与LH的对战已经进行了九个回合,可以说是感悟颇多啊,且不谈实力的差距与对WITP认识上的浅薄,这帖只想把自己的失误的地方总结出来,一是提醒自己以后要多在哪些方面注意,也希望其他尚未与人开大剧本对战的新手能有所借鉴,同时也希望老鸟们能更多地显身指导,使我们这些新人尽快提高 ( p$ @% A" w; K! q1 E; {4 X
: C3 r$ ^3 _3 X3 U e; D3 N一、战略思路:! _5 |$ A& T% s+ |' V
由于第一回合往往选择的是历史开局,这就注定玩家需要在AI初期设置的基础上进行调整,作为日军玩家第一回合可以说是致关重要,因为它决定了你的战略方向,决定了近一个月内的你的战略目的是否能顺利的实现.7 h9 u6 Q9 X5 `( h* f& P
1、主攻方向,由于前期AI的设置,日军已在吕宋、马来、威克、关岛登陆,这其中RP好的话,威克岛能拿下,关岛是迟早的问题这里就不多叙述。因此日军玩家就得考虑下一步的作战计划,即主力部队应该投入到哪个方向之上,可供选择的目标很多,但是手里的部队却不一定够用,WITP内有个不成文的原则,集中您的主力部队,争取一战及胜,尽量避免添油战术---引自阿罗母语。
, J/ A, L! y. P日军玩家可以选择的主攻方向:
) x7 A6 B- ?* p$ |# f9 K' Z$ O3 g1、吕宋+ ?6 t) k$ q4 A- u* ^1 ~
优点:可以占领资源基地,大约有600资源点可以占领使用.并尽快地将大部敌军逼入巴丹半岛5 i8 u) T j s- N4 g
威胁:马尼拉及周围多个4级机场的空中优势.近海对于运输船队的袭击2 O/ c( T: H0 A5 i' w. x
1 d7 O. v$ r N! B
2、马来
8 E$ |7 A' f4 |! R5 q( V+ k, Y+ z优点:占领资源基地,大约有750资源点300点重工业点,可以占领使用.并尽快解决新加坡,遏止马六甲海峡# e* p+ p5 X0 C* t( _
威胁:新加坡周围多个机场的空中优势,SS的偷袭/ s. W5 O/ ^" |. P( M
; S, v9 _' N5 [3 v3、拉包尔、珊瑚海、米龙湾
& ]! k6 ]5 X) Z1 w& `优点:可以遏止从澳洲方向增援南洋的部队,并切断运输线
+ O; ]7 t% @0 j* U; t6 j. R. Y. _; m: j威胁:拉包尔及澳洲调集的空中优势,澳洲水面舰队的袭击
" H! M* R. B! \. u# o% ]
' ]. R4 {) |8 r0 n' @5 U5 m o& Z4、安汾岛; Z! z0 }$ F5 e4 c" w
优点:切断南洋与澳洲的联系,控制海面
* e( I. v/ q! U2 k9 Z威胁:肯达里、安汾岛、万鸦老空中优势,ABCD及Z舰队的水面袭击$ W" X4 \7 O, p% N) Y
0 ]+ Y' n0 x, `$ J; F5、古晋
# Q1 ]% C A1 o优点:控制爪哇海域,为占领资源基地提供空中优势
/ k3 V" D# f5 N6 n威胁:Z舰队及山洋口、巴达维空中优势,Z舰队及亚洲舰队的水面袭击
( M4 J7 C0 U# f3 {% N6 J5 E; j: ^) H0 K: x
6、威克岛
$ M h) c# N9 x8 H% C优点:南太平洋第一前哨岛屿,可以监视米军CV动向
; O, ~" Z% P" u' E l威胁:敌CV及快速DD水面袭击8 |9 \2 x5 W j6 A2 _! ^. o5 j q
: f$ v3 S+ q4 R7、吉尔博特群岛、砍顿岛3 }+ m& ]! i2 R8 T. u! f
优点:切断澳洲与美洲联系,监视米军CV动向1 L( D3 l( a' z) D
威胁:敌CV及快速DD水面袭击/ d8 D+ b! {: v, G
! @9 v* o1 c# u% H* P9 U) t$ |8、文莱、米里、巴达维亚、巨港、巴里巴扳、泗水、三马林达等资源地" v* Y: q! y3 _( X
优点:可以尽快地占领资源地,保证本土资源需求
: h8 W# i! p) Q0 p1 l6 T7 e2 _8 n威胁:假如执意再未解决其他地方之前,想占领资源地的话,威胁请见上述各项# z( `* I, s3 h7 c T9 } ?
* N: Q- Q5 b7 U0 R! ?) {, f) x
总结:以上8点是日军玩家初期可以考虑的陆海结合占领的八大方面,各有优劣,但是一定要目标明确,用兵集中,假如都想占领的话,那我可以负责任告诉您,对手不是AI,他是会动的人,一定会遭到巨大的打击和沉重的损失,这对后期,即第2阶段开展的攻势极为不利,因为日军的海军、空军、陆军资源并不象盟国那样源源不断,只有使用最小的代价换取最大的盈利才是王道.至于具体目标及先后顺序完全取决于个人喜好.
