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新手提问 任命指挥官的时候是不是只看数值,对他的评价需要考虑吗?

选择指挥官时,可以看到他的评价,比如某个空军上尉,是“非常有前途的”,“适合指挥战斗机编队”* P  J* _+ R: u( T
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问题1,是不是“适合指挥战斗机编队”的最好指挥战斗机,适合轰炸机的最好指挥轰炸机,等等,还是只要看他的数值就可以了?1 p5 M3 }# h; r5 I2 [: T- D

. \& ^! h: B' w: f) ^- @5 ~问题2,非常有前途的、有前途的、尚可的之间有什么区别,是不是指挥官的能力会随着战斗增加,越有前途的,数值上限越高?
按我个人的习惯
* ?4 y, `  p/ e& p. U1 m9 r/ w7 W战斗机指挥官 攻击性60以上 空战技能60以上为佳
( v/ P) ^' [2 C陆攻指挥官 海上战斗50以上 空战技能50以上 (包括所有鱼雷飞机)3 R- I* u! t; s. G2 R+ ^1 p
战术轰炸机指挥官 路上战斗50+ 空战 50+ (包括所有压制机场 投蛋蛋的飞机)# A; k8 e, D; `+ D3 X% f

4 G( W! ^' G' k: h( `5 {此外越高的领导力 飞行员经验升得越快; d# ~7 ~- r  N& |( N( ?
越高的鼓舞力 机队士气恢复越快
4 P- i8 n% n, ?0 @实际游戏中大多数指挥官都有瑕疵,如何取舍看你自己选择了
, t0 T# ]6 {' K! Q/ O; l1 a# y. Y# u9 H6 x7 c
至于对指挥官的评价 电脑是根据领导力和鼓舞力的平均值评判的+ \) x& R6 h4 t; p( x2 [
好像超过50就是有前途了 超过90就是卓越的 低于30就是平庸的
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6 V0 R" ?3 [4 V1 C9 A/ ^6 J[ 本帖最后由 111555111 于 2008-11-26 01:05 编辑 ]
关于这个问题,我建议楼主去看下老兵经验区里的2个帖子,都是关于指挥官任命的讨论,我已经实际测试了一次,帖子说得很准确
只看数值,不看评价
谢谢楼上的几位
一般不用管它,我只在出海的时候调整下编队指挥官。找数值高,最好是“仔细”的指挥官。
为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
楼主,你去经验区看一次就会明白的,干说说半天你也难懂
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3 M1 L/ i( C# s8 B" P8 S就在这个版本最上的老兵参谋区里
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”( ]$ }1 r7 A( a/ o& T: v8 v

: N) K5 }+ }$ c/ q" i影响将岸轰任务转变为水面战的几率, J3 q, ^% s, o3 i
影响在水面战中能更快地集中# z6 u) ^" f! }9 o
潜艇艇长的进取心影响与敌方舰队接触的几率# P6 V! {" {8 V. K& H) h
) p3 B1 V" q$ x% T
那不是侵略性高的好啊?
2 G' K: y+ O, K6 B. K! y- s! }' @% z9 Y, i  d7 ?
论坛里所有的帖子包括老兵区的我都花很多天看过了, 有些帖子的内容看过后可能忘了,有的还有疑问,所以才发贴提问,老兵嫌烦还请见谅啊
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! M8 b! l: J) ]! o! ~[ 本帖最后由 paulqiu 于 2008-11-26 20:05 编辑 ]
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表   D+ {$ V1 D* E! {. f8 n
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”
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影响将岸轰任务转变为水面战的几率# [  F" n  r' I* A2 X$ S
影响在水面战中能更快地集中3 e8 b0 X, ?: |" t, T
潜艇艇长 ...
' b  l5 a& T3 _+ L- m0 C侵略性高,不该反应的也反应了,导致误大事
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表 / a/ {+ ^6 T' f" n: v& ~
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”
* C! f9 ^. Z- w" R, D9 q0 E+ v6 h) M/ A0 }% _/ f, A- L5 S& s
影响将岸轰任务转变为水面战的几率
4 c+ ~% p- ^2 P- ?6 i5 j- d影响在水面战中能更快地集中
8 ]4 Q4 g" L/ I潜艇艇长 ... [/quote]1 s; W+ [' h0 I5 w% D& ?" q+ ?' _3 N

4 \, K. B3 j  ?& @3 I请别误会,没有烦的意思,我也是新人8 S% D$ }; p7 U1 M3 m

- E0 e. |; i7 G* L# C举个例子吧,我按照帖子里说的对空军进行了测试7 N+ U% s+ `0 U3 b6 M

9 s3 _- ?) i" B: e( b6 a战区的飞行队选择鼓舞高、空战高、领导适中的指挥官, z5 I  o& C- a# n) N' x
- Z0 R, w0 d& M
非战区的飞行队选择领导高、空战及鼓舞适中的指挥官* L6 J+ p" W" P

3 y1 |  K$ V6 ^8 M( c战区飞机起飞及作战效果有很明显的提高,而非战区的飞行队经验也升得很快
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& C" E; `. @# a! _: m9 ]4 Z这和帖子里说的完全一致8 {6 S& a* \. O. \* I

$ }+ }# E/ P& D3 }0 z3 a$ Y2 `再有假如你使用日军,海军将领里有个鼓舞91的田中海军少将,你使用他作为水雷舰队的司令的话1 N  T' f& i, V* e" k4 I0 [

0 s  \5 c% X2 i3 e$ r- d; ]8 m偷袭特别是夜袭的水面战一般都会有很好的效果,这个我在瓜岛小剧本里反复实验了多次,确实不太一样/ q  P/ f  d5 l. D4 Q8 J" c

& }, ^6 M. n4 Q" K$ ?+ L另外KB的指挥官是南云,我在小剧本里分别实验了小松辉久海军中将指挥航母部队,结果取得了1CV1CVL歼灭2CV的战果
! w6 d% I: p0 B* g* @9 \1 v$ |, P! s6 u6 s# T# m
测试结果你可以参考http://www.biku.net/redirect.php?tid=7054&goto=lastpost#lastpost
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& \! v1 B8 x; s; K完毕
田中赖三,大大又名
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:35 发表
! x) M! w/ p# e7 J$ z为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
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以来避免航母编队胡乱响应的问题。二来,经过我的实验(不一定严格),发现水面战中谨慎的指挥官更能保存己方舰只,降低被命中的次数。当然,代价是对方的舰只也可能较少被命中。关键看你对战时的需求。
现在对战一般都禁止单舰流了,自动反应对盟军应该算好事,开局可以照顾TBD,中期可以避免五格挨打不还手
知道啦。谢谢楼上几位
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