DD级
n+ Y4 X& M1 D: g4 D: W曰本岛风:(软防500+,船速36/57,总修理能力不计,基本不够用,作战任务为打敌方侦察机及反突击和鱼雷突击)
& L$ p6 a+ |& C$ C5 {! n舰船配置: * m& U0 R0 n& E: ]
4.7双专业防空炮三座(各炮配弹11箱) 命中雷达一座(最轻的雷达) 五联装90鱼雷发射架三座(各配鱼雷15发)
2 B& E% h: z' g9 p0 {4 n水兵配置: 5 s0 Z3 I+ W$ \) Y( F5 H0 {
1舰长 2鱼雷手 2防空炮手 2轮机兵(其中舰长为0水手,岛风中间的那个发射器用0水手的鱼雷手) : I) z3 N$ Q, w# f; w# }; c
120级精补防空炮手 总重300吨(兵数为技术兵120名,熟练兵180名,用精英修补炮手,转舰炮手后直接带到120级然后转成防空炮手,为了增加装填速度)
" z1 e. X+ Y) \轮机兵:(重点)
) m: o$ r$ R% R* s! E9 x* C120级精补延时转轮机兵一名(总重428吨增加软防390)用精英修补兵,转了国籍,转了辅助兵(12级就能转的职位)后就不要再转职了,一直带到120级直接转职,这样转出来的轮机兵的软防和修理能力都非常高。 9 e8 Q) \1 v" d5 y5 N5 p1 d, S# B; }
+ y1 H$ t$ }1 K' P5 ?2 r8 E, f德国Z99:软防900(212+390+314=916),速度37/59,总修理能力8654(3854+2398+2393)比赛配置中上5条,主要任务防空
- _# P) G/ K H3 X舰船配置: / F' L/ D$ j1 r/ {% r! Z
KM40防空炮4座每座备弹20箱 +60命中的雷达一座 5联装G7a T1鱼雷发射架两座 每座备鱼雷10发 满载无任何装甲(裸奔)
4 ~6 F6 Z8 U3 Z# z% X
& @9 G, z# h, o0 M! @水兵配置:
' j" y2 _6 P9 A; ?1舰长 2鱼雷手 2防空炮手 2轮机兵(其中舰长和鱼雷手全部0水手的幽灵水兵)
) s5 h7 a. s6 Y- ^' w+ k3 w
5 b* M6 O" A. S5 n120级防空炮手一对,总重610吨(兵数为:技术兵120名,熟练兵390名,加软防212,总处理能力1927*2=3854大家杀兵时一定要小心小心再小心...):用精英修理兵,转了国籍后不转职120级后再转成防空炮长
, c; b! K2 M0 Z+ j& A' d0 |1 l" o: t1 F: J" U" u3 Y, `# r0 x
轮机兵:(重点) 2 W6 _" N2 k5 I
120级精补延时转轮机兵一名(总重428吨增加软防390,修理能力2398)用精英修补兵,转了国籍,转了辅助兵(12级就能转的职位)后就不要再转职了,一直带到120级直接转职,这样转出来的轮机兵的软防和修理能力都非常高。
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. A/ |- b- ?. E120级精轮延时转轮机兵一名(总重428吨,增加软防314,修理能力2393)用精英修理兵,用精英修理兵是为了增加修理能力。转了国籍,转了辅助兵(12级就能转的辅助职位)后就不要再转职了,一直带到110级再转成轮机长.这样转出来的轮机兵的软队和修理能力都非常高。 ) P. q. J: d. P: }
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CL级: $ x, F0 {, w6 t& v
. G0 H7 Y B/ k8 t) h
曰本最上CL:软防900(34+34+314+390+158=930)总修理能力(414+414+1927+2401+2396=7552)船速31/52,满载无装甲。作战任务:CV特勤船,主要给CV负责防空,及侦察机CV进攻目标,对入侵CV范围的小船进行打击,必要的时候可以做为突击船,因为最上的鱼雷威力巨大 4 Y7 p6 W( G" Y
舰船配置: 3 m" k- |( L0 j8 t4 ~. V) D
58级6.1*3防空炮五座(各配弹AAA防空弹6箱,重HE弹5箱)+57命中雷达一座 5联装93M3鱼雷发身架四座(各配攻击力12853,速度60节的鱼雷各五发),侦察机四台(或三台战斗侦察)轮机配置马力167200的CA专用轮机
# Y H& n( F. f9 ~2 U. {/ Z) q% V% f水兵配置: ( J' l- E6 ?8 w1 V5 N; }
1幽灵舰长 2两用炮手 2幽灵鱼雷手 1延时转轮机 1延时转侦察 : q8 }% E) X2 d
; A5 e- ^- K# K3 W( @$ N
幽灵船长和幽灵鱼雷手就不多说了(兵数为0就可以,就是炮击时船长的落点看不见,不过有经验的玩家应该不会在乎这个问题了) 2 c5 W0 M1 _" L+ e
f5 g4 K: q2 B. c5 M' E2两用炮手(总重小于等于582吨,每个炮手120技术兵462熟练的情况下增加34点软防,两个共增加68点软防,总修理能力828)用精英装填炮手带到12级后转舰炮兵,然后就一直用舰炮兵带到120级再转成两用炮手,增加炮手的装填速度
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+ y- ^! h' ~. w& B1延时转精英轮机(总重379吨,满技术熟练打针情况下增加软防314,修理能力2396) 精英轮机苗带到12级后转职成辅助兵就一直带到120级再转职成轮机兵
