返回列表 回复 发帖

我是如何水面逮航母的。

在与下雪的对战中,本人多次逮到对手的航母编队。下面简单介绍下经验。全当是抛砖引玉了,欢迎新老玩家指正。; C. G8 ^2 J# f$ a& d: s/ E
0 B4 R0 j) z8 @5 S1 o+ {; P+ O
一、操作过程。
; B( ?; p, y2 Y; X, X& s19420806  (67,113)4DD在NC西北攻击护航不足的kb,命中1雷,若干炮弹。# S+ T6 I( S5 C0 ^. j  y
19420808  (67,113)5DD在NC西1格,再次逮到kb,没战果。% z4 \, X5 s$ W' h
19420812  (68,113)1CA1Cl3DD在努美阿攻击kb,没战果。( B, g' E5 ?2 X
                  (68,113)5DD逮到裸奔的3CV,击沉1CV。
; ^: b, Y$ C* C( W7 e19420813  (66,99)1CA1CLnDD逮到有护航的2CVL编队,没战果。
9 V0 ]+ w. G& y0 _+ N1 o- e  R19420814  (66,98)3DD逮到重伤的CV隼鹰,命中2炮,没战果。
1 h! [$ y1 p2 S19420815  (NC东北)CA北安逮到重伤CV隼鹰,命中2发8英寸,重伤,估计是致命伤。
+ l$ Z$ V1 q) V3 U* G$ t19420822 试图再次用DD突击KB,结果没能相遇,天亮被蹂躏。
/ G/ K- P3 t7 r4 Y3 v1 M( f19420823 (67,111)路基命中CV飞龙4弹,重创。  v! l0 m$ z  m0 V& g
19420824 (67,109)再次命中CV飞龙9弹。
" s' q& S0 B+ _4 @& s8 {+ d19420825 (67,107)再次命中CV飞龙12弹。
9 `3 b* j. z/ h7 i19420826 (67,105)潜艇命中CV飞龙1鱼。
+ ^! ?. F- q( C1 C; m19420915 (69,114)2BB2CA等编队攻击2CA护航的KB,命中3条航母6弹,但均为中小孔径炮弹。( M% G& A" F6 F: O. k
19420917 (伦加西南3格)盟军CV空袭了日军2CVL,击沉之。+ l1 o# m6 F- [% q& }' U

