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G线软轮机和软炮手(防空)最终数据详解!!!

本人Z99专用软兵终于在今天凌晨3点出炉。现揭密其详细能力值:(打针后)  w: ^# @& j4 _! k' u" g
总共4个兵:
, w1 b0 a- O! r6 f2 r1号:软轮机  初始属性 修理  9      修补 12       轮机11                                          120级属性值:修理 2395      修补 2835      轮机  2951
! i3 G8 U" ]: ?) a, ^9 ?2号:软轮机 初始属性 修理12      修补  10       轮机11                                          120级属性值:修理 2830      修补 2543    轮机 2955
2 i0 z" N3 W8 X& z8 E2 r, m) h, t/ O3号:软炮手 初始属性 修理 8       修补  12      轮机11   命中 9   装填11               120级属性值:修理 1195        修补 1778     轮机  1899     命中  1606       装填 18991 T" ^9 ~  i3 }$ x* ^4 q. j7 K8 K& {
4号:软炮手 初始属性 修理 11      修补  11     轮机 9    命中10   装填11               120级属性值:修理 1634        修补 1632      轮机  1609     命中  1755        装填 18999 A6 G- O" E! Y1 h/ K( y# l# W
# c- f6 ]; y; S, J  U3 \  [
因为最初的1级时候原始属性没记录下来,所以会有几十点的偏差。。。软轮机为白兵到12级转国籍,转辅助兵再带到120级   软炮手为白兵转国籍直接带到120级* A, U. o7 b2 d9 F! A
8 y6 g1 r$ Y6 d. m' v! W
[ 本帖最后由 ksba0385852 于 2008-11-28 18:26 编辑 ]

BH296
第4个120属性是不是搞错了修理才978!其他数据和3号的完全一样!能说说相对应的软防吗?4 E+ ?! \* G& O3 E/ v3 H, U" b. l0 ?
1号302    2号271    3号192  对不对?
3号说错了应该是168       4号应该是156软对吗?3 N* |; ]4 a/ Q8 v6 _; t1 P
其实这样转的话不打针软相加刚够900,而且防空炮的属性不能完全发挥!个人感觉最好是软轮机打针+防空正转(不延时)这样转职兵的总数增加了216个约122吨!软防约能到800左右,但防空的属性要好很多。而且防空兵一点不浪费,可正常使用。3 I* }" `/ T' D" v
  请告诉一下软防的计算对不对?(满技术熟练)
现在暂时不能告诉你加了多少软防,因为我技术目前还杀不上来,不过我都打针了的,如果防空正常转的话,基本一个兵都不加几点软的,我是转为开小船练的。。。

BH296
期待中
.。。。有点理解为啥用JY兵当轮机不好了。。。
大海战2
369-金属
今天凌晨的时候我发现我那4个兵把熟练买满之后软就已经到了900...
, J8 g# F, @% g* [, ?; _其中1号100技术+653熟练   提供 312  的软                 总兵数  758. `! q- [5 n: ?& S9 Y3 ^2 q# v
      2号100技术+651熟练    提供  348  的软                 总兵数 758$ R! {9 t- G3 F" R" a$ R4 D
     3号100技术+408熟练      提供120的软       总兵数  650  1 @0 @' U/ g( ]: h
     4号110技术+326熟练      提供124的软       总兵数  650
3 x8 D/ F+ Y* h( \+ Z) b   我分析应该是我修补属性12的兵比较多,所以容易到900软.* n" I: C3 h4 w6 k0 p' t  H5 b
  后来通过几把超级的实验  发现修理大概为120-130DP/S,最高速度58节,持续时间不到1分钟..." t* Y9 c: {1 i1 a2 Q/ a- `

* t, E6 Y8 ~4 c8 s0 ][ 本帖最后由 ksba0385852 于 2008-11-28 18:30 编辑 ]

BH296
晚上我直接发打针后的属性值上来,3号和4号可能是弄成1个了
2 s0 x; A; O' @9 Q- j+ i+ i0 o- c" O
[ 本帖最后由 ksba0385852 于 2008-11-28 11:09 编辑 ]

BH296
用了一下296的Z99,感觉不错。不过炮手的效果不太理想,装填速度和精准程度和我自己的炮手都有明显差距。我看了一下配兵,是不是因为炮兵减员过多造成的影响?满兵估计效果应该不错。不过排水会不够。
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
饿~我的是这样练的
! p  L' V0 X% L* i$ h. @& H- M3 y. E①号33的恢复轮子12机械11恢复10修理- w  t& a2 B5 Z+ i
②号33的恢复轮子12机械11恢复10修理; f0 i5 D/ [6 p7 H0 r1 f- q
③号33的修理轮子12机械10恢复11修理  m6 k5 R6 O) A5 C6 Z+ u8 `0 R
④号33的修理轮子12机械10恢复11修理
& M* f0 I4 [8 ]5 N- n⑤防空用的是JY修补去练的
- M' Q8 |( q2 e4 c尚为到120所以还不好说不过这样的轮子我练了6个准备上AD的其中4个恢复轮子2个修理轮子防空还要上CV的
变态啊!6个33轮!你是不打算让别人活了!
补充下,1个技术=2.5熟练,如果你是 120技术的软轮子,120技术的软防空效果绝对和100技术的不一样
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