与LH的对战已经进行了九个回合,可以说是感悟颇多啊,且不谈实力的差距与对WITP认识上的浅薄,这帖只想把自己的失误的地方总结出来,一是提醒自己以后要多在哪些方面注意,也希望其他尚未与人开大剧本对战的新手能有所借鉴,同时也希望老鸟们能更多地显身指导,使我们这些新人尽快提高
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' A, W# D9 l: Z( H7 [, N) p一、战略思路:. M) O0 j+ N- c
由于第一回合往往选择的是历史开局,这就注定玩家需要在AI初期设置的基础上进行调整,作为日军玩家第一回合可以说是致关重要,因为它决定了你的战略方向,决定了近一个月内的你的战略目的是否能顺利的实现.; x8 u. }* d9 q( t2 X" s
1、主攻方向,由于前期AI的设置,日军已在吕宋、马来、威克、关岛登陆,这其中RP好的话,威克岛能拿下,关岛是迟早的问题这里就不多叙述。因此日军玩家就得考虑下一步的作战计划,即主力部队应该投入到哪个方向之上,可供选择的目标很多,但是手里的部队却不一定够用,WITP内有个不成文的原则,集中您的主力部队,争取一战及胜,尽量避免添油战术---引自阿罗母语。
0 ~/ V. V7 A( d, }5 z- d: Z日军玩家可以选择的主攻方向:& T- R) ~' x3 B) k
1、吕宋
, s7 I" |, ]8 d ]# C优点:可以占领资源基地,大约有600资源点可以占领使用.并尽快地将大部敌军逼入巴丹半岛 B( r* P# f2 _
威胁:马尼拉及周围多个4级机场的空中优势.近海对于运输船队的袭击# r) W( s! p. E% z* D
4 A# M+ s5 J4 D! p h% T2、马来5 @2 i" q# r4 i! A
优点:占领资源基地,大约有750资源点300点重工业点,可以占领使用.并尽快解决新加坡,遏止马六甲海峡
5 d4 m! n9 C4 S7 s威胁:新加坡周围多个机场的空中优势,SS的偷袭
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3、拉包尔、珊瑚海、米龙湾
5 Y; ~2 g+ b) M优点:可以遏止从澳洲方向增援南洋的部队,并切断运输线9 W0 }/ v# E% Z' ^: B$ [
威胁:拉包尔及澳洲调集的空中优势,澳洲水面舰队的袭击5 \1 I4 j" a8 ^# V/ H4 `, R
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4、安汾岛
& E% W% W8 [( Q3 ?8 K" \优点:切断南洋与澳洲的联系,控制海面% W4 Z& T1 c) I' d; ^' c
威胁:肯达里、安汾岛、万鸦老空中优势,ABCD及Z舰队的水面袭击8 r; ] H2 r5 s3 m; u" s
6 X4 V! E; h8 G: ]' ?( @5、古晋
' J8 k7 Y0 J% M0 B; D* {7 U优点:控制爪哇海域,为占领资源基地提供空中优势# A+ r. L: V! L7 B
威胁:Z舰队及山洋口、巴达维空中优势,Z舰队及亚洲舰队的水面袭击1 r, ^/ |) u9 I& {# j
5 o+ f0 k# A; Y9 M+ N1 O6 Y9 P# a, G& p6、威克岛+ |0 } i9 z$ g# K
优点:南太平洋第一前哨岛屿,可以监视米军CV动向
0 E' v9 ^& c: T( W8 ^+ P威胁:敌CV及快速DD水面袭击
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7、吉尔博特群岛、砍顿岛
* C3 D, i: Z& \优点:切断澳洲与美洲联系,监视米军CV动向
4 ]; @* @5 M4 E! b6 f) @% }威胁:敌CV及快速DD水面袭击4 z* b- L5 W- p5 T5 Q
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8、文莱、米里、巴达维亚、巨港、巴里巴扳、泗水、三马林达等资源地! H! [7 q9 ^! k" l) j' N" @# f
优点:可以尽快地占领资源地,保证本土资源需求
; s) e# u5 Q6 R' q' H6 s/ ^威胁:假如执意再未解决其他地方之前,想占领资源地的话,威胁请见上述各项3 M/ l* I/ \" g
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总结:以上8点是日军玩家初期可以考虑的陆海结合占领的八大方面,各有优劣,但是一定要目标明确,用兵集中,假如都想占领的话,那我可以负责任告诉您,对手不是AI,他是会动的人,一定会遭到巨大的打击和沉重的损失,这对后期,即第2阶段开展的攻势极为不利,因为日军的海军、空军、陆军资源并不象盟国那样源源不断,只有使用最小的代价换取最大的盈利才是王道.至于具体目标及先后顺序完全取决于个人喜好.