' }3 m0 q2 _0 C7 u二、水面舰只逮航母战术的要素。
) V" Q; D5 Y2 ?9 n1 天时:没什么说的,一定要晚上。由于CV白天强大的攻击力,水面舰只几乎不可能在白天攻击CV的。另外,最好选天气最恶劣的时候。0 S7 q, @3 t; v" e3 ]
2 地利:这里主要指的是水面舰只移动时的路径。尽可能在敌方航母必经之地设伏。海峡无疑是最好的选择,但无奈海峡太少了……怎么办?仔细考察地图后发现,从A到B的默认移动路径只有1条(往往是最短的),它经常等价于从C或是D到B的路径。也就是说它们是一样的。ok,利用这个特性。尽可能让你的水面舰只航向相向于地方CV航向,使路径重合。什么?还不懂?请看第四部分,努美阿战例分析。这条是关键中的关键!4 |( V- b; G+ O7 u0 Z
3 人和:换上最好的舰长吧。天亮有可能冲出CV打击范围的用仔细的舰长,夜间作战时可以避免编队被打得失速;1次性作战的编队用勇敢的舰长,尽量在夜间多攻击对方舰只。
* j* ^& }4 w2 C7 S, S9 H4 布阵:有条件的情况下尽可能布口袋阵。尽可能依托路基,严格的说没有路基的掩护就别想什么逮航母了。注意的是敌方CV可能的行进方向上的水面编队最好分2支,在距离敌人6-7格距离,两侧的远些6-8格。
7 G! n; I2 n+ @. s5 冲击:正面的编队冲击没什么说的,记得打开1-2格的自动反应。侧面的不要急着冲,免得1天没能全歼CV而导致自己的编队在白天被对手全歼。每晚只冲0-1支侧方的船队。$ Q8 \0 \2 x$ c- v+ W
6 侦察:常规的大艇搜索就行,但是最好从不同的机场起飞,免得下雨。潜艇可以参照第2条的方法在航路上连续布置,周边散乱布置,敌人港口边少量布置。另外,可以在编队前方或是基地周围,放上几条AK,反正盟军AK有的是。4 J, x1 v- _% n; b0 T9 N
7 耍赖技巧:可以用单一的DD冲锋,消耗对方护航兵力的炮弹。为后续的部队创造良好条件。/ m$ y  I! @5 C: x& K. O3 w
8 航母配合:鉴于盟军CV初期的不利境地,推荐将CV布置在敌CV编队后方,快打快收。最好能在第一时间击沉敌方AO。
, l" Q' y% L% J! z- `' `% i6 o5 B: ~9 烧香磕头:祈祷你的RP爆发吧,这个游戏RP是极端重要的。
3 U1 q% V( h/ x6 H; x- N/ K4 Q
- r' `! m3 I: N; B- m' q2 Z  p8 W[ 本帖最后由 chairman 于 2008-12-11 13:07 编辑 ]
三、对方的反制手段。' F8 x( S: v3 E3 h- S- y) D
1 最重要的,每回合手动更改行动路线。尽量不直接江目的地设为目标或等同于目标的位置。尽量不自动跟随运输船队。不要在登陆地点的同一格逗留。3 C8 E& }$ l& a! k# @7 y7 H
2 编入足够的掩护兵力,至少要有2CAnDD。有条件的编入2BB,且多放DD。
. f4 i$ J& z: T+ e3 战术上虚实结合,掩护己方兵力与清剿敌方兵力结合。/ u$ j3 J% p! x. T+ k
4 在CV编队前方派出侦察舰只。( g' ~* ~: D) i, ^8 c- z) Z( w
5 最好有DD编队跟随CV编队。6 x0 v( y* Z+ L0 M6 F" Q
6 看管好AO,免得到时跑不了。
, Z7 e! ^+ @5 P; r" k. P  e0 d7 辅以路基帮助,掩护后方航线。5 Z, m, F% ^" P# ]; T
8 做个符都娃娃,找针扎……3 v% E. ^" w: r1 J& a* d
+ T' E& Q5 y# N' T
[ 本帖最后由 chairman 于 2008-12-11 13:33 编辑 ]
四、NC附近地形分析
7 i, N; k  m6 Y. u; p) P+ J' F/ y6 V
7 a3 l+ j, Q( q7 c0 h" ~% r! ^
图中红色实线是从蜡包尔进攻努美阿的日军航线,其中在努美阿西边有大段直线。KB尽可能不走这条路线。就算没有kb,盟军也会用水面舰只攻击日军的运输船。红色虚线是日军撤退蜡包尔的航线,盟军很难用水面舰只追击,但要防止盟军在该位置以北向南攻击。绿色实线是盟军出击的路线,日军尽量规避。
5 _2 [' l3 Y4 |4 z0 H; ~3 {5 w- W7 q7 v) j; V3 A* J2 w. Z
整个地图中类似的情况很多,有CV的一方尽量将航线躲避常规航线,曲折前进,切不可在战区长期直线航行。, F' N( t9 t/ ?$ w* y+ |9 I
潜艇侦察也可以借鉴此类路线。
  h$ G0 w% M& C) t
- B' C) w+ M* L2 w) Y
* t' z" g! o0 m) ^
6 L' ~* p! S' R" `欢迎讨论。
; Z0 i9 t8 C8 O6 ~
: [0 V3 a. p) g) z" T[ 本帖最后由 chairman 于 2008-12-11 17:03 编辑 ]
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
:L :L :L :L 我一次都没逮到过。。。
主要是第一次没有侦察机啊,之后瓜岛上放大挺,KB带条CS就没事了。
那是你懒的结果,每个回合挪一挪窝就不可能会被抓住,在被抓住,你就去买彩票好了
原帖由 阿姆罗 于 2008-12-11 16:01 发表 1 n4 c8 Y. F2 \
那是你懒的结果,每个回合挪一挪窝就不可能会被抓住,在被抓住,你就去买彩票好了
/ ^0 d8 R  j: y+ f) G& i

6 \: n/ Z) x3 b/ ^% l$ u这个并不可靠,因为盟军可以加大指挥官的自由度,允许3格左右的自动反应。还是有可能激发水面战的。例如:19420915的海战实际上不应该发生的。
自动反映是反炮击和水面舰突袭港口的,也就是说在你N格之内的港口如果发生水面交火或炮击,你的水面编队会自动赶过去,而不是在水面航行中对范围内的敌军舰船自动打击,这是不同概念不同结果的
原帖由 Males 于 2008-12-11 17:25 发表 & i1 s' @5 u3 z4 v+ [
自动反映是反炮击和水面舰突袭港口的,也就是说在你N格之内的港口如果发生水面交火或炮击,你的水面编队会自动赶过去,而不是在水面航行中对范围内的敌军舰船自动打击,这是不同概念不同结果的
  {0 z6 l6 a: Y6 i也就是说可以在主力之前出动dd等作为引信?
新手日军玩家要多多注意了~
哈哈。学习了。有些思路虽然很幽默,但是很有道理。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
返回列表