0 N8 [4 b( u8 k" M. D5 M' @/ d% N
- X* g- C# h2 _0 w$ a q* u二、战术使用- m; Z# g7 }1 K
M4 Z. X% D. m" p3 v- Z! N) j
运输方面:/ d+ M' }" P: h' J
. K2 z& q. M2 n8 w' a
1、初期在三亚、澎湖、本土都有数量众多的南方军需要运出来进行作战,在您选择了自己的主攻目标后,就必然需要将全部的部队运输到目的地,在装船的时候请注意将作战部队及后勤保证部队分开装载,这样出现登陆或环礁自动突击地区时,可以减少地勤部队损失,同时装船时候将物资及部队分开装船并请注意载量,最好可以实现一回合下船,减少AP损失及部队损失 L( V$ C5 C2 A! d, n. I. @
9 [( U( l6 ?0 R6 H) e
2、请合理地利用佐世堡、吴、大坂、东京这几个大型港口,提高装船速度" Q: V5 Y$ s) B- _! x
6 ^" M% R* P" C
3、请合理地使用航空兵为运输船队护航,并适当地配备水面舰队,人不是AI,不会对你的裸奔舰队视而不见,或者毫无反映的
7 I. x5 _9 B" @ d& W. f) R- u2 z1 u D8 D* u r
陆战方面:
% c" Z4 |) H1 n" U$ _& ~1、请留意南宁的国军,由于南宁及北海防守力量较少,很有可能在初期就会被国军占领; o# n/ B/ m; K Z
9 p' f! r. B4 A# {2、请注意部队对于攻占目标的准备度
9 h! E5 `9 f6 J3 r' `+ d- U* p5 |; f
8 Q! V/ s: N% P' `& W3、请注意关闭不重要部队的补给,这不仅涉及到改属性浪费属性点的问题,也涉及到后期增援部队是否能有足够的车辆或火炮点数进行补充7 x: f, H& V4 m& A! |8 W7 u
/ K* f" o( w0 N) d) b5 |* \! U4、请合理使用蒙古骑兵师作为驻防军
/ }! b+ V2 J% |+ _# B# O! z2 j, a! a4 r
4 t! [3 G7 a" w1 S7 K% X5、请合理使用各部队的行进速度,避免出现个别部队单独过河突击造成的损失过大的情况出现
8 ?: ~4 A( u2 R* j G- x3 u* }8 c. N+ h( n
6、请合理进行香港攻击,避免38师团因混乱过高而造成的短期内无法占领香港的问题
! W; l, C6 S6 K
8 j4 f5 ~) G2 m# }: E4 \航空兵:9 ^0 b( [, Z4 `# Z$ _. c! x: h
4 m: h' K8 G' N4 ~) x9 c
1、请合理使用储存的飞行员,尽量节余海军补充飞行员# ^* ~, m I/ N$ l5 Q" W
! I5 l1 B- m' `6 {2、请合理升级MINI上的96战,特别是在MINI出航作战前完成,提高MINI生存几率& n) \& h6 V; y7 V/ g3 f _
8 u# E) y' k# d9 M; v% M+ \
3、请注意大陆战场上的地勤分配情况,避免出现无地勤导致的飞机损失# E N) |$ j* u# n7 w
$ I& o( B/ b8 m7 d1 T1 O( s
4、合理扩建大陆机场,避免因为游击队造成的损失& F0 N! s2 A: p% K+ g
! h1 Q5 ~; J& y4 x0 r+ n% s. j
5、集中优势兵力,避免分开使用-----这点很关键,可以减少无谓的损失,尤其是0战及陆攻
$ B9 N0 b1 t' h: T
7 s: C2 X p2 k. x6、关东军飞行队进行换装升级,逐渐积攒属性点进行部署到其他战区,主要是指97重爆的升级,切注意保留98轻爆的种子机队: z0 {4 s4 }+ e% m+ {7 S8 H. E0 c
' s; V; } I; q% z7 `
7、修改飞行队属性时尽量考虑更换为南方军,这样可以节省再次改属浪费的属性点
) Y% a" ?$ g9 _7 z X
/ v8 R1 @) t4 C4 n9 X8、请注意合理地使用CV上的飞机员,在非必要下,尽量安排些损失较小的任务,同时注意对CV编队中其他舰艇的搭配) n( g, j$ ~6 ]; `
5 P* @, D* H7 m S6 b9 ^
总结:和人对战最大的乐趣也是最大的烦恼都是一样的那就是偶然性,你可以大致预料到对方下一步可能干什么,但是你绝对无法计算到对方每一步都在干什么,这样的偶然性,创造出了很多突然性的时间发生,所以首先不要单纯地依靠自己的想象去判断每一件事情,其实每一个侦察结果都是有用的,请重视每一个游戏中的细节,任何人不是神,大家都可能犯错误,但是只有在尽量少犯错误的前提下,再有一些令人意想不到的战略部署才会达到意外的效果。: _0 I) Z, l! X, H: n2 L
此外,我对人与人对战的理解还是很浅薄,很多地方理解的也不透彻,写得也比较潦草,还请大家多多见谅,祝福大家在WITP人与人对战中找到属于自己的乐趣和经验7 l0 |' ^! i- P Q
0 f1 T/ r1 O8 O[ 本帖最后由 xiaoxiao4914 于 2008-11-14 16:00 编辑 ] |