与LH的对战已经进行了九个回合,可以说是感悟颇多啊,且不谈实力的差距与对WITP认识上的浅薄,这帖只想把自己的失误的地方总结出来,一是提醒自己以后要多在哪些方面注意,也希望其他尚未与人开大剧本对战的新手能有所借鉴,同时也希望老鸟们能更多地显身指导,使我们这些新人尽快提高
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* I& |8 k+ a! ^一、战略思路:
9 H- G- }1 c% I& h" g) |! }$ i由于第一回合往往选择的是历史开局,这就注定玩家需要在AI初期设置的基础上进行调整,作为日军玩家第一回合可以说是致关重要,因为它决定了你的战略方向,决定了近一个月内的你的战略目的是否能顺利的实现.
f; ~ J# g. w! c( N( e/ X3 p3 |" K1、主攻方向,由于前期AI的设置,日军已在吕宋、马来、威克、关岛登陆,这其中RP好的话,威克岛能拿下,关岛是迟早的问题这里就不多叙述。因此日军玩家就得考虑下一步的作战计划,即主力部队应该投入到哪个方向之上,可供选择的目标很多,但是手里的部队却不一定够用,WITP内有个不成文的原则,集中您的主力部队,争取一战及胜,尽量避免添油战术---引自阿罗母语。
4 W$ D2 v2 y+ L9 |日军玩家可以选择的主攻方向:
( a; `9 B5 u% `2 h3 q; {# _, V J4 |1、吕宋
}% z0 t; `) n) I优点:可以占领资源基地,大约有600资源点可以占领使用.并尽快地将大部敌军逼入巴丹半岛
2 p8 Y/ t# s$ S" c. W& ~6 b' C; e威胁:马尼拉及周围多个4级机场的空中优势.近海对于运输船队的袭击6 u+ \' R7 A5 O1 o' Z3 v, t
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2、马来! K/ h, l0 c) q" M6 k1 B
优点:占领资源基地,大约有750资源点300点重工业点,可以占领使用.并尽快解决新加坡,遏止马六甲海峡# y, U. b' m! \7 l# b. n' G
威胁:新加坡周围多个机场的空中优势,SS的偷袭
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! A" D4 Y3 K2 Z5 i3、拉包尔、珊瑚海、米龙湾6 c& E) k; U7 H, e* `
优点:可以遏止从澳洲方向增援南洋的部队,并切断运输线0 S5 U$ T; U* z( |6 c
威胁:拉包尔及澳洲调集的空中优势,澳洲水面舰队的袭击8 k; i$ J- m/ o: M
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4、安汾岛5 C" j2 [3 ?5 f2 ?4 U0 {, a1 M
优点:切断南洋与澳洲的联系,控制海面( S H# ]8 O3 o! Y3 Y
威胁:肯达里、安汾岛、万鸦老空中优势,ABCD及Z舰队的水面袭击) s% ^. ]* S- v# S3 P u# N
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5、古晋# }( w7 Q4 `! t% `$ }
优点:控制爪哇海域,为占领资源基地提供空中优势' |" E" l8 }% c; P# \0 X
威胁:Z舰队及山洋口、巴达维空中优势,Z舰队及亚洲舰队的水面袭击; \' o- ^$ z2 Z6 X
" ^# e! A# J( Y/ O/ f6、威克岛
" `; `3 o+ D4 F+ K5 ^0 }优点:南太平洋第一前哨岛屿,可以监视米军CV动向
' |$ v3 z& I0 J; [$ ]. o. c8 P5 B威胁:敌CV及快速DD水面袭击
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7、吉尔博特群岛、砍顿岛
" |2 g4 v9 |2 \* S- r' I优点:切断澳洲与美洲联系,监视米军CV动向0 H. `7 y/ S; V) W* t' L
威胁:敌CV及快速DD水面袭击
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8、文莱、米里、巴达维亚、巨港、巴里巴扳、泗水、三马林达等资源地6 S( \% J: U0 Y! {
优点:可以尽快地占领资源地,保证本土资源需求
+ }5 O! n$ n7 j: L8 C0 U威胁:假如执意再未解决其他地方之前,想占领资源地的话,威胁请见上述各项
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总结:以上8点是日军玩家初期可以考虑的陆海结合占领的八大方面,各有优劣,但是一定要目标明确,用兵集中,假如都想占领的话,那我可以负责任告诉您,对手不是AI,他是会动的人,一定会遭到巨大的打击和沉重的损失,这对后期,即第2阶段开展的攻势极为不利,因为日军的海军、空军、陆军资源并不象盟国那样源源不断,只有使用最小的代价换取最大的盈利才是王道.至于具体目标及先后顺序完全取决于个人喜好.
