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新手提问 任命指挥官的时候是不是只看数值,对他的评价需要考虑吗?

选择指挥官时,可以看到他的评价,比如某个空军上尉,是“非常有前途的”,“适合指挥战斗机编队”4 Q6 H/ ?+ Z: J* ]2 i' q
  q9 x) e, _# x8 Z1 h) s9 j
问题1,是不是“适合指挥战斗机编队”的最好指挥战斗机,适合轰炸机的最好指挥轰炸机,等等,还是只要看他的数值就可以了?  `7 C. d% m. e9 i% F

( q) u; ^  K9 w/ {( T问题2,非常有前途的、有前途的、尚可的之间有什么区别,是不是指挥官的能力会随着战斗增加,越有前途的,数值上限越高?
按我个人的习惯
8 G0 e) o% f* V: O2 I战斗机指挥官 攻击性60以上 空战技能60以上为佳1 u3 h# V' ]7 M7 E! {  ^# W8 x
陆攻指挥官 海上战斗50以上 空战技能50以上 (包括所有鱼雷飞机)
" |+ p! k. L9 |6 I+ A' _8 P6 O2 R战术轰炸机指挥官 路上战斗50+ 空战 50+ (包括所有压制机场 投蛋蛋的飞机)$ z& \1 \9 M( U1 t6 H5 V5 j9 c7 M$ X6 D
8 L: X8 u0 o) c: F
此外越高的领导力 飞行员经验升得越快9 Z( q4 L! Y: P+ j4 v, ?
越高的鼓舞力 机队士气恢复越快
* G6 s1 g0 c$ ]- s实际游戏中大多数指挥官都有瑕疵,如何取舍看你自己选择了
+ R0 N0 j1 F0 c& o0 ]1 M2 T; P6 K1 [% y5 n+ \
至于对指挥官的评价 电脑是根据领导力和鼓舞力的平均值评判的% K  c+ f; Y: W, F( ~3 H" F
好像超过50就是有前途了 超过90就是卓越的 低于30就是平庸的
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- T8 \7 \- w. {4 r! g' h9 G( V[ 本帖最后由 111555111 于 2008-11-26 01:05 编辑 ]
关于这个问题,我建议楼主去看下老兵经验区里的2个帖子,都是关于指挥官任命的讨论,我已经实际测试了一次,帖子说得很准确
只看数值,不看评价
谢谢楼上的几位
一般不用管它,我只在出海的时候调整下编队指挥官。找数值高,最好是“仔细”的指挥官。
为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
楼主,你去经验区看一次就会明白的,干说说半天你也难懂
' C; M$ G; h& H1 E
4 n  ?. W8 X; z0 |2 v  O' g7 V就在这个版本最上的老兵参谋区里
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”
3 F, @) [3 |4 A7 b* V
. Z$ r8 `/ x. q! b5 S影响将岸轰任务转变为水面战的几率8 w" f/ Y1 O3 s
影响在水面战中能更快地集中
! K/ |; {0 Z' V6 J  _: M: Y潜艇艇长的进取心影响与敌方舰队接触的几率( I% @- Z& q' ^6 _1 W

4 f, q. o* q' b4 R, q  H; N# x0 l! n5 {那不是侵略性高的好啊?) O. k, ^- P& L4 N
& ?2 T2 y, _  ^  _. x& X
论坛里所有的帖子包括老兵区的我都花很多天看过了, 有些帖子的内容看过后可能忘了,有的还有疑问,所以才发贴提问,老兵嫌烦还请见谅啊( e9 F, s' u5 o! z& y  X
  q2 a& [& k" M/ F
[ 本帖最后由 paulqiu 于 2008-11-26 20:05 编辑 ]
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表
  d1 @, F# j/ m1 H, h# p9 o. C, [里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”$ `  c0 t; Q3 @: I' x/ y

, v5 }" l% \# g7 E2 l影响将岸轰任务转变为水面战的几率
+ k; W5 U6 t+ P# }5 T3 ?影响在水面战中能更快地集中) X$ g. @9 {6 m& J! |
潜艇艇长 ...
+ }, F' m& b7 a& M. L- S, A
侵略性高,不该反应的也反应了,导致误大事
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表
* ?9 b" I( m, s$ N7 R! W$ |% W里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”& e- K& g( k6 L+ c7 v
4 U9 k) s* \5 l/ _( }
影响将岸轰任务转变为水面战的几率
5 h' m: B2 R8 Q, O7 R8 [+ B; ]影响在水面战中能更快地集中
' R" m3 `* q% ], Z潜艇艇长 ... [/quote]
4 e) W* |- x- y. `7 B. m8 `- N- A. j* L5 v' d$ o
请别误会,没有烦的意思,我也是新人5 u( ]2 r/ P1 y) {6 h: H  ]
: G" }- h: [+ @" k" r
举个例子吧,我按照帖子里说的对空军进行了测试0 w: A& t% L* m3 k/ W. B, c

1 i1 d0 h) _0 O' P战区的飞行队选择鼓舞高、空战高、领导适中的指挥官
6 d- C) a) ?1 X* q* X1 T# U' i6 V6 A, D# _9 G0 |% }
非战区的飞行队选择领导高、空战及鼓舞适中的指挥官* e, C; o' R5 [8 R7 W  p
* g, g: ]9 g- O
战区飞机起飞及作战效果有很明显的提高,而非战区的飞行队经验也升得很快
! J1 E  \' E% B- I9 }
3 G9 S: N5 \, ?1 M这和帖子里说的完全一致- T1 ]# L9 l6 d2 `7 I* {) }
( C/ h% G* u, r& o
再有假如你使用日军,海军将领里有个鼓舞91的田中海军少将,你使用他作为水雷舰队的司令的话
' r( f# q9 \. `5 u) H4 \8 p
0 B. q1 T; M  g) A" V( x偷袭特别是夜袭的水面战一般都会有很好的效果,这个我在瓜岛小剧本里反复实验了多次,确实不太一样
* S5 d% x* c" m0 s; l2 U1 z5 ^& M5 z- f& W$ |0 q( w
另外KB的指挥官是南云,我在小剧本里分别实验了小松辉久海军中将指挥航母部队,结果取得了1CV1CVL歼灭2CV的战果( X3 f7 s; ^; c2 a0 ^3 `
) F: t: i+ y  C. Q) h' L
测试结果你可以参考http://www.biku.net/redirect.php?tid=7054&goto=lastpost#lastpost8 x# ~2 p8 K7 k% v# g( a

( n$ B# q) B6 U7 I完毕
田中赖三,大大又名
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:35 发表
. ]" y) c+ ~/ o% j' m. o为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
8 i$ j5 |5 m4 v. U3 B以来避免航母编队胡乱响应的问题。二来,经过我的实验(不一定严格),发现水面战中谨慎的指挥官更能保存己方舰只,降低被命中的次数。当然,代价是对方的舰只也可能较少被命中。关键看你对战时的需求。
现在对战一般都禁止单舰流了,自动反应对盟军应该算好事,开局可以照顾TBD,中期可以避免五格挨打不还手
知道啦。谢谢楼上几位
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