原帖由 houdaibing 于 2008-11-12 15:35 发表 , P( A& L: L7 ^9 B2 x i% B4 v
对付老鬼开的0战,无论前期还是后期都只有一个办法,就是BZ坚持BZ决不和他转圈,或者和他打对头赌命,反正就是不能转 1 Q! V8 q$ I4 Y5 D
楼主难道不知交叉殷麦曼?- P+ ?8 I; R' ~# B" v9 N0 e4 x) c5 p这个也不一定,顶多说你有能量优势罢了。影响结果的因素很多。8 P C& ?# s4 _* K# \; S& L 只有日本人这么偏执的家伙才能设计出这样的飞机。要按德国标准这玩意根本就不能上天。 - V* s9 Y: C% _ R% S( V6 |; v$ O
当时日本工业水平的条件下,想设计出足够航程的飞机别无他法。若是同时期德国单座战斗机哪有这么大航程的?!1 r& `8 ^$ ]% J9 L0 n( z- ?; @6 u5 x
这个不一定,如果你的飞机盘旋性能不佳,那你还转什么?!找死啊?!
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实际上是:最大俯冲速度,爬升速率,升限,瞬间爬升速率等很多参数,拿个都很重要。反正是要扬长避短。8 ~- o+ Z5 T) |) ?& J( ]7 \# n# c2 M B0 }/ K
是俯冲加速能力越强(仅限于二战老飞机的大部分)
+ ?- @3 Z" A: Z% o6 [2 Z* [& i% q' X" H% T8 j' o6 J& ~8 l0 X6 HI153和0战有一拼) V* C# U0 [, |' C/ O* {# [/ i Z# ?' \. q0 `
谁说的?!殷麦曼之前的飞行员难道不会飞那个动作嘛?YOYO只不过是外国人起得名字罢了。真打仗什么动作都有!
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最后,游戏只是游戏罢了。对他有N多不满,只能通过房规解决,否则就忍了吧…… |