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我是如何水面逮航母的。

在与下雪的对战中,本人多次逮到对手的航母编队。下面简单介绍下经验。全当是抛砖引玉了,欢迎新老玩家指正。. K5 _& ~) E9 {" U' r

; x+ r4 M/ N5 g: s' X& d一、操作过程。+ t5 k- l& U" r+ m8 r! s- Z7 [
19420806  (67,113)4DD在NC西北攻击护航不足的kb,命中1雷,若干炮弹。
3 t+ M  |- S1 @5 I6 s( U19420808  (67,113)5DD在NC西1格,再次逮到kb,没战果。
7 Z; p6 e$ h: B1 ~' D$ \19420812  (68,113)1CA1Cl3DD在努美阿攻击kb,没战果。2 {* f9 l' V! X  q
                  (68,113)5DD逮到裸奔的3CV,击沉1CV。
; \% ^+ q  f- v* [19420813  (66,99)1CA1CLnDD逮到有护航的2CVL编队,没战果。
& z+ b5 u; x" v, q" ?19420814  (66,98)3DD逮到重伤的CV隼鹰,命中2炮,没战果。6 M$ I! v! g' L. x
19420815  (NC东北)CA北安逮到重伤CV隼鹰,命中2发8英寸,重伤,估计是致命伤。, V- Q7 b0 v3 f3 h
19420822 试图再次用DD突击KB,结果没能相遇,天亮被蹂躏。0 T" u0 |! c. t2 r7 C9 f( g& F. f
19420823 (67,111)路基命中CV飞龙4弹,重创。
- c6 ~/ L! h% F: s. P# U# W* c19420824 (67,109)再次命中CV飞龙9弹。3 ~8 m  K$ \+ E3 e( h! j) H
19420825 (67,107)再次命中CV飞龙12弹。
+ v. `- V& k+ F4 k0 g: b% v19420826 (67,105)潜艇命中CV飞龙1鱼。
' e2 r# T' {8 O+ Z' v, g) O19420915 (69,114)2BB2CA等编队攻击2CA护航的KB,命中3条航母6弹,但均为中小孔径炮弹。6 R: {0 D) e" a* S1 t& u2 _& h
19420917 (伦加西南3格)盟军CV空袭了日军2CVL,击沉之。
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7 r: M$ l' X% C/ m二、水面舰只逮航母战术的要素。; w" i" N8 w" G
1 天时:没什么说的,一定要晚上。由于CV白天强大的攻击力,水面舰只几乎不可能在白天攻击CV的。另外,最好选天气最恶劣的时候。
6 A. A4 K: J) R$ R6 b2 地利:这里主要指的是水面舰只移动时的路径。尽可能在敌方航母必经之地设伏。海峡无疑是最好的选择,但无奈海峡太少了……怎么办?仔细考察地图后发现,从A到B的默认移动路径只有1条(往往是最短的),它经常等价于从C或是D到B的路径。也就是说它们是一样的。ok,利用这个特性。尽可能让你的水面舰只航向相向于地方CV航向,使路径重合。什么?还不懂?请看第四部分,努美阿战例分析。这条是关键中的关键!2 l; d; R8 h4 l+ i; {4 F
3 人和:换上最好的舰长吧。天亮有可能冲出CV打击范围的用仔细的舰长,夜间作战时可以避免编队被打得失速;1次性作战的编队用勇敢的舰长,尽量在夜间多攻击对方舰只。
  {- k  T+ U1 P3 D( g4 布阵:有条件的情况下尽可能布口袋阵。尽可能依托路基,严格的说没有路基的掩护就别想什么逮航母了。注意的是敌方CV可能的行进方向上的水面编队最好分2支,在距离敌人6-7格距离,两侧的远些6-8格。
! S& t/ _) @' K7 U3 d5 冲击:正面的编队冲击没什么说的,记得打开1-2格的自动反应。侧面的不要急着冲,免得1天没能全歼CV而导致自己的编队在白天被对手全歼。每晚只冲0-1支侧方的船队。2 |$ ?1 _: }3 {4 Y
6 侦察:常规的大艇搜索就行,但是最好从不同的机场起飞,免得下雨。潜艇可以参照第2条的方法在航路上连续布置,周边散乱布置,敌人港口边少量布置。另外,可以在编队前方或是基地周围,放上几条AK,反正盟军AK有的是。
: z6 ~  o# o1 p; N  i, z7 耍赖技巧:可以用单一的DD冲锋,消耗对方护航兵力的炮弹。为后续的部队创造良好条件。
  g( z9 E7 c/ r, k' r# U+ p8 航母配合:鉴于盟军CV初期的不利境地,推荐将CV布置在敌CV编队后方,快打快收。最好能在第一时间击沉敌方AO。+ @) v# D% O" c( w  g* A" \
9 烧香磕头:祈祷你的RP爆发吧,这个游戏RP是极端重要的。3 d: ~- q: Q7 e. O/ \

