原帖由 houdaibing 于 2008-11-12 15:35 发表 4 z/ P" E( A% F2 | W
对付老鬼开的0战,无论前期还是后期都只有一个办法,就是BZ坚持BZ决不和他转圈,或者和他打对头赌命,反正就是不能转 3 e0 E. T- Q J6 Z( ?楼主难道不知交叉殷麦曼?
; ]5 w2 X: w; o, Y+ ?# S& V: y! G& l* _7 j1 s这个也不一定,顶多说你有能量优势罢了。影响结果的因素很多。; C) y9 i+ z' P 只有日本人这么偏执的家伙才能设计出这样的飞机。要按德国标准这玩意根本就不能上天。 8 v! `7 k: X' v当时日本工业水平的条件下,想设计出足够航程的飞机别无他法。若是同时期德国单座战斗机哪有这么大航程的?!" M5 T! F$ V" u7 c3 E4 E/ P1 e& t$ A7 f* m这个不一定,如果你的飞机盘旋性能不佳,那你还转什么?!找死啊?!
' Q( b7 v" A/ n c, c: z( r$ V8 G2 I' q4 ~7 J9 [! e- u3 X$ S- {实际上是:最大俯冲速度,爬升速率,升限,瞬间爬升速率等很多参数,拿个都很重要。反正是要扬长避短。. O5 c. B* y* z3 x2 e2 X( ]( ^3 O6 F- |6 {8 R1 U+ N# A, c4 `( ?6 ]是俯冲加速能力越强(仅限于二战老飞机的大部分)2 }3 I5 K# w; K2 @: v9 P# |( r# `! k. U2 eI153和0战有一拼
$ Q; W, T1 g" f. c1 l( Y& j3 ?: W/ |5 R' F/ Z谁说的?!殷麦曼之前的飞行员难道不会飞那个动作嘛?YOYO只不过是外国人起得名字罢了。真打仗什么动作都有!. W& I3 v' ]# |; y
. K) M. ^1 h5 o; m7 e$ z
, A; {- `( j2 v7 D) ^
最后,游戏只是游戏罢了。对他有N多不满,只能通过房规解决,否则就忍了吧…… |