关键还是写战报的方式改一改,看了这么多战报下来,感觉一个问题.这游戏是很强调细节的,包括多少船多少兵多少飞机.但看下来的战报对这些细节方面介绍很少,都是些粗线条,往往都是今天某队冲到某处轰杀一队敌兵.但是在一些后勤细节上往往着墨不多,甚至包括战斗态势的细节也不多(比如两队CV打仗,岸基航空兵在何情况下出击,周围态势如何,接下来的几步如何把握)# S! ^" u$ f- S9 C4 j
比如飞行队长是谁,哪些飞行队远直掩,2 S8 Q7 |' P3 `7 m
大剧本开始的时候哪些岛屿可以运补给哪些岛屿把人撤回来.
( O9 n9 r- |1 C' _2 w& M/ C( D8 h" i可能一些细小操作上因为觉的没啥意思好写就没写,也导致新人不懂难上手. G: C0 Z" _' ?+ o3 k# R7 B
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这种情况,也不是说战报以后都写细节,那也不对,太繁杂了.3 h7 R) b+ k! K
倒是可以写个详细攻略,小剧本里的最好有后勤保障体系的那种剧本,将每一个操作步骤写出来,重要的地方特别提一提比较可行! k, M3 j2 t! T$ ?1 T5 P# B4 L
而且写的时候,可以把战略地图放上来,哪个回合重要的机动部队在哪个位置配合地图画出来,让大家都知道"格子"位置的重要性.这样看就比天天把战斗结果发出来的战报要好看多了
! s' U5 V0 j" R5 J# c0 ^说实话,战报里一堆战斗结果,看多了其实没几个新人看的下去,没有现场体验的感觉.比如战报上的方位,就是一个坐标数,但在地图的哪个位置上,谁都没有概念
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+ ~# G6 ? c8 K" [$ E[ 本帖最后由 adsl01 于 2008-10-25 10:34 编辑 ] |