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比赛配置的CL布鲁、克里

下午没什么事仔细测试了大约20盘这样
. X8 K3 p. v" k9 }% ?
, N! R  A& p# a根据毒蛇的“均衡性”比赛配置要求,我写一下个人理解的美国CL配置,大家参考! G% R2 g) B7 L. |
, ?" c4 X7 Z, c/ k
吨位上 布鲁很合算 不过考虑到每次比赛我们吨位都能剩下10几吨 这个情况下推荐上克里9 U0 f! N" V6 E' Q& v' w6 }

- [2 m! S- M, n( S1 l通过测试 克里在DP 抗击打性 弹药基数 航速上都长出布鲁一节 性价比是很高的(它的吨位也就比布鲁多2 布鲁吨位是12 克里是14)
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% {4 G9 ?( L4 u/ A/ C' _可以使用幽灵船长 以节约200~300吨的排水 雷达一定用CL的标准配置 即使幽灵船长亦可看到落点& F  z; {$ Y. V* W, [

& b2 i+ [6 s' _: P- C- K克里的建议配置是:" P% p# H# D0 e  O  V$ Y
3 p1 _* d/ t7 U' O, V
6*3 N型 配置10箱轻HE  (6寸的AP意义不大,比赛中即使偶尔面对BB用AP也打不动CA以下HE足可应付)/ R* e/ h% I/ H3 n4 ?/ e. D8 p

7 t, Y4 q  T$ E1 J幽灵舰长、2炮手、2修理、1恢复、1轮机(轮机一定要带)1侦查、5侦察机
# q9 }! I4 Q. g4 E1 z! c5 B$ |( c) m" |. k, T5 j. }
这样的人力,我可以上到0.7侧 28防鱼 1防水 软防1050(如果有软炮手、软侦查的话 克里的防御应该能到1500 我的兵都是按时转的)  a9 ?& \4 a2 U+ J, k
6 X$ S5 ~3 N. }  j4 v+ W
布鲁的建议配置是:* p4 k# t& u% J  e
3 [! \7 }1 r: e5 Q9 ~
6*2 L型 10箱轻HE 2AP(空间很富裕,AP可带可不带吧,看个人口味,理由同上)% g0 v  E% _3 Q! y: p
6 F. q5 u" C9 K; w& {2 P& @
人力、软防同上3 h) X1 o# {7 H2 g' D; V6 F, @

! D2 ~( g! D- Q/ }, L. z- K2.1侧 36防鱼 1防水
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2点理由:
2 h& X# v7 _: h( p/ m9 z, U
& u# l$ K0 K) N& V布鲁一旦选择上6*3的任何型号 将面临 无甲、无防鱼、弹药基数不够的多重问题
! m7 d( T. v7 ^6 Z. c6*3的射速是很快 但是威力很低  必须有充足的弹药基数来保证 测试中 要打死超级里面的菜CA 6*3的火力 大约都需要3箱的弹药基数
& s" F/ Y# @& f1 @2 M* {8 W所以6*2将是布鲁很合适、很均衡的比赛配置
& [! z7 M" X1 n0 b, V& J) R+ m6 ]% @& y( p+ M
克里的炮位空间可以很好的接纳6*3 N型(L型的距离只是长了1厘米,换来弹药基数,是合适的); u3 ~8 a( Z; v* A' a
1 `! M- R# B3 b6 K, e5 m4 Y+ o+ y8 Q
比赛中 1CV的出击 要搞掉这种配置的布鲁跟克里 将是很困难的 即使5机全中 最多见红 还有生存机会 而且对方CV未必会对1CL这么有兴趣. @/ J0 K- B( d/ v- \5 R6 u

" ]. U' X% `: \9 w  E保证1波次的存活率 是配置的重点- Q' V4 m& b" ]
4 _: U. {! o4 Y+ r$ V$ U
不同意见欢迎提出。
) F6 e% }7 A9 ]4 T* M4 B" c: V2 R  d" Z3 ]
以上是炮击CL的配置 布鲁如果上防空配置的话 我个人认为意义不大 因为有爱丁堡了 美国防空炮普遍很重 炮击跟防空兼顾的话 我认为不如选其一而强化
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[ 本帖最后由 飞翼0 于 2008-9-9 15:48 编辑 ]
BH 003 飞翼0
建议写一下炮线顶端是多少度
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
原帖由 scottbf2 于 2008-9-9 15:47 发表
' q7 J# y$ i0 Y! |1 j- j建议写一下炮线顶端是多少度
& S. W- T1 W. h2 f% R- i9 _

