与LH的对战已经进行了九个回合,可以说是感悟颇多啊,且不谈实力的差距与对WITP认识上的浅薄,这帖只想把自己的失误的地方总结出来,一是提醒自己以后要多在哪些方面注意,也希望其他尚未与人开大剧本对战的新手能有所借鉴,同时也希望老鸟们能更多地显身指导,使我们这些新人尽快提高 / P- E4 G5 l0 j1 H- ]$ K! C2 R& R
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一、战略思路:
9 q6 `) G2 [, G由于第一回合往往选择的是历史开局,这就注定玩家需要在AI初期设置的基础上进行调整,作为日军玩家第一回合可以说是致关重要,因为它决定了你的战略方向,决定了近一个月内的你的战略目的是否能顺利的实现.
$ j0 Z z$ B! c: K4 T1 r1、主攻方向,由于前期AI的设置,日军已在吕宋、马来、威克、关岛登陆,这其中RP好的话,威克岛能拿下,关岛是迟早的问题这里就不多叙述。因此日军玩家就得考虑下一步的作战计划,即主力部队应该投入到哪个方向之上,可供选择的目标很多,但是手里的部队却不一定够用,WITP内有个不成文的原则,集中您的主力部队,争取一战及胜,尽量避免添油战术---引自阿罗母语。/ Z: N4 D) ]5 j( b
日军玩家可以选择的主攻方向:" ~4 Z$ {7 p6 @
1、吕宋
, z# P; B. I/ N" P k& W$ k优点:可以占领资源基地,大约有600资源点可以占领使用.并尽快地将大部敌军逼入巴丹半岛- i3 `8 x! p( o" W
威胁:马尼拉及周围多个4级机场的空中优势.近海对于运输船队的袭击
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2、马来5 p. f' X; `* r9 j: A' m! |
优点:占领资源基地,大约有750资源点300点重工业点,可以占领使用.并尽快解决新加坡,遏止马六甲海峡
' Y) z( E$ p2 U% K* [6 c威胁:新加坡周围多个机场的空中优势,SS的偷袭. ^6 @$ }8 F2 y3 P4 \3 g6 L
9 ?" l, E; v' V7 M3、拉包尔、珊瑚海、米龙湾
1 l/ f# Z! X3 B, S, e# W优点:可以遏止从澳洲方向增援南洋的部队,并切断运输线$ C: ]: O" V; D: u, Z0 _8 s. f7 x
威胁:拉包尔及澳洲调集的空中优势,澳洲水面舰队的袭击
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4、安汾岛- n# A, ], Q2 m# h% W! U
优点:切断南洋与澳洲的联系,控制海面2 B. r( {- m' {, p' ?7 u
威胁:肯达里、安汾岛、万鸦老空中优势,ABCD及Z舰队的水面袭击
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8 f! x) A+ X3 _4 F1 x5、古晋
o- d" G7 a2 \! g优点:控制爪哇海域,为占领资源基地提供空中优势
! |; i7 h% b* N( E: j威胁:Z舰队及山洋口、巴达维空中优势,Z舰队及亚洲舰队的水面袭击% ]( P: G i$ T2 s: |+ q: j
7 @5 p' e8 ?) u, P6、威克岛
% J! ?% v2 k" Q优点:南太平洋第一前哨岛屿,可以监视米军CV动向
X6 W! T: v1 p- i& ` q威胁:敌CV及快速DD水面袭击3 {) D: _, h* L$ }; k
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7、吉尔博特群岛、砍顿岛* [2 Y$ F" E0 K9 z0 p
优点:切断澳洲与美洲联系,监视米军CV动向6 j7 U2 z3 ?0 W
威胁:敌CV及快速DD水面袭击0 b A+ M- f9 W% A2 r5 t
% u, d; A3 y4 V/ _% _8、文莱、米里、巴达维亚、巨港、巴里巴扳、泗水、三马林达等资源地
. {: V; {9 j9 f+ a' N优点:可以尽快地占领资源地,保证本土资源需求$ w y8 H+ Y% ]2 m; d. K$ q
威胁:假如执意再未解决其他地方之前,想占领资源地的话,威胁请见上述各项$ h6 c' T$ X+ @ O8 e8 z# x5 D
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总结:以上8点是日军玩家初期可以考虑的陆海结合占领的八大方面,各有优劣,但是一定要目标明确,用兵集中,假如都想占领的话,那我可以负责任告诉您,对手不是AI,他是会动的人,一定会遭到巨大的打击和沉重的损失,这对后期,即第2阶段开展的攻势极为不利,因为日军的海军、空军、陆军资源并不象盟国那样源源不断,只有使用最小的代价换取最大的盈利才是王道.至于具体目标及先后顺序完全取决于个人喜好.
