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新手提问 任命指挥官的时候是不是只看数值,对他的评价需要考虑吗?

选择指挥官时,可以看到他的评价,比如某个空军上尉,是“非常有前途的”,“适合指挥战斗机编队”# D, ^+ m0 B+ M! `- J

8 h9 \' L" E3 ~8 V, c问题1,是不是“适合指挥战斗机编队”的最好指挥战斗机,适合轰炸机的最好指挥轰炸机,等等,还是只要看他的数值就可以了?: l* ]# T$ Z) \! Z& z# [7 s- M

# U  s+ a. r6 I) s( @/ N( J问题2,非常有前途的、有前途的、尚可的之间有什么区别,是不是指挥官的能力会随着战斗增加,越有前途的,数值上限越高?
按我个人的习惯
: e# c9 F1 \) R5 x战斗机指挥官 攻击性60以上 空战技能60以上为佳+ `/ {8 g6 r8 {8 g# n: J
陆攻指挥官 海上战斗50以上 空战技能50以上 (包括所有鱼雷飞机)
4 V: P8 d) L. T$ M战术轰炸机指挥官 路上战斗50+ 空战 50+ (包括所有压制机场 投蛋蛋的飞机)
' Y# Q+ A$ S+ H- b6 W7 }9 o5 Q% I- J0 K7 O
此外越高的领导力 飞行员经验升得越快
+ w4 \% v1 ^# }8 G越高的鼓舞力 机队士气恢复越快
, h/ j$ b, C) ^6 {4 U实际游戏中大多数指挥官都有瑕疵,如何取舍看你自己选择了
% c3 Q2 Y; r6 b8 L! i: }2 v% y7 a$ k, u7 U3 F
至于对指挥官的评价 电脑是根据领导力和鼓舞力的平均值评判的, h. `+ F, W# X3 p
好像超过50就是有前途了 超过90就是卓越的 低于30就是平庸的! f2 F. ~* p6 p

9 R+ `' T8 V. ^' j8 u% B[ 本帖最后由 111555111 于 2008-11-26 01:05 编辑 ]
关于这个问题,我建议楼主去看下老兵经验区里的2个帖子,都是关于指挥官任命的讨论,我已经实际测试了一次,帖子说得很准确
只看数值,不看评价
谢谢楼上的几位
一般不用管它,我只在出海的时候调整下编队指挥官。找数值高,最好是“仔细”的指挥官。
为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
楼主,你去经验区看一次就会明白的,干说说半天你也难懂7 @; V5 H% e& I
) F% g+ E- J2 X8 o) G
就在这个版本最上的老兵参谋区里
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”* e% t  {- F+ X4 f- F

( z1 k7 o" j) }% ~% H: ?影响将岸轰任务转变为水面战的几率4 p/ ~  p( p; j2 Z
影响在水面战中能更快地集中) l3 ^  ]! z% m  p/ k" k$ G
潜艇艇长的进取心影响与敌方舰队接触的几率
# y/ c) c! X0 f8 O2 W% I
" C6 L- T' w* }+ M/ r& J. d那不是侵略性高的好啊?) d3 f  J) W+ l: R

, t* r* R& Q' V2 i2 f" S论坛里所有的帖子包括老兵区的我都花很多天看过了, 有些帖子的内容看过后可能忘了,有的还有疑问,所以才发贴提问,老兵嫌烦还请见谅啊' B3 u2 Z0 x. w5 l
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[ 本帖最后由 paulqiu 于 2008-11-26 20:05 编辑 ]
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表
' {2 z6 Y0 c+ q) m& e里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”
- c: D* G( E2 j) }0 i  x+ U7 N, m$ G" A& A
影响将岸轰任务转变为水面战的几率9 S1 R  x$ Y# j
影响在水面战中能更快地集中3 Q# }+ ?7 \& h. P* G: O' D- b; p
潜艇艇长 ...
2 @9 B3 J* v: ^, u1 f' ^. V侵略性高,不该反应的也反应了,导致误大事
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表 " c" C+ o: [$ w" [: I# {+ S2 V% T! P
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”8 b4 g0 F- l+ N7 X! K0 t

+ ^. h+ V) V! R* p# V影响将岸轰任务转变为水面战的几率
8 l; k) v  r4 J) P) b4 k影响在水面战中能更快地集中
! e$ W0 n9 S, v潜艇艇长 ... [/quote]
4 X- E" u* `5 D* h/ j# t
7 ?3 N2 m1 ~' X* @! L5 Y$ F请别误会,没有烦的意思,我也是新人0 N& r8 g, M2 A) }

: V/ p3 Z  h4 N- v举个例子吧,我按照帖子里说的对空军进行了测试
4 y2 t9 R  g# A9 z) `# ~: v* N
/ `  h2 I  Q4 N  J, i战区的飞行队选择鼓舞高、空战高、领导适中的指挥官
7 A8 m+ m4 K5 I% a
+ v$ B; o; P& I% }非战区的飞行队选择领导高、空战及鼓舞适中的指挥官
# d* g$ l! T% Y: W9 d3 E4 X7 J' [9 K+ L6 h% v. n5 \
战区飞机起飞及作战效果有很明显的提高,而非战区的飞行队经验也升得很快
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这和帖子里说的完全一致+ K5 a; S( j3 T; t! Z" `( q

! v- {7 U! s+ T+ r- i再有假如你使用日军,海军将领里有个鼓舞91的田中海军少将,你使用他作为水雷舰队的司令的话
) I3 ^' h! x2 z$ p2 q+ z) o7 h4 v& S0 i
偷袭特别是夜袭的水面战一般都会有很好的效果,这个我在瓜岛小剧本里反复实验了多次,确实不太一样
5 H+ ]0 o- u: U, ~+ O
+ M( L5 n9 G3 U1 f+ j5 _4 _另外KB的指挥官是南云,我在小剧本里分别实验了小松辉久海军中将指挥航母部队,结果取得了1CV1CVL歼灭2CV的战果! L$ ]1 c8 j/ A5 B# S% }! X

2 y) O1 S" g% Z0 ?  E测试结果你可以参考http://www.biku.net/redirect.php?tid=7054&goto=lastpost#lastpost
8 s' z% D' o. {) t- ?% A* Q! J+ K' N( g7 ~
完毕
田中赖三,大大又名
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:35 发表
5 |+ c, T/ n" g为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
3 |  l6 J4 Y9 u( \8 ?以来避免航母编队胡乱响应的问题。二来,经过我的实验(不一定严格),发现水面战中谨慎的指挥官更能保存己方舰只,降低被命中的次数。当然,代价是对方的舰只也可能较少被命中。关键看你对战时的需求。
现在对战一般都禁止单舰流了,自动反应对盟军应该算好事,开局可以照顾TBD,中期可以避免五格挨打不还手
知道啦。谢谢楼上几位
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