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比赛配置的CL布鲁、克里

下午没什么事仔细测试了大约20盘这样% k7 y7 d% ^( m- C
& b8 t4 I* m2 v$ G
根据毒蛇的“均衡性”比赛配置要求,我写一下个人理解的美国CL配置,大家参考
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吨位上 布鲁很合算 不过考虑到每次比赛我们吨位都能剩下10几吨 这个情况下推荐上克里( U4 c& }- t* {& c

' ^/ Z. ?: l, S9 y0 C( u0 q通过测试 克里在DP 抗击打性 弹药基数 航速上都长出布鲁一节 性价比是很高的(它的吨位也就比布鲁多2 布鲁吨位是12 克里是14)
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可以使用幽灵船长 以节约200~300吨的排水 雷达一定用CL的标准配置 即使幽灵船长亦可看到落点
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克里的建议配置是:5 ~, r+ ?4 l) F0 e. g, j2 X
* n! A4 d3 p5 m! R. f
6*3 N型 配置10箱轻HE  (6寸的AP意义不大,比赛中即使偶尔面对BB用AP也打不动CA以下HE足可应付)
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幽灵舰长、2炮手、2修理、1恢复、1轮机(轮机一定要带)1侦查、5侦察机6 @! O, Q- o" @9 d. f0 Q2 ]2 w

4 A, R& A3 V  y这样的人力,我可以上到0.7侧 28防鱼 1防水 软防1050(如果有软炮手、软侦查的话 克里的防御应该能到1500 我的兵都是按时转的)+ t. n3 @8 m3 P, t: l8 X5 M: M) H( H

4 @2 Z  o8 c* K& ?2 X+ g$ ~布鲁的建议配置是:
0 {/ X( n+ w8 _" w0 m
, ]; e! l& y  _" W: t. u% o# C6*2 L型 10箱轻HE 2AP(空间很富裕,AP可带可不带吧,看个人口味,理由同上)0 l. l2 j' Q' S6 p
( W  p+ g# h+ I1 N
人力、软防同上
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2.1侧 36防鱼 1防水' }6 L3 W6 @' l

- W. J+ Q( e8 n0 Y4 V# p2点理由:/ x. U, x; {9 |9 W* e
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布鲁一旦选择上6*3的任何型号 将面临 无甲、无防鱼、弹药基数不够的多重问题
; g# i& _- p/ X; Y1 F) U6*3的射速是很快 但是威力很低  必须有充足的弹药基数来保证 测试中 要打死超级里面的菜CA 6*3的火力 大约都需要3箱的弹药基数# v' c: W& R  M
所以6*2将是布鲁很合适、很均衡的比赛配置
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克里的炮位空间可以很好的接纳6*3 N型(L型的距离只是长了1厘米,换来弹药基数,是合适的)
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, n& ]: I. e! w+ z) W比赛中 1CV的出击 要搞掉这种配置的布鲁跟克里 将是很困难的 即使5机全中 最多见红 还有生存机会 而且对方CV未必会对1CL这么有兴趣8 H- H6 m1 j* P4 h/ g6 i6 P

9 p  H( G5 a6 F) l* W5 ]6 L+ v3 W保证1波次的存活率 是配置的重点
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8 v4 {0 L8 p9 q+ j7 M6 `4 @; H不同意见欢迎提出。2 D$ j  }( `# f3 W

