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新手提问 任命指挥官的时候是不是只看数值,对他的评价需要考虑吗?

选择指挥官时,可以看到他的评价,比如某个空军上尉,是“非常有前途的”,“适合指挥战斗机编队”' m- b, b! T; ^+ \

- R0 s2 P/ a9 d. H. q$ O问题1,是不是“适合指挥战斗机编队”的最好指挥战斗机,适合轰炸机的最好指挥轰炸机,等等,还是只要看他的数值就可以了?
2 V' N* j3 o, R, p9 _
$ P* }5 {* |, r" _问题2,非常有前途的、有前途的、尚可的之间有什么区别,是不是指挥官的能力会随着战斗增加,越有前途的,数值上限越高?
按我个人的习惯# a+ J) K5 o# P* j4 _) l( d
战斗机指挥官 攻击性60以上 空战技能60以上为佳- p) z9 |" u% S9 I8 c+ _$ k
陆攻指挥官 海上战斗50以上 空战技能50以上 (包括所有鱼雷飞机)( c* j( A- s( g/ h1 o1 t! [1 h" [
战术轰炸机指挥官 路上战斗50+ 空战 50+ (包括所有压制机场 投蛋蛋的飞机)
% o$ b( Z% i; U/ J. U
) X9 _$ [: t2 e- [" s( C此外越高的领导力 飞行员经验升得越快$ d. a: B1 q& P
越高的鼓舞力 机队士气恢复越快
7 f; t2 V; A0 w+ D/ J实际游戏中大多数指挥官都有瑕疵,如何取舍看你自己选择了; |+ G4 b" {/ t& @6 c' H+ }

. p4 ?8 ?) i: K* X至于对指挥官的评价 电脑是根据领导力和鼓舞力的平均值评判的
  `; V1 V; V" f9 w好像超过50就是有前途了 超过90就是卓越的 低于30就是平庸的; ?/ k  h# H$ V/ ]+ Y5 W3 V
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[ 本帖最后由 111555111 于 2008-11-26 01:05 编辑 ]
关于这个问题,我建议楼主去看下老兵经验区里的2个帖子,都是关于指挥官任命的讨论,我已经实际测试了一次,帖子说得很准确
只看数值,不看评价
谢谢楼上的几位
一般不用管它,我只在出海的时候调整下编队指挥官。找数值高,最好是“仔细”的指挥官。
为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
楼主,你去经验区看一次就会明白的,干说说半天你也难懂
3 F: e. Z- Q4 [
* q8 Z4 s7 Z; s# y( @8 _就在这个版本最上的老兵参谋区里
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”: e5 f4 v4 \# _
5 T& f+ r  s3 Q" a. n3 Q
影响将岸轰任务转变为水面战的几率4 B/ s" @# Y+ l
影响在水面战中能更快地集中
9 N; D% {1 f( z/ W; X. g潜艇艇长的进取心影响与敌方舰队接触的几率
3 [' |' Q& k  P
1 t7 U- N- I# E" @+ g" {那不是侵略性高的好啊?5 K7 L9 t: N0 w, j) d4 m
5 H& q9 N4 N! g  m
论坛里所有的帖子包括老兵区的我都花很多天看过了, 有些帖子的内容看过后可能忘了,有的还有疑问,所以才发贴提问,老兵嫌烦还请见谅啊
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- i, d4 [7 C6 C% r' _[ 本帖最后由 paulqiu 于 2008-11-26 20:05 编辑 ]
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表 ( g1 F6 O. a/ o- g) v
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”& u; H9 d& d1 B1 _+ \3 s6 U$ H- M3 Z2 q

% `  l# \' N! B9 w+ f* P  V影响将岸轰任务转变为水面战的几率* v" I1 n8 T& Z$ N% U
影响在水面战中能更快地集中
% d, O: a- E: X4 d6 X8 a潜艇艇长 ...
  s. o/ a4 U: f7 @9 E8 n( n侵略性高,不该反应的也反应了,导致误大事
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表 9 R& G- c( l6 ]  W$ B6 b* B2 I
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”3 {. z8 w8 i- b- |) r, r' T

  l  h. X# m) {% y+ s7 c$ v6 g$ @影响将岸轰任务转变为水面战的几率
" m' [9 a9 @9 _: L, t, p影响在水面战中能更快地集中1 _* \+ k; g9 p
潜艇艇长 ... [/quote]
# b  |1 K8 S! c; D8 `* {0 Y, @
: _* x) S5 Z. r$ n' I2 Z5 q请别误会,没有烦的意思,我也是新人, H7 H, P" `, d$ _* u* s

) ?, K: }/ f4 Z% T* b( B5 i举个例子吧,我按照帖子里说的对空军进行了测试
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战区的飞行队选择鼓舞高、空战高、领导适中的指挥官5 x4 {* G6 a( g9 U  G& @7 E( E
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非战区的飞行队选择领导高、空战及鼓舞适中的指挥官, H/ v/ Q* M6 X& Y+ p7 C" i, W
  H7 X- Q- F' T' B! M9 E$ e0 F
战区飞机起飞及作战效果有很明显的提高,而非战区的飞行队经验也升得很快
, V. C# G( F2 `, s; u7 v7 G5 G; U7 c% K# `: z
这和帖子里说的完全一致! H- y6 A. Z, b* i) P
: g, ]0 n/ o' x3 K9 Z8 [
再有假如你使用日军,海军将领里有个鼓舞91的田中海军少将,你使用他作为水雷舰队的司令的话
7 f8 k8 M7 c/ k8 w8 H2 \7 T5 ^' v* g! W4 P( F/ f7 o5 J
偷袭特别是夜袭的水面战一般都会有很好的效果,这个我在瓜岛小剧本里反复实验了多次,确实不太一样2 w* Z& C1 l  M: }! @: u* ?3 m
; ~4 F3 l1 O/ S# \: t4 K- ]
另外KB的指挥官是南云,我在小剧本里分别实验了小松辉久海军中将指挥航母部队,结果取得了1CV1CVL歼灭2CV的战果5 G( v' A4 b* ~: R, H" E* D0 Y  k

9 o, {5 M: D- K! ^测试结果你可以参考http://www.biku.net/redirect.php?tid=7054&goto=lastpost#lastpost8 b: l2 M8 X) H) l& m6 C
" `+ x+ g+ v$ c( u; f9 y3 m- f" `( ]+ `& ^
完毕
田中赖三,大大又名
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:35 发表
% |9 p$ c2 |+ S3 X3 Y7 T+ K为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
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以来避免航母编队胡乱响应的问题。二来,经过我的实验(不一定严格),发现水面战中谨慎的指挥官更能保存己方舰只,降低被命中的次数。当然,代价是对方的舰只也可能较少被命中。关键看你对战时的需求。
现在对战一般都禁止单舰流了,自动反应对盟军应该算好事,开局可以照顾TBD,中期可以避免五格挨打不还手
知道啦。谢谢楼上几位
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