% L: Q! u- w- N2 [0 Y1延时转精英修补轮机(总重379吨,满技术熟练打针情况下增加软防390,修理能力2401) 精英修补苗带到12级后转职成辅助兵就一直带到120级再转职成轮机兵 ' j- O/ d; o) {" B& m% ]$ F; C4 q
( Z1 x% H/ O! p
1延时精修理侦察机(总重325吨,满技术熟练打针情况下增加软防158,修理能力1927) 用精英修理苗带到12级后转职成曰本水兵,然后不做任何转职(不要转成特勤兵了!!!,直接白兵带到120级,然后再转职成侦察机,增加舰船的修理能力)
* P& N' Y/ r P" N$ U" y) C% t3 Y6 l8 r$ x, v, k W! ]; i( ^1 ^% e
3 \% u! ], i: a) `7 {+ R1 S美国布鲁克林: - X8 v) I; d" [0 C
/ A) B* @5 e3 M% @/ y2 C7 k/ O舰船配置1:(软防900(20+20+158+390+314=902)总修理能力(178+178+1927+2393+2393=7069)船速31/49,作战任务:侦察,防空,突击及反突击,鱼雷敌阵型驱散)满载无装甲裸奔
! t; c4 G) G, A! u1 B8 Q' P" B! [' o7 w( o7 J
37级6*2双联装高平两用炮D型号射速3.24五座(配防空弹7箱攻击144,重HE弹6箱攻击169),4联装MARK 15 鱼雷发身架8座(一边四座,攻击力12342的鱼雷各四发),侦察机5台,配马力110000,重量660吨的CL轮机一台),命中+58雷达一座。此种配置看重防空时的一击必杀能力,对操作队友的防空意识及经验要求较高,而且此种舰炮有很强的炮击能力,在与CL级1对1的对抗中有较强的杀伤能力和自保能力,适合给航空母舰预警和防空,以及在突击时做为突击舰船。 + z7 m3 `/ ]/ L O! H
' H& ?. u! x& L* J2 ^ k" Z水兵配置: 7 q& O3 l) l( n4 f' e) ]' T. \# l
1幽灵船长2幽灵鱼雷手
x" w5 I* R( r4 S* P$ x% b5 z8 {1对120级装装装防空炮(总重量控制在860吨左右,平均一个炮手重430吨,满技术,熟练情况下,总软防增加40,修理能力共178*2=356)
o! {& h/ z! d! o4 H2 z, o1个精英修补延时转轮机(精英修补兵带到12级后转职成辅助兵,直接带到120级再转职成轮机兵,总兵数758,重401吨,满技术熟练打针情况下软防增加390,修理能力增加2393) 1 Z, F. z4 C7 Q- A9 T. \. n
1个精英轮机延时转轮机(精英轮机兵带到12级后转职成辅助兵,直接带到120级再转职成轮机兵,总兵数758,重401吨,满技术熟练打针情况下软防增加312,修理能力增加2393。如果为了增加修理能力的话,这里也可以换成精英修理延时轮机,但最大速度下降1节,最大轮机加速时间减少5秒左右)
& j" M* D0 ^5 r9 V) U' q8 Q1个精英修理侦察机,总兵数650,总重量344吨,满技术熟练打针情况下软防增加158,总修理能力1927)
- M1 J' d z# Q6 V6 Y/ b5 p0 D; U( c
* @6 r4 `1 ?' {; K4 i舰船配置2:软防900(158+158+312+26+180+158=992),总修理能力(1927+1927+1927+2393+1223+178=9575)船速31/52(满载,装63层防鱼,未装其它装甲),作战任务:侦察,近距离防空,敌鱼雷机进攻路线驱散,关键时刻为主力舰挡鱼,击及反突击,鱼雷敌阵型驱散)
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24级射速1.52秒 5.0*2舰炮五座,总配弹31箱(多少AA攻击81多少HE攻击102根据自己喜欢调配)4联装MARK 15 鱼雷发身架8座(一边四座,攻击力12342的鱼雷各四发),侦察机5台(可装水雷20+)配马力110000,重量660吨的CL轮机一台),命中+58雷达一座。
( m8 `+ b7 H5 c$ u/ A% x' h: }2 d b
& {5 j% j3 W5 N9 T水兵配置:(此种水兵配置注重舰船的速度和修理能力,在必要时可以进行高速集群突击,且此种配置舰炮射速较快,故上一个精英修理兵延时转职的舰炮手,增加舰船的修理和修补能力)
0 Z4 v. F( E1 c$ V3 q! D2个幽灵鱼雷手
: F+ s' v' J& X, @3 {& f* u/ \1个精英修理水兵舰长(总兵数866,总重量458,满技术熟练打针情况下软防增加158,修理能力1927)
" A0 k& _5 R, g3 l7 J7 Q1个120级装装装舰炮兵,总兵数989,总重量524吨,满技术熟练打针情况下,总软防增加26,修理能力共178)
% E3 P# F$ k7 j1个120级精英修理水兵延时转120级舰炮兵(精修理水兵带到12级后转职成美国白兵一直带到120级再转职),总兵数650人,总重量344吨,满技术熟练打针情况下软防增加158,修理能力1927)
- p; |: S" s/ J1个精英轮机延时转轮机(精英轮机兵带到12级后转职成辅助兵,直接带到120级再转职成轮机兵,总兵数758,重401吨,满技术熟练打针情况下软防增加312,修理能力增加2393) ) Z/ H: R& F# \1 o: G8 s
1个精英轮机兵(按正常转职成轮机兵,120总兵数914人,总重484吨,满技术熟练打针情况下软防增加180,修理能力增加1223) / m0 q2 e9 I# N% @' @
1个精英修理侦察机,总兵数650,总重量344吨,满技术熟练打针情况下软防增加158,总修理能力1927) |