结合个人玩血战1.3几个月的经验,提出以下几点意见:
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1、资源调整(整体增加5000点资源,石油产量维持不变):
4 @ ~8 ^! |4 `5 e因为血战沿袭CHS,大幅度的减少了资源产出,造成了很多问题。建议适当增加中国、澳新和印度的资源产出,中国资源提高1000点,印度资源产量提高2000点,澳洲提高1500点,新西兰提高500点。这样可有利于解决盟军补给短缺和日军占领后资源短缺的问题。
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* m. Q4 P# ]) F% Z/ X4 R: v2、部队调整:, |0 P' m( O) t+ K
A、空军:为避免外星人来抓飞行员的事件,请大规模减少增援的双方无用的夜战飞机的机队,减少开战时日本陆军无用的99轻爆的机队数量。如有必要,双方增援的战斗机和轰炸机机队编制也可减少。
& T8 W3 \9 G! T日军机种可以小调整一下,去掉无用的秋水,增加KI87或Ki-94II。
3 E X8 m0 `. L8 e$ H. R9 u! M火龙2门炮10的火力也要调整下,否则无用,实际上所有资料里显示火龙的武器配备是:炸弹800kg,20炮x2,30炮x2,至少有18的火力。
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3 q) G$ U, h$ Q! D$ f& y这样可以保证日军45年后期能对B29海构成一定的威胁。
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6 N x7 U% x/ N' \盟军增加什么飞机随便,不要太夸张就行。7 r0 F, G( t, E; y, W2 U6 I7 i
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B、海军:海军舰艇如何增加随遍,我本人反对意大利和法国的军舰跑到亚洲来。如果要加,请删除所有AG和PT,给日军加些不用建造的SS或者DD作为弥补。
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C、陆军:陆军数量维持不变,适当增加盟军的人肉补充,45年9月如要把欧战的部队过来支援盟军的话,建议少量增加相应的日军殖民地师团数量,毕竟日本在占领印度澳新后最不缺的就是人力。
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9 A6 l5 R( ~) y# x( E4 Q3、地形调整:
) `! S" u) o) M; H1 Y& N5 k$ b0 J适当减少中国大陆交通线一带BT地形和城防等级,避免出现日军完全打不动大陆交通线的情况。(这个不调整也无所谓)
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8 D) i5 @+ R* I! X* i; g% V3 P适当加大印度和澳新的城防或地形难度,便于盟军防守。2 R0 h, `: r8 n" M R! U7 q# h% b, x* j
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4:增援调整
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1 ]1 D W, _4 v1 v, Q4 ~. x除了加大盟军的人肉产量外,可以增加美军和英国非洲殖民军的部队数量。
# p3 G/ y: S# D5 J2 s英军的增援反对加在西海岸,可以部分将非洲殖民军考虑加在墨尔本,模拟英军自南非横跨南印度洋支援澳洲,亚丁保留历史上北非战场作战的印度殖民军的增援,其他本土印军的增援建议设置在卡拉奇。
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$ S' }7 K, g4 a2 n6 H5 ~英军舰船撤离点可以考虑加在巴拿马和墨尔本、亚丁。& O& O- T: x+ p, t% ^3 r
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先想到这些,稍后再补充。 |