原帖由 houdaibing 于 2008-11-12 15:35 发表 + B% v4 K9 h" V9 i D, b1 V0 x
对付老鬼开的0战,无论前期还是后期都只有一个办法,就是BZ坚持BZ决不和他转圈,或者和他打对头赌命,反正就是不能转 - g( O$ F5 r( {$ V2 p
楼主难道不知交叉殷麦曼?
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这个也不一定,顶多说你有能量优势罢了。影响结果的因素很多。
3 j: Y$ \0 [& j$ ]/ K 只有日本人这么偏执的家伙才能设计出这样的飞机。要按德国标准这玩意根本就不能上天。 3 H+ e' t% x* I1 h' H, F
当时日本工业水平的条件下,想设计出足够航程的飞机别无他法。若是同时期德国单座战斗机哪有这么大航程的?!' V3 J) \! `: }/ v& A% |) H- M9 c, t" v* U( Q. V, ]( H7 p这个不一定,如果你的飞机盘旋性能不佳,那你还转什么?!找死啊?!: @+ Q& U3 Q5 h* v' h$ i1 J& Q7 D+ n. _
实际上是:最大俯冲速度,爬升速率,升限,瞬间爬升速率等很多参数,拿个都很重要。反正是要扬长避短。2 X( q4 `+ l/ {+ i4 P7 Z7 l3 }. j7 C0 C' q是俯冲加速能力越强(仅限于二战老飞机的大部分)6 i% E4 S# f9 x+ C5 W1 k, q" p0 H( e% y6 J+ K: q: CI153和0战有一拼
) R. S& q- K! i/ J- V! \' x Q1 X+ b* V- o: n- G谁说的?!殷麦曼之前的飞行员难道不会飞那个动作嘛?YOYO只不过是外国人起得名字罢了。真打仗什么动作都有!9 \( ]2 V1 N; k6 x1 K
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最后,游戏只是游戏罢了。对他有N多不满,只能通过房规解决,否则就忍了吧…… |