3 _9 _3 O( {& @' f: C( I以上是炮击CL的配置 布鲁如果上防空配置的话 我个人认为意义不大 因为有爱丁堡了 美国防空炮普遍很重 炮击跟防空兼顾的话 我认为不如选其一而强化* O$ s3 _  A, \! D, K# x, L
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[ 本帖最后由 飞翼0 于 2008-9-9 15:48 编辑 ]
BH 003 飞翼0
建议写一下炮线顶端是多少度
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
原帖由 scottbf2 于 2008-9-9 15:47 发表 / D) f6 s0 T% j1 S: t) \8 `0 O
建议写一下炮线顶端是多少度
8 K4 C9 A3 B0 l2 u3 S. W2 e% _( |" F+ J/ w" H
不明白 你什么意思
BH 003 飞翼0
幽灵船长的炮线顶端是多少度,报出来好估着打。
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
关于克里  最有特点的是T位防空  这在CL中象是独一的  不充分运用实在浪费  是否考虑用6.0*2L+5.0*2防空炮呢?
少上两个辅助就没有900软了
BH-251-
美国防空最好是装填手,防空炮击两用都可以。
% W5 C' e  }8 u) K布鲁上两用的5双或3双。. p; u3 }1 Q( a1 H% B' x; s
克里上两用的6双。
( ~6 x8 H5 l6 ^* _  O若要上专业防空6双,那就要延迟转的专业防空手,类似日本的转法,但不建议。
7 H, A; V, O" ]+ T不过我们的美国线布鲁,克里都变专业侦查了。
BH044爱妻号
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原帖由 wuyi5711438 于 2008-9-9 19:56 发表
+ F3 J' F8 y$ \少上两个辅助就没有900软了
% o9 T, a2 ?2 d3 X. t0 |3 Y; J% O  C! o+ Z) w
有!我没有延迟转的1修补1修理1轮机 都有900软了
BH 003 飞翼0
原帖由 scottbf2 于 2008-9-9 17:33 发表
4 \+ j  E7 V% i. d; e. k$ ?0 z7 X幽灵船长的炮线顶端是多少度,报出来好估着打。
) ]5 s  x4 D0 P( U, \1 ]" d! C" g, _3 L4 ^: p+ q$ w
30度的炮 打道幽灵炮线顶 17度
BH 003 飞翼0
原帖由 爱妻号 于 2008-9-10 00:28 发表 # a' E1 a5 k0 v4 m3 J2 s( v5 ?/ c
美国防空最好是装填手,防空炮击两用都可以。
5 L7 W( j% o/ `布鲁上两用的5双或3双。
" n( z+ s5 K4 Y6 H% f. p克里上两用的6双。/ a/ l  v" B  s1 q. R7 G
若要上专业防空6双,那就要延迟转的专业防空手,类似日本的转法,但不建议。# ~' e! E( _* g5 B+ Y1 e* P
不过我们的美国线布鲁,克里都变专业侦查了 ...
4 S4 n  B; e0 l/ g, d2 ~2 k  d

. @$ h+ B% x6 B6 @事实证明 突出某个专业性 是非常合适的做法# K, h, @1 @9 T) j  T

  @  {+ Z% ]  m& r" [5 C' M: t% P毒蛇跟我都不止一次提到
/ n. C) u% F1 v0 {
" d7 a6 w# l# U" x, g# N3 u比赛要兼顾BH成员的整体能力 不是你想就可以的 很多队员根本做不到
# }& ?0 c. B/ L# s2 I8 t4 n5 B9 E( x. {& \3 ~, @& r4 o
毒蛇跟211是成天泡在海里 跟兄弟们在一起  我最近也花了不少时间
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你一定要明白 “我们比你清楚 谁可以干什么 适合干什么”( z! O) H$ u# Y# e# w

4 F7 ~5 k; ]* @* V. h, g准确的炮击+有效的防空+侦察的控制+良好走位 几人不加训练可以做到??
2 \6 A, |9 J4 Q$ \" [, ]0 W& [+ X7 U# y: }) H4 H
BH的精兵路线 不是指所有人都要全能 而是很多人有不同的专长 如何“融合”才是王道
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全能的海战玩家 是可遇不可求 如果没有健全的舰队训练机制
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就完全只能靠玩家的天赋跟时间来决定 他是否能成为“单兵高手”
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即使 BH能够有10个以上的“单兵高手” 都是这么强悍的玩家的话 那就是分裂的开始 现实也是这样
0 D( J/ @* |* I7 ^5 W, }
7 S# U5 n" ]! _' ?回到比赛配置上来说:
4 Y% \5 }7 B* O+ I& v
& ?; s' W5 N( v/ P- S5 M8 o: J0 a我跟毒蛇的想法都是 基于BH的现实 突出成员的能力特长9 K' @( F. j# w, M& N9 K- V3 L

