DD级 2 L: s6 }4 q/ P1 n# f
曰本岛风:(软防500+,船速36/57,总修理能力不计,基本不够用,作战任务为打敌方侦察机及反突击和鱼雷突击) : Q% n! P% z5 Y& C7 x z- [
舰船配置:
, }0 \7 Y/ X \/ V9 M. ]4.7双专业防空炮三座(各炮配弹11箱) 命中雷达一座(最轻的雷达) 五联装90鱼雷发射架三座(各配鱼雷15发)
1 I' L+ G6 ]* `) \1 F+ C4 q* T水兵配置: * M4 H9 n p' a4 C; X( n- g) }& @
1舰长 2鱼雷手 2防空炮手 2轮机兵(其中舰长为0水手,岛风中间的那个发射器用0水手的鱼雷手) 9 I3 |) q6 ?9 v: \2 m& _
120级精补防空炮手 总重300吨(兵数为技术兵120名,熟练兵180名,用精英修补炮手,转舰炮手后直接带到120级然后转成防空炮手,为了增加装填速度)
) Y2 c5 V+ R5 L) a1 C: X轮机兵:(重点) 9 t+ d% s7 y- R% k& c6 C9 G
120级精补延时转轮机兵一名(总重428吨增加软防390)用精英修补兵,转了国籍,转了辅助兵(12级就能转的职位)后就不要再转职了,一直带到120级直接转职,这样转出来的轮机兵的软防和修理能力都非常高。 " b" _5 Z% N3 {8 P5 \+ o
' X/ t* A+ K A
德国Z99:软防900(212+390+314=916),速度37/59,总修理能力8654(3854+2398+2393)比赛配置中上5条,主要任务防空 ) K$ Y+ d* X) j! n' q, z
舰船配置:
, v: a- }) T' B! N7 AKM40防空炮4座每座备弹20箱 +60命中的雷达一座 5联装G7a T1鱼雷发射架两座 每座备鱼雷10发 满载无任何装甲(裸奔)
# P9 g/ C9 \4 R7 m# T/ n+ @" |+ z9 B# q9 c+ [5 [! u
水兵配置:
$ C3 H5 W# A5 ~2 p0 T+ N) D1舰长 2鱼雷手 2防空炮手 2轮机兵(其中舰长和鱼雷手全部0水手的幽灵水兵)
$ M7 I2 z0 S7 r* b( W; K
9 z4 V- r- M! o2 v120级防空炮手一对,总重610吨(兵数为:技术兵120名,熟练兵390名,加软防212,总处理能力1927*2=3854大家杀兵时一定要小心小心再小心...):用精英修理兵,转了国籍后不转职120级后再转成防空炮长 0 ?2 d; ]7 b C9 o# e
3 W0 K3 J. O+ C2 g
轮机兵:(重点)
, F* R4 f( U) c+ d/ x' d6 R) x1 @120级精补延时转轮机兵一名(总重428吨增加软防390,修理能力2398)用精英修补兵,转了国籍,转了辅助兵(12级就能转的职位)后就不要再转职了,一直带到120级直接转职,这样转出来的轮机兵的软防和修理能力都非常高。 ( |3 @. j" b2 Z+ T5 y
/ c& W( e: D* i0 k9 a/ w5 w120级精轮延时转轮机兵一名(总重428吨,增加软防314,修理能力2393)用精英修理兵,用精英修理兵是为了增加修理能力。转了国籍,转了辅助兵(12级就能转的辅助职位)后就不要再转职了,一直带到110级再转成轮机长.这样转出来的轮机兵的软队和修理能力都非常高。 , l; \- k) v& Y: H! ]
3 i4 |$ p( @7 h2 {# s2 CCL级: 2 _0 R; i* k/ I; \4 z; K, r
4 o( A+ f' r( V
曰本最上CL:软防900(34+34+314+390+158=930)总修理能力(414+414+1927+2401+2396=7552)船速31/52,满载无装甲。作战任务:CV特勤船,主要给CV负责防空,及侦察机CV进攻目标,对入侵CV范围的小船进行打击,必要的时候可以做为突击船,因为最上的鱼雷威力巨大 : `3 z: ^* u" x2 q8 G
舰船配置: 6 ?: {6 d( e4 E- x
58级6.1*3防空炮五座(各配弹AAA防空弹6箱,重HE弹5箱)+57命中雷达一座 5联装93M3鱼雷发身架四座(各配攻击力12853,速度60节的鱼雷各五发),侦察机四台(或三台战斗侦察)轮机配置马力167200的CA专用轮机
5 Z. i* _: S2 P' ?- z i# S6 J水兵配置: & Q6 Z' u; X' |) z
1幽灵舰长 2两用炮手 2幽灵鱼雷手 1延时转轮机 1延时转侦察
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" J7 Y' {! W$ ^! |幽灵船长和幽灵鱼雷手就不多说了(兵数为0就可以,就是炮击时船长的落点看不见,不过有经验的玩家应该不会在乎这个问题了)
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3 K4 n$ B: b" N( ]/ ~2两用炮手(总重小于等于582吨,每个炮手120技术兵462熟练的情况下增加34点软防,两个共增加68点软防,总修理能力828)用精英装填炮手带到12级后转舰炮兵,然后就一直用舰炮兵带到120级再转成两用炮手,增加炮手的装填速度 ; U! S. l$ ?) ?( C' o6 r0 r+ D- H
; g/ C4 x1 b; A" P) D) s: U
1延时转精英轮机(总重379吨,满技术熟练打针情况下增加软防314,修理能力2396) 精英轮机苗带到12级后转职成辅助兵就一直带到120级再转职成轮机兵
3 y2 ~- v) f% C1延时转精英修补轮机(总重379吨,满技术熟练打针情况下增加软防390,修理能力2401) 精英修补苗带到12级后转职成辅助兵就一直带到120级再转职成轮机兵 ' @7 ]% c2 V. u' F) N
