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新手求助:一堆傻问题

1.飞机情报表里补充速率和生产速率有什么区别?
) }/ s/ x- |3 T/ a2.美军新的装备出现后,旧的产能不能累加到新的型号上?(比如F4U-1,150架,F4U-1D,100架;还有B17系列都是10架)
* Q5 O# q" T0 H2 _+ g9 y2 C6 F0 w" H  {3.B26均升级B25J,但是G型的出现时间却比25J晚,有问题吗?* \8 W1 v  }3 T9 m$ Y  o: p7 J7 b
4.看战报,有的部队千方百计保存种子,有的却巴不得早死早重建。那怎么判断哪些是一去不复返,哪些能重生?
4 q2 Q9 c7 F: T1 N& J. z8 @9 c/ `  ]5.改属可以让一些不能上船的部队登船。但过多的改属为某一司令部会不会造成此司令部额外的一些惩罚?
! r6 u' ~/ \3 L1 C" i: b6.TBM3d的升级型是TBM。但TBM3d还多了一个机载雷达。是不是哪里搞错了?
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新手初玩,战略战术先不谈,但一些系统实在搞不懂。望老鸟们不吝赐教。% D6 X7 Z3 c% f) V5 G7 G1 O6 Q

1 ^! k0 d3 s. y5 Y/ ][ 本帖最后由 atta 于 2009-2-23 23:47 编辑 ]
1.飞机情报表里补充速率和生产速率有什么区别?0 O  v# q( D2 s) G+ ^/ E2 s9 D7 f

- q$ |+ I5 S9 M& n补充速度是给盟军设计的,每月定量补充,生产速率主要是日本的飞机生产线的速度。可以增加。盟军虽然也有生产速率,但也是固定的。。。5 _- ]; c5 r! q1 s9 @$ h4 `
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2.美军新的装备出现后,旧的产能不能累加到新的型号上?(比如F4U-1,150架,F4U-1D,100架;还有B17系列都是10架)
0 Z4 ], L  g9 U9 ?
$ c7 q8 }$ Y+ F; [3 J不能。。。不然日军不用混了。。。! o4 {* K  L2 S

/ c' q& j0 ~7 M3 j/ v3.B26均升级B25J,但是G型的出现时间却比25J晚,有问题吗?
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. S& h% W8 X' n: X可以手动升级。。。$ S+ t; ]/ x# x" `7 g- \! z+ x" v% w) f
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4.看战报,有的部队千方百计保存种子,有的却巴不得早死早重建。那怎么判断哪些是一去不复返,哪些能重生?8 D! u+ B, Z) u0 q# s1 y

7 x9 V3 R# a$ \! v这个我也想知道。。。
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3 m3 q0 E" v) a8 [+ ?" C6 v5.改属可以让一些不能上船的部队登船。但过多的改属为某一司令部会不会造成此司令部额外的一些惩罚?
" c6 `% T( C* S  B' L3 \+ N7 I$ Z4 m0 P4 m( T! p% _
不会。看一些长战报,南军后期动辄20000+战力。。。也没见有什么惩罚
更正楼上几个明显的误解。
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2.美军新的装备出现后,旧的产能不能累加到新的型号上?(比如F4U-1,150架,F4U-1D,100架;还有B17系列都是10架)
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答案:完全可以累加,但是和日军的生产线自动升级一样,有时候不是到了新的飞机型号出现的月份就能马上转产新型号,需要过段时间。3 ?% S9 w  q4 a( ~' Y3 a
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4.看战报,有的部队千方百计保存种子,有的却巴不得早死早重建。那怎么判断哪些是一去不复返,哪些能重生?
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答案:据我所知,除了国军的地面部队在被歼灭后能自动重生以外,其他所有部队在歼灭后一概不能重生。也就是说,除了国军,所有部队都需要保留种子。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
关于重生,在情报参谋区里面有一篇《普及重生原则》里面说的比较详细
太感谢了。才注意到有老兵参谋中心。真失败。
保留一些垃圾部队的种子貌似没什么好处把,光吃补给了
盟军不用在乎补给。日军可以节约一些
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