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新手提问 任命指挥官的时候是不是只看数值,对他的评价需要考虑吗?

选择指挥官时,可以看到他的评价,比如某个空军上尉,是“非常有前途的”,“适合指挥战斗机编队”, l/ x, I7 U6 Y

# {$ e0 G- z; d' W+ H( e  N问题1,是不是“适合指挥战斗机编队”的最好指挥战斗机,适合轰炸机的最好指挥轰炸机,等等,还是只要看他的数值就可以了?
  ~* E& w8 M; R2 B: f2 @
. m* s1 w& z8 \: Y4 L问题2,非常有前途的、有前途的、尚可的之间有什么区别,是不是指挥官的能力会随着战斗增加,越有前途的,数值上限越高?
按我个人的习惯
( r2 _; e& n6 [* ~+ @战斗机指挥官 攻击性60以上 空战技能60以上为佳
( f* g( {4 {4 _: @$ L陆攻指挥官 海上战斗50以上 空战技能50以上 (包括所有鱼雷飞机)
  `( h0 Q# z, s2 l! n7 f战术轰炸机指挥官 路上战斗50+ 空战 50+ (包括所有压制机场 投蛋蛋的飞机)
0 _9 |" P' Y: C6 d3 e
0 [+ {* o, i3 T4 e此外越高的领导力 飞行员经验升得越快3 z3 h. V+ R! |# v5 P/ `" T
越高的鼓舞力 机队士气恢复越快
2 c: O1 g$ j' b" b7 W7 [) K/ \实际游戏中大多数指挥官都有瑕疵,如何取舍看你自己选择了5 ?1 r0 k! h2 O2 W+ W
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至于对指挥官的评价 电脑是根据领导力和鼓舞力的平均值评判的8 t5 z5 f% J1 @" W  l# ^! C3 e" k; y# P
好像超过50就是有前途了 超过90就是卓越的 低于30就是平庸的% `9 Z( @& f8 x2 ]4 D, e3 ~* l
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[ 本帖最后由 111555111 于 2008-11-26 01:05 编辑 ]
关于这个问题,我建议楼主去看下老兵经验区里的2个帖子,都是关于指挥官任命的讨论,我已经实际测试了一次,帖子说得很准确
只看数值,不看评价
谢谢楼上的几位
一般不用管它,我只在出海的时候调整下编队指挥官。找数值高,最好是“仔细”的指挥官。
为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
楼主,你去经验区看一次就会明白的,干说说半天你也难懂, T! q: }8 L4 b- ]
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就在这个版本最上的老兵参谋区里
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”' v2 r' X4 ~1 v% r/ k( T7 N
% M' |6 e  z& T9 {2 N9 t+ U
影响将岸轰任务转变为水面战的几率
+ c$ u1 p7 \, T5 _) ^5 r  x影响在水面战中能更快地集中) e/ Y3 P- ?  @& Y+ E. G0 g
潜艇艇长的进取心影响与敌方舰队接触的几率
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那不是侵略性高的好啊?6 r+ z' o: H- ]8 m) L

$ X5 m: c( |9 D2 ^% C& T论坛里所有的帖子包括老兵区的我都花很多天看过了, 有些帖子的内容看过后可能忘了,有的还有疑问,所以才发贴提问,老兵嫌烦还请见谅啊: \- q  j. S* q, ?, @' A9 q$ X
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[ 本帖最后由 paulqiu 于 2008-11-26 20:05 编辑 ]
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表
/ Y1 x2 q( m* M( O, B3 m里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”
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影响将岸轰任务转变为水面战的几率: O' x0 i4 I8 U7 d* k/ C
影响在水面战中能更快地集中
0 m+ j2 s6 ]9 }潜艇艇长 ...
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侵略性高,不该反应的也反应了,导致误大事
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表 $ @6 l' W9 s6 g0 Y
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”
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, O' s9 o  U4 Q, f0 Z; `& m: ^影响将岸轰任务转变为水面战的几率
+ R  Z$ T( D- Y& N, z影响在水面战中能更快地集中
. C; E, w9 Z! n潜艇艇长 ... [/quote]- d+ `. Q2 X4 B. q8 `2 [- |" v$ ]
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请别误会,没有烦的意思,我也是新人0 M/ E3 G7 p+ B2 {8 ~6 m! l

( {) f* V# H0 P7 @举个例子吧,我按照帖子里说的对空军进行了测试
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& {4 h7 _% N2 P7 a4 p" h战区的飞行队选择鼓舞高、空战高、领导适中的指挥官
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8 Q: e% L( |5 Z1 }非战区的飞行队选择领导高、空战及鼓舞适中的指挥官: i) W1 m  o' i5 }% E* R$ [/ S- T6 B
1 K% U) j$ F$ D% }0 Z8 @
战区飞机起飞及作战效果有很明显的提高,而非战区的飞行队经验也升得很快. ]1 x* n' J  U/ c8 ^0 B* o
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这和帖子里说的完全一致
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/ G4 k0 m1 D% ~: g; K再有假如你使用日军,海军将领里有个鼓舞91的田中海军少将,你使用他作为水雷舰队的司令的话  @4 a+ i+ O! X8 u) _3 `
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偷袭特别是夜袭的水面战一般都会有很好的效果,这个我在瓜岛小剧本里反复实验了多次,确实不太一样# w0 ?' B) m$ i! ?- B1 m

! L  R  u7 R+ w  X3 a" M另外KB的指挥官是南云,我在小剧本里分别实验了小松辉久海军中将指挥航母部队,结果取得了1CV1CVL歼灭2CV的战果
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) }1 w7 B4 i1 O: o% X9 N测试结果你可以参考http://www.biku.net/redirect.php?tid=7054&goto=lastpost#lastpost$ \5 R8 d) [7 i, l  s  X
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完毕
田中赖三,大大又名
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:35 发表
% k9 b9 D, w; y$ G为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
& a+ `& X& h3 v以来避免航母编队胡乱响应的问题。二来,经过我的实验(不一定严格),发现水面战中谨慎的指挥官更能保存己方舰只,降低被命中的次数。当然,代价是对方的舰只也可能较少被命中。关键看你对战时的需求。
现在对战一般都禁止单舰流了,自动反应对盟军应该算好事,开局可以照顾TBD,中期可以避免五格挨打不还手
知道啦。谢谢楼上几位
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