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新手提问 任命指挥官的时候是不是只看数值,对他的评价需要考虑吗?

选择指挥官时,可以看到他的评价,比如某个空军上尉,是“非常有前途的”,“适合指挥战斗机编队”
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6 g& Y6 ~8 Z4 X1 `* X9 `问题1,是不是“适合指挥战斗机编队”的最好指挥战斗机,适合轰炸机的最好指挥轰炸机,等等,还是只要看他的数值就可以了?/ _* [- Z6 V% Y( O) L  B
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问题2,非常有前途的、有前途的、尚可的之间有什么区别,是不是指挥官的能力会随着战斗增加,越有前途的,数值上限越高?
按我个人的习惯+ O; C+ Z/ o9 a1 N3 i% j8 k8 _
战斗机指挥官 攻击性60以上 空战技能60以上为佳
7 I) v) d% ?/ m陆攻指挥官 海上战斗50以上 空战技能50以上 (包括所有鱼雷飞机)
& [1 w" M+ R, U9 f  m6 ]8 |3 \战术轰炸机指挥官 路上战斗50+ 空战 50+ (包括所有压制机场 投蛋蛋的飞机)
; U4 F$ a$ R: g% g( E: I% X4 L2 v8 R9 g( t; w- @4 z- K
此外越高的领导力 飞行员经验升得越快/ I' l' `  P( f6 q1 B
越高的鼓舞力 机队士气恢复越快6 T% Y( X* j, {  `1 X
实际游戏中大多数指挥官都有瑕疵,如何取舍看你自己选择了
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至于对指挥官的评价 电脑是根据领导力和鼓舞力的平均值评判的
+ {; P+ Q6 `; f) a0 @好像超过50就是有前途了 超过90就是卓越的 低于30就是平庸的
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[ 本帖最后由 111555111 于 2008-11-26 01:05 编辑 ]
关于这个问题,我建议楼主去看下老兵经验区里的2个帖子,都是关于指挥官任命的讨论,我已经实际测试了一次,帖子说得很准确
只看数值,不看评价
谢谢楼上的几位
一般不用管它,我只在出海的时候调整下编队指挥官。找数值高,最好是“仔细”的指挥官。
为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
楼主,你去经验区看一次就会明白的,干说说半天你也难懂1 y$ s- K5 W6 {

, A! c+ y5 D( ]# s# M4 h. v就在这个版本最上的老兵参谋区里
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”
$ Y  _& J% x' @: _$ ]3 Z6 X0 J( F2 D0 F
影响将岸轰任务转变为水面战的几率/ N- m3 K: @2 [; i2 v) s& d* D0 V
影响在水面战中能更快地集中. @) |5 R4 k4 a
潜艇艇长的进取心影响与敌方舰队接触的几率
+ K8 ?1 U, f# r$ v0 }
% Z, A* U0 B0 \那不是侵略性高的好啊?
- y5 b; ~) r) G6 T; U+ Q  `, r2 F4 ^" `+ J9 @
论坛里所有的帖子包括老兵区的我都花很多天看过了, 有些帖子的内容看过后可能忘了,有的还有疑问,所以才发贴提问,老兵嫌烦还请见谅啊1 }+ P! n% P. I; x

  Y( P8 O& ^- I- k- E[ 本帖最后由 paulqiu 于 2008-11-26 20:05 编辑 ]
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表 ' ?7 ?5 E& o$ @, }
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”
  e5 u  N1 V0 q  h: p0 Y
3 F( V) X6 x' f- F4 t" t& T7 I影响将岸轰任务转变为水面战的几率
+ ^/ t  |3 y8 p影响在水面战中能更快地集中
7 O$ r4 Y: H' o7 F' p( ?7 t潜艇艇长 ...
, T; L! ^6 v: ], h9 P侵略性高,不该反应的也反应了,导致误大事
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表 / r& ^0 K, {& q) r. Q8 t
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”3 c* a8 D: s% H. F

3 E8 `& @' J: a: G! V影响将岸轰任务转变为水面战的几率% l2 q9 H4 Z6 B- }) [4 h5 [/ i1 n
影响在水面战中能更快地集中
3 e1 ~6 ?! {4 l5 l  ]. Y% S潜艇艇长 ... [/quote]
3 }( B4 c5 q$ j2 u' l* ?' g, }4 ^- B! {) R5 A( f
请别误会,没有烦的意思,我也是新人" @# V# H' Z/ H  `% S* L. T

1 s# x2 f- `0 P举个例子吧,我按照帖子里说的对空军进行了测试
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. P$ Q, \) |- n: M( t: B- M战区的飞行队选择鼓舞高、空战高、领导适中的指挥官
$ N0 m7 A. j3 z6 }7 Q7 |: d; T
: i+ A- a1 K9 A3 ?非战区的飞行队选择领导高、空战及鼓舞适中的指挥官7 N: i/ |' S4 n6 `2 Q

2 s! C* Z$ g4 f; f! ~6 i战区飞机起飞及作战效果有很明显的提高,而非战区的飞行队经验也升得很快
2 Q' e( x( R" L
" t6 Y3 Z6 S% A6 @; ~: @这和帖子里说的完全一致
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再有假如你使用日军,海军将领里有个鼓舞91的田中海军少将,你使用他作为水雷舰队的司令的话& F- y- n( [0 H5 @- ~- }
4 c4 c3 D0 c! J' G; j+ |1 W1 t3 n
偷袭特别是夜袭的水面战一般都会有很好的效果,这个我在瓜岛小剧本里反复实验了多次,确实不太一样! q3 ?$ g2 h/ |6 {

4 n' V! ?( k. F. P. X- W8 ?( t另外KB的指挥官是南云,我在小剧本里分别实验了小松辉久海军中将指挥航母部队,结果取得了1CV1CVL歼灭2CV的战果
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- N$ _7 X9 F+ J" ~- ^  [测试结果你可以参考http://www.biku.net/redirect.php?tid=7054&goto=lastpost#lastpost+ \0 o1 H" h- c% Y* H

+ ~9 @9 i+ y) Y! G8 }8 T3 a2 n完毕
田中赖三,大大又名
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:35 发表 7 R. R& _* a8 E& y9 i+ K
为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
+ G5 z- H' O, N) k
以来避免航母编队胡乱响应的问题。二来,经过我的实验(不一定严格),发现水面战中谨慎的指挥官更能保存己方舰只,降低被命中的次数。当然,代价是对方的舰只也可能较少被命中。关键看你对战时的需求。
现在对战一般都禁止单舰流了,自动反应对盟军应该算好事,开局可以照顾TBD,中期可以避免五格挨打不还手
知道啦。谢谢楼上几位
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