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新手提问 任命指挥官的时候是不是只看数值,对他的评价需要考虑吗?

选择指挥官时,可以看到他的评价,比如某个空军上尉,是“非常有前途的”,“适合指挥战斗机编队”
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问题1,是不是“适合指挥战斗机编队”的最好指挥战斗机,适合轰炸机的最好指挥轰炸机,等等,还是只要看他的数值就可以了?1 G% G' [! g/ I. C

8 ?5 S$ p$ G+ ]3 n3 d. M$ w: j问题2,非常有前途的、有前途的、尚可的之间有什么区别,是不是指挥官的能力会随着战斗增加,越有前途的,数值上限越高?
按我个人的习惯
2 v  \) H6 B( T2 I- q$ H战斗机指挥官 攻击性60以上 空战技能60以上为佳
6 d: U. b7 i5 I- s$ z; p9 S陆攻指挥官 海上战斗50以上 空战技能50以上 (包括所有鱼雷飞机)
5 U2 x) Z- l9 Z; M战术轰炸机指挥官 路上战斗50+ 空战 50+ (包括所有压制机场 投蛋蛋的飞机)
, i- v4 L. d9 o: d( u8 t
, m. ?# g1 m! r+ t& O' u; f此外越高的领导力 飞行员经验升得越快
8 X9 R. H" ]- |; |' |/ l' {越高的鼓舞力 机队士气恢复越快
1 I- a! @( _# @" C( w# h实际游戏中大多数指挥官都有瑕疵,如何取舍看你自己选择了
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4 y# V) @/ |4 a6 {- F3 P, F& o) S至于对指挥官的评价 电脑是根据领导力和鼓舞力的平均值评判的
6 O9 I4 e+ x5 M2 |5 x8 A. s好像超过50就是有前途了 超过90就是卓越的 低于30就是平庸的: c7 _3 Z2 x6 L0 g/ @: }
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[ 本帖最后由 111555111 于 2008-11-26 01:05 编辑 ]
关于这个问题,我建议楼主去看下老兵经验区里的2个帖子,都是关于指挥官任命的讨论,我已经实际测试了一次,帖子说得很准确
只看数值,不看评价
谢谢楼上的几位
一般不用管它,我只在出海的时候调整下编队指挥官。找数值高,最好是“仔细”的指挥官。
为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
楼主,你去经验区看一次就会明白的,干说说半天你也难懂
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就在这个版本最上的老兵参谋区里
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”
# k7 H4 h: z7 \
0 {' g  m0 F2 H5 `2 b影响将岸轰任务转变为水面战的几率+ }. u# h1 W/ A: M; V
影响在水面战中能更快地集中
) {$ S9 ~1 r: i9 g) N# t. q潜艇艇长的进取心影响与敌方舰队接触的几率8 r3 N: F2 r8 k3 k
, o( q: u/ p; x/ c# o6 y2 Q
那不是侵略性高的好啊?9 r  _. s, P5 @& ~0 a, O' _
4 b5 o6 j* C. `3 v) p
论坛里所有的帖子包括老兵区的我都花很多天看过了, 有些帖子的内容看过后可能忘了,有的还有疑问,所以才发贴提问,老兵嫌烦还请见谅啊
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1 H. Y1 g& Z5 S8 R[ 本帖最后由 paulqiu 于 2008-11-26 20:05 编辑 ]
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表
$ B: S" w  O6 n: I0 _" z' I: k里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”
4 j! N. d& K0 L7 J5 V7 [( y5 m* e$ q1 Z% e+ J
影响将岸轰任务转变为水面战的几率8 j( x- T9 {* o* R- }% p0 h. n/ A3 B+ H
影响在水面战中能更快地集中
/ G7 I( w3 W! q潜艇艇长 ...
# ^( x, ]- D; ^9 J5 _% W侵略性高,不该反应的也反应了,导致误大事
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表 ) `' b1 r) n) u( a" C- \
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”
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0 V& k/ u4 H: N. O: l9 Y* O影响将岸轰任务转变为水面战的几率
& \. m/ R7 M6 g影响在水面战中能更快地集中
1 f0 q# m, ?) C# ]8 c潜艇艇长 ... [/quote]7 ~( \8 K6 o/ j7 F
5 L. `, ]; S( H- }4 }% w- Y
请别误会,没有烦的意思,我也是新人
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# J3 {& Y/ I7 t8 R4 y3 U* W举个例子吧,我按照帖子里说的对空军进行了测试
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战区的飞行队选择鼓舞高、空战高、领导适中的指挥官
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" r2 a1 b8 j# S4 @( D非战区的飞行队选择领导高、空战及鼓舞适中的指挥官
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战区飞机起飞及作战效果有很明显的提高,而非战区的飞行队经验也升得很快
" q+ B6 O' p! P: E/ c& U% C7 L; Q; c9 l4 _6 ^, Z, F
这和帖子里说的完全一致
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: m# u8 l, u* }: C再有假如你使用日军,海军将领里有个鼓舞91的田中海军少将,你使用他作为水雷舰队的司令的话
: A7 P  }% @7 z7 Z$ x5 Y) f
8 c8 ^7 Q5 ^$ f/ X偷袭特别是夜袭的水面战一般都会有很好的效果,这个我在瓜岛小剧本里反复实验了多次,确实不太一样9 v5 \8 R/ X) s# Y
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另外KB的指挥官是南云,我在小剧本里分别实验了小松辉久海军中将指挥航母部队,结果取得了1CV1CVL歼灭2CV的战果
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测试结果你可以参考http://www.biku.net/redirect.php?tid=7054&goto=lastpost#lastpost0 `+ }# h+ F) q
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完毕
田中赖三,大大又名
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:35 发表 ' b- T, r. O' L- f! c4 q
为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
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以来避免航母编队胡乱响应的问题。二来,经过我的实验(不一定严格),发现水面战中谨慎的指挥官更能保存己方舰只,降低被命中的次数。当然,代价是对方的舰只也可能较少被命中。关键看你对战时的需求。
现在对战一般都禁止单舰流了,自动反应对盟军应该算好事,开局可以照顾TBD,中期可以避免五格挨打不还手
知道啦。谢谢楼上几位
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