# F0 I: R( n$ _% S3 r6 l* Q( o不明白 你什么意思
BH 003 飞翼0
幽灵船长的炮线顶端是多少度,报出来好估着打。
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
关于克里  最有特点的是T位防空  这在CL中象是独一的  不充分运用实在浪费  是否考虑用6.0*2L+5.0*2防空炮呢?
少上两个辅助就没有900软了
BH-251-
美国防空最好是装填手,防空炮击两用都可以。3 M$ S4 F' W3 M1 C/ X! j
布鲁上两用的5双或3双。5 y. f7 u5 u9 S4 C4 j
克里上两用的6双。
: H) V7 S) u- _7 A) J若要上专业防空6双,那就要延迟转的专业防空手,类似日本的转法,但不建议。
3 J7 a5 p, {5 \不过我们的美国线布鲁,克里都变专业侦查了。
BH044爱妻号
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原帖由 wuyi5711438 于 2008-9-9 19:56 发表 7 a* ^4 T7 d' N; ]
少上两个辅助就没有900软了
* Y+ z- H* X: L/ k. O. G1 G! [5 W: G4 E9 V/ ]3 v' I; v
有!我没有延迟转的1修补1修理1轮机 都有900软了
BH 003 飞翼0
原帖由 scottbf2 于 2008-9-9 17:33 发表 & Q- [- l, z0 C* @; O
幽灵船长的炮线顶端是多少度,报出来好估着打。
8 p' v( Q: j+ }2 C9 v: ]

( C2 g$ f% W" S7 ~; Q7 e30度的炮 打道幽灵炮线顶 17度
BH 003 飞翼0
原帖由 爱妻号 于 2008-9-10 00:28 发表
* z# }8 N- a5 ?- Y/ h# G# x, z1 r美国防空最好是装填手,防空炮击两用都可以。2 E" J# V% Y$ t8 V
布鲁上两用的5双或3双。
% g# V+ g, i2 x/ h% |9 m& I/ @克里上两用的6双。) p2 Y$ O; @) n+ j: I6 f
若要上专业防空6双,那就要延迟转的专业防空手,类似日本的转法,但不建议。$ _/ K8 }. d& K( f( I0 C
不过我们的美国线布鲁,克里都变专业侦查了 ...
7 y! t1 s9 b; O' q; ?$ q# e, V3 V
事实证明 突出某个专业性 是非常合适的做法
/ K' Y4 ], j" t
8 s1 {9 x. Q- @3 B2 m1 X- _* ^毒蛇跟我都不止一次提到3 u( G; K$ j% v% J
& ~) b: e9 ?' K1 H, U/ N" u' M- N
比赛要兼顾BH成员的整体能力 不是你想就可以的 很多队员根本做不到
1 N# V" ~0 f5 r" ~+ @
) f* c- b4 H7 B  Y( z; M! \毒蛇跟211是成天泡在海里 跟兄弟们在一起  我最近也花了不少时间
' {' y$ S% D3 b0 ?# e
- d5 R/ a( A0 u你一定要明白 “我们比你清楚 谁可以干什么 适合干什么”. p& X5 [+ w/ O3 e4 [# @

* T6 @% _' y) {1 W, w2 r7 u8 D8 t准确的炮击+有效的防空+侦察的控制+良好走位 几人不加训练可以做到??
/ M1 A5 i! B0 U6 h2 C2 p* G5 x
# C0 |' n. M7 n: u5 T. y  DBH的精兵路线 不是指所有人都要全能 而是很多人有不同的专长 如何“融合”才是王道
* F  b' l+ i' l- Z  H, A. _7 v9 p
全能的海战玩家 是可遇不可求 如果没有健全的舰队训练机制
! C+ _, P2 s; k( I' ^8 Q
+ ^& s( y% [2 L2 r. s就完全只能靠玩家的天赋跟时间来决定 他是否能成为“单兵高手”
% T  U# R- ?5 h$ S" X3 I3 v$ H8 I1 Q; `- ]) X
即使 BH能够有10个以上的“单兵高手” 都是这么强悍的玩家的话 那就是分裂的开始 现实也是这样
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回到比赛配置上来说:
. }( U0 z! J- t$ P3 r% I
  P: D5 P' {) D+ ^& ?; {4 ]$ y- X- c我跟毒蛇的想法都是 基于BH的现实 突出成员的能力特长
+ n# p& P" S, {  |3 Q7 O, X; O5 {# C, e5 T2 j
能够稳定发挥的 4条Z99+2条爱丁堡+P1+毛奇的防空火力对付的仅仅是2CV的攻击
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: R" u/ a1 t) m; ]  y% k只要不是发挥失常 对方2CV是几乎没有机会的 ' D3 X. Y2 R- Q9 ]. F8 q. W
& n, y7 J: ?' p5 q
即使可以突破 我们CL以上舰只的防御力 足可以抵御2个突防波次的攻击% V* \3 S, k" l) R( J! e2 y

