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G线软轮机和软炮手(防空)最终数据详解!!!

本人Z99专用软兵终于在今天凌晨3点出炉。现揭密其详细能力值:(打针后)# A; r2 o& }9 j" l$ O5 K% H
总共4个兵:# r9 J/ @. @6 v
1号:软轮机  初始属性 修理  9      修补 12       轮机11                                          120级属性值:修理 2395      修补 2835      轮机  2951- q% y. i' n9 ]
2号:软轮机 初始属性 修理12      修补  10       轮机11                                          120级属性值:修理 2830      修补 2543    轮机 2955
3 v5 ]' b2 A: O. |, V& ^3号:软炮手 初始属性 修理 8       修补  12      轮机11   命中 9   装填11               120级属性值:修理 1195        修补 1778     轮机  1899     命中  1606       装填 1899. t4 u" w# ?( J, ]: X2 _# k
4号:软炮手 初始属性 修理 11      修补  11     轮机 9    命中10   装填11               120级属性值:修理 1634        修补 1632      轮机  1609     命中  1755        装填 1899$ \5 m3 ~0 t% U- y3 |! s$ h
5 t. |( b1 F4 ]/ l8 L; Q  N
因为最初的1级时候原始属性没记录下来,所以会有几十点的偏差。。。软轮机为白兵到12级转国籍,转辅助兵再带到120级   软炮手为白兵转国籍直接带到120级
+ M- g9 ~! M/ E6 E( m" _9 L' D' J7 z7 |" i3 N8 A
[ 本帖最后由 ksba0385852 于 2008-11-28 18:26 编辑 ]

BH296
第4个120属性是不是搞错了修理才978!其他数据和3号的完全一样!能说说相对应的软防吗?
) c$ y$ x2 L  `3 t( O( K* Z' S( ^1号302    2号271    3号192  对不对?
3号说错了应该是168       4号应该是156软对吗?
) M: H. Y7 k' V0 y其实这样转的话不打针软相加刚够900,而且防空炮的属性不能完全发挥!个人感觉最好是软轮机打针+防空正转(不延时)这样转职兵的总数增加了216个约122吨!软防约能到800左右,但防空的属性要好很多。而且防空兵一点不浪费,可正常使用。+ G, o9 B# P) \% z/ K; f2 T
  请告诉一下软防的计算对不对?(满技术熟练)
现在暂时不能告诉你加了多少软防,因为我技术目前还杀不上来,不过我都打针了的,如果防空正常转的话,基本一个兵都不加几点软的,我是转为开小船练的。。。

BH296
期待中
.。。。有点理解为啥用JY兵当轮机不好了。。。
大海战2
369-金属
今天凌晨的时候我发现我那4个兵把熟练买满之后软就已经到了900...3 L* T; I& D# S. Y( O, T  d" ]
其中1号100技术+653熟练   提供 312  的软                 总兵数  758* K6 R6 X8 X' h( a. [( m3 X
      2号100技术+651熟练    提供  348  的软                 总兵数 7589 x9 f; w. j. B: v! `
     3号100技术+408熟练      提供120的软       总兵数  650  , k: f2 ?9 A) z6 f! ?( y7 W. @: N
     4号110技术+326熟练      提供124的软       总兵数  6504 q, G+ ?; a1 K! }- P8 w
   我分析应该是我修补属性12的兵比较多,所以容易到900软.
5 V" X: N1 a: ~5 M4 f  后来通过几把超级的实验  发现修理大概为120-130DP/S,最高速度58节,持续时间不到1分钟...
) K5 b0 T4 J: p# d
" i* K( s. A( a" V$ X) J$ U! {[ 本帖最后由 ksba0385852 于 2008-11-28 18:30 编辑 ]

BH296
晚上我直接发打针后的属性值上来,3号和4号可能是弄成1个了
1 y) a5 {5 P+ h* Y' H9 l! e: f' T2 _# t! |$ z
[ 本帖最后由 ksba0385852 于 2008-11-28 11:09 编辑 ]

BH296
用了一下296的Z99,感觉不错。不过炮手的效果不太理想,装填速度和精准程度和我自己的炮手都有明显差距。我看了一下配兵,是不是因为炮兵减员过多造成的影响?满兵估计效果应该不错。不过排水会不够。
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
饿~我的是这样练的
7 `2 z1 z6 \3 G2 o4 a①号33的恢复轮子12机械11恢复10修理6 q  G6 p5 v2 V) d0 [" m
②号33的恢复轮子12机械11恢复10修理
5 k+ U4 D. ~1 a③号33的修理轮子12机械10恢复11修理
8 r  O- l8 Y" g' s5 \8 c/ {# g④号33的修理轮子12机械10恢复11修理
$ F# B* U  }2 \4 D8 ~- q, e3 A⑤防空用的是JY修补去练的: {8 r$ M7 X* l! [7 G: e
尚为到120所以还不好说不过这样的轮子我练了6个准备上AD的其中4个恢复轮子2个修理轮子防空还要上CV的
变态啊!6个33轮!你是不打算让别人活了!
补充下,1个技术=2.5熟练,如果你是 120技术的软轮子,120技术的软防空效果绝对和100技术的不一样
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