与LH的对战已经进行了九个回合,可以说是感悟颇多啊,且不谈实力的差距与对WITP认识上的浅薄,这帖只想把自己的失误的地方总结出来,一是提醒自己以后要多在哪些方面注意,也希望其他尚未与人开大剧本对战的新手能有所借鉴,同时也希望老鸟们能更多地显身指导,使我们这些新人尽快提高 - {* w( {( E4 s6 Z8 j9 P( E( C* L
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一、战略思路: T9 z& [" X# `: Y2 T; [$ J0 I6 N
由于第一回合往往选择的是历史开局,这就注定玩家需要在AI初期设置的基础上进行调整,作为日军玩家第一回合可以说是致关重要,因为它决定了你的战略方向,决定了近一个月内的你的战略目的是否能顺利的实现.$ V) y4 C. J; c' H9 c5 w5 q
1、主攻方向,由于前期AI的设置,日军已在吕宋、马来、威克、关岛登陆,这其中RP好的话,威克岛能拿下,关岛是迟早的问题这里就不多叙述。因此日军玩家就得考虑下一步的作战计划,即主力部队应该投入到哪个方向之上,可供选择的目标很多,但是手里的部队却不一定够用,WITP内有个不成文的原则,集中您的主力部队,争取一战及胜,尽量避免添油战术---引自阿罗母语。
`& v4 y( u4 g8 i$ Q+ ~日军玩家可以选择的主攻方向:0 P, K6 ^' o" |$ n4 W ?+ q
1、吕宋! c+ U3 C9 |% S
优点:可以占领资源基地,大约有600资源点可以占领使用.并尽快地将大部敌军逼入巴丹半岛; G7 `/ Q3 q5 b- Z. d" P4 v8 ^
威胁:马尼拉及周围多个4级机场的空中优势.近海对于运输船队的袭击
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9 B: q4 B( |! N" g, K2、马来
; T# H1 t7 U/ t) C% @优点:占领资源基地,大约有750资源点300点重工业点,可以占领使用.并尽快解决新加坡,遏止马六甲海峡. ]' P4 ~3 E8 }1 M2 p4 E |. o
威胁:新加坡周围多个机场的空中优势,SS的偷袭# k# r0 z f f9 J- a) O7 y" d
# Q( L: X5 O- D3、拉包尔、珊瑚海、米龙湾1 f% o! n, K9 k* {0 i8 r
优点:可以遏止从澳洲方向增援南洋的部队,并切断运输线
1 Z; ]& ^0 Y& j! Y5 P% A+ D威胁:拉包尔及澳洲调集的空中优势,澳洲水面舰队的袭击& u* \: n- K, i1 L: P: w) J
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4、安汾岛1 [9 v4 _7 o/ L: R2 R' E
优点:切断南洋与澳洲的联系,控制海面/ R. R' E6 u" l8 m
威胁:肯达里、安汾岛、万鸦老空中优势,ABCD及Z舰队的水面袭击
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5、古晋
! ?, r4 t3 E2 ` I. h v优点:控制爪哇海域,为占领资源基地提供空中优势
: J8 W* z) ]6 `- @- L9 I( ]威胁:Z舰队及山洋口、巴达维空中优势,Z舰队及亚洲舰队的水面袭击
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6、威克岛
/ m: ]* Q* X4 N# A) e优点:南太平洋第一前哨岛屿,可以监视米军CV动向! H, c- ~( p* n& M1 b) ?
威胁:敌CV及快速DD水面袭击
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优点:切断澳洲与美洲联系,监视米军CV动向7 R3 D; o' T# B5 s6 X% r
威胁:敌CV及快速DD水面袭击( J3 b. d8 K8 K
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8、文莱、米里、巴达维亚、巨港、巴里巴扳、泗水、三马林达等资源地9 N* G5 Z4 e* a5 n0 w" n
优点:可以尽快地占领资源地,保证本土资源需求
8 K; B9 R6 P" G1 K5 _) u威胁:假如执意再未解决其他地方之前,想占领资源地的话,威胁请见上述各项$ }7 `! z3 S- H k) F) ~
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总结:以上8点是日军玩家初期可以考虑的陆海结合占领的八大方面,各有优劣,但是一定要目标明确,用兵集中,假如都想占领的话,那我可以负责任告诉您,对手不是AI,他是会动的人,一定会遭到巨大的打击和沉重的损失,这对后期,即第2阶段开展的攻势极为不利,因为日军的海军、空军、陆军资源并不象盟国那样源源不断,只有使用最小的代价换取最大的盈利才是王道.至于具体目标及先后顺序完全取决于个人喜好.
