,报出来好估着打。
0 j3 w# S; p1 d0 t0 b

$ C% {0 i* M& h7 i* q30度的炮 打道幽灵炮线顶 17度
BH 003 飞翼0
原帖由 爱妻号 于 2008-9-10 00:28 发表 " i5 L3 c( g" H! j7 L* u4 I1 m
美国防空最好是装填手,防空炮击两用都可以。9 ^' J8 D) f7 C
布鲁上两用的5双或3双。
  z$ K+ Y# o8 A$ A克里上两用的6双。/ w; ~/ s: Q# l( Y: \) D8 _4 I
若要上专业防空6双,那就要延迟转的专业防空手,类似日本的转法,但不建议。0 O! _; q1 U. Q0 B; }6 }, S2 a! c
不过我们的美国线布鲁,克里都变专业侦查了 ...
0 N+ P) N; ?9 W& Y  A4 t; R$ i3 U
事实证明 突出某个专业性 是非常合适的做法
. }$ \* A' d# t6 k9 }) L
/ N0 i% e; v8 O( D4 ]- D毒蛇跟我都不止一次提到5 E9 Q6 s) Y! D9 h4 g
% J: x# ~6 Q; S1 i- O
比赛要兼顾BH成员的整体能力 不是你想就可以的 很多队员根本做不到0 _# r+ L0 O) }6 [1 Z" e
+ o, c9 H3 g: H1 f
毒蛇跟211是成天泡在海里 跟兄弟们在一起  我最近也花了不少时间
% Q4 j& B) K7 T) X4 B9 C4 m& H' |! D2 ^  h4 S. m; F; c
你一定要明白 “我们比你清楚 谁可以干什么 适合干什么”
+ a' D' S6 k7 m, g  M! P+ A: n7 J: v9 x* s9 T
准确的炮击+有效的防空+侦察的控制+良好走位 几人不加训练可以做到??) K6 g: [" v; `7 N! ^/ F9 V
* O7 s" g6 g5 v. I2 A, b  k
BH的精兵路线 不是指所有人都要全能 而是很多人有不同的专长 如何“融合”才是王道
4 S( y' X& G0 |$ r% b
2 H6 V( `$ [; f4 j全能的海战玩家 是可遇不可求 如果没有健全的舰队训练机制
5 y5 v/ P8 j- X; V' ]" n/ X  I
就完全只能靠玩家的天赋跟时间来决定 他是否能成为“单兵高手”5 ?/ S( e* H. S1 F+ ^
& t" r7 V8 ]2 M; ^" F
即使 BH能够有10个以上的“单兵高手” 都是这么强悍的玩家的话 那就是分裂的开始 现实也是这样
3 m0 ~1 y9 H' g& v0 C8 H0 G" }3 v& {( Z+ i. ?" @
回到比赛配置上来说:# }1 z& R6 V2 L0 K% z* s

' U3 f" \: I2 |  Y) T% {我跟毒蛇的想法都是 基于BH的现实 突出成员的能力特长9 n& v3 D+ R8 `9 D6 u1 c6 r% \1 z, T
+ \( e* Y2 g" C0 k- [- X, U
能够稳定发挥的 4条Z99+2条爱丁堡+P1+毛奇的防空火力对付的仅仅是2CV的攻击
8 }3 O( |4 D, T+ C3 O, `8 V* g) Y; v# H! k  x
只要不是发挥失常 对方2CV是几乎没有机会的
6 |+ F4 F, K/ p7 B% Z* X3 u9 A8 D& x8 a, i9 M- r" w3 H% F
即使可以突破 我们CL以上舰只的防御力 足可以抵御2个突防波次的攻击
0 F" X% v$ a1 V# n7 j* r& w* V! Q! ?
2布鲁+1新奥 的纯炮击配置 就是为了能把侦察做好% b" M  ?! G+ n0 k% W- q9 G
- ]% J% Q* }, W- G( S+ n0 R
事实证明这很有效" ^! f$ G; u, m' h* @  k

3 ^* k" V8 f8 t# X: ]爱X 恕我直言 你现在的思路 跟海战比赛有点脱节了  最主要的问题是你不了解BH成员的具体能力 无法量体裁衣
; ^- h- ?- F9 ^" x
: Y# O9 m* E. U# A7 s要做到 发挥特长 这需要你有很多的时间泡在海里 跟大家在一起PK中发现
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8 \8 M+ G/ o4 P- x我说的比较直接 也是为了舰队好 你不要怪我 是对事没有针对你的人5 J$ Y3 `4 q+ j

' [& Y6 Z3 Y" I) q: k2 F3 W布鲁上两用的5双或3双。
. u' J" D7 o2 p& |1 L( ~; K克里上两用的6双。4 w. P) X  ]  B
4 e$ d1 y# Z! l
你说的方案我都测试过了 120级12装填+打针的炮手
1 J/ d6 N7 I: t6 M防空跟侦察是矛盾的 防空是看自己屏幕 侦察是看对方屏幕二者脱节 兼顾很难 除非炮击的时候 撤侦察0 k. L) C; F1 j, O
3双 防空是没问题 而抵近炮击的机会 太低 布鲁的船体防御力要做到很难 何必浪费个CL去防空呢?
$ g9 @8 m( F1 @8 C& ?3 f5双 防空射速不行 炮击威力也不行 还不如3双来得 特性鲜明5 {4 F# y% c6 ]# B& |+ X
5 h& f  r) u0 s; e
克里上6双 会留下巨大的炮位空间 非常浪费 HE的射程又非常近 而且美国6双防空重量惊人 500多吨1门
4 a3 r+ r& n. c+ M  M也是没射速 没炮战机会的鸡肋
: K7 O0 ?3 ?% X% D$ I) \. ~4 N7 k7 [% }7 |3 M
美国的5双有4种  一定要上5双 只能上22级的 才有可用性 结果依然是没有炮击性
+ q$ |5 h) h: }5 U- L; o) a1 Q% v" ?6 V
爱丁堡是有英国的强大防御力垫底的船 一美遮百丑 所以爱丁堡其实是主力防空、辅助侦察、辅助炮击
) P, E% h" S- `5 j
% x- f. _% I" r3 b- `2 f+ F! S美国路线本来就中庸 特别是防空炮 没有英国5.25那么均衡 都是半鸡肋的货色& E9 U1 V; C$ o1 g' r& f
& x) l9 }! Y  q, X6 B( r; f) s
如果配置布鲁 克里 不强调特色的话 比赛中的功效就完全没有了( K4 g1 d# b0 C1 J* o' E

7 r, ]3 V- ?, i这也是从国籍出发的综合性配置
" c. l# j- Y" i" D' z2 G4 {! i  }- R; w
% R1 p/ ?3 ~& I* I我们的Z99很出色 我对他们的防空有信心 同样让我们的Z99对我们的炮击CL CA有信心
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能彼此信赖 我们就已经赢了$ T7 h* G; j1 E, U8 M& L
6 W. _! w$ h$ x7 E/ p
[ 本帖最后由 飞翼0 于 2008-9-10 12:36 编辑 ]
BH 003 飞翼0
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