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我是如何水面逮航母的。

在与下雪的对战中,本人多次逮到对手的航母编队。下面简单介绍下经验。全当是抛砖引玉了,欢迎新老玩家指正。* I1 J# c3 K1 p; S  s. ]
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一、操作过程。4 u6 M7 v) w, g
19420806  (67,113)4DD在NC西北攻击护航不足的kb,命中1雷,若干炮弹。
/ @2 f8 P' f1 S% G4 U19420808  (67,113)5DD在NC西1格,再次逮到kb,没战果。
& X. Q1 A1 Y" |) b2 r& n: T# y5 T, z19420812  (68,113)1CA1Cl3DD在努美阿攻击kb,没战果。" A: ?# j4 u. @4 I' O- d4 d. X1 U- B) A
                  (68,113)5DD逮到裸奔的3CV,击沉1CV。% X! f0 y" W' A* X8 _  B
19420813  (66,99)1CA1CLnDD逮到有护航的2CVL编队,没战果。; _# ?0 S; ~5 i
19420814  (66,98)3DD逮到重伤的CV隼鹰,命中2炮,没战果。
) u5 @$ `% n: L" F* f) {, _7 E( D19420815  (NC东北)CA北安逮到重伤CV隼鹰,命中2发8英寸,重伤,估计是致命伤。( d, t! l$ O& t& |$ ^& ]$ ~
19420822 试图再次用DD突击KB,结果没能相遇,天亮被蹂躏。
  @* A$ Z8 t6 k& g+ h7 r19420823 (67,111)路基命中CV飞龙4弹,重创。. ^; O; E; N2 X% Y) F
19420824 (67,109)再次命中CV飞龙9弹。
! B5 z. d; ]$ b% z, ?( M2 [. K19420825 (67,107)再次命中CV飞龙12弹。
; `* m5 X6 W/ @( D19420826 (67,105)潜艇命中CV飞龙1鱼。3 v# {- L! W/ b+ h# d& [
19420915 (69,114)2BB2CA等编队攻击2CA护航的KB,命中3条航母6弹,但均为中小孔径炮弹。
; }5 M! @/ x  C7 m% ~' U% m19420917 (伦加西南3格)盟军CV空袭了日军2CVL,击沉之。
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# n8 o! e$ s9 w二、水面舰只逮航母战术的要素。
, r6 g& V6 `, j1 A1 天时:没什么说的,一定要晚上。由于CV白天强大的攻击力,水面舰只几乎不可能在白天攻击CV的。另外,最好选天气最恶劣的时候。5 o; S2 F  v) n1 n4 G' k
2 地利:这里主要指的是水面舰只移动时的路径。尽可能在敌方航母必经之地设伏。海峡无疑是最好的选择,但无奈海峡太少了……怎么办?仔细考察地图后发现,从A到B的默认移动路径只有1条(往往是最短的),它经常等价于从C或是D到B的路径。也就是说它们是一样的。ok,利用这个特性。尽可能让你的水面舰只航向相向于地方CV航向,使路径重合。什么?还不懂?请看第四部分,努美阿战例分析。这条是关键中的关键!
% O& H! K1 B1 y5 O) ]3 |7 i3 人和:换上最好的舰长吧。天亮有可能冲出CV打击范围的用仔细的舰长,夜间作战时可以避免编队被打得失速;1次性作战的编队用勇敢的舰长,尽量在夜间多攻击对方舰只。- |/ m# r# o! Q( _! }) |. G
4 布阵:有条件的情况下尽可能布口袋阵。尽可能依托路基,严格的说没有路基的掩护就别想什么逮航母了。注意的是敌方CV可能的行进方向上的水面编队最好分2支,在距离敌人6-7格距离,两侧的远些6-8格。
  D% \9 Y8 d& |2 k9 N5 冲击:正面的编队冲击没什么说的,记得打开1-2格的自动反应。侧面的不要急着冲,免得1天没能全歼CV而导致自己的编队在白天被对手全歼。每晚只冲0-1支侧方的船队。2 v0 x' E0 w- j
6 侦察:常规的大艇搜索就行,但是最好从不同的机场起飞,免得下雨。潜艇可以参照第2条的方法在航路上连续布置,周边散乱布置,敌人港口边少量布置。另外,可以在编队前方或是基地周围,放上几条AK,反正盟军AK有的是。
; M! Y" h$ V3 Y) e- J. [7 耍赖技巧:可以用单一的DD冲锋,消耗对方护航兵力的炮弹。为后续的部队创造良好条件。
! O9 i+ H: r# z. M5 x8 航母配合:鉴于盟军CV初期的不利境地,推荐将CV布置在敌CV编队后方,快打快收。最好能在第一时间击沉敌方AO。( X5 L$ U5 q# q$ \$ V
9 烧香磕头:祈祷你的RP爆发吧,这个游戏RP是极端重要的。) A$ M" l) L+ c, H3 A0 a

