与LH的对战已经进行了九个回合,可以说是感悟颇多啊,且不谈实力的差距与对WITP认识上的浅薄,这帖只想把自己的失误的地方总结出来,一是提醒自己以后要多在哪些方面注意,也希望其他尚未与人开大剧本对战的新手能有所借鉴,同时也希望老鸟们能更多地显身指导,使我们这些新人尽快提高
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一、战略思路:
, j2 l! w: b o* o# F( s由于第一回合往往选择的是历史开局,这就注定玩家需要在AI初期设置的基础上进行调整,作为日军玩家第一回合可以说是致关重要,因为它决定了你的战略方向,决定了近一个月内的你的战略目的是否能顺利的实现.- c6 W4 `6 Q+ K2 U
1、主攻方向,由于前期AI的设置,日军已在吕宋、马来、威克、关岛登陆,这其中RP好的话,威克岛能拿下,关岛是迟早的问题这里就不多叙述。因此日军玩家就得考虑下一步的作战计划,即主力部队应该投入到哪个方向之上,可供选择的目标很多,但是手里的部队却不一定够用,WITP内有个不成文的原则,集中您的主力部队,争取一战及胜,尽量避免添油战术---引自阿罗母语。
/ M. `+ t% i; h% f日军玩家可以选择的主攻方向:
0 L& u3 m) T9 k+ ]# {1、吕宋
* G/ A9 i) j! o J! X5 B5 m优点:可以占领资源基地,大约有600资源点可以占领使用.并尽快地将大部敌军逼入巴丹半岛
p+ F7 N+ b C8 q威胁:马尼拉及周围多个4级机场的空中优势.近海对于运输船队的袭击+ t! \2 `# Q* v+ Q
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2、马来3 N) i/ V% Q# t6 B- q
优点:占领资源基地,大约有750资源点300点重工业点,可以占领使用.并尽快解决新加坡,遏止马六甲海峡
/ V; e. j- g2 ~" z; b; O) E7 E威胁:新加坡周围多个机场的空中优势,SS的偷袭
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3、拉包尔、珊瑚海、米龙湾
/ d* e; u% H% D- @* Z优点:可以遏止从澳洲方向增援南洋的部队,并切断运输线7 a f$ j- M0 m" @+ l
威胁:拉包尔及澳洲调集的空中优势,澳洲水面舰队的袭击$ Q, X* P7 U' ~" ~5 \: A
: |, G9 v8 L t4、安汾岛
$ u& h0 I: D, [* ^: U/ ^0 S1 W' w优点:切断南洋与澳洲的联系,控制海面' q2 o: M% b+ T
威胁:肯达里、安汾岛、万鸦老空中优势,ABCD及Z舰队的水面袭击% O' f( Y6 z, E, f$ {" ]
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5、古晋
+ K. B! W# h/ M优点:控制爪哇海域,为占领资源基地提供空中优势) w4 a1 q! }" x
威胁:Z舰队及山洋口、巴达维空中优势,Z舰队及亚洲舰队的水面袭击. h5 U+ Q* x0 x1 }
( B( w7 q" p0 J/ h& d1 [6 h6、威克岛
5 Z! w0 ^2 Q3 b! I7 l0 {" Y# l% n6 f优点:南太平洋第一前哨岛屿,可以监视米军CV动向- s" F) _! n# W6 E
威胁:敌CV及快速DD水面袭击/ s7 G- g6 K2 _7 r. P$ k
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7、吉尔博特群岛、砍顿岛" g6 ?4 ~+ n( m" s( L) H
优点:切断澳洲与美洲联系,监视米军CV动向
4 @4 n j% d2 Y j- N% r威胁:敌CV及快速DD水面袭击 X6 x1 H1 ?7 ?2 u T* \5 k
" g4 X1 {( e. V% r9 p3 h8、文莱、米里、巴达维亚、巨港、巴里巴扳、泗水、三马林达等资源地
# s% j6 ^5 E5 O/ p2 y优点:可以尽快地占领资源地,保证本土资源需求
8 s! f) H$ ^7 U2 B# R; x6 Z威胁:假如执意再未解决其他地方之前,想占领资源地的话,威胁请见上述各项
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5 i& g. G# a) ?6 O: q$ y总结:以上8点是日军玩家初期可以考虑的陆海结合占领的八大方面,各有优劣,但是一定要目标明确,用兵集中,假如都想占领的话,那我可以负责任告诉您,对手不是AI,他是会动的人,一定会遭到巨大的打击和沉重的损失,这对后期,即第2阶段开展的攻势极为不利,因为日军的海军、空军、陆军资源并不象盟国那样源源不断,只有使用最小的代价换取最大的盈利才是王道.至于具体目标及先后顺序完全取决于个人喜好.