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8 O T8 H2 t6 P9 \1 w二、战术使用) B9 I0 i6 A7 ~+ H. a
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运输方面:
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5 i. X5 B+ a' ^9 ?' @. L4 {1、初期在三亚、澎湖、本土都有数量众多的南方军需要运出来进行作战,在您选择了自己的主攻目标后,就必然需要将全部的部队运输到目的地,在装船的时候请注意将作战部队及后勤保证部队分开装载,这样出现登陆或环礁自动突击地区时,可以减少地勤部队损失,同时装船时候将物资及部队分开装船并请注意载量,最好可以实现一回合下船,减少AP损失及部队损失
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2 ~' M% P& ?0 L o0 L) Q2、请合理地利用佐世堡、吴、大坂、东京这几个大型港口,提高装船速度+ T2 f0 M3 _* Y9 V; I; F4 M
2 n6 T9 q8 [! B. T. Y, L' U3、请合理地使用航空兵为运输船队护航,并适当地配备水面舰队,人不是AI,不会对你的裸奔舰队视而不见,或者毫无反映的
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陆战方面:" i( ]0 [" I, l) f0 G& |
1、请留意南宁的国军,由于南宁及北海防守力量较少,很有可能在初期就会被国军占领$ a) Y8 M& T1 J
" W2 G* q; l1 O5 J* V2、请注意部队对于攻占目标的准备度
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3、请注意关闭不重要部队的补给,这不仅涉及到改属性浪费属性点的问题,也涉及到后期增援部队是否能有足够的车辆或火炮点数进行补充/ U# ]+ g2 G0 E9 s3 L1 l) y, D
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4、请合理使用蒙古骑兵师作为驻防军
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8 H* a% X6 s V" A5、请合理使用各部队的行进速度,避免出现个别部队单独过河突击造成的损失过大的情况出现0 V7 v) H5 f7 A2 X' A
1 ~8 r2 w! U# y/ h. L6、请合理进行香港攻击,避免38师团因混乱过高而造成的短期内无法占领香港的问题
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}' Q4 H* D# X+ u: q |3 q; Q航空兵:/ o' ?5 W+ k: m% J$ |
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1、请合理使用储存的飞行员,尽量节余海军补充飞行员1 { T9 e+ }+ C' \( I, W
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2、请合理升级MINI上的96战,特别是在MINI出航作战前完成,提高MINI生存几率
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! n2 n! Y8 Q" m3、请注意大陆战场上的地勤分配情况,避免出现无地勤导致的飞机损失
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4、合理扩建大陆机场,避免因为游击队造成的损失
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& K+ n- [3 ?! g+ v: Z5、集中优势兵力,避免分开使用-----这点很关键,可以减少无谓的损失,尤其是0战及陆攻3 A( a9 L% ^ E" K0 O7 ~
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6、关东军飞行队进行换装升级,逐渐积攒属性点进行部署到其他战区,主要是指97重爆的升级,切注意保留98轻爆的种子机队2 O. |0 ~- z0 v
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7、修改飞行队属性时尽量考虑更换为南方军,这样可以节省再次改属浪费的属性点
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8、请注意合理地使用CV上的飞机员,在非必要下,尽量安排些损失较小的任务,同时注意对CV编队中其他舰艇的搭配! s8 Q1 |6 P% X: l
. w- K( t/ W) d5 ]! k3 V: |- U; [总结:和人对战最大的乐趣也是最大的烦恼都是一样的那就是偶然性,你可以大致预料到对方下一步可能干什么,但是你绝对无法计算到对方每一步都在干什么,这样的偶然性,创造出了很多突然性的时间发生,所以首先不要单纯地依靠自己的想象去判断每一件事情,其实每一个侦察结果都是有用的,请重视每一个游戏中的细节,任何人不是神,大家都可能犯错误,但是只有在尽量少犯错误的前提下,再有一些令人意想不到的战略部署才会达到意外的效果。
4 s) @& Q( `8 V4 d此外,我对人与人对战的理解还是很浅薄,很多地方理解的也不透彻,写得也比较潦草,还请大家多多见谅,祝福大家在WITP人与人对战中找到属于自己的乐趣和经验
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+ J+ ?% q# z2 W8 r[ 本帖最后由 xiaoxiao4914 于 2008-11-14 16:00 编辑 ] |