与LH的对战已经进行了九个回合,可以说是感悟颇多啊,且不谈实力的差距与对WITP认识上的浅薄,这帖只想把自己的失误的地方总结出来,一是提醒自己以后要多在哪些方面注意,也希望其他尚未与人开大剧本对战的新手能有所借鉴,同时也希望老鸟们能更多地显身指导,使我们这些新人尽快提高  - s9 ?+ e4 ^, z" x& ^+ r+ t0 k3 ` 
 
; J9 x; F1 u- [( x. e2 |- U一、战略思路:: E" L8 S" l* s$ D+ w 
由于第一回合往往选择的是历史开局,这就注定玩家需要在AI初期设置的基础上进行调整,作为日军玩家第一回合可以说是致关重要,因为它决定了你的战略方向,决定了近一个月内的你的战略目的是否能顺利的实现.- O/ F, w2 K! Z' y& u+ I" Z 
1、主攻方向,由于前期AI的设置,日军已在吕宋、马来、威克、关岛登陆,这其中RP好的话,威克岛能拿下,关岛是迟早的问题这里就不多叙述。因此日军玩家就得考虑下一步的作战计划,即主力部队应该投入到哪个方向之上,可供选择的目标很多,但是手里的部队却不一定够用,WITP内有个不成文的原则,集中您的主力部队,争取一战及胜,尽量避免添油战术---引自阿罗母语。 
2 Y" {1 j2 b* `3 j  R日军玩家可以选择的主攻方向:* l$ s. A" t7 c# h6 l 
1、吕宋3 u7 I4 W' i8 q% s 
优点:可以占领资源基地,大约有600资源点可以占领使用.并尽快地将大部敌军逼入巴丹半岛( [6 O2 F8 g8 Q. C2 M 
威胁:马尼拉及周围多个4级机场的空中优势.近海对于运输船队的袭击- [3 P6 @, B) {' ^& \, j( l' v 
 
# G, G! P) Z% |" x) Y8 o0 o; g) ?2、马来 
' W  Q. b( }) [/ C. Y优点:占领资源基地,大约有750资源点300点重工业点,可以占领使用.并尽快解决新加坡,遏止马六甲海峡& y; e2 [& W  R0 k. p& H' } 
威胁:新加坡周围多个机场的空中优势,SS的偷袭 
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3、拉包尔、珊瑚海、米龙湾 
+ {4 t1 \7 @) Q8 g1 `优点:可以遏止从澳洲方向增援南洋的部队,并切断运输线/ o5 s5 E4 e% H. z* o 
威胁:拉包尔及澳洲调集的空中优势,澳洲水面舰队的袭击 
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4、安汾岛4 R6 q+ h* C, v" e" |4 I 
优点:切断南洋与澳洲的联系,控制海面 
2 N. E6 {4 ?9 v/ Z威胁:肯达里、安汾岛、万鸦老空中优势,ABCD及Z舰队的水面袭击 
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1 e0 Q% F# K' S1 v+ _5、古晋0 R, X" C" Z' c 
优点:控制爪哇海域,为占领资源基地提供空中优势 
) \. V. i% P1 g$ _威胁:Z舰队及山洋口、巴达维空中优势,Z舰队及亚洲舰队的水面袭击 
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1 P& t. u: L* L! h7 x& O+ n; I& \6、威克岛6 x- c: q5 h" r: I4 V 
优点:南太平洋第一前哨岛屿,可以监视米军CV动向 
& A: Q1 v9 C8 X7 W  e威胁:敌CV及快速DD水面袭击 
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+ B: O3 P2 z( Y" o* W: a/ i7、吉尔博特群岛、砍顿岛* w0 O. V4 g! U$ \% z% q# C/ \ 
优点:切断澳洲与美洲联系,监视米军CV动向 
4 W' B4 q  C& Y3 o8 {3 D9 u威胁:敌CV及快速DD水面袭击 
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8、文莱、米里、巴达维亚、巨港、巴里巴扳、泗水、三马林达等资源地' i9 C- a; a: @6 p$ @* ` 
优点:可以尽快地占领资源地,保证本土资源需求  j" [/ Y" V* \& g( h  r 
威胁:假如执意再未解决其他地方之前,想占领资源地的话,威胁请见上述各项! [5 Z4 w! Y! p, Z7 C4 z 
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总结:以上8点是日军玩家初期可以考虑的陆海结合占领的八大方面,各有优劣,但是一定要目标明确,用兵集中,假如都想占领的话,那我可以负责任告诉您,对手不是AI,他是会动的人,一定会遭到巨大的打击和沉重的损失,这对后期,即第2阶段开展的攻势极为不利,因为日军的海军、空军、陆军资源并不象盟国那样源源不断,只有使用最小的代价换取最大的盈利才是王道.至于具体目标及先后顺序完全取决于个人喜好. 
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! T. C. g" v% j二、战术使用! D! P& g$ }6 O 
 
