与LH的对战已经进行了九个回合,可以说是感悟颇多啊,且不谈实力的差距与对WITP认识上的浅薄,这帖只想把自己的失误的地方总结出来,一是提醒自己以后要多在哪些方面注意,也希望其他尚未与人开大剧本对战的新手能有所借鉴,同时也希望老鸟们能更多地显身指导,使我们这些新人尽快提高 ' Q1 c% d! i. p; W' A
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一、战略思路:
/ V+ \$ n7 r! _" B6 P5 X! G由于第一回合往往选择的是历史开局,这就注定玩家需要在AI初期设置的基础上进行调整,作为日军玩家第一回合可以说是致关重要,因为它决定了你的战略方向,决定了近一个月内的你的战略目的是否能顺利的实现.$ U0 C+ R; M$ W! M+ w( `3 \
1、主攻方向,由于前期AI的设置,日军已在吕宋、马来、威克、关岛登陆,这其中RP好的话,威克岛能拿下,关岛是迟早的问题这里就不多叙述。因此日军玩家就得考虑下一步的作战计划,即主力部队应该投入到哪个方向之上,可供选择的目标很多,但是手里的部队却不一定够用,WITP内有个不成文的原则,集中您的主力部队,争取一战及胜,尽量避免添油战术---引自阿罗母语。 D4 L' ^( I! ^; [
日军玩家可以选择的主攻方向:. H) [) [/ D E! H( O
1、吕宋9 r8 t: P1 ^5 x; P- N% k: g2 r
优点:可以占领资源基地,大约有600资源点可以占领使用.并尽快地将大部敌军逼入巴丹半岛
m% Q- h. }0 F0 R威胁:马尼拉及周围多个4级机场的空中优势.近海对于运输船队的袭击
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2、马来
( t( f; E" j' d1 r l! I优点:占领资源基地,大约有750资源点300点重工业点,可以占领使用.并尽快解决新加坡,遏止马六甲海峡
: R0 w- Q: N1 B威胁:新加坡周围多个机场的空中优势,SS的偷袭
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3、拉包尔、珊瑚海、米龙湾
0 |2 p9 X8 q1 H优点:可以遏止从澳洲方向增援南洋的部队,并切断运输线# D1 Z( b* r5 K6 {1 o0 x. K
威胁:拉包尔及澳洲调集的空中优势,澳洲水面舰队的袭击
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0 l" a# p3 x% m5 ^6 |5 ?6 n4、安汾岛+ z3 w1 c. N4 r. ?% i0 n6 L8 y6 W+ a9 O
优点:切断南洋与澳洲的联系,控制海面- \" W4 l1 s' o: M p6 D
威胁:肯达里、安汾岛、万鸦老空中优势,ABCD及Z舰队的水面袭击1 E7 z/ R6 L: V# a+ l; ~# V
: S5 w1 M5 g7 w$ d) q5、古晋
, M6 d$ b0 {8 |* z0 X& y; R优点:控制爪哇海域,为占领资源基地提供空中优势( P8 K; `/ K/ u) _ R! U
威胁:Z舰队及山洋口、巴达维空中优势,Z舰队及亚洲舰队的水面袭击
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6、威克岛
; w# X. X# ^1 I1 w. x) D& d优点:南太平洋第一前哨岛屿,可以监视米军CV动向0 C6 \2 Q$ O* E! A
威胁:敌CV及快速DD水面袭击1 j2 f, \1 L1 K6 o5 q8 V
3 H+ [- [( K' G/ d7、吉尔博特群岛、砍顿岛: m0 R0 D1 t; m- e6 C q" g4 `5 X' ?( z
优点:切断澳洲与美洲联系,监视米军CV动向
. L4 c1 j, ^( i! f威胁:敌CV及快速DD水面袭击7 c! n4 Z2 `, f2 ~
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8、文莱、米里、巴达维亚、巨港、巴里巴扳、泗水、三马林达等资源地3 Z0 f: K6 U' _6 P
优点:可以尽快地占领资源地,保证本土资源需求5 V Y" ?5 [% t# b' V% |
威胁:假如执意再未解决其他地方之前,想占领资源地的话,威胁请见上述各项: w S4 [) |( Y0 H# O
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总结:以上8点是日军玩家初期可以考虑的陆海结合占领的八大方面,各有优劣,但是一定要目标明确,用兵集中,假如都想占领的话,那我可以负责任告诉您,对手不是AI,他是会动的人,一定会遭到巨大的打击和沉重的损失,这对后期,即第2阶段开展的攻势极为不利,因为日军的海军、空军、陆军资源并不象盟国那样源源不断,只有使用最小的代价换取最大的盈利才是王道.至于具体目标及先后顺序完全取决于个人喜好.
