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G线软轮机和软炮手(防空)最终数据详解!!!

本人Z99专用软兵终于在今天凌晨3点出炉。现揭密其详细能力值:(打针后)
: W3 b+ B; D) r! I. G  i总共4个兵:& A" J, B8 P. }  C  l: h8 p' d$ z' X; ]
1号:软轮机  初始属性 修理  9      修补 12       轮机11                                          120级属性值:修理 2395      修补 2835      轮机  2951
0 d2 W9 t6 r+ v6 G) _8 T9 b2号:软轮机 初始属性 修理12      修补  10       轮机11                                          120级属性值:修理 2830      修补 2543    轮机 2955
" c& i+ O5 e3 _5 u: E0 S3号:软炮手 初始属性 修理 8       修补  12      轮机11   命中 9   装填11               120级属性值:修理 1195        修补 1778     轮机  1899     命中  1606       装填 1899/ x5 i) {9 Z; g+ D5 w+ R4 r* q
4号:软炮手 初始属性 修理 11      修补  11     轮机 9    命中10   装填11               120级属性值:修理 1634        修补 1632      轮机  1609     命中  1755        装填 1899
3 O( m  [# B2 m4 ?: S6 ?5 K- @7 [3 T2 T2 J" S4 l4 g7 e
因为最初的1级时候原始属性没记录下来,所以会有几十点的偏差。。。软轮机为白兵到12级转国籍,转辅助兵再带到120级   软炮手为白兵转国籍直接带到120级# M4 k* m: U, ]0 V* i: {
' G: X4 r) c8 E. n5 \- T3 e: Q. @" f
[ 本帖最后由 ksba0385852 于 2008-11-28 18:26 编辑 ]

BH296
第4个120属性是不是搞错了修理才978!其他数据和3号的完全一样!能说说相对应的软防吗?
$ E) I' s( V/ M' i3 r$ g1号302    2号271    3号192  对不对?
3号说错了应该是168       4号应该是156软对吗?
" N! F& o% o3 H% S* X( i其实这样转的话不打针软相加刚够900,而且防空炮的属性不能完全发挥!个人感觉最好是软轮机打针+防空正转(不延时)这样转职兵的总数增加了216个约122吨!软防约能到800左右,但防空的属性要好很多。而且防空兵一点不浪费,可正常使用。/ a1 N' z( X- Y, U
  请告诉一下软防的计算对不对?(满技术熟练)
现在暂时不能告诉你加了多少软防,因为我技术目前还杀不上来,不过我都打针了的,如果防空正常转的话,基本一个兵都不加几点软的,我是转为开小船练的。。。

BH296
期待中
.。。。有点理解为啥用JY兵当轮机不好了。。。
大海战2
369-金属
今天凌晨的时候我发现我那4个兵把熟练买满之后软就已经到了900.../ W/ x% C2 A* ^: `- \/ \; y4 [
其中1号100技术+653熟练   提供 312  的软                 总兵数  7580 f0 A5 G6 c( I& Y# K
      2号100技术+651熟练    提供  348  的软                 总兵数 7586 o  O" W+ q+ `; h. g+ t
     3号100技术+408熟练      提供120的软       总兵数  650  
8 L- G! L- c3 d! |6 i; L     4号110技术+326熟练      提供124的软       总兵数  650: _  Q5 p7 {, X# C  k
   我分析应该是我修补属性12的兵比较多,所以容易到900软.
: q6 J2 d0 T" U' g7 R+ p  后来通过几把超级的实验  发现修理大概为120-130DP/S,最高速度58节,持续时间不到1分钟...
8 S: _* i1 |9 k8 o" ^( x; u
5 o* N8 M  H( H- [5 w[ 本帖最后由 ksba0385852 于 2008-11-28 18:30 编辑 ]

BH296
晚上我直接发打针后的属性值上来,3号和4号可能是弄成1个了
  b# B( u& L( J+ V; K
, @3 K! ~& ]$ e" M[ 本帖最后由 ksba0385852 于 2008-11-28 11:09 编辑 ]

BH296
用了一下296的Z99,感觉不错。不过炮手的效果不太理想,装填速度和精准程度和我自己的炮手都有明显差距。我看了一下配兵,是不是因为炮兵减员过多造成的影响?满兵估计效果应该不错。不过排水会不够。
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
饿~我的是这样练的! a; n! G7 a5 T; Q
①号33的恢复轮子12机械11恢复10修理  a% U/ j( Z9 J+ e7 h7 m
②号33的恢复轮子12机械11恢复10修理- R" n( @% w/ n* R
③号33的修理轮子12机械10恢复11修理
$ n! x6 {$ u2 _" Q- ~④号33的修理轮子12机械10恢复11修理# T" T9 t2 q6 j8 o" t+ o. e8 M
⑤防空用的是JY修补去练的- B/ g; ~0 [- q
尚为到120所以还不好说不过这样的轮子我练了6个准备上AD的其中4个恢复轮子2个修理轮子防空还要上CV的
变态啊!6个33轮!你是不打算让别人活了!
补充下,1个技术=2.5熟练,如果你是 120技术的软轮子,120技术的软防空效果绝对和100技术的不一样
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