' ]; e. ~ Y& c' _# g$ L! Y1延时精修理侦察机(总重325吨,满技术熟练打针情况下增加软防158,修理能力1927) 用精英修理苗带到12级后转职成曰本水兵,然后不做任何转职(不要转成特勤兵了!!!,直接白兵带到120级,然后再转职成侦察机,增加舰船的修理能力)
1 t) n" C$ [( u: Y
6 Z l- ]+ v, K$ Y9 }: e* m' q: S- J7 I7 O% a7 l# u
美国布鲁克林: ! u2 L# k1 l [ O- ~- ]$ T/ C
$ U4 S3 I+ V% q/ S1 i+ E- i2 I
舰船配置1:(软防900(20+20+158+390+314=902)总修理能力(178+178+1927+2393+2393=7069)船速31/49,作战任务:侦察,防空,突击及反突击,鱼雷敌阵型驱散)满载无装甲裸奔
/ V0 T1 Z/ C8 ^" P& R% q1 ]) m- J# D4 s$ O. U- F' v' X. u$ N C3 e# v
37级6*2双联装高平两用炮D型号射速3.24五座(配防空弹7箱攻击144,重HE弹6箱攻击169),4联装MARK 15 鱼雷发身架8座(一边四座,攻击力12342的鱼雷各四发),侦察机5台,配马力110000,重量660吨的CL轮机一台),命中+58雷达一座。此种配置看重防空时的一击必杀能力,对操作队友的防空意识及经验要求较高,而且此种舰炮有很强的炮击能力,在与CL级1对1的对抗中有较强的杀伤能力和自保能力,适合给航空母舰预警和防空,以及在突击时做为突击舰船。 . r- t' {6 L3 i7 h; {
" j; U$ e' k+ @9 i水兵配置: 4 z/ L9 y4 A' w7 s; F5 J
1幽灵船长2幽灵鱼雷手 2 C0 \% u0 J- ?; n
1对120级装装装防空炮(总重量控制在860吨左右,平均一个炮手重430吨,满技术,熟练情况下,总软防增加40,修理能力共178*2=356) * U7 F9 R- t4 B2 @
1个精英修补延时转轮机(精英修补兵带到12级后转职成辅助兵,直接带到120级再转职成轮机兵,总兵数758,重401吨,满技术熟练打针情况下软防增加390,修理能力增加2393)
* ?5 k6 J! f" r; x, r7 |1个精英轮机延时转轮机(精英轮机兵带到12级后转职成辅助兵,直接带到120级再转职成轮机兵,总兵数758,重401吨,满技术熟练打针情况下软防增加312,修理能力增加2393。如果为了增加修理能力的话,这里也可以换成精英修理延时轮机,但最大速度下降1节,最大轮机加速时间减少5秒左右) " n" X0 f: e$ R1 j
1个精英修理侦察机,总兵数650,总重量344吨,满技术熟练打针情况下软防增加158,总修理能力1927) 0 J$ @' d5 G$ _/ E0 u3 ^
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& i1 w2 |. n4 ?7 [9 g! ^! _5 }# a4 ?$ R舰船配置2:软防900(158+158+312+26+180+158=992),总修理能力(1927+1927+1927+2393+1223+178=9575)船速31/52(满载,装63层防鱼,未装其它装甲),作战任务:侦察,近距离防空,敌鱼雷机进攻路线驱散,关键时刻为主力舰挡鱼,击及反突击,鱼雷敌阵型驱散)
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) j/ H: H9 Z4 |: n* Y" ^24级射速1.52秒 5.0*2舰炮五座,总配弹31箱(多少AA攻击81多少HE攻击102根据自己喜欢调配)4联装MARK 15 鱼雷发身架8座(一边四座,攻击力12342的鱼雷各四发),侦察机5台(可装水雷20+)配马力110000,重量660吨的CL轮机一台),命中+58雷达一座。 ) }5 I; l" t1 w2 A" t3 U, S
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水兵配置:(此种水兵配置注重舰船的速度和修理能力,在必要时可以进行高速集群突击,且此种配置舰炮射速较快,故上一个精英修理兵延时转职的舰炮手,增加舰船的修理和修补能力) % l h" R4 F" ^" N! P- P
2个幽灵鱼雷手 1 x9 r) _; s" G3 K$ n
1个精英修理水兵舰长(总兵数866,总重量458,满技术熟练打针情况下软防增加158,修理能力1927)
/ G4 W/ i4 v1 o- O; c& m! i$ L1个120级装装装舰炮兵,总兵数989,总重量524吨,满技术熟练打针情况下,总软防增加26,修理能力共178) / Y1 w# I" C2 u* a
1个120级精英修理水兵延时转120级舰炮兵(精修理水兵带到12级后转职成美国白兵一直带到120级再转职),总兵数650人,总重量344吨,满技术熟练打针情况下软防增加158,修理能力1927) " Q1 V6 R" Z5 |% D% E" I
1个精英轮机延时转轮机(精英轮机兵带到12级后转职成辅助兵,直接带到120级再转职成轮机兵,总兵数758,重401吨,满技术熟练打针情况下软防增加312,修理能力增加2393)
" m7 ?$ ~. k+ C% l! X; l1个精英轮机兵(按正常转职成轮机兵,120总兵数914人,总重484吨,满技术熟练打针情况下软防增加180,修理能力增加1223) . K( `0 A4 S# i! _4 [3 l f5 E8 P' g" G
1个精英修理侦察机,总兵数650,总重量344吨,满技术熟练打针情况下软防增加158,总修理能力1927) |