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0 |: K* J8 ^& L% w, v二、战术使用' U- L5 {" p g; H/ ]0 [5 n( w- _
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运输方面:
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1、初期在三亚、澎湖、本土都有数量众多的南方军需要运出来进行作战,在您选择了自己的主攻目标后,就必然需要将全部的部队运输到目的地,在装船的时候请注意将作战部队及后勤保证部队分开装载,这样出现登陆或环礁自动突击地区时,可以减少地勤部队损失,同时装船时候将物资及部队分开装船并请注意载量,最好可以实现一回合下船,减少AP损失及部队损失4 d3 U, I3 W7 D+ h& k+ D
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2、请合理地利用佐世堡、吴、大坂、东京这几个大型港口,提高装船速度6 n o1 w6 L$ W) I; w+ {
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3、请合理地使用航空兵为运输船队护航,并适当地配备水面舰队,人不是AI,不会对你的裸奔舰队视而不见,或者毫无反映的( a5 t4 A4 X1 e+ U* v
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陆战方面:
7 R L4 g1 | f5 n/ n; S$ j1、请留意南宁的国军,由于南宁及北海防守力量较少,很有可能在初期就会被国军占领6 U" k& I( n' b& I: D4 ~
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2、请注意部队对于攻占目标的准备度1 {$ |! K; S: }/ k( t- t* x
L6 l" B+ _+ M' ~! I7 e3、请注意关闭不重要部队的补给,这不仅涉及到改属性浪费属性点的问题,也涉及到后期增援部队是否能有足够的车辆或火炮点数进行补充0 O% |' v) K; Y" ^
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4、请合理使用蒙古骑兵师作为驻防军$ ?5 C% w7 w5 o3 R* ?6 R' x$ \
* ~( i% K9 @1 W0 g1 [* V& D, ~$ i5、请合理使用各部队的行进速度,避免出现个别部队单独过河突击造成的损失过大的情况出现
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6、请合理进行香港攻击,避免38师团因混乱过高而造成的短期内无法占领香港的问题
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0 T! y7 j4 g! a8 t7 u6 O0 t7 r航空兵:
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1、请合理使用储存的飞行员,尽量节余海军补充飞行员6 g2 B* _8 W- u5 I& k% Y- Z) e
- [8 j4 l6 [8 e1 u8 l7 t" n4 o2、请合理升级MINI上的96战,特别是在MINI出航作战前完成,提高MINI生存几率" O3 L( l4 A+ X/ Y) i
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3、请注意大陆战场上的地勤分配情况,避免出现无地勤导致的飞机损失
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4、合理扩建大陆机场,避免因为游击队造成的损失
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& B5 }- `4 z# b/ _5、集中优势兵力,避免分开使用-----这点很关键,可以减少无谓的损失,尤其是0战及陆攻" g* r* S2 l4 t" \- u) C
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6、关东军飞行队进行换装升级,逐渐积攒属性点进行部署到其他战区,主要是指97重爆的升级,切注意保留98轻爆的种子机队
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) n2 R! \. P* u! I7、修改飞行队属性时尽量考虑更换为南方军,这样可以节省再次改属浪费的属性点
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8、请注意合理地使用CV上的飞机员,在非必要下,尽量安排些损失较小的任务,同时注意对CV编队中其他舰艇的搭配. v7 @1 O ]1 ?& J0 \( a
( m2 d! h. s/ e7 l8 [总结:和人对战最大的乐趣也是最大的烦恼都是一样的那就是偶然性,你可以大致预料到对方下一步可能干什么,但是你绝对无法计算到对方每一步都在干什么,这样的偶然性,创造出了很多突然性的时间发生,所以首先不要单纯地依靠自己的想象去判断每一件事情,其实每一个侦察结果都是有用的,请重视每一个游戏中的细节,任何人不是神,大家都可能犯错误,但是只有在尽量少犯错误的前提下,再有一些令人意想不到的战略部署才会达到意外的效果。1 \" N- V W6 [! l! H+ R, C
此外,我对人与人对战的理解还是很浅薄,很多地方理解的也不透彻,写得也比较潦草,还请大家多多见谅,祝福大家在WITP人与人对战中找到属于自己的乐趣和经验" t$ r) s7 {1 S+ h9 L3 x6 T! l
t s7 C' m( o[ 本帖最后由 xiaoxiao4914 于 2008-11-14 16:00 编辑 ] |