原帖由 houdaibing 于 2008-11-12 15:35 发表 
" O: J* g6 r/ B! `2 s& I6 Y( S7 j: o对付老鬼开的0战,无论前期还是后期都只有一个办法,就是BZ坚持BZ决不和他转圈,或者和他打对头赌命,反正就是不能转 / f4 Q1 @9 d0 j% n \4 P楼主难道不知交叉殷麦曼?
& \; g* b2 U% Q' n. R. F' H* v B! r: d! P3 g g
这个也不一定,顶多说你有能量优势罢了。影响结果的因素很多。: K3 `7 x1 x! x: c8 ? 只有日本人这么偏执的家伙才能设计出这样的飞机。要按德国标准这玩意根本就不能上天。 9 a8 {1 I( V R1 Z2 ?, Y当时日本工业水平的条件下,想设计出足够航程的飞机别无他法。若是同时期德国单座战斗机哪有这么大航程的?!
" m! M5 j# P; w" P1 w3 V0 P; S2 j j: u& W% O; _
这个不一定,如果你的飞机盘旋性能不佳,那你还转什么?!找死啊?!
+ j, _8 \& f' ]) j2 a- Q. ?2 l6 A: G& P9 t7 q: Y ?
实际上是:最大俯冲速度,爬升速率,升限,瞬间爬升速率等很多参数,拿个都很重要。反正是要扬长避短。
4 l5 F% F' D* k% _' S8 t1 A9 a: W6 Q0 P/ Y- d3 o% r是俯冲加速能力越强(仅限于二战老飞机的大部分)
( G4 Q, W( p3 {; Q' j5 m, U& e3 l) E9 v" h0 K ^5 U" o6 nI153和0战有一拼+ H: W$ P7 n, J, j/ D8 @6 a: E- D, Y; p. m: T. g3 c谁说的?!殷麦曼之前的飞行员难道不会飞那个动作嘛?YOYO只不过是外国人起得名字罢了。真打仗什么动作都有!6 V# \' e# O8 N# Y2 S1 Q' Q
2 b4 {0 J" ]/ z; u5 I6 r
& Z! g/ O( ]! ^% f+ o9 R& Z最后,游戏只是游戏罢了。对他有N多不满,只能通过房规解决,否则就忍了吧…… |