返回列表 回复 发帖

血战的AI问题

我打算玩玩血战,但是水平不好只能玩玩AI。我想知道,我选盟军,ai日军会主动进攻历史上进攻的地点吗?别打了半天,荷属印度还飘着三色旗
具体情况请咨询浆糊,我想AI应该跟CHS差不多吧,毕竟是从那个的基础上做的mod,不过你也别指望AI能怎么样了,那毕竟是AI,另预祝42年登上日本本土
首先你要弄清AI的性质
# ?9 `' r9 b/ k; KWitP有两种AI,程序AI和剧本AI。( M% j/ o4 @9 d" g$ ~5 j* U
所谓程序AI,就是电脑根据双方的兵力比、基地的VP值等参数决定进攻时间、目标和强度。
- A; C% i4 S# Q0 V; @所谓剧本AI,就是用数据库的形式,指定xx部队于x时前往x地执行x任务,或者规定进攻x地需要调动xx~xx部队。3 h. H0 _0 Z& K5 `" f: `
+ p% v- T- V/ k/ M
程序AI是通用性质,但是非常笨,也就是通常看见的电脑一波又一波过来送死。  Z$ P& L* E( w/ A
剧本AI只能执行特定动作,精确但死板,而且编程工作量大,基本上只能模拟所谓“史实开局”。
! P7 V6 r% j& M/ q0 }* b. K( f& E2 L/ @( b8 G
所以,
, t$ x9 C8 A* u! M. O0 i5 dWitP完全不推荐对AI作战,练手建议用日军,因为电脑盟军基本不需要AI,被动挨打就是。
浆糊说了半天,说到底血战剧本日军有剧本AI吗?我是用的历史开局,但是我理解史实开局仅仅是第一回合由AI自动完成

回复 4楼 半日光辉 的帖子

不但血战没有,官版也没有。
那就完蛋了,看来没有玩的价值了
和菜鸟练手也可以嘛

回复 6楼 半日光辉 的帖子

所以找个合适的对手开档才是正道
ai日军会主动进攻历史上进攻的地点,剧本AI规定了就肯定执行。比阿克这样的小地方AI都不会漏掉。1 J/ ~3 Q3 v6 N# ~- W  }
! a6 X6 K7 ?% B. j+ u; p8 P
不过除非你自己主动放弃,和AI打了半天的结果就是,原来飘得什么旗,最后还是飘得什么旗。
返回列表