与LH的对战已经进行了九个回合,可以说是感悟颇多啊,且不谈实力的差距与对WITP认识上的浅薄,这帖只想把自己的失误的地方总结出来,一是提醒自己以后要多在哪些方面注意,也希望其他尚未与人开大剧本对战的新手能有所借鉴,同时也希望老鸟们能更多地显身指导,使我们这些新人尽快提高
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一、战略思路:- Y2 K& I0 p' q. m
由于第一回合往往选择的是历史开局,这就注定玩家需要在AI初期设置的基础上进行调整,作为日军玩家第一回合可以说是致关重要,因为它决定了你的战略方向,决定了近一个月内的你的战略目的是否能顺利的实现.+ t% V$ _$ Y; z+ I0 ?" _) b) ~3 X& h3 P
1、主攻方向,由于前期AI的设置,日军已在吕宋、马来、威克、关岛登陆,这其中RP好的话,威克岛能拿下,关岛是迟早的问题这里就不多叙述。因此日军玩家就得考虑下一步的作战计划,即主力部队应该投入到哪个方向之上,可供选择的目标很多,但是手里的部队却不一定够用,WITP内有个不成文的原则,集中您的主力部队,争取一战及胜,尽量避免添油战术---引自阿罗母语。
+ F4 L/ c' m2 @" j1 u日军玩家可以选择的主攻方向:
9 V# c6 U8 A" w1、吕宋/ Y$ Q. D& v5 K) G
优点:可以占领资源基地,大约有600资源点可以占领使用.并尽快地将大部敌军逼入巴丹半岛& @) ^5 z7 S. _8 d5 c
威胁:马尼拉及周围多个4级机场的空中优势.近海对于运输船队的袭击
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: P9 D. u+ L/ D0 S& x+ D( b2、马来% @ Y5 s3 `, M5 z- f2 A6 ~9 o4 g
优点:占领资源基地,大约有750资源点300点重工业点,可以占领使用.并尽快解决新加坡,遏止马六甲海峡6 c5 U9 w6 k( |/ W6 \
威胁:新加坡周围多个机场的空中优势,SS的偷袭: S; w9 i2 I4 m! n) t" c
" ^- C3 x2 T+ K% ?4 J3 [7 E3、拉包尔、珊瑚海、米龙湾
( w2 d `4 `, }7 p( \优点:可以遏止从澳洲方向增援南洋的部队,并切断运输线$ Y9 q# l) [ C3 p
威胁:拉包尔及澳洲调集的空中优势,澳洲水面舰队的袭击
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4、安汾岛1 p5 H, y2 {6 \) z" D
优点:切断南洋与澳洲的联系,控制海面
& K E% k. L, A& ?. m4 x" w威胁:肯达里、安汾岛、万鸦老空中优势,ABCD及Z舰队的水面袭击
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5、古晋
$ e/ X+ G: |5 c4 r8 i7 h优点:控制爪哇海域,为占领资源基地提供空中优势
2 R3 d; k' G8 W威胁:Z舰队及山洋口、巴达维空中优势,Z舰队及亚洲舰队的水面袭击, g( h% i1 X, I1 a( X: R" i7 E) Y* @
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6、威克岛. x9 A) t# z' c( }
优点:南太平洋第一前哨岛屿,可以监视米军CV动向4 w( _+ L7 b* h- s8 i
威胁:敌CV及快速DD水面袭击* N, I# P/ a% S7 j6 d% H' Z
- O s( l1 N! u# t1 Z! z* C+ W4 r7、吉尔博特群岛、砍顿岛! u7 d( S$ h: j+ j/ Q3 O2 S
优点:切断澳洲与美洲联系,监视米军CV动向- G& l) I/ b( z( ~# b
威胁:敌CV及快速DD水面袭击
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( j3 h( @. b( y6 a& V! l8、文莱、米里、巴达维亚、巨港、巴里巴扳、泗水、三马林达等资源地" s2 P t- B+ B! g6 K; k0 @9 ^( z
优点:可以尽快地占领资源地,保证本土资源需求
# ^; g; `5 X0 \* f/ ?( b" Y" Y4 t威胁:假如执意再未解决其他地方之前,想占领资源地的话,威胁请见上述各项
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总结:以上8点是日军玩家初期可以考虑的陆海结合占领的八大方面,各有优劣,但是一定要目标明确,用兵集中,假如都想占领的话,那我可以负责任告诉您,对手不是AI,他是会动的人,一定会遭到巨大的打击和沉重的损失,这对后期,即第2阶段开展的攻势极为不利,因为日军的海军、空军、陆军资源并不象盟国那样源源不断,只有使用最小的代价换取最大的盈利才是王道.至于具体目标及先后顺序完全取决于个人喜好.
