与LH的对战已经进行了九个回合,可以说是感悟颇多啊,且不谈实力的差距与对WITP认识上的浅薄,这帖只想把自己的失误的地方总结出来,一是提醒自己以后要多在哪些方面注意,也希望其他尚未与人开大剧本对战的新手能有所借鉴,同时也希望老鸟们能更多地显身指导,使我们这些新人尽快提高 9 } C9 F9 @% G3 ^! a& h
# n3 H6 Y& C& k0 O6 t' K& [一、战略思路:* O3 O5 _0 R* W5 C1 [# U$ Q
由于第一回合往往选择的是历史开局,这就注定玩家需要在AI初期设置的基础上进行调整,作为日军玩家第一回合可以说是致关重要,因为它决定了你的战略方向,决定了近一个月内的你的战略目的是否能顺利的实现.
8 i: R6 U/ U* {& r. M, @+ I1、主攻方向,由于前期AI的设置,日军已在吕宋、马来、威克、关岛登陆,这其中RP好的话,威克岛能拿下,关岛是迟早的问题这里就不多叙述。因此日军玩家就得考虑下一步的作战计划,即主力部队应该投入到哪个方向之上,可供选择的目标很多,但是手里的部队却不一定够用,WITP内有个不成文的原则,集中您的主力部队,争取一战及胜,尽量避免添油战术---引自阿罗母语。
% [ M( J6 o9 X4 X日军玩家可以选择的主攻方向:! w, g5 U* C( G9 L9 B5 ~2 t, [
1、吕宋
3 Y. r. _( b6 N优点:可以占领资源基地,大约有600资源点可以占领使用.并尽快地将大部敌军逼入巴丹半岛
- E( r) w z! h5 H' @- E2 V9 I" ~威胁:马尼拉及周围多个4级机场的空中优势.近海对于运输船队的袭击6 O2 R' r& g' }# O/ k4 i6 J
: P! b( k1 m7 R. x2、马来* m9 t( n ]+ k4 r4 W# e! u
优点:占领资源基地,大约有750资源点300点重工业点,可以占领使用.并尽快解决新加坡,遏止马六甲海峡- g9 L3 \8 f( F& P! A) K8 @( G
威胁:新加坡周围多个机场的空中优势,SS的偷袭
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3、拉包尔、珊瑚海、米龙湾
; i) X8 F ~( }2 X' K5 B# X5 z优点:可以遏止从澳洲方向增援南洋的部队,并切断运输线5 `# F2 {3 t) x5 G9 P
威胁:拉包尔及澳洲调集的空中优势,澳洲水面舰队的袭击8 T* O% s) o9 m* S% b
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4、安汾岛/ i/ g0 p+ n2 V6 o0 W
优点:切断南洋与澳洲的联系,控制海面& K5 @3 D. d2 F7 U) c2 c. a" k/ {
威胁:肯达里、安汾岛、万鸦老空中优势,ABCD及Z舰队的水面袭击0 Y3 Y1 j! ^$ ^: M* f
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5、古晋1 Q$ V# D( {3 k
优点:控制爪哇海域,为占领资源基地提供空中优势
; Z7 X2 n! J- h2 y1 _8 g# y威胁:Z舰队及山洋口、巴达维空中优势,Z舰队及亚洲舰队的水面袭击
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6、威克岛3 Z- f$ z* s7 q5 p! I( Y0 p
优点:南太平洋第一前哨岛屿,可以监视米军CV动向
* R: X; O4 n" G( ?威胁:敌CV及快速DD水面袭击
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7、吉尔博特群岛、砍顿岛/ d# ?1 s" [5 K' r$ d4 q$ Q, X
优点:切断澳洲与美洲联系,监视米军CV动向( W! B3 q# C ?
威胁:敌CV及快速DD水面袭击
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8、文莱、米里、巴达维亚、巨港、巴里巴扳、泗水、三马林达等资源地
" Z( S/ z* k" U2 V6 o! R7 _优点:可以尽快地占领资源地,保证本土资源需求5 E! W: M# d" V! S" j/ q8 G5 I
威胁:假如执意再未解决其他地方之前,想占领资源地的话,威胁请见上述各项2 m6 _1 X3 }0 c) ]# `5 B) d1 S! b
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总结:以上8点是日军玩家初期可以考虑的陆海结合占领的八大方面,各有优劣,但是一定要目标明确,用兵集中,假如都想占领的话,那我可以负责任告诉您,对手不是AI,他是会动的人,一定会遭到巨大的打击和沉重的损失,这对后期,即第2阶段开展的攻势极为不利,因为日军的海军、空军、陆军资源并不象盟国那样源源不断,只有使用最小的代价换取最大的盈利才是王道.至于具体目标及先后顺序完全取决于个人喜好.
