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新手提问 任命指挥官的时候是不是只看数值,对他的评价需要考虑吗?

选择指挥官时,可以看到他的评价,比如某个空军上尉,是“非常有前途的”,“适合指挥战斗机编队”, ~: `* b& |! v% s  H4 Z. r

" m0 d- \3 h% V- @$ o  S$ p问题1,是不是“适合指挥战斗机编队”的最好指挥战斗机,适合轰炸机的最好指挥轰炸机,等等,还是只要看他的数值就可以了?6 L0 T8 _  v; i! _$ E0 k) }6 @
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问题2,非常有前途的、有前途的、尚可的之间有什么区别,是不是指挥官的能力会随着战斗增加,越有前途的,数值上限越高?
按我个人的习惯( Z7 G; h$ `" {: ?$ \
战斗机指挥官 攻击性60以上 空战技能60以上为佳
- k$ m4 M; w  V# ~! Y! J' N# g陆攻指挥官 海上战斗50以上 空战技能50以上 (包括所有鱼雷飞机)
" `2 g  z, `4 l4 p( y5 _3 l战术轰炸机指挥官 路上战斗50+ 空战 50+ (包括所有压制机场 投蛋蛋的飞机)
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此外越高的领导力 飞行员经验升得越快
' D8 r$ O, |: s* M* Q越高的鼓舞力 机队士气恢复越快
& e6 r) a, h# E/ Y实际游戏中大多数指挥官都有瑕疵,如何取舍看你自己选择了
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至于对指挥官的评价 电脑是根据领导力和鼓舞力的平均值评判的
4 q  Z" e, `2 c, ?: p1 Z) [5 ~, R( D好像超过50就是有前途了 超过90就是卓越的 低于30就是平庸的5 C9 L5 u) R* n" f
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[ 本帖最后由 111555111 于 2008-11-26 01:05 编辑 ]
关于这个问题,我建议楼主去看下老兵经验区里的2个帖子,都是关于指挥官任命的讨论,我已经实际测试了一次,帖子说得很准确
只看数值,不看评价
谢谢楼上的几位
一般不用管它,我只在出海的时候调整下编队指挥官。找数值高,最好是“仔细”的指挥官。
为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
楼主,你去经验区看一次就会明白的,干说说半天你也难懂
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: ^# m% i  X) H; O9 t就在这个版本最上的老兵参谋区里
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”
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影响将岸轰任务转变为水面战的几率7 l+ k$ X* `( v
影响在水面战中能更快地集中7 n3 E5 h4 C$ M; C- b/ a1 l
潜艇艇长的进取心影响与敌方舰队接触的几率
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那不是侵略性高的好啊?3 R. H; Y, a+ k& k( G9 g' c
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论坛里所有的帖子包括老兵区的我都花很多天看过了, 有些帖子的内容看过后可能忘了,有的还有疑问,所以才发贴提问,老兵嫌烦还请见谅啊8 W$ a5 e8 b- ^& c# v) l; C
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[ 本帖最后由 paulqiu 于 2008-11-26 20:05 编辑 ]
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表 ) F5 `' l" c& {5 Q4 U7 a. M
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”
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2 k% @- R: V2 @影响将岸轰任务转变为水面战的几率, L: ^) F' {7 L+ l5 S& R
影响在水面战中能更快地集中
( Z  {* E9 T" O) N5 U潜艇艇长 ...
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侵略性高,不该反应的也反应了,导致误大事
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表 0 M2 I* H) _) P: Y1 `& L! y' k
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”) e) Q  {+ p& z4 a+ N- T9 U8 ^
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影响将岸轰任务转变为水面战的几率7 E5 W  Z) c2 \, [! |+ h) w
影响在水面战中能更快地集中* w& U6 r) A, g+ U2 d2 I* }6 c
潜艇艇长 ... [/quote]0 F8 s7 X  l: n' I& n  S
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请别误会,没有烦的意思,我也是新人/ `' l5 y$ M, R% M4 n7 j* F
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举个例子吧,我按照帖子里说的对空军进行了测试
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$ \2 ?6 J% N  @& [战区的飞行队选择鼓舞高、空战高、领导适中的指挥官4 y4 I- F- g# [7 N+ ?+ _7 Y6 f( n

- m  N0 x1 i( }6 Q1 w非战区的飞行队选择领导高、空战及鼓舞适中的指挥官
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% U: a; @* L4 \' Q4 r+ U3 S* p战区飞机起飞及作战效果有很明显的提高,而非战区的飞行队经验也升得很快
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, ]% B. Z; v" a# z这和帖子里说的完全一致
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& U2 L5 ~" W( ?% w3 [再有假如你使用日军,海军将领里有个鼓舞91的田中海军少将,你使用他作为水雷舰队的司令的话
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' w+ ?6 \; ?; h6 F) M6 ?( `偷袭特别是夜袭的水面战一般都会有很好的效果,这个我在瓜岛小剧本里反复实验了多次,确实不太一样
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另外KB的指挥官是南云,我在小剧本里分别实验了小松辉久海军中将指挥航母部队,结果取得了1CV1CVL歼灭2CV的战果
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测试结果你可以参考http://www.biku.net/redirect.php?tid=7054&goto=lastpost#lastpost
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# R& n$ A. L7 h% y7 y0 o完毕
田中赖三,大大又名
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:35 发表
- X: j! l  A+ t为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
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以来避免航母编队胡乱响应的问题。二来,经过我的实验(不一定严格),发现水面战中谨慎的指挥官更能保存己方舰只,降低被命中的次数。当然,代价是对方的舰只也可能较少被命中。关键看你对战时的需求。
现在对战一般都禁止单舰流了,自动反应对盟军应该算好事,开局可以照顾TBD,中期可以避免五格挨打不还手
知道啦。谢谢楼上几位
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