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G线软轮机和软炮手(防空)最终数据详解!!!

本人Z99专用软兵终于在今天凌晨3点出炉。现揭密其详细能力值:(打针后)8 o! r0 j, J" ^1 [. N
总共4个兵:
) M- u# M' T: n3 ^# u7 D: ^1号:软轮机  初始属性 修理  9      修补 12       轮机11                                          120级属性值:修理 2395      修补 2835      轮机  2951' C6 }7 Y6 h8 t. Z2 }; [' `' @
2号:软轮机 初始属性 修理12      修补  10       轮机11                                          120级属性值:修理 2830      修补 2543    轮机 2955
( f  G6 n+ g3 F( |, R3号:软炮手 初始属性 修理 8       修补  12      轮机11   命中 9   装填11               120级属性值:修理 1195        修补 1778     轮机  1899     命中  1606       装填 1899
) ?) E$ c3 k: J* s4号:软炮手 初始属性 修理 11      修补  11     轮机 9    命中10   装填11               120级属性值:修理 1634        修补 1632      轮机  1609     命中  1755        装填 1899
( O& M% h7 ~2 ^% P. ]/ p
0 i- X8 _! i& Q2 f因为最初的1级时候原始属性没记录下来,所以会有几十点的偏差。。。软轮机为白兵到12级转国籍,转辅助兵再带到120级   软炮手为白兵转国籍直接带到120级0 a' }- B! Y* `+ Y2 p

% `  w( E, G2 d& Z[ 本帖最后由 ksba0385852 于 2008-11-28 18:26 编辑 ]

BH296
第4个120属性是不是搞错了修理才978!其他数据和3号的完全一样!能说说相对应的软防吗?
* ^2 _8 Q7 ]- E  T4 |1号302    2号271    3号192  对不对?
3号说错了应该是168       4号应该是156软对吗?" @# u% I* d- D7 U. h
其实这样转的话不打针软相加刚够900,而且防空炮的属性不能完全发挥!个人感觉最好是软轮机打针+防空正转(不延时)这样转职兵的总数增加了216个约122吨!软防约能到800左右,但防空的属性要好很多。而且防空兵一点不浪费,可正常使用。" `# s. w/ j; b
  请告诉一下软防的计算对不对?(满技术熟练)
现在暂时不能告诉你加了多少软防,因为我技术目前还杀不上来,不过我都打针了的,如果防空正常转的话,基本一个兵都不加几点软的,我是转为开小船练的。。。

BH296
期待中
.。。。有点理解为啥用JY兵当轮机不好了。。。
大海战2
369-金属
今天凌晨的时候我发现我那4个兵把熟练买满之后软就已经到了900...
% G  R) P2 b+ C; y2 M其中1号100技术+653熟练   提供 312  的软                 总兵数  758
" K; z$ U! b* ]+ U      2号100技术+651熟练    提供  348  的软                 总兵数 758
9 Z( q- i  N( z( G     3号100技术+408熟练      提供120的软       总兵数  650  
" x. {, R8 f( g% f     4号110技术+326熟练      提供124的软       总兵数  650
0 I) I2 Y0 I" O9 l9 V   我分析应该是我修补属性12的兵比较多,所以容易到900软.! \7 [5 W( ^1 j% D) `, j( t
  后来通过几把超级的实验  发现修理大概为120-130DP/S,最高速度58节,持续时间不到1分钟...1 n# M+ W; c: ^8 b" Y3 U1 W6 a! L

* N: d9 v! `3 V( P+ r6 E[ 本帖最后由 ksba0385852 于 2008-11-28 18:30 编辑 ]

BH296
晚上我直接发打针后的属性值上来,3号和4号可能是弄成1个了" e! i9 Z4 j; P, a. v9 a
- y6 v1 n* T$ B+ A0 U
[ 本帖最后由 ksba0385852 于 2008-11-28 11:09 编辑 ]

BH296
用了一下296的Z99,感觉不错。不过炮手的效果不太理想,装填速度和精准程度和我自己的炮手都有明显差距。我看了一下配兵,是不是因为炮兵减员过多造成的影响?满兵估计效果应该不错。不过排水会不够。
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
饿~我的是这样练的
: T" p. o. p% Y5 G( @! G* b①号33的恢复轮子12机械11恢复10修理) _& |1 t( g0 c: ?) t) `# a3 l
②号33的恢复轮子12机械11恢复10修理- @+ v) a8 V1 S( M
③号33的修理轮子12机械10恢复11修理
! e" O, [; G' y4 |5 D. I9 {④号33的修理轮子12机械10恢复11修理
, t; e, T' @) }' }4 P# H/ b⑤防空用的是JY修补去练的
( I7 m0 U  X' n! _" H7 C3 `尚为到120所以还不好说不过这样的轮子我练了6个准备上AD的其中4个恢复轮子2个修理轮子防空还要上CV的
变态啊!6个33轮!你是不打算让别人活了!
补充下,1个技术=2.5熟练,如果你是 120技术的软轮子,120技术的软防空效果绝对和100技术的不一样
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