与LH的对战已经进行了九个回合,可以说是感悟颇多啊,且不谈实力的差距与对WITP认识上的浅薄,这帖只想把自己的失误的地方总结出来,一是提醒自己以后要多在哪些方面注意,也希望其他尚未与人开大剧本对战的新手能有所借鉴,同时也希望老鸟们能更多地显身指导,使我们这些新人尽快提高
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: R3 W- K8 k' _ f# Y0 Q一、战略思路:5 [6 O) c+ }9 M' C0 p
由于第一回合往往选择的是历史开局,这就注定玩家需要在AI初期设置的基础上进行调整,作为日军玩家第一回合可以说是致关重要,因为它决定了你的战略方向,决定了近一个月内的你的战略目的是否能顺利的实现.
9 S' I ^, S$ O: Z' c4 B2 a2 _7 S1、主攻方向,由于前期AI的设置,日军已在吕宋、马来、威克、关岛登陆,这其中RP好的话,威克岛能拿下,关岛是迟早的问题这里就不多叙述。因此日军玩家就得考虑下一步的作战计划,即主力部队应该投入到哪个方向之上,可供选择的目标很多,但是手里的部队却不一定够用,WITP内有个不成文的原则,集中您的主力部队,争取一战及胜,尽量避免添油战术---引自阿罗母语。$ @# R$ G( g- ^' i4 w
日军玩家可以选择的主攻方向:& ~$ ^/ G8 v7 I$ G% ~( j+ a
1、吕宋
5 |4 ~6 O( |3 q' ^- {; P0 C5 E优点:可以占领资源基地,大约有600资源点可以占领使用.并尽快地将大部敌军逼入巴丹半岛' I. F, p- ^, l, |" t( K
威胁:马尼拉及周围多个4级机场的空中优势.近海对于运输船队的袭击. p; a1 C4 S8 b
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2、马来# D& h( p1 ?) J% E4 A' e# e
优点:占领资源基地,大约有750资源点300点重工业点,可以占领使用.并尽快解决新加坡,遏止马六甲海峡5 A4 m) E* Z5 m! K/ m
威胁:新加坡周围多个机场的空中优势,SS的偷袭% G! r9 ]! Y }2 A0 [+ y0 X) u
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3、拉包尔、珊瑚海、米龙湾
) V/ ?0 C" P* ]; ]; @, U7 C5 U' d优点:可以遏止从澳洲方向增援南洋的部队,并切断运输线
! A+ y% k- m+ _* g X( |# o威胁:拉包尔及澳洲调集的空中优势,澳洲水面舰队的袭击8 i$ H8 l4 w7 g! p; e% V( T
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4、安汾岛
2 w. u2 c& C2 B% }优点:切断南洋与澳洲的联系,控制海面4 O4 x1 `4 q! ~2 G! u3 V* P
威胁:肯达里、安汾岛、万鸦老空中优势,ABCD及Z舰队的水面袭击9 C$ G) F4 _- l# ]8 X" l3 f3 s% Z
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5、古晋
\1 M0 C7 b; v优点:控制爪哇海域,为占领资源基地提供空中优势& C; |8 l. t# M# H( }
威胁:Z舰队及山洋口、巴达维空中优势,Z舰队及亚洲舰队的水面袭击
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6、威克岛
$ Y& y( O) A3 M+ D, r N6 ?* X优点:南太平洋第一前哨岛屿,可以监视米军CV动向) h8 P; v0 m5 q! T% P _% W
威胁:敌CV及快速DD水面袭击
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7、吉尔博特群岛、砍顿岛) c' J' ^. `, Y) v' x: m0 @+ |7 t: I
优点:切断澳洲与美洲联系,监视米军CV动向
1 z( N3 d# Z/ h2 E# u威胁:敌CV及快速DD水面袭击! d }. j- m' @/ ?: K9 E* q
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8、文莱、米里、巴达维亚、巨港、巴里巴扳、泗水、三马林达等资源地
9 I, L) R8 k9 P% d/ Q7 y; F优点:可以尽快地占领资源地,保证本土资源需求
- i; N0 }/ S9 ?9 i7 q$ u6 e威胁:假如执意再未解决其他地方之前,想占领资源地的话,威胁请见上述各项" S& J) K( Q" f9 J3 W
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总结:以上8点是日军玩家初期可以考虑的陆海结合占领的八大方面,各有优劣,但是一定要目标明确,用兵集中,假如都想占领的话,那我可以负责任告诉您,对手不是AI,他是会动的人,一定会遭到巨大的打击和沉重的损失,这对后期,即第2阶段开展的攻势极为不利,因为日军的海军、空军、陆军资源并不象盟国那样源源不断,只有使用最小的代价换取最大的盈利才是王道.至于具体目标及先后顺序完全取决于个人喜好.
