原帖由 houdaibing 于 2008-11-12 15:35 发表 3 R. U0 B6 L" ]: M% l9 U0 [- v
对付老鬼开的0战,无论前期还是后期都只有一个办法,就是BZ坚持BZ决不和他转圈,或者和他打对头赌命,反正就是不能转 ) f1 Y& S) A3 w8 o! f w
楼主难道不知交叉殷麦曼?3 n0 v, j* k% G+ S) v5 H' [9 z& T- r& g
这个也不一定,顶多说你有能量优势罢了。影响结果的因素很多。
4 @- `2 q7 O# I" \ 只有日本人这么偏执的家伙才能设计出这样的飞机。要按德国标准这玩意根本就不能上天。 7 Y! L; A! m7 T' { A" F当时日本工业水平的条件下,想设计出足够航程的飞机别无他法。若是同时期德国单座战斗机哪有这么大航程的?!
& J, i' a2 b9 E' p$ ]7 [: M3 p! |# {5 p, M6 C9 R这个不一定,如果你的飞机盘旋性能不佳,那你还转什么?!找死啊?!
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实际上是:最大俯冲速度,爬升速率,升限,瞬间爬升速率等很多参数,拿个都很重要。反正是要扬长避短。
7 A. p" a- ], A. o% Q( U: S- i3 Y/ n2 a5 I }0 b是俯冲加速能力越强(仅限于二战老飞机的大部分)
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I153和0战有一拼
4 h+ f, Y/ d& {/ k- F9 I: T5 \8 u( }" H/ f谁说的?!殷麦曼之前的飞行员难道不会飞那个动作嘛?YOYO只不过是外国人起得名字罢了。真打仗什么动作都有!
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最后,游戏只是游戏罢了。对他有N多不满,只能通过房规解决,否则就忍了吧…… |