与LH的对战已经进行了九个回合,可以说是感悟颇多啊,且不谈实力的差距与对WITP认识上的浅薄,这帖只想把自己的失误的地方总结出来,一是提醒自己以后要多在哪些方面注意,也希望其他尚未与人开大剧本对战的新手能有所借鉴,同时也希望老鸟们能更多地显身指导,使我们这些新人尽快提高 ; T0 W8 B! }9 l
9 j$ ~: E7 z' w. T0 {, j一、战略思路:
- I; |, ^0 O' \* X( G由于第一回合往往选择的是历史开局,这就注定玩家需要在AI初期设置的基础上进行调整,作为日军玩家第一回合可以说是致关重要,因为它决定了你的战略方向,决定了近一个月内的你的战略目的是否能顺利的实现.
/ W8 R4 P; y0 B, S [0 |" U1、主攻方向,由于前期AI的设置,日军已在吕宋、马来、威克、关岛登陆,这其中RP好的话,威克岛能拿下,关岛是迟早的问题这里就不多叙述。因此日军玩家就得考虑下一步的作战计划,即主力部队应该投入到哪个方向之上,可供选择的目标很多,但是手里的部队却不一定够用,WITP内有个不成文的原则,集中您的主力部队,争取一战及胜,尽量避免添油战术---引自阿罗母语。
% \3 V1 a# }" D- d$ P A, ]日军玩家可以选择的主攻方向:
$ I$ {; h" f1 K D' |; v# o: l1、吕宋
7 {( A8 M! c- s$ Y1 f* B: k, a4 }优点:可以占领资源基地,大约有600资源点可以占领使用.并尽快地将大部敌军逼入巴丹半岛, I2 @8 C8 K Z. W9 @
威胁:马尼拉及周围多个4级机场的空中优势.近海对于运输船队的袭击' u2 _& J5 b- i" w* v
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2、马来/ f. x4 Q0 m. e
优点:占领资源基地,大约有750资源点300点重工业点,可以占领使用.并尽快解决新加坡,遏止马六甲海峡
" D+ l/ I4 X2 G8 T$ ]' |: ~! h( W2 e/ z威胁:新加坡周围多个机场的空中优势,SS的偷袭. T0 v8 p* ]$ e5 H" H8 a, y+ F
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3、拉包尔、珊瑚海、米龙湾
# Z+ D2 x) g/ v+ x7 ]# M3 A* v优点:可以遏止从澳洲方向增援南洋的部队,并切断运输线
7 O8 I# X8 g+ I/ t9 V- x威胁:拉包尔及澳洲调集的空中优势,澳洲水面舰队的袭击
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% T5 x9 y; F( C, B4 m7 j1 M4、安汾岛
, H/ F& `. p2 {& Z# J, |6 S- w优点:切断南洋与澳洲的联系,控制海面
' _$ e- b. G% M" Q5 v威胁:肯达里、安汾岛、万鸦老空中优势,ABCD及Z舰队的水面袭击" _& @, `7 G1 z" y
; g& s( F9 B2 |- H+ h% [5、古晋4 N, T- e6 R0 r% b# }
优点:控制爪哇海域,为占领资源基地提供空中优势
( F! D, I& I0 s8 ~# \威胁:Z舰队及山洋口、巴达维空中优势,Z舰队及亚洲舰队的水面袭击
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6、威克岛6 j/ M6 E. l" h6 D
优点:南太平洋第一前哨岛屿,可以监视米军CV动向' T7 `+ z' N4 I( f2 Q; a
威胁:敌CV及快速DD水面袭击 x! {2 [2 {/ L) k, }& M
4 J9 m! l/ O) @' A8 K6 M7、吉尔博特群岛、砍顿岛
. F: |2 L1 D1 h! S C优点:切断澳洲与美洲联系,监视米军CV动向' A H" {" {, H( J; p0 s, |
威胁:敌CV及快速DD水面袭击$ b, K9 d+ w" l/ X% ^2 _& p
& i5 `+ ~9 i) N2 G5 ?3 f( z5 p8、文莱、米里、巴达维亚、巨港、巴里巴扳、泗水、三马林达等资源地
8 `9 V! X% |* [& i4 T( _优点:可以尽快地占领资源地,保证本土资源需求
- E2 I# R) v/ a4 w# v- Q威胁:假如执意再未解决其他地方之前,想占领资源地的话,威胁请见上述各项
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" Y1 |+ @6 }9 E' d7 ~总结:以上8点是日军玩家初期可以考虑的陆海结合占领的八大方面,各有优劣,但是一定要目标明确,用兵集中,假如都想占领的话,那我可以负责任告诉您,对手不是AI,他是会动的人,一定会遭到巨大的打击和沉重的损失,这对后期,即第2阶段开展的攻势极为不利,因为日军的海军、空军、陆军资源并不象盟国那样源源不断,只有使用最小的代价换取最大的盈利才是王道.至于具体目标及先后顺序完全取决于个人喜好.( a$ `: ~: }" {( d1 x j
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二、战术使用; S6 |' Z- p/ w2 B. O
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运输方面:
