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哪位大大能简单介绍下血战和CHS版本的特点

如上,打了官版后总觉得日军后期还是太弱,特别是飞机不行,工程车也少
8 K8 P3 w8 `7 l; r能说说血战和CHS版本的特点吗?重点是空军方面
双方飞机性能的差距被拉小了。
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
听人介绍说.好象血战日米的CV数量差不多了
官版日军有工程车吗??
蝗军一开始还是很强的,在中国战区和东南亚战区等地开航校,然后小心躲开盟军局地战,和一般的直掩机还是有的一战的,现在的问题是偶有将近200编制的99袭击,看着这么多驾驶员烂手里心痛啊,问一下这么把他们转为LB或者F???
同意楼上意见,应该允许所有型式的飞机升级路线,岂止是袭击机,所有巡逻机\运输机等应该都可以升级为战机或轰炸机,不然咋个叫血战呐.
$ T+ K5 h$ O+ [3 s2 V血战到底!~~~~~
那是乱战吧
请教个问题啊,对手AI,激活了毛子以后,毛子的大军被我围在了两个日本方城市间的道路上猛K,突击谨慎攻击什么的快2个月还是不投降,是不是一定得把对方轰杀干净才行啊?
还有几个问题请教一下.( m8 r3 s  r  ^  d3 M8 }
1.中国派遣军的HQ是否只能给中国派遣军的战斗部队提供攻击加成。" s# T+ ]. T6 z* d% C
2、军一级HQ指挥半径为1,是指只要和战斗部队相邻一格就可以提供战斗加成了吧?
# }5 ?/ _9 E- G) F8 b3、不同战区的航空战队HQ是否对作战飞机提供帮助也要看战机战区是否相同?
  ^! L1 `, C5 @, d* d5 N0 f4、航空战队是否提供的帮助为指挥半径内飞机维修、补充、立刻升级等方面,战斗加成提供吗?如果提供战斗加成的话,HQ中的航空军和航空战队的加成分别是多少?
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