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南云这次干的比中途岛强多了

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9 F) H2 b% T4 X$ V6 E昼间空袭水面编队 ,坐标 77,92) j( o; R. U6 {5 ^: m
# Z5 `% W. |3 V. s  A" r' q
日军 飞机& l" n6 Q% `. }% p/ I' ]$ S3 q
零战21型 25架  H9 u7 G4 Y: y8 t

3 d5 w; ~9 y+ {- Z* h9 s9 w盟军 飞机- j* Y% m6 F7 B3 z4 K
F4F-4野猫 26架
! r) I. F! y( j3 n) w" N) fSBD无畏 68架6 [* @4 G! t% L0 p4 ~4 |" ]
3 P1 S8 O4 P, q1 A: a# U9 v
日军 飞机损失
; G6 n& _+ q$ J- z; B2 n* ~5 M) d零战21型: 3 架被击落, 1 架被击伤. P  j6 A$ h' B; l
3 N$ U! D. Z$ a) s- }9 k( Q& m
盟军 飞机损失
( Z' q4 c& L5 V+ D& g8 u, NF4F-4野猫: 7 架被击落, 4 架被击伤: C! a( ~6 A8 I+ R" W( o0 e& ]
SBD无畏: 9 架被击落, 27 架被击伤* j1 }) E& F; I* D
1 Z* B" S. b/ U7 l$ i3 u
日军 舰船
# `: h0 `. s/ e; o/ uCV 赤城, 5枚炸弹命中,  起火% C! c* M$ R, B
CV 瑞鹤, 2枚炸弹命中4 r- l$ n6 l, D1 X6 `
CV 加贺, 2枚炸弹命中
( r, `1 v) X: }CV 翔鹤, 2枚炸弹命中
+ `8 O4 ?5 h4 T. Y$ SCA 筑摩, 1枚炸弹命中
  I* Z0 h) D) O  v& u0 O# [: u% ]9 L--------------------------------------------------------------------------------
) S" a8 `) i. T$ {! B昼间空袭水面编队 ,坐标 73,927 a: Q5 A# R2 \" ?& f

" _0 F6 E1 V7 t# e1 B日军 飞机
3 U2 H/ @; f& P% }7 F零战21型 66架$ J2 a8 z+ ~  q' U+ e# S1 F' ?' K
九九式舰爆 38架
0 c: s' }. P4 {' K- b7 R九七式舰攻 38架
6 B$ Q/ j: F: N
+ g: w0 T1 S1 L% Y盟军 飞机
& x- F. W4 W+ N2 T( ^; iF4F-4野猫 28架& i  {* H% A, _- L% V; x* v

" ]  u( H4 @5 J8 G( n( e1 f! W日军 飞机损失9 S" X% T2 W0 w1 A# ?2 a5 E8 A$ }
零战21型: 13 架被击落, 1 架被击伤9 K2 w0 m0 `2 @# V- c: c
九九式舰爆: 3 架被击落, 12 架被击伤
8 ~2 T; A( Q4 }2 ?0 O九七式舰攻: 4 架被击落, 21 架被击伤, i; i4 x! S! V% E

; _: C4 O8 ]' M% B8 |3 }6 N盟军 飞机损失
4 e( @1 q. S  [0 ?F4F-4野猫: 28 架被击毁5 v! d0 f9 @4 o

; g) b$ q( Y; V9 A& I盟军 舰船
& k. A/ ~1 D" W' j6 cBB 密西西比, 1枚炸弹命中; p& X, k* D5 \0 l* q, Q( S' {% K
CV 约克城, 1枚炸弹命中, 4条鱼雷命中,  起火,  重创7 P( g0 _$ L! S; I! p
BB 新墨西哥, 1枚炸弹命中2 J: k8 o% R( G; k6 a# x5 v
BB 科罗拉多, 2枚炸弹命中, 1条鱼雷命中8 e% x4 W" [' J3 L, m
CV 大黄蜂, 3枚炸弹命中, 5条鱼雷命中,  起火,  重创4 ^( h6 }7 X6 D1 Z( `) L

