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我是如何水面逮航母的。

在与下雪的对战中,本人多次逮到对手的航母编队。下面简单介绍下经验。全当是抛砖引玉了,欢迎新老玩家指正。
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* f; ^  w: `) @( k( G& m一、操作过程。2 \" k$ {0 U* W* u2 X- T) m
19420806  (67,113)4DD在NC西北攻击护航不足的kb,命中1雷,若干炮弹。
( L% i9 E$ A( J/ x. e19420808  (67,113)5DD在NC西1格,再次逮到kb,没战果。
7 Y6 o% K7 t9 W2 p; _0 D, s19420812  (68,113)1CA1Cl3DD在努美阿攻击kb,没战果。
. o* X: g8 Z4 L. E9 p! y                  (68,113)5DD逮到裸奔的3CV,击沉1CV。
2 B+ m8 H- C9 Y/ K, T# u2 \19420813  (66,99)1CA1CLnDD逮到有护航的2CVL编队,没战果。
' j* j2 U$ I, u2 _7 r; [19420814  (66,98)3DD逮到重伤的CV隼鹰,命中2炮,没战果。
+ b' A5 C# |+ q- R9 r& x19420815  (NC东北)CA北安逮到重伤CV隼鹰,命中2发8英寸,重伤,估计是致命伤。' u) }7 N$ a  n6 w. n! D% \
19420822 试图再次用DD突击KB,结果没能相遇,天亮被蹂躏。8 G' p7 e) I1 W% W+ l
19420823 (67,111)路基命中CV飞龙4弹,重创。9 E& {6 n1 I8 f" z. v
19420824 (67,109)再次命中CV飞龙9弹。# e5 l5 m6 e6 g! z
19420825 (67,107)再次命中CV飞龙12弹。2 D' v/ I1 b5 s: K3 Z
19420826 (67,105)潜艇命中CV飞龙1鱼。
4 C, Z+ Y  E$ l9 H19420915 (69,114)2BB2CA等编队攻击2CA护航的KB,命中3条航母6弹,但均为中小孔径炮弹。
4 C+ e. \& d" j( I19420917 (伦加西南3格)盟军CV空袭了日军2CVL,击沉之。* q! b2 C  @( L

! i( |5 ?: T) o5 `3 N9 |二、水面舰只逮航母战术的要素。# P; b7 ~3 s( q' L6 _3 p4 h; Z
1 天时:没什么说的,一定要晚上。由于CV白天强大的攻击力,水面舰只几乎不可能在白天攻击CV的。另外,最好选天气最恶劣的时候。
4 z* |! v! n& ^8 O  ~* b% o; i2 地利:这里主要指的是水面舰只移动时的路径。尽可能在敌方航母必经之地设伏。海峡无疑是最好的选择,但无奈海峡太少了……怎么办?仔细考察地图后发现,从A到B的默认移动路径只有1条(往往是最短的),它经常等价于从C或是D到B的路径。也就是说它们是一样的。ok,利用这个特性。尽可能让你的水面舰只航向相向于地方CV航向,使路径重合。什么?还不懂?请看第四部分,努美阿战例分析。这条是关键中的关键!
# p4 F7 \+ }) T  S3 人和:换上最好的舰长吧。天亮有可能冲出CV打击范围的用仔细的舰长,夜间作战时可以避免编队被打得失速;1次性作战的编队用勇敢的舰长,尽量在夜间多攻击对方舰只。9 s2 [' u  ?1 z3 \
4 布阵:有条件的情况下尽可能布口袋阵。尽可能依托路基,严格的说没有路基的掩护就别想什么逮航母了。注意的是敌方CV可能的行进方向上的水面编队最好分2支,在距离敌人6-7格距离,两侧的远些6-8格。
( i* }6 I  Z: M. Z* t9 w5 冲击:正面的编队冲击没什么说的,记得打开1-2格的自动反应。侧面的不要急着冲,免得1天没能全歼CV而导致自己的编队在白天被对手全歼。每晚只冲0-1支侧方的船队。! g+ q; Y, R1 {" ~% L( |/ a
6 侦察:常规的大艇搜索就行,但是最好从不同的机场起飞,免得下雨。潜艇可以参照第2条的方法在航路上连续布置,周边散乱布置,敌人港口边少量布置。另外,可以在编队前方或是基地周围,放上几条AK,反正盟军AK有的是。
% _; R0 H5 }( M3 B. }' _' c7 耍赖技巧:可以用单一的DD冲锋,消耗对方护航兵力的炮弹。为后续的部队创造良好条件。
2 ?  u5 t( V  M, F" d( O+ @: R8 航母配合:鉴于盟军CV初期的不利境地,推荐将CV布置在敌CV编队后方,快打快收。最好能在第一时间击沉敌方AO。9 h3 c- J% L$ `& m9 ]
9 烧香磕头:祈祷你的RP爆发吧,这个游戏RP是极端重要的。1 f) p2 r/ f0 P8 M1 [