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" u' ~5 y2 j5 C: C5 \) G二、战术使用5 {" A/ e w2 u
7 C1 t8 T$ o2 Z. u; ]1 w# a# z% V运输方面:
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1、初期在三亚、澎湖、本土都有数量众多的南方军需要运出来进行作战,在您选择了自己的主攻目标后,就必然需要将全部的部队运输到目的地,在装船的时候请注意将作战部队及后勤保证部队分开装载,这样出现登陆或环礁自动突击地区时,可以减少地勤部队损失,同时装船时候将物资及部队分开装船并请注意载量,最好可以实现一回合下船,减少AP损失及部队损失1 |0 H3 T1 A6 d; A, u" B) Z
s# y; `4 ]3 Y9 t. d( v2、请合理地利用佐世堡、吴、大坂、东京这几个大型港口,提高装船速度
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- B8 z2 K6 Y4 U3、请合理地使用航空兵为运输船队护航,并适当地配备水面舰队,人不是AI,不会对你的裸奔舰队视而不见,或者毫无反映的2 L% v C7 e4 j$ P
2 U2 f- W7 x& _陆战方面:
/ d, ]# ]2 A) R% F1、请留意南宁的国军,由于南宁及北海防守力量较少,很有可能在初期就会被国军占领' c' S+ N: B9 u, y( F( F1 { C" I
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2、请注意部队对于攻占目标的准备度6 d5 |8 f% w, z% W F0 ?7 ~3 q
8 b* a3 y6 b- j: v2 _( F7 M0 s& y3、请注意关闭不重要部队的补给,这不仅涉及到改属性浪费属性点的问题,也涉及到后期增援部队是否能有足够的车辆或火炮点数进行补充6 B8 n# A4 K( {. y$ p
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4、请合理使用蒙古骑兵师作为驻防军9 Y" A9 O4 D1 ~6 t/ S: f
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5、请合理使用各部队的行进速度,避免出现个别部队单独过河突击造成的损失过大的情况出现2 m7 J$ x& u- Z6 U: `2 D! F
& e V5 _2 D8 B5 }2 U* |6、请合理进行香港攻击,避免38师团因混乱过高而造成的短期内无法占领香港的问题8 n/ O9 V! t5 Y/ v4 Y% M
# {7 P! A* V7 U航空兵:- f9 g6 Z! `- H
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1、请合理使用储存的飞行员,尽量节余海军补充飞行员
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2 |/ q- `* ` p" f; @ c# {1 X2、请合理升级MINI上的96战,特别是在MINI出航作战前完成,提高MINI生存几率9 H7 E, K- D" F" j8 {7 [
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3、请注意大陆战场上的地勤分配情况,避免出现无地勤导致的飞机损失
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6 H/ j# v+ |. ]1 X# k- }4、合理扩建大陆机场,避免因为游击队造成的损失
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' B$ o1 F [5 y/ h" Y5、集中优势兵力,避免分开使用-----这点很关键,可以减少无谓的损失,尤其是0战及陆攻
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: @, \5 ]4 S7 Y& q6、关东军飞行队进行换装升级,逐渐积攒属性点进行部署到其他战区,主要是指97重爆的升级,切注意保留98轻爆的种子机队
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7、修改飞行队属性时尽量考虑更换为南方军,这样可以节省再次改属浪费的属性点 C" D% ~, z& d3 f7 B" w( m
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8、请注意合理地使用CV上的飞机员,在非必要下,尽量安排些损失较小的任务,同时注意对CV编队中其他舰艇的搭配% ~( z; J* e) i3 `
! A+ ^1 F( [- F; @5 D总结:和人对战最大的乐趣也是最大的烦恼都是一样的那就是偶然性,你可以大致预料到对方下一步可能干什么,但是你绝对无法计算到对方每一步都在干什么,这样的偶然性,创造出了很多突然性的时间发生,所以首先不要单纯地依靠自己的想象去判断每一件事情,其实每一个侦察结果都是有用的,请重视每一个游戏中的细节,任何人不是神,大家都可能犯错误,但是只有在尽量少犯错误的前提下,再有一些令人意想不到的战略部署才会达到意外的效果。
9 s( K7 I% E& |/ r3 k6 l此外,我对人与人对战的理解还是很浅薄,很多地方理解的也不透彻,写得也比较潦草,还请大家多多见谅,祝福大家在WITP人与人对战中找到属于自己的乐趣和经验6 x: B+ g- L( E5 s: h' V9 d
0 @6 M' r2 @5 F6 d3 r[ 本帖最后由 xiaoxiao4914 于 2008-11-14 16:00 编辑 ] |