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新手提问 任命指挥官的时候是不是只看数值,对他的评价需要考虑吗?

选择指挥官时,可以看到他的评价,比如某个空军上尉,是“非常有前途的”,“适合指挥战斗机编队”+ J0 f! J% G1 k' s% x$ p
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问题1,是不是“适合指挥战斗机编队”的最好指挥战斗机,适合轰炸机的最好指挥轰炸机,等等,还是只要看他的数值就可以了?- w0 w, I% I# ^( w' f  I, Q  Y

9 i5 u# i7 L( f" K问题2,非常有前途的、有前途的、尚可的之间有什么区别,是不是指挥官的能力会随着战斗增加,越有前途的,数值上限越高?
按我个人的习惯
3 C# M7 U  X2 N+ N) z; }( k战斗机指挥官 攻击性60以上 空战技能60以上为佳
# e+ ?, {, e* D3 @% ?陆攻指挥官 海上战斗50以上 空战技能50以上 (包括所有鱼雷飞机)# h9 R; ^, u! H; L# P
战术轰炸机指挥官 路上战斗50+ 空战 50+ (包括所有压制机场 投蛋蛋的飞机)
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" f& T/ q& W3 u此外越高的领导力 飞行员经验升得越快
+ g  a0 h6 C0 K5 q# O9 ?8 f& u越高的鼓舞力 机队士气恢复越快% E  V' E' k( h8 J" C: r
实际游戏中大多数指挥官都有瑕疵,如何取舍看你自己选择了
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; _. z4 k' _* g/ F' ?至于对指挥官的评价 电脑是根据领导力和鼓舞力的平均值评判的
0 P' h9 k  W: E* I; ?' x好像超过50就是有前途了 超过90就是卓越的 低于30就是平庸的
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/ G, m' ^7 z- Y1 r" C# |$ R[ 本帖最后由 111555111 于 2008-11-26 01:05 编辑 ]
关于这个问题,我建议楼主去看下老兵经验区里的2个帖子,都是关于指挥官任命的讨论,我已经实际测试了一次,帖子说得很准确
只看数值,不看评价
谢谢楼上的几位
一般不用管它,我只在出海的时候调整下编队指挥官。找数值高,最好是“仔细”的指挥官。
为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
楼主,你去经验区看一次就会明白的,干说说半天你也难懂0 j0 {, f+ l1 K2 f, Q) A
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就在这个版本最上的老兵参谋区里
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”
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影响将岸轰任务转变为水面战的几率. v/ c/ H, J, m
影响在水面战中能更快地集中3 q5 u/ c4 G, F( I3 `
潜艇艇长的进取心影响与敌方舰队接触的几率6 K, x( s6 r8 {$ R! X; ]

" s; o' M. s, }7 j; r* l8 ?& h那不是侵略性高的好啊?" f. f1 J  U, S

* L/ s0 l. |$ b1 @+ A论坛里所有的帖子包括老兵区的我都花很多天看过了, 有些帖子的内容看过后可能忘了,有的还有疑问,所以才发贴提问,老兵嫌烦还请见谅啊8 ]) s$ g3 h; D
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[ 本帖最后由 paulqiu 于 2008-11-26 20:05 编辑 ]
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表
) V. W1 c' q0 h5 D里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”$ W$ n0 u* z& r+ n* \7 Q

6 H# ?( H* t, I7 Z8 Q1 y2 S& e影响将岸轰任务转变为水面战的几率
) c5 A5 ?4 [7 B! M6 |: ^! l  X影响在水面战中能更快地集中) N, ^* |# o, s4 B) U+ ]
潜艇艇长 ...
7 N& }7 Z% u# O0 v6 j侵略性高,不该反应的也反应了,导致误大事
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表
% K/ }. I3 v* n% S里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”" s* t8 T; E1 ?* M$ a

, l6 h( m' a: C( a5 Y( ~影响将岸轰任务转变为水面战的几率
8 \4 [) L: S1 v. c影响在水面战中能更快地集中
+ i  }* Z( b  m, |潜艇艇长 ... [/quote]+ r+ M4 `% |$ K, l, w
/ F( \. y6 R5 T% ]
请别误会,没有烦的意思,我也是新人! ?# `: w9 v4 {+ J, |

6 I+ V5 A, C. \5 n  q举个例子吧,我按照帖子里说的对空军进行了测试
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" u) n) L/ E/ r; n战区的飞行队选择鼓舞高、空战高、领导适中的指挥官6 r2 U& L- t$ j6 r0 D
5 ?+ s$ f0 c6 G# J. p* l6 o  A
非战区的飞行队选择领导高、空战及鼓舞适中的指挥官
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, e+ U, v8 w* ]  N# S战区飞机起飞及作战效果有很明显的提高,而非战区的飞行队经验也升得很快9 n1 u0 U, h) L; r
2 e" J" d0 w) c+ ^
这和帖子里说的完全一致4 h. I( M  j/ \4 J, W% Q: D2 k
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再有假如你使用日军,海军将领里有个鼓舞91的田中海军少将,你使用他作为水雷舰队的司令的话1 P$ q3 N' \8 i" O2 [/ X" o+ \
4 d" a5 I+ x, K) b9 m/ P
偷袭特别是夜袭的水面战一般都会有很好的效果,这个我在瓜岛小剧本里反复实验了多次,确实不太一样
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; i! t- T  {/ A& O1 ]另外KB的指挥官是南云,我在小剧本里分别实验了小松辉久海军中将指挥航母部队,结果取得了1CV1CVL歼灭2CV的战果( e* s% c) l7 b5 n! B

' j; Z5 g, ?; }测试结果你可以参考http://www.biku.net/redirect.php?tid=7054&goto=lastpost#lastpost# w( ]& c# U+ ?& B/ L
0 [2 q; q7 f4 y1 ]6 _- Q8 |6 ~3 T
完毕
田中赖三,大大又名
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:35 发表
! A" N+ n! g; D7 `6 P; u; \1 |4 _为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
+ I5 U* J- x: x/ ?* W以来避免航母编队胡乱响应的问题。二来,经过我的实验(不一定严格),发现水面战中谨慎的指挥官更能保存己方舰只,降低被命中的次数。当然,代价是对方的舰只也可能较少被命中。关键看你对战时的需求。
现在对战一般都禁止单舰流了,自动反应对盟军应该算好事,开局可以照顾TBD,中期可以避免五格挨打不还手
知道啦。谢谢楼上几位
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