* N$ b/ U. U5 u6 U[ 本帖最后由 chairman 于 2008-12-11 13:07 编辑 ]
三、对方的反制手段。! {% Q* [. Q1 W% r+ Y% e7 E: F
1 最重要的,每回合手动更改行动路线。尽量不直接江目的地设为目标或等同于目标的位置。尽量不自动跟随运输船队。不要在登陆地点的同一格逗留。
" X" k9 O; t5 E( n$ O" E2 编入足够的掩护兵力,至少要有2CAnDD。有条件的编入2BB,且多放DD。
! j% {; ~1 {. \0 {7 o3 战术上虚实结合,掩护己方兵力与清剿敌方兵力结合。% L8 b" G: V* T
4 在CV编队前方派出侦察舰只。+ X' x, b& H! j. B, b; b
5 最好有DD编队跟随CV编队。+ ?7 q- }3 i, h
6 看管好AO,免得到时跑不了。
0 R$ p& ^0 D2 H+ e2 r7 辅以路基帮助,掩护后方航线。
& m+ p* T7 V) _2 P8 做个符都娃娃,找针扎……
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/ p) u+ m% J" b* W& y1 `& x- h[ 本帖最后由 chairman 于 2008-12-11 13:33 编辑 ]
四、NC附近地形分析
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图中红色实线是从蜡包尔进攻努美阿的日军航线,其中在努美阿西边有大段直线。KB尽可能不走这条路线。就算没有kb,盟军也会用水面舰只攻击日军的运输船。红色虚线是日军撤退蜡包尔的航线,盟军很难用水面舰只追击,但要防止盟军在该位置以北向南攻击。绿色实线是盟军出击的路线,日军尽量规避。- d5 `% z' ], B3 H( G
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整个地图中类似的情况很多,有CV的一方尽量将航线躲避常规航线,曲折前进,切不可在战区长期直线航行。
0 c) E& n9 }5 Z* U/ C潜艇侦察也可以借鉴此类路线。
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8 K. u$ r- B  d# `3 ]9 A欢迎讨论。: @3 ~* ^; O( a" N

9 U7 |( V+ }$ g3 c[ 本帖最后由 chairman 于 2008-12-11 17:03 编辑 ]
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:L :L :L :L 我一次都没逮到过。。。
主要是第一次没有侦察机啊,之后瓜岛上放大挺,KB带条CS就没事了。
那是你懒的结果,每个回合挪一挪窝就不可能会被抓住,在被抓住,你就去买彩票好了
原帖由 阿姆罗 于 2008-12-11 16:01 发表
8 B& I  q7 s5 ]那是你懒的结果,每个回合挪一挪窝就不可能会被抓住,在被抓住,你就去买彩票好了
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这个并不可靠,因为盟军可以加大指挥官的自由度,允许3格左右的自动反应。还是有可能激发水面战的。例如:19420915的海战实际上不应该发生的。
自动反映是反炮击和水面舰突袭港口的,也就是说在你N格之内的港口如果发生水面交火或炮击,你的水面编队会自动赶过去,而不是在水面航行中对范围内的敌军舰船自动打击,这是不同概念不同结果的
原帖由 Males 于 2008-12-11 17:25 发表
( w: q7 e, `. B5 W自动反映是反炮击和水面舰突袭港口的,也就是说在你N格之内的港口如果发生水面交火或炮击,你的水面编队会自动赶过去,而不是在水面航行中对范围内的敌军舰船自动打击,这是不同概念不同结果的
5 E0 ~4 U& p1 Z2 @
也就是说可以在主力之前出动dd等作为引信?
新手日军玩家要多多注意了~
哈哈。学习了。有些思路虽然很幽默,但是很有道理。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
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