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新手提问 任命指挥官的时候是不是只看数值,对他的评价需要考虑吗?

选择指挥官时,可以看到他的评价,比如某个空军上尉,是“非常有前途的”,“适合指挥战斗机编队”
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$ r: ^3 Q2 I1 a9 k5 l! ]0 L- C' r1 d- Z问题1,是不是“适合指挥战斗机编队”的最好指挥战斗机,适合轰炸机的最好指挥轰炸机,等等,还是只要看他的数值就可以了?
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1 C$ Y, m5 `) ^1 D' K1 Z. p2 k问题2,非常有前途的、有前途的、尚可的之间有什么区别,是不是指挥官的能力会随着战斗增加,越有前途的,数值上限越高?
按我个人的习惯
7 f* a" }) O7 ^' j; R战斗机指挥官 攻击性60以上 空战技能60以上为佳
* K$ K' K, h2 {7 N. @陆攻指挥官 海上战斗50以上 空战技能50以上 (包括所有鱼雷飞机)
- H5 {3 f( a! l2 q2 ~) H9 |5 \) e! k- ?战术轰炸机指挥官 路上战斗50+ 空战 50+ (包括所有压制机场 投蛋蛋的飞机)
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- r8 P7 ]/ u2 F# C6 P此外越高的领导力 飞行员经验升得越快) t! z, t! [" f7 `1 x' t8 O
越高的鼓舞力 机队士气恢复越快- J: l; W; S1 k% A8 m* Y
实际游戏中大多数指挥官都有瑕疵,如何取舍看你自己选择了$ V* c  e# m: y% s3 X) O: o
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至于对指挥官的评价 电脑是根据领导力和鼓舞力的平均值评判的
8 F1 F* I+ b8 C+ e* _: o: i$ q5 }好像超过50就是有前途了 超过90就是卓越的 低于30就是平庸的
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( J. w& v' u; g* g  B, d[ 本帖最后由 111555111 于 2008-11-26 01:05 编辑 ]
关于这个问题,我建议楼主去看下老兵经验区里的2个帖子,都是关于指挥官任命的讨论,我已经实际测试了一次,帖子说得很准确
只看数值,不看评价
谢谢楼上的几位
一般不用管它,我只在出海的时候调整下编队指挥官。找数值高,最好是“仔细”的指挥官。
为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
楼主,你去经验区看一次就会明白的,干说说半天你也难懂! y# l9 N, ~! A! x+ w4 X+ F
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就在这个版本最上的老兵参谋区里
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”
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影响将岸轰任务转变为水面战的几率
; L$ f. e7 G$ u* k影响在水面战中能更快地集中$ G, F6 S* p2 S1 D2 b- F! u
潜艇艇长的进取心影响与敌方舰队接触的几率
3 u: f1 [7 k+ g4 h$ R2 V: H+ X3 m+ R+ n7 h" k9 ?! U% N
那不是侵略性高的好啊?7 {6 i( j& a/ J, L$ |. j
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论坛里所有的帖子包括老兵区的我都花很多天看过了, 有些帖子的内容看过后可能忘了,有的还有疑问,所以才发贴提问,老兵嫌烦还请见谅啊
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[ 本帖最后由 paulqiu 于 2008-11-26 20:05 编辑 ]
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表 ( b0 a) J( |1 }; H% @* a
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”
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影响将岸轰任务转变为水面战的几率1 `9 _" ?! J1 A$ D. s1 X( N) w, A
影响在水面战中能更快地集中
3 m1 M; V; F) T& c1 ]4 L2 ?潜艇艇长 ...
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侵略性高,不该反应的也反应了,导致误大事
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表 5 z7 a$ w: H  k" R. d  v! i( m
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”  Y( P* r9 E% i$ a; M/ W# @1 V' d: G# m* L
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影响将岸轰任务转变为水面战的几率, x9 e2 `8 b7 N0 f: n
影响在水面战中能更快地集中0 k/ o3 q; e) m! p
潜艇艇长 ... [/quote]
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* w0 s( K& r! h. s( ?请别误会,没有烦的意思,我也是新人
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举个例子吧,我按照帖子里说的对空军进行了测试9 K& @7 \5 q4 V- w% i. z1 L
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战区的飞行队选择鼓舞高、空战高、领导适中的指挥官
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非战区的飞行队选择领导高、空战及鼓舞适中的指挥官) F! h, B# U, c5 x% W6 v  |) W' E
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战区飞机起飞及作战效果有很明显的提高,而非战区的飞行队经验也升得很快
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这和帖子里说的完全一致
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再有假如你使用日军,海军将领里有个鼓舞91的田中海军少将,你使用他作为水雷舰队的司令的话
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偷袭特别是夜袭的水面战一般都会有很好的效果,这个我在瓜岛小剧本里反复实验了多次,确实不太一样
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另外KB的指挥官是南云,我在小剧本里分别实验了小松辉久海军中将指挥航母部队,结果取得了1CV1CVL歼灭2CV的战果
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测试结果你可以参考http://www.biku.net/redirect.php?tid=7054&goto=lastpost#lastpost0 J1 e9 r  e" T" _8 t/ X" V

4 w5 \- v7 {. r- |, R完毕
田中赖三,大大又名
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:35 发表
* k" u8 o* K& u2 x9 ~" p$ p6 d为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
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以来避免航母编队胡乱响应的问题。二来,经过我的实验(不一定严格),发现水面战中谨慎的指挥官更能保存己方舰只,降低被命中的次数。当然,代价是对方的舰只也可能较少被命中。关键看你对战时的需求。
现在对战一般都禁止单舰流了,自动反应对盟军应该算好事,开局可以照顾TBD,中期可以避免五格挨打不还手
知道啦。谢谢楼上几位
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