与LH的对战已经进行了九个回合,可以说是感悟颇多啊,且不谈实力的差距与对WITP认识上的浅薄,这帖只想把自己的失误的地方总结出来,一是提醒自己以后要多在哪些方面注意,也希望其他尚未与人开大剧本对战的新手能有所借鉴,同时也希望老鸟们能更多地显身指导,使我们这些新人尽快提高
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一、战略思路:/ ?- B) o1 v" `$ u
由于第一回合往往选择的是历史开局,这就注定玩家需要在AI初期设置的基础上进行调整,作为日军玩家第一回合可以说是致关重要,因为它决定了你的战略方向,决定了近一个月内的你的战略目的是否能顺利的实现.
% D6 S) v5 `7 ]" y1、主攻方向,由于前期AI的设置,日军已在吕宋、马来、威克、关岛登陆,这其中RP好的话,威克岛能拿下,关岛是迟早的问题这里就不多叙述。因此日军玩家就得考虑下一步的作战计划,即主力部队应该投入到哪个方向之上,可供选择的目标很多,但是手里的部队却不一定够用,WITP内有个不成文的原则,集中您的主力部队,争取一战及胜,尽量避免添油战术---引自阿罗母语。
8 T0 U( j! v# s$ H1 {3 s, V3 R8 @1 l3 q日军玩家可以选择的主攻方向:
" M: D' x: G$ w9 Z" q! W4 x1、吕宋
. n; X2 _; L$ l# z优点:可以占领资源基地,大约有600资源点可以占领使用.并尽快地将大部敌军逼入巴丹半岛9 |% g, P) c1 } I
威胁:马尼拉及周围多个4级机场的空中优势.近海对于运输船队的袭击4 x6 [; Y3 h6 Q, d
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2、马来
# g' f: h% ?+ O% X& }优点:占领资源基地,大约有750资源点300点重工业点,可以占领使用.并尽快解决新加坡,遏止马六甲海峡/ b2 m- O+ D( F1 t
威胁:新加坡周围多个机场的空中优势,SS的偷袭
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: H! x* ]3 p: r/ a6 `) G5 o4 A% u3、拉包尔、珊瑚海、米龙湾
: a) T& n1 d* q: I优点:可以遏止从澳洲方向增援南洋的部队,并切断运输线# Z, i$ N% l" R3 p; ]
威胁:拉包尔及澳洲调集的空中优势,澳洲水面舰队的袭击
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6 j+ N3 d$ p5 ~7 j9 h" n6 T4、安汾岛
7 ]0 l# t* H, L, U" O Z8 o$ E U优点:切断南洋与澳洲的联系,控制海面
# p$ |5 V( b$ Z# U: \威胁:肯达里、安汾岛、万鸦老空中优势,ABCD及Z舰队的水面袭击
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5、古晋3 j3 A" Z* s. K3 O6 l6 d* Q
优点:控制爪哇海域,为占领资源基地提供空中优势
: ?" v) Q P2 o+ C5 x9 z9 _威胁:Z舰队及山洋口、巴达维空中优势,Z舰队及亚洲舰队的水面袭击8 Y1 h+ \' c( z$ o0 Q8 z
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6、威克岛8 D" F$ ]5 q7 \
优点:南太平洋第一前哨岛屿,可以监视米军CV动向
+ C; J1 Q k! O' }2 l8 T- ?% ?威胁:敌CV及快速DD水面袭击
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$ l$ G& ?& s- Q' K3 J7、吉尔博特群岛、砍顿岛/ o0 Z" W9 x$ k* V
优点:切断澳洲与美洲联系,监视米军CV动向2 h9 w3 ?+ r z7 q! q3 S, F! L
威胁:敌CV及快速DD水面袭击- E Y' @# y9 l2 o) I, p6 e
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8、文莱、米里、巴达维亚、巨港、巴里巴扳、泗水、三马林达等资源地
% Q- A9 ^% T7 \2 d+ U P优点:可以尽快地占领资源地,保证本土资源需求
5 l5 z$ W) I6 ^3 C3 ~7 ^( R威胁:假如执意再未解决其他地方之前,想占领资源地的话,威胁请见上述各项& F0 S) A3 \( i3 p3 K# \5 |
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总结:以上8点是日军玩家初期可以考虑的陆海结合占领的八大方面,各有优劣,但是一定要目标明确,用兵集中,假如都想占领的话,那我可以负责任告诉您,对手不是AI,他是会动的人,一定会遭到巨大的打击和沉重的损失,这对后期,即第2阶段开展的攻势极为不利,因为日军的海军、空军、陆军资源并不象盟国那样源源不断,只有使用最小的代价换取最大的盈利才是王道.至于具体目标及先后顺序完全取决于个人喜好.