( O" u' Q( _1 T9 x能够稳定发挥的 4条Z99+2条爱丁堡+P1+毛奇的防空火力对付的仅仅是2CV的攻击
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% G) e  W" L/ L6 h只要不是发挥失常 对方2CV是几乎没有机会的 : R% L" b! L( Z/ O& ^! O
( U% Z& r& \5 F( H' l
即使可以突破 我们CL以上舰只的防御力 足可以抵御2个突防波次的攻击- j  s1 Q" f( h# h! Q

) X- }/ ^/ w5 E& r# }2布鲁+1新奥 的纯炮击配置 就是为了能把侦察做好
! q0 g4 o  F/ v) ^; n2 m! E# U2 B4 K' A* j
事实证明这很有效8 o) z7 z" p- Z

; F. o/ m3 }+ g. ^7 I; c- ]爱X 恕我直言 你现在的思路 跟海战比赛有点脱节了  最主要的问题是你不了解BH成员的具体能力 无法量体裁衣
+ O5 A) B3 [! N' b! ^& V5 M9 N- q' ?4 i) x4 {$ G7 `
要做到 发挥特长 这需要你有很多的时间泡在海里 跟大家在一起PK中发现! Z3 \8 W. J/ W, V  q

7 z! V& e7 b7 f6 i" S( d我说的比较直接 也是为了舰队好 你不要怪我 是对事没有针对你的人
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布鲁上两用的5双或3双。
; Z4 T- V( A, K( }0 E3 v" ]克里上两用的6双。8 h  Z' _1 T& s7 m9 ?+ m6 [
% y. I/ q# O- ^7 i2 E$ B
你说的方案我都测试过了 120级12装填+打针的炮手 8 X7 @! E" R8 ^
防空跟侦察是矛盾的 防空是看自己屏幕 侦察是看对方屏幕二者脱节 兼顾很难 除非炮击的时候 撤侦察/ U; o5 b% E: b1 u8 t) O- ]
3双 防空是没问题 而抵近炮击的机会 太低 布鲁的船体防御力要做到很难 何必浪费个CL去防空呢?  [7 S5 K, F9 Q  I( D: P* z
5双 防空射速不行 炮击威力也不行 还不如3双来得 特性鲜明
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克里上6双 会留下巨大的炮位空间 非常浪费 HE的射程又非常近 而且美国6双防空重量惊人 500多吨1门( F$ R6 e5 L; v
也是没射速 没炮战机会的鸡肋, f$ d) Y: X% d! ?/ C. G$ q( A
- {3 l- m2 x- a* ]/ @, Y* A$ b# o0 P
美国的5双有4种  一定要上5双 只能上22级的 才有可用性 结果依然是没有炮击性, A6 {: |) M! I4 i2 z
9 z; A4 h- O' k' [$ Y# b
爱丁堡是有英国的强大防御力垫底的船 一美遮百丑 所以爱丁堡其实是主力防空、辅助侦察、辅助炮击
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美国路线本来就中庸 特别是防空炮 没有英国5.25那么均衡 都是半鸡肋的货色* o. _) [% _1 Q: M# s7 R0 ^
3 K) r2 D& `) m; @- e) E
如果配置布鲁 克里 不强调特色的话 比赛中的功效就完全没有了
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+ K  W7 k5 T* ]# E; y# x这也是从国籍出发的综合性配置, [, T2 y2 g+ J
7 K, M9 V1 R5 d, T" u
我们的Z99很出色 我对他们的防空有信心 同样让我们的Z99对我们的炮击CL CA有信心
7 L( R" l* b; n  Z  g0 V
: _' J# X; {2 @1 g/ l, q" i, U能彼此信赖 我们就已经赢了1 J; X! k" ~. O! s
$ a* B1 v% V4 U- T1 M2 L
[ 本帖最后由 飞翼0 于 2008-9-10 12:36 编辑 ]
BH 003 飞翼0
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