8 I, c5 x& h+ F& D[ 本帖最后由 chairman 于 2008-12-11 13:07 编辑 ]
三、对方的反制手段。
  d4 k# c2 ~9 E$ _* h' n% D7 P1 最重要的,每回合手动更改行动路线。尽量不直接江目的地设为目标或等同于目标的位置。尽量不自动跟随运输船队。不要在登陆地点的同一格逗留。- f) x' w8 v) U
2 编入足够的掩护兵力,至少要有2CAnDD。有条件的编入2BB,且多放DD。; T: O( E$ t6 S8 o7 D# G, Y
3 战术上虚实结合,掩护己方兵力与清剿敌方兵力结合。
! D+ v* E% j4 X4 g! k% h; O; H4 在CV编队前方派出侦察舰只。0 Z  z4 p% v% t- P8 E2 z
5 最好有DD编队跟随CV编队。
0 I& n) F/ k  g1 }+ m- q6 看管好AO,免得到时跑不了。
; p3 k" W8 r7 z" h7 辅以路基帮助,掩护后方航线。0 H- F4 t# p& G: H2 \' k" r, Q
8 做个符都娃娃,找针扎……+ H0 R1 [$ [! q. H+ S; K

! E7 C( g- I% h) o# Q& c, O[ 本帖最后由 chairman 于 2008-12-11 13:33 编辑 ]
四、NC附近地形分析
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图中红色实线是从蜡包尔进攻努美阿的日军航线,其中在努美阿西边有大段直线。KB尽可能不走这条路线。就算没有kb,盟军也会用水面舰只攻击日军的运输船。红色虚线是日军撤退蜡包尔的航线,盟军很难用水面舰只追击,但要防止盟军在该位置以北向南攻击。绿色实线是盟军出击的路线,日军尽量规避。) J! a, Y: s% [# w
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整个地图中类似的情况很多,有CV的一方尽量将航线躲避常规航线,曲折前进,切不可在战区长期直线航行。! S6 u2 Q( t1 Z0 n
潜艇侦察也可以借鉴此类路线。( \( O$ ~( _  `

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5 A& T# F1 O* Z3 B5 Q
4 S! b5 e0 A6 S  G5 }欢迎讨论。
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[ 本帖最后由 chairman 于 2008-12-11 17:03 编辑 ]
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:L :L :L :L 我一次都没逮到过。。。
主要是第一次没有侦察机啊,之后瓜岛上放大挺,KB带条CS就没事了。
那是你懒的结果,每个回合挪一挪窝就不可能会被抓住,在被抓住,你就去买彩票好了
原帖由 阿姆罗 于 2008-12-11 16:01 发表 0 n0 \9 w/ a) |) e& A/ W
那是你懒的结果,每个回合挪一挪窝就不可能会被抓住,在被抓住,你就去买彩票好了
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这个并不可靠,因为盟军可以加大指挥官的自由度,允许3格左右的自动反应。还是有可能激发水面战的。例如:19420915的海战实际上不应该发生的。
自动反映是反炮击和水面舰突袭港口的,也就是说在你N格之内的港口如果发生水面交火或炮击,你的水面编队会自动赶过去,而不是在水面航行中对范围内的敌军舰船自动打击,这是不同概念不同结果的
原帖由 Males 于 2008-12-11 17:25 发表
' s5 R" x$ ]: P, X3 [自动反映是反炮击和水面舰突袭港口的,也就是说在你N格之内的港口如果发生水面交火或炮击,你的水面编队会自动赶过去,而不是在水面航行中对范围内的敌军舰船自动打击,这是不同概念不同结果的
2 O/ Q; A+ q& G$ L也就是说可以在主力之前出动dd等作为引信?
新手日军玩家要多多注意了~
哈哈。学习了。有些思路虽然很幽默,但是很有道理。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
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