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AE对日酋最大的打击


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4 j! ^; c+ O# a; Q7 w由于空战与轰炸的经验分开算了,使得战斗训练战斗机飞行员不再可能。如上图所示开战时日军飞行员补充135一个月,库存1300+。如果每月损失235名飞行员左右,那43年一月起,补充飞行员的素质就会开始下降到40,再四个月后30,然后17,之后基本上就是0了。静态训练允许飞行队训练运行飞行队训练到历史平均值,日酋势必要使用大量的航空队在后方训练。4 s7 z$ R, t6 h; |% Z

+ t$ E+ f* R3 X% H- o43年5-6月后如果日酋还想进攻南太超过历史线,必须要靠航母掩护,而此时米帝航母应该基本到齐。米帝用乌龟战术,不求击沉日酋航母,只求大量击落日机。即使用3-4艘航母换3-400架日机,米帝也不亏。因为KB就基本废了
训练一年才40经验?米酋的训练速度呢?
  ?* Y: Q7 W4 \& a2 ~5 o1 z: s4 fps:个人以为,不改变玩家身兼总统到营长各级指挥官外加后勤系统总负责人的游戏基本架构,而无限制的追求所谓"历史模拟",只会自取其辱7 G* b% o- M; P

* O2 N- O8 Y' ~; }9 T/ \2 l# Z. v9 N[ 本帖最后由 xuanyuan 于 2009-3-23 18:17 编辑 ]
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大不了44年开始所有产量统统去神风,反正神风也不要求经验,看运气拼人品好了。
AE面试后必须经过我们大改才行~否则无法进行对战 ~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
40是十个月,一年是50,45。盟军估计经验差不多,但是量要大得多。现在日酋不能和米帝拼空中消耗战了。
两大日酋纷纷呕血,与其抱怨设定,不如检讨战略。一定要扫平印度,中国,苏联。占领半个澳大利亚,美鲁阿。44年赖在南太不走才具游戏性吗?
改了也好。现在双方草菅人命的做法也不对
只会玩提督,纯围观
43年就登陆日本了貌似更没啥游戏性了,楼上的同志要是希望日酋们都早早TJ的话,也未尝不可
1 i+ P1 O5 Q, o4 u以后选择AI将是唯一的出路 反正我是不用日本了,用盟军多省心啊,像QS这样的都可以随便整,反正家大业大
像QS这样的都可以随便整,反正家大业大# P$ s" z' k6 q5 e# G: F
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; Z+ z4 G! N  Y* U74又被联系上了,,
74还真是盟军坚韧本性的代表  f* Y4 ^5 `6 X! r
我强烈怀疑是不是胶水桑把74和老赵的战报给翻成英文,贴到官网去了,可能还加了几句注解:看看,这盟军玩家已经是中国witper里的最高水准了,还被折磨成这样
要是AE出来后像QS这样随便送BB CV都能赢得盟军,我是绝对不会用日本的,大不了都用盟军打AI好了,谁愿意自虐用日军请便
大不了都用盟军打AI好了
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3 k( k( [1 k; u应该说大不了用日军打AI好了
原帖由 kevin_hx 于 2009-2-17 10:30 发表
. Q6 Q% E- ?- V; o大不了都用盟军打AI好了
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应该说大不了用日军打AI好了
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8 R7 Y4 q' X/ T; z6 @$ j3 Q  f然后发现经常打不下Wake香港等地
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