原帖由 houdaibing 于 2008-11-12 15:35 发表 ) a7 l2 u! O8 o2 X& {4 J, Y$ q# v
对付老鬼开的0战,无论前期还是后期都只有一个办法,就是BZ坚持BZ决不和他转圈,或者和他打对头赌命,反正就是不能转 ( S9 J* z P6 F. \, v
楼主难道不知交叉殷麦曼?
5 b. h$ A# B2 {" L5 Z% N2 S, o' }6 j( q0 w% K这个也不一定,顶多说你有能量优势罢了。影响结果的因素很多。
: B3 z; ~4 H; f7 o/ X$ f( S7 A 只有日本人这么偏执的家伙才能设计出这样的飞机。要按德国标准这玩意根本就不能上天。 $ M; ]. {( I8 {/ Y: S& g
当时日本工业水平的条件下,想设计出足够航程的飞机别无他法。若是同时期德国单座战斗机哪有这么大航程的?!9 `- e) [9 ]( z- @% F3 H/ ~0 c& D9 K& O O0 O }" W这个不一定,如果你的飞机盘旋性能不佳,那你还转什么?!找死啊?!
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实际上是:最大俯冲速度,爬升速率,升限,瞬间爬升速率等很多参数,拿个都很重要。反正是要扬长避短。+ a1 O0 X# q! {1 R% Y$ Q$ d3 e' Q3 H7 J是俯冲加速能力越强(仅限于二战老飞机的大部分)
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I153和0战有一拼1 r6 v0 c/ m) c* y: j" \$ u; K. d2 X7 }4 Q, S, { |% S
谁说的?!殷麦曼之前的飞行员难道不会飞那个动作嘛?YOYO只不过是外国人起得名字罢了。真打仗什么动作都有!
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最后,游戏只是游戏罢了。对他有N多不满,只能通过房规解决,否则就忍了吧…… |