9 y3 `+ q. e+ Y# T! E9 F7 I, C, N4 z[ 本帖最后由 chairman 于 2008-12-11 13:07 编辑 ]
三、对方的反制手段。
* }+ g# V' o; v# x( P1 最重要的,每回合手动更改行动路线。尽量不直接江目的地设为目标或等同于目标的位置。尽量不自动跟随运输船队。不要在登陆地点的同一格逗留。. e' _3 S( N6 i
2 编入足够的掩护兵力,至少要有2CAnDD。有条件的编入2BB,且多放DD。5 c3 ~& F4 _/ J, Z$ o3 W9 G: M/ a
3 战术上虚实结合,掩护己方兵力与清剿敌方兵力结合。6 S& N  h* k! ^% x! ~$ L  z
4 在CV编队前方派出侦察舰只。7 [- k% @2 E; I+ o9 q& A) u
5 最好有DD编队跟随CV编队。
% B" |3 ]6 r. I+ i; A$ ?6 看管好AO,免得到时跑不了。2 K( Y! {0 s- |0 c% i% {* I5 T3 D
7 辅以路基帮助,掩护后方航线。
9 z% c7 I1 u9 [0 a* V8 做个符都娃娃,找针扎……7 _4 a6 Q9 X. W5 F
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[ 本帖最后由 chairman 于 2008-12-11 13:33 编辑 ]
四、NC附近地形分析4 c/ L3 o, B3 q! S  u1 x4 x1 x

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# f1 L* C: Y! X0 I图中红色实线是从蜡包尔进攻努美阿的日军航线,其中在努美阿西边有大段直线。KB尽可能不走这条路线。就算没有kb,盟军也会用水面舰只攻击日军的运输船。红色虚线是日军撤退蜡包尔的航线,盟军很难用水面舰只追击,但要防止盟军在该位置以北向南攻击。绿色实线是盟军出击的路线,日军尽量规避。9 l) @0 ?1 |" G! Z2 D% {3 a. Q
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整个地图中类似的情况很多,有CV的一方尽量将航线躲避常规航线,曲折前进,切不可在战区长期直线航行。/ w0 ~: B$ j0 x: E1 M
潜艇侦察也可以借鉴此类路线。! X: P# h; S. ?. e+ m8 a" }
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$ t' M( k( t* ]- l, U  A! d  p0 O% Q欢迎讨论。
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$ T) p/ x* L3 b! k  k8 D[ 本帖最后由 chairman 于 2008-12-11 17:03 编辑 ]
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:L :L :L :L 我一次都没逮到过。。。
主要是第一次没有侦察机啊,之后瓜岛上放大挺,KB带条CS就没事了。
那是你懒的结果,每个回合挪一挪窝就不可能会被抓住,在被抓住,你就去买彩票好了
原帖由 阿姆罗 于 2008-12-11 16:01 发表 * F7 W% q) Y# o9 C, C
那是你懒的结果,每个回合挪一挪窝就不可能会被抓住,在被抓住,你就去买彩票好了
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这个并不可靠,因为盟军可以加大指挥官的自由度,允许3格左右的自动反应。还是有可能激发水面战的。例如:19420915的海战实际上不应该发生的。
自动反映是反炮击和水面舰突袭港口的,也就是说在你N格之内的港口如果发生水面交火或炮击,你的水面编队会自动赶过去,而不是在水面航行中对范围内的敌军舰船自动打击,这是不同概念不同结果的
原帖由 Males 于 2008-12-11 17:25 发表
( c; H; E: p/ m7 F& ]6 R自动反映是反炮击和水面舰突袭港口的,也就是说在你N格之内的港口如果发生水面交火或炮击,你的水面编队会自动赶过去,而不是在水面航行中对范围内的敌军舰船自动打击,这是不同概念不同结果的
4 [4 R% K& ^3 z% c$ B- u% j- {* z  X4 m) a! G
也就是说可以在主力之前出动dd等作为引信?
新手日军玩家要多多注意了~
哈哈。学习了。有些思路虽然很幽默,但是很有道理。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
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