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二、战术使用
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) ?" }3 a. }$ g运输方面:; M4 h# T G: U% O8 F2 j5 f
4 L/ {# [. o+ S( ~1、初期在三亚、澎湖、本土都有数量众多的南方军需要运出来进行作战,在您选择了自己的主攻目标后,就必然需要将全部的部队运输到目的地,在装船的时候请注意将作战部队及后勤保证部队分开装载,这样出现登陆或环礁自动突击地区时,可以减少地勤部队损失,同时装船时候将物资及部队分开装船并请注意载量,最好可以实现一回合下船,减少AP损失及部队损失' Y Y5 C k* B3 z* k u
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2、请合理地利用佐世堡、吴、大坂、东京这几个大型港口,提高装船速度
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+ p& A) l5 G- v6 o% {! j4 N# _3、请合理地使用航空兵为运输船队护航,并适当地配备水面舰队,人不是AI,不会对你的裸奔舰队视而不见,或者毫无反映的
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P9 u6 q' b A. A. u& |$ Y陆战方面:
, |& Z; h2 H$ ]) o4 c* [: J: Q1、请留意南宁的国军,由于南宁及北海防守力量较少,很有可能在初期就会被国军占领3 G! Y1 O( l3 n1 W: t7 |
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2、请注意部队对于攻占目标的准备度
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3、请注意关闭不重要部队的补给,这不仅涉及到改属性浪费属性点的问题,也涉及到后期增援部队是否能有足够的车辆或火炮点数进行补充
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+ g3 U) n; z. e( W. H$ S1 F% @4、请合理使用蒙古骑兵师作为驻防军" ^9 y2 P8 G" Y
" |+ B3 ?1 G: H) G5 S5、请合理使用各部队的行进速度,避免出现个别部队单独过河突击造成的损失过大的情况出现
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1 c% k) P/ @5 J: [6、请合理进行香港攻击,避免38师团因混乱过高而造成的短期内无法占领香港的问题
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! i( |& T: A* {航空兵:
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3 ^$ N& c0 M% V1 {8 z8 z1、请合理使用储存的飞行员,尽量节余海军补充飞行员
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6 W) z1 K( F( F1 J9 k0 R2、请合理升级MINI上的96战,特别是在MINI出航作战前完成,提高MINI生存几率
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% I( A, [0 o+ u/ m3、请注意大陆战场上的地勤分配情况,避免出现无地勤导致的飞机损失
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4、合理扩建大陆机场,避免因为游击队造成的损失
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0 [6 X7 f, m4 S5、集中优势兵力,避免分开使用-----这点很关键,可以减少无谓的损失,尤其是0战及陆攻
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6、关东军飞行队进行换装升级,逐渐积攒属性点进行部署到其他战区,主要是指97重爆的升级,切注意保留98轻爆的种子机队
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. S. A8 Y( h+ J% n7、修改飞行队属性时尽量考虑更换为南方军,这样可以节省再次改属浪费的属性点# P5 f2 m! o* H- j' } v( f* j
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8、请注意合理地使用CV上的飞机员,在非必要下,尽量安排些损失较小的任务,同时注意对CV编队中其他舰艇的搭配% X$ v7 }3 n8 X( l6 k* _6 N) e
! D z. f$ F- f! x总结:和人对战最大的乐趣也是最大的烦恼都是一样的那就是偶然性,你可以大致预料到对方下一步可能干什么,但是你绝对无法计算到对方每一步都在干什么,这样的偶然性,创造出了很多突然性的时间发生,所以首先不要单纯地依靠自己的想象去判断每一件事情,其实每一个侦察结果都是有用的,请重视每一个游戏中的细节,任何人不是神,大家都可能犯错误,但是只有在尽量少犯错误的前提下,再有一些令人意想不到的战略部署才会达到意外的效果。
# y4 z0 U7 O: e0 K8 c! L3 v此外,我对人与人对战的理解还是很浅薄,很多地方理解的也不透彻,写得也比较潦草,还请大家多多见谅,祝福大家在WITP人与人对战中找到属于自己的乐趣和经验4 \( r' ?- c; `. h+ ~. }$ |
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[ 本帖最后由 xiaoxiao4914 于 2008-11-14 16:00 编辑 ] |