结合个人玩血战1.3几个月的经验,提出以下几点意见:
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1、资源调整(整体增加5000点资源,石油产量维持不变):/ s3 u# ?' j4 I2 [
因为血战沿袭CHS,大幅度的减少了资源产出,造成了很多问题。建议适当增加中国、澳新和印度的资源产出,中国资源提高1000点,印度资源产量提高2000点,澳洲提高1500点,新西兰提高500点。这样可有利于解决盟军补给短缺和日军占领后资源短缺的问题。
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2、部队调整:
' K) }! v* R' @6 wA、空军:为避免外星人来抓飞行员的事件,请大规模减少增援的双方无用的夜战飞机的机队,减少开战时日本陆军无用的99轻爆的机队数量。如有必要,双方增援的战斗机和轰炸机机队编制也可减少。
0 R' x& Q. u, o8 Z# b H日军机种可以小调整一下,去掉无用的秋水,增加KI87或Ki-94II。- n+ A& e1 r* R' x- U3 H
火龙2门炮10的火力也要调整下,否则无用,实际上所有资料里显示火龙的武器配备是:炸弹800kg,20炮x2,30炮x2,至少有18的火力。8 \7 {7 j5 T8 F
: r) L" D, ^% ~/ L2 W4 [. u: q0 X这样可以保证日军45年后期能对B29海构成一定的威胁。
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" h z! X; T) M" m盟军增加什么飞机随便,不要太夸张就行。
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B、海军:海军舰艇如何增加随遍,我本人反对意大利和法国的军舰跑到亚洲来。如果要加,请删除所有AG和PT,给日军加些不用建造的SS或者DD作为弥补。 E8 K5 Y. O8 k4 t g
) h+ A% ]; g' o- IC、陆军:陆军数量维持不变,适当增加盟军的人肉补充,45年9月如要把欧战的部队过来支援盟军的话,建议少量增加相应的日军殖民地师团数量,毕竟日本在占领印度澳新后最不缺的就是人力。7 f4 A7 A2 ~0 K
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3、地形调整:, C4 K: I+ @% |
适当减少中国大陆交通线一带BT地形和城防等级,避免出现日军完全打不动大陆交通线的情况。(这个不调整也无所谓)
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适当加大印度和澳新的城防或地形难度,便于盟军防守。
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0 [1 N1 U1 B7 v* } [( o! v# _: H- N4:增援调整
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+ c; n5 ^5 F* }1 [除了加大盟军的人肉产量外,可以增加美军和英国非洲殖民军的部队数量。
; D6 S" l3 F9 N英军的增援反对加在西海岸,可以部分将非洲殖民军考虑加在墨尔本,模拟英军自南非横跨南印度洋支援澳洲,亚丁保留历史上北非战场作战的印度殖民军的增援,其他本土印军的增援建议设置在卡拉奇。
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英军舰船撤离点可以考虑加在巴拿马和墨尔本、亚丁。
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先想到这些,稍后再补充。 |