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二、战术使用
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/ Q9 b( z) \7 S运输方面:
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/ G, Z! v' x, H* V! e, N1、初期在三亚、澎湖、本土都有数量众多的南方军需要运出来进行作战,在您选择了自己的主攻目标后,就必然需要将全部的部队运输到目的地,在装船的时候请注意将作战部队及后勤保证部队分开装载,这样出现登陆或环礁自动突击地区时,可以减少地勤部队损失,同时装船时候将物资及部队分开装船并请注意载量,最好可以实现一回合下船,减少AP损失及部队损失9 [3 v* ]/ F9 b5 \# k4 }% F
6 o( c5 R$ D0 D6 `& K" Q2、请合理地利用佐世堡、吴、大坂、东京这几个大型港口,提高装船速度
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3、请合理地使用航空兵为运输船队护航,并适当地配备水面舰队,人不是AI,不会对你的裸奔舰队视而不见,或者毫无反映的! y" e5 M; H& h! Q0 H3 h
, y$ R' C! r# ?5 X0 u( @陆战方面:
( y5 D7 S8 A+ S1 X- y1、请留意南宁的国军,由于南宁及北海防守力量较少,很有可能在初期就会被国军占领- w: P" ?& Z4 }( A2 y# U" A
! e7 r! t; d( v# D% W r b2、请注意部队对于攻占目标的准备度
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3、请注意关闭不重要部队的补给,这不仅涉及到改属性浪费属性点的问题,也涉及到后期增援部队是否能有足够的车辆或火炮点数进行补充' @+ Z2 s+ o! Q P' q* ^9 b; j
6 U" f) i! \. `6 ~, N/ k) |4、请合理使用蒙古骑兵师作为驻防军
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/ J5 T3 D- G$ a0 r/ ?- k- y- y3 [: D5、请合理使用各部队的行进速度,避免出现个别部队单独过河突击造成的损失过大的情况出现' P5 T J k% O, @8 A, j
1 F+ a8 E4 V# C( @( E6、请合理进行香港攻击,避免38师团因混乱过高而造成的短期内无法占领香港的问题. U4 U# H4 v2 d8 A5 R
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航空兵:
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1、请合理使用储存的飞行员,尽量节余海军补充飞行员
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2、请合理升级MINI上的96战,特别是在MINI出航作战前完成,提高MINI生存几率
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3、请注意大陆战场上的地勤分配情况,避免出现无地勤导致的飞机损失
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4、合理扩建大陆机场,避免因为游击队造成的损失
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5、集中优势兵力,避免分开使用-----这点很关键,可以减少无谓的损失,尤其是0战及陆攻
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6、关东军飞行队进行换装升级,逐渐积攒属性点进行部署到其他战区,主要是指97重爆的升级,切注意保留98轻爆的种子机队% }2 g$ N0 T5 C4 O$ [
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7、修改飞行队属性时尽量考虑更换为南方军,这样可以节省再次改属浪费的属性点' }& j& B, z' \" f: V3 \* m0 J
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8、请注意合理地使用CV上的飞机员,在非必要下,尽量安排些损失较小的任务,同时注意对CV编队中其他舰艇的搭配
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9 g2 m ^& U# u0 m( `/ B, a6 }总结:和人对战最大的乐趣也是最大的烦恼都是一样的那就是偶然性,你可以大致预料到对方下一步可能干什么,但是你绝对无法计算到对方每一步都在干什么,这样的偶然性,创造出了很多突然性的时间发生,所以首先不要单纯地依靠自己的想象去判断每一件事情,其实每一个侦察结果都是有用的,请重视每一个游戏中的细节,任何人不是神,大家都可能犯错误,但是只有在尽量少犯错误的前提下,再有一些令人意想不到的战略部署才会达到意外的效果。
5 u t* v" n% |! M4 d- j9 d; ~此外,我对人与人对战的理解还是很浅薄,很多地方理解的也不透彻,写得也比较潦草,还请大家多多见谅,祝福大家在WITP人与人对战中找到属于自己的乐趣和经验/ w! ?+ ~1 M3 F9 W0 L2 g: K
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[ 本帖最后由 xiaoxiao4914 于 2008-11-14 16:00 编辑 ] |