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二、战术使用, m. n2 q) `+ Q- T7 f; G
$ W; N* J2 ?2 o- a运输方面:
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1、初期在三亚、澎湖、本土都有数量众多的南方军需要运出来进行作战,在您选择了自己的主攻目标后,就必然需要将全部的部队运输到目的地,在装船的时候请注意将作战部队及后勤保证部队分开装载,这样出现登陆或环礁自动突击地区时,可以减少地勤部队损失,同时装船时候将物资及部队分开装船并请注意载量,最好可以实现一回合下船,减少AP损失及部队损失' A# {$ C7 H. s/ a7 e# J9 T
# A# D4 {0 F0 f$ [+ L2、请合理地利用佐世堡、吴、大坂、东京这几个大型港口,提高装船速度
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3、请合理地使用航空兵为运输船队护航,并适当地配备水面舰队,人不是AI,不会对你的裸奔舰队视而不见,或者毫无反映的
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陆战方面:( C3 t9 v& @) W
1、请留意南宁的国军,由于南宁及北海防守力量较少,很有可能在初期就会被国军占领. o) C, r: ~" [+ k v [
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2、请注意部队对于攻占目标的准备度
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3、请注意关闭不重要部队的补给,这不仅涉及到改属性浪费属性点的问题,也涉及到后期增援部队是否能有足够的车辆或火炮点数进行补充
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4、请合理使用蒙古骑兵师作为驻防军 n- H1 r! s9 u% L! ~/ g
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5、请合理使用各部队的行进速度,避免出现个别部队单独过河突击造成的损失过大的情况出现1 C4 l! P4 S! F
1 F+ y" _; b% w2 U1 N6、请合理进行香港攻击,避免38师团因混乱过高而造成的短期内无法占领香港的问题
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航空兵:- |5 K1 f( E/ Q$ ^ A( p9 H- `9 R+ P
% e" y8 K4 R1 p ^# v1、请合理使用储存的飞行员,尽量节余海军补充飞行员
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2、请合理升级MINI上的96战,特别是在MINI出航作战前完成,提高MINI生存几率" h( x7 e2 V" f
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3、请注意大陆战场上的地勤分配情况,避免出现无地勤导致的飞机损失
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; |& z9 I! X5 l4、合理扩建大陆机场,避免因为游击队造成的损失5 `6 ^+ r6 y( `& P- D* P
- S. U" G) j, n5、集中优势兵力,避免分开使用-----这点很关键,可以减少无谓的损失,尤其是0战及陆攻; H4 z! r: {6 F, h
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6、关东军飞行队进行换装升级,逐渐积攒属性点进行部署到其他战区,主要是指97重爆的升级,切注意保留98轻爆的种子机队
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7、修改飞行队属性时尽量考虑更换为南方军,这样可以节省再次改属浪费的属性点
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0 U4 g( |0 D1 g: G8、请注意合理地使用CV上的飞机员,在非必要下,尽量安排些损失较小的任务,同时注意对CV编队中其他舰艇的搭配$ N6 a1 E. T& A1 `
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总结:和人对战最大的乐趣也是最大的烦恼都是一样的那就是偶然性,你可以大致预料到对方下一步可能干什么,但是你绝对无法计算到对方每一步都在干什么,这样的偶然性,创造出了很多突然性的时间发生,所以首先不要单纯地依靠自己的想象去判断每一件事情,其实每一个侦察结果都是有用的,请重视每一个游戏中的细节,任何人不是神,大家都可能犯错误,但是只有在尽量少犯错误的前提下,再有一些令人意想不到的战略部署才会达到意外的效果。0 d$ V/ ?; F$ j! W
此外,我对人与人对战的理解还是很浅薄,很多地方理解的也不透彻,写得也比较潦草,还请大家多多见谅,祝福大家在WITP人与人对战中找到属于自己的乐趣和经验1 w I9 o0 q+ o1 Y& K
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[ 本帖最后由 xiaoxiao4914 于 2008-11-14 16:00 编辑 ] |