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新手求助:一堆傻问题

1.飞机情报表里补充速率和生产速率有什么区别?# `! n0 u9 X/ H
2.美军新的装备出现后,旧的产能不能累加到新的型号上?(比如F4U-1,150架,F4U-1D,100架;还有B17系列都是10架)% T' V8 B  V2 P, u' y# J5 K
3.B26均升级B25J,但是G型的出现时间却比25J晚,有问题吗?
1 }& O% s' x" W* [1 i0 Z4 g4.看战报,有的部队千方百计保存种子,有的却巴不得早死早重建。那怎么判断哪些是一去不复返,哪些能重生?
  H, K& N( K2 b9 d: Y5.改属可以让一些不能上船的部队登船。但过多的改属为某一司令部会不会造成此司令部额外的一些惩罚?
, |# V" f0 w5 n' E; a8 K+ L1 S0 W6.TBM3d的升级型是TBM。但TBM3d还多了一个机载雷达。是不是哪里搞错了?
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新手初玩,战略战术先不谈,但一些系统实在搞不懂。望老鸟们不吝赐教。
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[ 本帖最后由 atta 于 2009-2-23 23:47 编辑 ]
1.飞机情报表里补充速率和生产速率有什么区别?" U9 a' @  f3 a0 `; S

, ?* d' ]2 a" d  d补充速度是给盟军设计的,每月定量补充,生产速率主要是日本的飞机生产线的速度。可以增加。盟军虽然也有生产速率,但也是固定的。。。
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6 d6 `" C# u" h) c( ]) q1 O2.美军新的装备出现后,旧的产能不能累加到新的型号上?(比如F4U-1,150架,F4U-1D,100架;还有B17系列都是10架)) _: V) h& s6 h2 `$ j6 @( z6 Q

6 g' `' p2 S# Z' t# }" f不能。。。不然日军不用混了。。。
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3.B26均升级B25J,但是G型的出现时间却比25J晚,有问题吗?
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可以手动升级。。。" i; p2 B% v) U: Q' j  a' E

7 C# G2 k; ^' @8 @8 O4.看战报,有的部队千方百计保存种子,有的却巴不得早死早重建。那怎么判断哪些是一去不复返,哪些能重生?
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& B  H. a( N8 ~5 s! g1 y# I这个我也想知道。。。9 W% t3 v+ J5 y/ e! N4 z, Y

% t; o* V# d3 c6 E, n5.改属可以让一些不能上船的部队登船。但过多的改属为某一司令部会不会造成此司令部额外的一些惩罚?0 L( o5 m8 E5 @4 o2 v

. C0 X9 V) D) N7 H9 \不会。看一些长战报,南军后期动辄20000+战力。。。也没见有什么惩罚
更正楼上几个明显的误解。9 G( I' W$ b- S4 o, b: R

1 j( F* a$ V3 u& Z2.美军新的装备出现后,旧的产能不能累加到新的型号上?(比如F4U-1,150架,F4U-1D,100架;还有B17系列都是10架)
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! m: T! e! Q/ e答案:完全可以累加,但是和日军的生产线自动升级一样,有时候不是到了新的飞机型号出现的月份就能马上转产新型号,需要过段时间。) Y( U1 F* ]# {3 M4 V/ R% x

7 N# c5 E' j4 H( N# E4.看战报,有的部队千方百计保存种子,有的却巴不得早死早重建。那怎么判断哪些是一去不复返,哪些能重生?1 T1 z4 c0 X2 Q6 y1 f8 h- U
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答案:据我所知,除了国军的地面部队在被歼灭后能自动重生以外,其他所有部队在歼灭后一概不能重生。也就是说,除了国军,所有部队都需要保留种子。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
关于重生,在情报参谋区里面有一篇《普及重生原则》里面说的比较详细
太感谢了。才注意到有老兵参谋中心。真失败。
保留一些垃圾部队的种子貌似没什么好处把,光吃补给了
盟军不用在乎补给。日军可以节约一些
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