! n3 T5 ?6 l6 u$ j' o[localimg=400,196]1[/localimg]
零战太不经打,比别人多的多还掉了13架。都90经验的老鸟啊!下去就捡不回来了。
打什么啊,4CV才25架0直掩,对战的话,早就全over了
官版对AI,还不敢对战,多练习才对。4CV总共才90来架0战,66架出击了当然只有25架直掩了,没办法啊,要保证轰炸突防成功护航要多才行。因为一开始不知道AI多少CV只能按多的算,只能多派护航。距离4格也是运气,毕竟不能保证AI能走到哪个点上,只能大概估算4-5格,要5格的话97不能带雷,威力大减,估计最多炸个半死,下一轮米军要撤就不好估计撤退航线了,周围可退地方太多。要3格的话TBD虽烂但还是有机会吃鱼的,要吃一条估计比吃5个蛋还痛。要对战的话就不会4CV了,估计8CV都在一堆。MINIKB感觉没什么用,带飞机太少。我打AI是把飞龙和苍龙抽出编到MINIKB去,还要加上山田空轮流岸基直掩,才能顶住ABCD那些杂牌飞机,就这样凤翔都还吃了2条鱼,还好离新加坡近救回来了。
: `) l5 _6 E# i0 XCVE大鹰没舰载该怎么用?我一直停在东京。
: V) v4 a& }9 ]- T0 fPS:发现超编的舰载会自己转场,跟着母舰跑蛮有意思的,但就是飞的这里一堆那里一 堆的,要补飞机了还要到处去找,有点头痛。5 G! {4 C5 u) y4 H2 q

( \9 a) H) Y( d2 W) \$ P[ 本帖最后由 houdaibing 于 2008-11-12 08:47 编辑 ]
对站才学得快,基本操作摸熟了就可以开打了,别找个yy级对手就好了
没有足够的0战,莫非你就不会把台南,山田空的精锐0战转到CV上,大鹰没有飞机,你就不会把0战转上去?把99舰爆扔下来,250KG的炸弹对盟军水面舰只基本无用,还是上200-250架0战,其它用97舰攻,对海用鱼雷就够了。保证足够的直掩和护航才是获胜的关键。
不是说不允许把岸基联队上到母舰上么 俺守规矩阿!
, N" U. V9 Q, Z5 W8 V+ u; a$ }99舰爆风评这么差么俺还扩了生产线的! 立刻回去拆了
岸基不上舰,日本很难打,一旦KB受创,就面临TJ的危险。所以这个房规余地很大。" o1 y2 v" u  c7 M( z

. z$ k- P) G. |# C" {舰爆打CA,DD很有用,还带反潜,所以不能拆。
还是那句话,1枚炸弹是挠痒痒,一条鱼雷就要你命,炸弹除了让对方慢下来一点用处都没有,鱼雷才能彻底解决问题,一般CA中个3枚炸弹最多中创,中3条鱼雷直接拜拜了,至于房规,你自己去看,一般日军盟军都不会同意那条不能换装的条款,放归不是死的,对你不利的可以在开战前就说么,大不了不对战,总有可以允许的对战的。至于陆航,021装备的部队都属于海航,不属于陆航,陆航不用021,只用隼
舰爆的250炸弹可以削弱大型军舰,鱼雷机和舰爆并用效果显然更好.
只上TB是因为必须保持足够的F~相比之下TB攻击力大于DB~~所以DB被无情的淘汰了`
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
不是说陆基联队上舰事故率高么,我0战自己摔得比空战掉的多的多。
相对于那所谓的事故率,比起上舰带来的CV安全性的提高,真是可以不值一提了
从现在开始决定,把所有的99生产线立刻转产疾风丙,这厮战斗能力是帝国最高的了。
% k: N& ~7 @; Z1 L$ ^现有所有99砸扁了卖废铁去
又利用了长短手,又把薄皮龙换了,当然强多了
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