; s2 O. ~$ d5 [2布鲁+1新奥 的纯炮击配置 就是为了能把侦察做好, n, {8 N8 U0 y- r3 J* K
; p% a9 i) [* e; V; s& x5 X
事实证明这很有效
1 }; M; I& F/ t' G( j* }- K' A. f6 x6 L( v3 E' ]
爱X 恕我直言 你现在的思路 跟海战比赛有点脱节了  最主要的问题是你不了解BH成员的具体能力 无法量体裁衣! N( E- u+ U- v- b, }
6 Z7 ~# T$ X2 l! C4 n. Q$ T) \
要做到 发挥特长 这需要你有很多的时间泡在海里 跟大家在一起PK中发现+ I8 a! _3 @. ]9 B5 t& h& F* ~
) E; F" _8 e( d. y  s( h
我说的比较直接 也是为了舰队好 你不要怪我 是对事没有针对你的人
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+ D2 X$ x/ C& s% I! t布鲁上两用的5双或3双。/ J" y5 U) _' u2 J  `& r, x. x" J7 d
克里上两用的6双。
% M: @  G' ~5 x9 a
8 M( S, i+ |. h# F0 w你说的方案我都测试过了 120级12装填+打针的炮手
8 R" S: p& j- {0 f' g/ p3 A防空跟侦察是矛盾的 防空是看自己屏幕 侦察是看对方屏幕二者脱节 兼顾很难 除非炮击的时候 撤侦察
, s2 V( ^9 n5 D" G- H3双 防空是没问题 而抵近炮击的机会 太低 布鲁的船体防御力要做到很难 何必浪费个CL去防空呢?2 }/ E7 I" ^# G
5双 防空射速不行 炮击威力也不行 还不如3双来得 特性鲜明
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1 h- |' i* I9 `# o克里上6双 会留下巨大的炮位空间 非常浪费 HE的射程又非常近 而且美国6双防空重量惊人 500多吨1门7 [3 R5 E3 Y( m7 F
也是没射速 没炮战机会的鸡肋3 C5 g7 _% F) Z, I9 ~
! L( p& h5 G% e6 J9 |6 o5 M
美国的5双有4种  一定要上5双 只能上22级的 才有可用性 结果依然是没有炮击性
5 H6 o4 r1 k" d( ]
1 V& n& h# ?6 \+ `爱丁堡是有英国的强大防御力垫底的船 一美遮百丑 所以爱丁堡其实是主力防空、辅助侦察、辅助炮击 , w/ z. c  _' Q3 k" p! C

$ X/ p% ]3 ]7 v! l7 i; P美国路线本来就中庸 特别是防空炮 没有英国5.25那么均衡 都是半鸡肋的货色
5 _. m% \) |3 R5 _* U/ P7 G
' Y2 ?7 r/ ]2 Y. h如果配置布鲁 克里 不强调特色的话 比赛中的功效就完全没有了
, Q0 Q) Z% ?6 _  x; X' B. @/ ?" l0 C
这也是从国籍出发的综合性配置
. t# x5 F+ @  s  T( _. o  k$ t$ n0 W- s  w4 @8 @7 F
我们的Z99很出色 我对他们的防空有信心 同样让我们的Z99对我们的炮击CL CA有信心9 {# v5 C6 p" ]9 s3 `2 E- E& c. I

9 M0 O, m* A' G能彼此信赖 我们就已经赢了' W& r) F0 `! v2 m0 G
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[ 本帖最后由 飞翼0 于 2008-9-10 12:36 编辑 ]
BH 003 飞翼0
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