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% ?2 m6 S0 U( F) J二、战术使用
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' d. v1 C2 r" T% y6 n }8 |运输方面:; l4 p, U8 g& r0 o1 D* f2 x8 l" M
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1、初期在三亚、澎湖、本土都有数量众多的南方军需要运出来进行作战,在您选择了自己的主攻目标后,就必然需要将全部的部队运输到目的地,在装船的时候请注意将作战部队及后勤保证部队分开装载,这样出现登陆或环礁自动突击地区时,可以减少地勤部队损失,同时装船时候将物资及部队分开装船并请注意载量,最好可以实现一回合下船,减少AP损失及部队损失3 }) p! S# [- x% J5 [+ j- P4 z5 L+ \
$ W$ w1 k. V% G- u0 \! c2、请合理地利用佐世堡、吴、大坂、东京这几个大型港口,提高装船速度
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3、请合理地使用航空兵为运输船队护航,并适当地配备水面舰队,人不是AI,不会对你的裸奔舰队视而不见,或者毫无反映的
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, R* m! i2 `. v1 E! d陆战方面:
; j: |7 K7 M" I2 h1、请留意南宁的国军,由于南宁及北海防守力量较少,很有可能在初期就会被国军占领, {! K, J' ]& W* X
1 S' ?7 ~8 T* q/ _7 { w2、请注意部队对于攻占目标的准备度
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3、请注意关闭不重要部队的补给,这不仅涉及到改属性浪费属性点的问题,也涉及到后期增援部队是否能有足够的车辆或火炮点数进行补充
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! w9 ~6 @4 t0 m# c4、请合理使用蒙古骑兵师作为驻防军
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& [* [, g1 E7 o( e5、请合理使用各部队的行进速度,避免出现个别部队单独过河突击造成的损失过大的情况出现
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6 n) m- M( q' I) l- r6、请合理进行香港攻击,避免38师团因混乱过高而造成的短期内无法占领香港的问题
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航空兵:6 {7 k o9 c L- b" d' R0 p* a
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1、请合理使用储存的飞行员,尽量节余海军补充飞行员
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2、请合理升级MINI上的96战,特别是在MINI出航作战前完成,提高MINI生存几率
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3、请注意大陆战场上的地勤分配情况,避免出现无地勤导致的飞机损失
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N5 \8 f5 y8 C/ Q( w: m4、合理扩建大陆机场,避免因为游击队造成的损失
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5、集中优势兵力,避免分开使用-----这点很关键,可以减少无谓的损失,尤其是0战及陆攻$ d) w1 ^5 D. ]% V4 m
* b0 U5 R: T1 M0 J6、关东军飞行队进行换装升级,逐渐积攒属性点进行部署到其他战区,主要是指97重爆的升级,切注意保留98轻爆的种子机队
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3 Z' X0 F% t8 h7、修改飞行队属性时尽量考虑更换为南方军,这样可以节省再次改属浪费的属性点4 y, g- W) |% w$ V0 T3 ? ]
8 f+ ]8 L$ e: U9 A; D8、请注意合理地使用CV上的飞机员,在非必要下,尽量安排些损失较小的任务,同时注意对CV编队中其他舰艇的搭配 p: E+ d9 k, t$ |, @- f
: m5 T# V/ f0 N总结:和人对战最大的乐趣也是最大的烦恼都是一样的那就是偶然性,你可以大致预料到对方下一步可能干什么,但是你绝对无法计算到对方每一步都在干什么,这样的偶然性,创造出了很多突然性的时间发生,所以首先不要单纯地依靠自己的想象去判断每一件事情,其实每一个侦察结果都是有用的,请重视每一个游戏中的细节,任何人不是神,大家都可能犯错误,但是只有在尽量少犯错误的前提下,再有一些令人意想不到的战略部署才会达到意外的效果。: b" m, R0 c3 O( u) P
此外,我对人与人对战的理解还是很浅薄,很多地方理解的也不透彻,写得也比较潦草,还请大家多多见谅,祝福大家在WITP人与人对战中找到属于自己的乐趣和经验
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+ W/ j. H; F _3 a0 w[ 本帖最后由 xiaoxiao4914 于 2008-11-14 16:00 编辑 ] |