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/ a% q- q7 m0 A! o6 |二、战术使用7 e( Y7 S* f2 `2 g D3 j! {
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运输方面:) _) L$ I! r8 }, L& [* W8 \1 X" o
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1、初期在三亚、澎湖、本土都有数量众多的南方军需要运出来进行作战,在您选择了自己的主攻目标后,就必然需要将全部的部队运输到目的地,在装船的时候请注意将作战部队及后勤保证部队分开装载,这样出现登陆或环礁自动突击地区时,可以减少地勤部队损失,同时装船时候将物资及部队分开装船并请注意载量,最好可以实现一回合下船,减少AP损失及部队损失# d' X- i0 _7 m$ Y) {5 m# J
' s. \. z, {" B' ?! @2、请合理地利用佐世堡、吴、大坂、东京这几个大型港口,提高装船速度
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4 M- t; L6 ~! U- O' J2 B& l. Q3、请合理地使用航空兵为运输船队护航,并适当地配备水面舰队,人不是AI,不会对你的裸奔舰队视而不见,或者毫无反映的
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3 R" i q/ Z# N: f# ~, k* X- u4 E5 U陆战方面:
% w6 b4 M& t: _: V4 c1、请留意南宁的国军,由于南宁及北海防守力量较少,很有可能在初期就会被国军占领
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) ^# a8 p* D) f0 f! p( k& O! v( r2、请注意部队对于攻占目标的准备度2 Y8 G4 D& a( B8 _# `; q; {" R
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3、请注意关闭不重要部队的补给,这不仅涉及到改属性浪费属性点的问题,也涉及到后期增援部队是否能有足够的车辆或火炮点数进行补充
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4、请合理使用蒙古骑兵师作为驻防军
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9 ?! [3 E. f" P$ K5、请合理使用各部队的行进速度,避免出现个别部队单独过河突击造成的损失过大的情况出现
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6、请合理进行香港攻击,避免38师团因混乱过高而造成的短期内无法占领香港的问题2 s/ A7 H! P) F3 W1 c. p$ o
$ f/ H0 P' O5 @) c* Q3 D航空兵:
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* r5 ^- U$ @' w; P G! Y1、请合理使用储存的飞行员,尽量节余海军补充飞行员. H& v0 \: P6 R9 X8 ^
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2、请合理升级MINI上的96战,特别是在MINI出航作战前完成,提高MINI生存几率% |9 u5 z+ c- A
. T, }' A% f1 b! j) I% n8 z9 l3、请注意大陆战场上的地勤分配情况,避免出现无地勤导致的飞机损失
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- |: ?" M" \" x4、合理扩建大陆机场,避免因为游击队造成的损失
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5 R, K$ h, y8 _* [+ i5、集中优势兵力,避免分开使用-----这点很关键,可以减少无谓的损失,尤其是0战及陆攻4 X0 |( U$ K) g2 J0 X
, t$ L+ t4 I8 x! V" X8 w1 n" V6、关东军飞行队进行换装升级,逐渐积攒属性点进行部署到其他战区,主要是指97重爆的升级,切注意保留98轻爆的种子机队
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, Y9 E% E$ e: s! m7、修改飞行队属性时尽量考虑更换为南方军,这样可以节省再次改属浪费的属性点2 v3 h" J9 I5 w
5 t& S0 m( f3 G' D0 y. W9 w8、请注意合理地使用CV上的飞机员,在非必要下,尽量安排些损失较小的任务,同时注意对CV编队中其他舰艇的搭配
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总结:和人对战最大的乐趣也是最大的烦恼都是一样的那就是偶然性,你可以大致预料到对方下一步可能干什么,但是你绝对无法计算到对方每一步都在干什么,这样的偶然性,创造出了很多突然性的时间发生,所以首先不要单纯地依靠自己的想象去判断每一件事情,其实每一个侦察结果都是有用的,请重视每一个游戏中的细节,任何人不是神,大家都可能犯错误,但是只有在尽量少犯错误的前提下,再有一些令人意想不到的战略部署才会达到意外的效果。. h- ~' P9 H9 t
此外,我对人与人对战的理解还是很浅薄,很多地方理解的也不透彻,写得也比较潦草,还请大家多多见谅,祝福大家在WITP人与人对战中找到属于自己的乐趣和经验
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[ 本帖最后由 xiaoxiao4914 于 2008-11-14 16:00 编辑 ] |