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* I! n2 \+ V9 ?3 W) T( m% P1、初期在三亚、澎湖、本土都有数量众多的南方军需要运出来进行作战,在您选择了自己的主攻目标后,就必然需要将全部的部队运输到目的地,在装船的时候请注意将作战部队及后勤保证部队分开装载,这样出现登陆或环礁自动突击地区时,可以减少地勤部队损失,同时装船时候将物资及部队分开装船并请注意载量,最好可以实现一回合下船,减少AP损失及部队损失
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% x, Q' q; q$ C2、请合理地利用佐世堡、吴、大坂、东京这几个大型港口,提高装船速度
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, n# C( a2 o- @8 e3、请合理地使用航空兵为运输船队护航,并适当地配备水面舰队,人不是AI,不会对你的裸奔舰队视而不见,或者毫无反映的
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5 ?1 R. l3 l+ h& P# ~* O5 ?; `9 u, O陆战方面:7 u) p+ J! R" N. I6 z- Y; V
1、请留意南宁的国军,由于南宁及北海防守力量较少,很有可能在初期就会被国军占领
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3 t0 q! f+ D0 o5 g5 Y3 g& f/ k! j% x2、请注意部队对于攻占目标的准备度
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0 |! w/ r8 y1 e% s1 F. }! r4 s' Q3、请注意关闭不重要部队的补给,这不仅涉及到改属性浪费属性点的问题,也涉及到后期增援部队是否能有足够的车辆或火炮点数进行补充
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4、请合理使用蒙古骑兵师作为驻防军( J. [$ J6 w0 ^
, t8 d* h3 E# V$ t6 Z5、请合理使用各部队的行进速度,避免出现个别部队单独过河突击造成的损失过大的情况出现
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& s% W, |) R# `! U! {0 s6、请合理进行香港攻击,避免38师团因混乱过高而造成的短期内无法占领香港的问题8 V( M3 z3 _. c1 y5 {; d1 h
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航空兵:
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5 [1 A& m3 l/ `; K5 }) ?1、请合理使用储存的飞行员,尽量节余海军补充飞行员, t J6 c, {0 e# ^$ \, |8 l; {
+ L$ J; {+ M, b0 s* q) Q6 K% y- ~2、请合理升级MINI上的96战,特别是在MINI出航作战前完成,提高MINI生存几率& b+ R# @/ d4 z3 N5 D/ x+ N
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3、请注意大陆战场上的地勤分配情况,避免出现无地勤导致的飞机损失
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4、合理扩建大陆机场,避免因为游击队造成的损失
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5、集中优势兵力,避免分开使用-----这点很关键,可以减少无谓的损失,尤其是0战及陆攻
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2 a% I( J, J: ?3 X3 `6、关东军飞行队进行换装升级,逐渐积攒属性点进行部署到其他战区,主要是指97重爆的升级,切注意保留98轻爆的种子机队
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7、修改飞行队属性时尽量考虑更换为南方军,这样可以节省再次改属浪费的属性点* C' o& Q( {) B( `+ j7 t
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8、请注意合理地使用CV上的飞机员,在非必要下,尽量安排些损失较小的任务,同时注意对CV编队中其他舰艇的搭配1 n3 v- Y4 R$ `8 X3 T7 q
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总结:和人对战最大的乐趣也是最大的烦恼都是一样的那就是偶然性,你可以大致预料到对方下一步可能干什么,但是你绝对无法计算到对方每一步都在干什么,这样的偶然性,创造出了很多突然性的时间发生,所以首先不要单纯地依靠自己的想象去判断每一件事情,其实每一个侦察结果都是有用的,请重视每一个游戏中的细节,任何人不是神,大家都可能犯错误,但是只有在尽量少犯错误的前提下,再有一些令人意想不到的战略部署才会达到意外的效果。2 X1 B9 _' j) ~" R8 }: H( _
此外,我对人与人对战的理解还是很浅薄,很多地方理解的也不透彻,写得也比较潦草,还请大家多多见谅,祝福大家在WITP人与人对战中找到属于自己的乐趣和经验4 y8 @' m) A& G# h
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[ 本帖最后由 xiaoxiao4914 于 2008-11-14 16:00 编辑 ] |