原帖由 爱妻号 于 2008-9-10 00:28 发表 " i5 L3 c( g" H! j7 L* u4 I1 m
美国防空最好是装填手,防空炮击两用都可以。9 ^' J8 D) f7 C
布鲁上两用的5双或3双。
z$ K+ Y# o8 A$ A克里上两用的6双。/ w; ~/ s: Q# l( Y: \) D8 _4 I
若要上专业防空6双,那就要延迟转的专业防空手,类似日本的转法,但不建议。0 O! _; q1 U. Q0 B; }6 }, S2 a! c
不过我们的美国线布鲁,克里都变专业侦查了 ... 0 N+ P) N; ?9 W& Y A4 t; R$ i3 U
事实证明 突出某个专业性 是非常合适的做法
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/ N0 i% e; v8 O( D4 ]- D毒蛇跟我都不止一次提到5 E9 Q6 s) Y! D9 h4 g
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比赛要兼顾BH成员的整体能力 不是你想就可以的 很多队员根本做不到0 _# r+ L0 O) }6 [1 Z" e
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毒蛇跟211是成天泡在海里 跟兄弟们在一起 我最近也花了不少时间
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你一定要明白 “我们比你清楚 谁可以干什么 适合干什么”
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准确的炮击+有效的防空+侦察的控制+良好走位 几人不加训练可以做到??) K6 g: [" v; `7 N! ^/ F9 V
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BH的精兵路线 不是指所有人都要全能 而是很多人有不同的专长 如何“融合”才是王道
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2 H6 V( `$ [; f4 j全能的海战玩家 是可遇不可求 如果没有健全的舰队训练机制
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就完全只能靠玩家的天赋跟时间来决定 他是否能成为“单兵高手”5 ?/ S( e* H. S1 F+ ^
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即使 BH能够有10个以上的“单兵高手” 都是这么强悍的玩家的话 那就是分裂的开始 现实也是这样
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回到比赛配置上来说:# }1 z& R6 V2 L0 K% z* s
' U3 f" \: I2 | Y) T% {我跟毒蛇的想法都是 基于BH的现实 突出成员的能力特长9 n& v3 D+ R8 `9 D6 u1 c6 r% \1 z, T
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能够稳定发挥的 4条Z99+2条爱丁堡+P1+毛奇的防空火力对付的仅仅是2CV的攻击
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只要不是发挥失常 对方2CV是几乎没有机会的
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即使可以突破 我们CL以上舰只的防御力 足可以抵御2个突防波次的攻击
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2布鲁+1新奥 的纯炮击配置 就是为了能把侦察做好% b" M ?! G+ n0 k% W- q9 G
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事实证明这很有效" ^! f$ G; u, m' h* @ k
3 ^* k" V8 f8 t# X: ]爱X 恕我直言 你现在的思路 跟海战比赛有点脱节了 最主要的问题是你不了解BH成员的具体能力 无法量体裁衣
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: Y# O9 m* E. U# A7 s要做到 发挥特长 这需要你有很多的时间泡在海里 跟大家在一起PK中发现
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8 \8 M+ G/ o4 P- x我说的比较直接 也是为了舰队好 你不要怪我 是对事没有针对你的人5 J$ Y3 `4 q+ j
' [& Y6 Z3 Y" I) q: k2 F3 W布鲁上两用的5双或3双。
. u' J" D7 o2 p& |1 L( ~; K克里上两用的6双。4 w. P) X ] B
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你说的方案我都测试过了 120级12装填+打针的炮手
1 J/ d6 N7 I: t6 M防空跟侦察是矛盾的 防空是看自己屏幕 侦察是看对方屏幕二者脱节 兼顾很难 除非炮击的时候 撤侦察0 k. L) C; F1 j, O
3双 防空是没问题 而抵近炮击的机会 太低 布鲁的船体防御力要做到很难 何必浪费个CL去防空呢?
$ g9 @8 m( F1 @8 C& ?3 f5双 防空射速不行 炮击威力也不行 还不如3双来得 特性鲜明5 {4 F# y% c6 ]# B& |+ X
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克里上6双 会留下巨大的炮位空间 非常浪费 HE的射程又非常近 而且美国6双防空重量惊人 500多吨1门
4 a3 r+ r& n. c+ M M也是没射速 没炮战机会的鸡肋
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美国的5双有4种 一定要上5双 只能上22级的 才有可用性 结果依然是没有炮击性
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爱丁堡是有英国的强大防御力垫底的船 一美遮百丑 所以爱丁堡其实是主力防空、辅助侦察、辅助炮击
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% x- f. _% I" r3 b- `2 f+ F! S美国路线本来就中庸 特别是防空炮 没有英国5.25那么均衡 都是半鸡肋的货色& E9 U1 V; C$ o1 g' r& f
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如果配置布鲁 克里 不强调特色的话 比赛中的功效就完全没有了( K4 g1 d# b0 C1 J* o' E
7 r, ]3 V- ?, i这也是从国籍出发的综合性配置
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% R1 p/ ?3 ~& I* I我们的Z99很出色 我对他们的防空有信心 同样让我们的Z99对我们的炮击CL CA有信心
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能彼此信赖 我们就已经赢了$ T7 h* G; j1 E, U8 M& L
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