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新手提问 任命指挥官的时候是不是只看数值,对他的评价需要考虑吗?

选择指挥官时,可以看到他的评价,比如某个空军上尉,是“非常有前途的”,“适合指挥战斗机编队”4 m1 |2 s0 J8 r2 G8 @1 Z$ [* O' N
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问题1,是不是“适合指挥战斗机编队”的最好指挥战斗机,适合轰炸机的最好指挥轰炸机,等等,还是只要看他的数值就可以了?
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问题2,非常有前途的、有前途的、尚可的之间有什么区别,是不是指挥官的能力会随着战斗增加,越有前途的,数值上限越高?
按我个人的习惯
5 K6 }4 i& w$ F) B3 P/ A3 w2 G7 k战斗机指挥官 攻击性60以上 空战技能60以上为佳6 ]# c1 J+ d. {) {, x
陆攻指挥官 海上战斗50以上 空战技能50以上 (包括所有鱼雷飞机): D7 H' Q/ r1 u" n
战术轰炸机指挥官 路上战斗50+ 空战 50+ (包括所有压制机场 投蛋蛋的飞机), }3 r3 f; J& G2 l3 P
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此外越高的领导力 飞行员经验升得越快) s$ P$ I1 X9 [! a' ~
越高的鼓舞力 机队士气恢复越快- ^5 V% H# J& t/ X7 c3 Z% F
实际游戏中大多数指挥官都有瑕疵,如何取舍看你自己选择了. ~# S1 \  @0 S3 D( k
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至于对指挥官的评价 电脑是根据领导力和鼓舞力的平均值评判的, Z2 V. t  I& J5 \( o) _( e
好像超过50就是有前途了 超过90就是卓越的 低于30就是平庸的
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4 F4 m# S( U( S3 W" B[ 本帖最后由 111555111 于 2008-11-26 01:05 编辑 ]
关于这个问题,我建议楼主去看下老兵经验区里的2个帖子,都是关于指挥官任命的讨论,我已经实际测试了一次,帖子说得很准确
只看数值,不看评价
谢谢楼上的几位
一般不用管它,我只在出海的时候调整下编队指挥官。找数值高,最好是“仔细”的指挥官。
为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
楼主,你去经验区看一次就会明白的,干说说半天你也难懂
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5 w' V/ P- W: [. m  R. A# v就在这个版本最上的老兵参谋区里
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”" @: _" u( z$ l! w, H

2 T3 m7 u3 L5 p影响将岸轰任务转变为水面战的几率4 V$ E: x# l; I: u
影响在水面战中能更快地集中" m% h$ r- G; c) [1 ]; [+ k7 `
潜艇艇长的进取心影响与敌方舰队接触的几率* f$ p" t; i/ m5 N, K3 E

" ?0 e6 y3 _' ]+ a那不是侵略性高的好啊?4 N( M; c2 Q" e! }" P# q

% V7 X6 f3 D% w3 r9 A论坛里所有的帖子包括老兵区的我都花很多天看过了, 有些帖子的内容看过后可能忘了,有的还有疑问,所以才发贴提问,老兵嫌烦还请见谅啊
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- E4 {3 `8 H$ {* X' w6 v[ 本帖最后由 paulqiu 于 2008-11-26 20:05 编辑 ]
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表
4 ?/ R, S: Z8 |- o* @. _. K里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”8 |" u6 j8 s2 q0 L
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影响将岸轰任务转变为水面战的几率
$ ]) b1 m' L- c% l1 w4 _  h+ A: X影响在水面战中能更快地集中3 j3 G" B/ U. J) p+ [8 V4 J
潜艇艇长 ...
0 X# {4 A! u0 B2 W7 W# d' r侵略性高,不该反应的也反应了,导致误大事
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表
5 e5 \7 @" q9 q' t2 R4 e7 g里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”
1 O" @! p9 ~* n1 E4 y# S; u/ U
. k+ B1 j9 O  }6 n6 ~7 |影响将岸轰任务转变为水面战的几率, ^( w2 K" F5 M( C4 q. {
影响在水面战中能更快地集中% _8 d1 f0 s. V$ ?: H
潜艇艇长 ... [/quote]
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$ |! R; `/ o4 ?/ M% z请别误会,没有烦的意思,我也是新人7 [# L/ Q( g" V& e( P
, j3 g) |4 F" y, w2 i: K
举个例子吧,我按照帖子里说的对空军进行了测试
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战区的飞行队选择鼓舞高、空战高、领导适中的指挥官' f& `4 g# R; u
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非战区的飞行队选择领导高、空战及鼓舞适中的指挥官( Z0 E/ E1 B' M- q" r6 `
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战区飞机起飞及作战效果有很明显的提高,而非战区的飞行队经验也升得很快' y6 J/ N6 n* h" n4 k( Z
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这和帖子里说的完全一致4 D2 L4 Q: Q0 J* O

  |9 v9 `1 Q% V# U3 _  H再有假如你使用日军,海军将领里有个鼓舞91的田中海军少将,你使用他作为水雷舰队的司令的话, q4 j3 i4 u. h$ n

2 {! s3 Z& C( s/ L2 o偷袭特别是夜袭的水面战一般都会有很好的效果,这个我在瓜岛小剧本里反复实验了多次,确实不太一样, I( k! Z+ @; z+ c9 y
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另外KB的指挥官是南云,我在小剧本里分别实验了小松辉久海军中将指挥航母部队,结果取得了1CV1CVL歼灭2CV的战果
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测试结果你可以参考http://www.biku.net/redirect.php?tid=7054&goto=lastpost#lastpost
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2 t  t6 g0 j! y9 h7 }完毕
田中赖三,大大又名
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:35 发表
2 Q# T; l- r; K" t为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
/ K9 U7 b" M6 G9 w* u4 L以来避免航母编队胡乱响应的问题。二来,经过我的实验(不一定严格),发现水面战中谨慎的指挥官更能保存己方舰只,降低被命中的次数。当然,代价是对方的舰只也可能较少被命中。关键看你对战时的需求。
现在对战一般都禁止单舰流了,自动反应对盟军应该算好事,开局可以照顾TBD,中期可以避免五格挨打不还手
知道啦。谢谢楼上几位
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