原帖由 houdaibing 于 2008-11-12 15:35 发表 
9 R) ]+ v3 `; w6 ^: i对付老鬼开的0战,无论前期还是后期都只有一个办法,就是BZ坚持BZ决不和他转圈,或者和他打对头赌命,反正就是不能转 : x# I2 I' i; A8 e4 F9 [楼主难道不知交叉殷麦曼?; M+ }8 P5 t# |1 L- _6 j5 \; q7 K# v9 m+ G- ]
这个也不一定,顶多说你有能量优势罢了。影响结果的因素很多。" P# I% ^& W( n2 }* A2 v" e 只有日本人这么偏执的家伙才能设计出这样的飞机。要按德国标准这玩意根本就不能上天。 4 j' y% ~9 S4 i$ U+ u当时日本工业水平的条件下,想设计出足够航程的飞机别无他法。若是同时期德国单座战斗机哪有这么大航程的?!
- M8 K+ ?1 x* c/ ]& e) ?$ L0 O4 B& `, j这个不一定,如果你的飞机盘旋性能不佳,那你还转什么?!找死啊?!
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实际上是:最大俯冲速度,爬升速率,升限,瞬间爬升速率等很多参数,拿个都很重要。反正是要扬长避短。
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是俯冲加速能力越强(仅限于二战老飞机的大部分)
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I153和0战有一拼) H, q% o2 S' T, U- ?3 M* b! r- i# Q谁说的?!殷麦曼之前的飞行员难道不会飞那个动作嘛?YOYO只不过是外国人起得名字罢了。真打仗什么动作都有!
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3 q# h+ e3 X' ~1 W# t3 B- i最后,游戏只是游戏罢了。对他有N多不满,只能通过房规解决,否则就忍了吧…… |