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# G1 x6 D$ C9 x# ?( e二、战术使用
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' V c; b: \7 C/ G( C1 m: u运输方面:7 N3 p3 o+ T) q- v- H! |3 ], W9 @
& X$ B, p; T6 x( `0 ?$ i9 i1、初期在三亚、澎湖、本土都有数量众多的南方军需要运出来进行作战,在您选择了自己的主攻目标后,就必然需要将全部的部队运输到目的地,在装船的时候请注意将作战部队及后勤保证部队分开装载,这样出现登陆或环礁自动突击地区时,可以减少地勤部队损失,同时装船时候将物资及部队分开装船并请注意载量,最好可以实现一回合下船,减少AP损失及部队损失
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# V* p& ]8 R, N K6 D# ?; D2、请合理地利用佐世堡、吴、大坂、东京这几个大型港口,提高装船速度1 C, ?$ Y) i1 p- W- I# d; \8 f4 b
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3、请合理地使用航空兵为运输船队护航,并适当地配备水面舰队,人不是AI,不会对你的裸奔舰队视而不见,或者毫无反映的1 J* L$ X: b0 }, y3 P4 p4 }
5 r( O% h( u+ }8 h8 {# O陆战方面:5 U q7 r( [) \. ^+ H) X5 l
1、请留意南宁的国军,由于南宁及北海防守力量较少,很有可能在初期就会被国军占领. E# |, W& S1 E1 }) `8 H4 O$ w3 T
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2、请注意部队对于攻占目标的准备度9 P2 K1 s* k( {0 P5 B3 N4 x2 W0 J1 W
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3、请注意关闭不重要部队的补给,这不仅涉及到改属性浪费属性点的问题,也涉及到后期增援部队是否能有足够的车辆或火炮点数进行补充
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4、请合理使用蒙古骑兵师作为驻防军" ]* W0 a& [/ T9 k5 i/ ?6 r# G
) _* v8 f$ h8 z% U& T5 N$ |5、请合理使用各部队的行进速度,避免出现个别部队单独过河突击造成的损失过大的情况出现
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& z/ j# o: v% w! @4 D6、请合理进行香港攻击,避免38师团因混乱过高而造成的短期内无法占领香港的问题
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# J7 y) M3 C O0 C航空兵:
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1、请合理使用储存的飞行员,尽量节余海军补充飞行员4 L% o" V$ ]3 D, Y8 e
3 @* ?* t# o* q) j2、请合理升级MINI上的96战,特别是在MINI出航作战前完成,提高MINI生存几率 Y- G+ ?* u, o, j
8 V- t' ~- f" B" B2 h2 f6 J q2 g3、请注意大陆战场上的地勤分配情况,避免出现无地勤导致的飞机损失
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4、合理扩建大陆机场,避免因为游击队造成的损失& J6 C$ X+ X. y( {) e1 N, b
$ n$ Z8 N$ K! m+ U. P u5、集中优势兵力,避免分开使用-----这点很关键,可以减少无谓的损失,尤其是0战及陆攻 d: S' O& C% I4 x0 ]3 W. `8 A: d
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6、关东军飞行队进行换装升级,逐渐积攒属性点进行部署到其他战区,主要是指97重爆的升级,切注意保留98轻爆的种子机队
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7、修改飞行队属性时尽量考虑更换为南方军,这样可以节省再次改属浪费的属性点
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8、请注意合理地使用CV上的飞机员,在非必要下,尽量安排些损失较小的任务,同时注意对CV编队中其他舰艇的搭配
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总结:和人对战最大的乐趣也是最大的烦恼都是一样的那就是偶然性,你可以大致预料到对方下一步可能干什么,但是你绝对无法计算到对方每一步都在干什么,这样的偶然性,创造出了很多突然性的时间发生,所以首先不要单纯地依靠自己的想象去判断每一件事情,其实每一个侦察结果都是有用的,请重视每一个游戏中的细节,任何人不是神,大家都可能犯错误,但是只有在尽量少犯错误的前提下,再有一些令人意想不到的战略部署才会达到意外的效果。
) g8 x: C; j0 { G: `1 m# L此外,我对人与人对战的理解还是很浅薄,很多地方理解的也不透彻,写得也比较潦草,还请大家多多见谅,祝福大家在WITP人与人对战中找到属于自己的乐趣和经验9 W) c" q! O6 L
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[ 本帖最后由 xiaoxiao4914 于 2008-11-14 16:00 编辑 ] |