3 U0 z& K7 k/ e0 ~运输方面: 
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1、初期在三亚、澎湖、本土都有数量众多的南方军需要运出来进行作战,在您选择了自己的主攻目标后,就必然需要将全部的部队运输到目的地,在装船的时候请注意将作战部队及后勤保证部队分开装载,这样出现登陆或环礁自动突击地区时,可以减少地勤部队损失,同时装船时候将物资及部队分开装船并请注意载量,最好可以实现一回合下船,减少AP损失及部队损失 
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2、请合理地利用佐世堡、吴、大坂、东京这几个大型港口,提高装船速度 
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- X; ^& N4 I2 }8 z3、请合理地使用航空兵为运输船队护航,并适当地配备水面舰队,人不是AI,不会对你的裸奔舰队视而不见,或者毫无反映的7 u' n% ^* z/ g% f 
 
2 [; G8 ?9 N1 _8 C& ], Y陆战方面: 
' W9 T$ z; c- O1、请留意南宁的国军,由于南宁及北海防守力量较少,很有可能在初期就会被国军占领+ _7 c& y4 p3 I 
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2、请注意部队对于攻占目标的准备度+ M: f2 ]0 O0 r0 l" k 
 
- {7 f1 o6 c+ r; v" k! n) _4 ?3、请注意关闭不重要部队的补给,这不仅涉及到改属性浪费属性点的问题,也涉及到后期增援部队是否能有足够的车辆或火炮点数进行补充 
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$ \; u  `& @) |1 A% |7 |! L5 ~. ~4、请合理使用蒙古骑兵师作为驻防军 
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6 t% d7 D6 |; f7 z# n5、请合理使用各部队的行进速度,避免出现个别部队单独过河突击造成的损失过大的情况出现 
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; @4 N* L" h) z6、请合理进行香港攻击,避免38师团因混乱过高而造成的短期内无法占领香港的问题; c# f. V1 k& X% [3 w$ S 
 
7 e" O- R0 w2 p1 R8 K$ \航空兵: 
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1、请合理使用储存的飞行员,尽量节余海军补充飞行员( @9 n" w+ r% K5 y3 h% i8 w; r( p 
 
/ U# d7 r% X4 g2、请合理升级MINI上的96战,特别是在MINI出航作战前完成,提高MINI生存几率& h  g9 X; j5 l& x/ M 
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3、请注意大陆战场上的地勤分配情况,避免出现无地勤导致的飞机损失$ d0 Z7 h0 g6 D! R% ]) y 
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4、合理扩建大陆机场,避免因为游击队造成的损失% L( g6 s2 {$ W% G, Z* P 
 
. ^' G, x9 B* f6 Y0 I& i5、集中优势兵力,避免分开使用-----这点很关键,可以减少无谓的损失,尤其是0战及陆攻- ?5 I0 y" e/ Q( Q8 e" c 
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6、关东军飞行队进行换装升级,逐渐积攒属性点进行部署到其他战区,主要是指97重爆的升级,切注意保留98轻爆的种子机队. k6 ]7 q( p8 e( l7 k 
 
7 M/ S7 M" }4 `5 y7 ~( N* @0 R7、修改飞行队属性时尽量考虑更换为南方军,这样可以节省再次改属浪费的属性点 
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8、请注意合理地使用CV上的飞机员,在非必要下,尽量安排些损失较小的任务,同时注意对CV编队中其他舰艇的搭配" T: [; T7 W& R9 A& O5 u+ o 
 
. \/ w7 y9 D, g总结:和人对战最大的乐趣也是最大的烦恼都是一样的那就是偶然性,你可以大致预料到对方下一步可能干什么,但是你绝对无法计算到对方每一步都在干什么,这样的偶然性,创造出了很多突然性的时间发生,所以首先不要单纯地依靠自己的想象去判断每一件事情,其实每一个侦察结果都是有用的,请重视每一个游戏中的细节,任何人不是神,大家都可能犯错误,但是只有在尽量少犯错误的前提下,再有一些令人意想不到的战略部署才会达到意外的效果。; z3 I$ K6 j. F  Z; w8 K, f 
此外,我对人与人对战的理解还是很浅薄,很多地方理解的也不透彻,写得也比较潦草,还请大家多多见谅,祝福大家在WITP人与人对战中找到属于自己的乐趣和经验 
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[ 本帖最后由 xiaoxiao4914 于 2008-11-14 16:00 编辑 ] |