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二、战术使用# Y- E! \ q/ h t& }
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运输方面:
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1、初期在三亚、澎湖、本土都有数量众多的南方军需要运出来进行作战,在您选择了自己的主攻目标后,就必然需要将全部的部队运输到目的地,在装船的时候请注意将作战部队及后勤保证部队分开装载,这样出现登陆或环礁自动突击地区时,可以减少地勤部队损失,同时装船时候将物资及部队分开装船并请注意载量,最好可以实现一回合下船,减少AP损失及部队损失
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2、请合理地利用佐世堡、吴、大坂、东京这几个大型港口,提高装船速度
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0 Q6 s' ?/ F3 h; b! G: x6 s3、请合理地使用航空兵为运输船队护航,并适当地配备水面舰队,人不是AI,不会对你的裸奔舰队视而不见,或者毫无反映的
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6 F0 c) V A1 J; I5 y陆战方面:- Y: e) t* B' a" A! T* x: w. J
1、请留意南宁的国军,由于南宁及北海防守力量较少,很有可能在初期就会被国军占领, l& v0 J" ~- J2 M/ G5 Y
+ f. I' t4 V, _, g5 I1 N2、请注意部队对于攻占目标的准备度
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! D* k% A; R+ e3、请注意关闭不重要部队的补给,这不仅涉及到改属性浪费属性点的问题,也涉及到后期增援部队是否能有足够的车辆或火炮点数进行补充
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4、请合理使用蒙古骑兵师作为驻防军
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d e0 y& l6 |" h' p# C" \6 `5、请合理使用各部队的行进速度,避免出现个别部队单独过河突击造成的损失过大的情况出现
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6、请合理进行香港攻击,避免38师团因混乱过高而造成的短期内无法占领香港的问题2 m e4 S+ i8 e) a, f+ K8 B
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航空兵:0 _9 U4 ?* z8 E& }2 ?# e1 w
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1、请合理使用储存的飞行员,尽量节余海军补充飞行员: X( D% a/ u; y5 z
8 ]9 R2 }: k& g9 C2、请合理升级MINI上的96战,特别是在MINI出航作战前完成,提高MINI生存几率* R9 y1 X% M3 ~3 T5 m
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3、请注意大陆战场上的地勤分配情况,避免出现无地勤导致的飞机损失
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4、合理扩建大陆机场,避免因为游击队造成的损失% @1 S( s6 R4 }4 T& f4 U x7 y
) b6 z6 {/ }' R/ |' }5、集中优势兵力,避免分开使用-----这点很关键,可以减少无谓的损失,尤其是0战及陆攻 C5 t4 Z" V& A
/ m$ p5 l( ?( E. B- b6、关东军飞行队进行换装升级,逐渐积攒属性点进行部署到其他战区,主要是指97重爆的升级,切注意保留98轻爆的种子机队
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7、修改飞行队属性时尽量考虑更换为南方军,这样可以节省再次改属浪费的属性点
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8 v. o, H& f' y( r) e+ u8 |8、请注意合理地使用CV上的飞机员,在非必要下,尽量安排些损失较小的任务,同时注意对CV编队中其他舰艇的搭配
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总结:和人对战最大的乐趣也是最大的烦恼都是一样的那就是偶然性,你可以大致预料到对方下一步可能干什么,但是你绝对无法计算到对方每一步都在干什么,这样的偶然性,创造出了很多突然性的时间发生,所以首先不要单纯地依靠自己的想象去判断每一件事情,其实每一个侦察结果都是有用的,请重视每一个游戏中的细节,任何人不是神,大家都可能犯错误,但是只有在尽量少犯错误的前提下,再有一些令人意想不到的战略部署才会达到意外的效果。
! b( ?3 M( d3 y" w此外,我对人与人对战的理解还是很浅薄,很多地方理解的也不透彻,写得也比较潦草,还请大家多多见谅,祝福大家在WITP人与人对战中找到属于自己的乐趣和经验
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- M5 c8 Y, j# b* c' U; ^4 {[ 本帖最后由 xiaoxiao4914 于 2008-11-14 16:00 编辑 ] |