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新手求助:一堆傻问题

1.飞机情报表里补充速率和生产速率有什么区别?
0 {& Y& S: i! z; }$ e6 L6 A2.美军新的装备出现后,旧的产能不能累加到新的型号上?(比如F4U-1,150架,F4U-1D,100架;还有B17系列都是10架)1 f- d( P+ S+ Q
3.B26均升级B25J,但是G型的出现时间却比25J晚,有问题吗?
6 v$ [6 h$ ~( _! X) g+ Z, C4.看战报,有的部队千方百计保存种子,有的却巴不得早死早重建。那怎么判断哪些是一去不复返,哪些能重生?: x) b# B9 ?/ A. L4 g4 @+ L  i
5.改属可以让一些不能上船的部队登船。但过多的改属为某一司令部会不会造成此司令部额外的一些惩罚?
/ l( s  p4 Y. }+ d( d6.TBM3d的升级型是TBM。但TBM3d还多了一个机载雷达。是不是哪里搞错了?  H# D) m. G" j' y% [

  T. ?$ e  @6 f* h0 F2 q新手初玩,战略战术先不谈,但一些系统实在搞不懂。望老鸟们不吝赐教。1 l5 A  @/ F  R5 k& I
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[ 本帖最后由 atta 于 2009-2-23 23:47 编辑 ]
1.飞机情报表里补充速率和生产速率有什么区别?
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6 @/ t1 s) w# Y/ H补充速度是给盟军设计的,每月定量补充,生产速率主要是日本的飞机生产线的速度。可以增加。盟军虽然也有生产速率,但也是固定的。。。
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2.美军新的装备出现后,旧的产能不能累加到新的型号上?(比如F4U-1,150架,F4U-1D,100架;还有B17系列都是10架)
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9 c7 _% R/ Q& e4 d$ ~不能。。。不然日军不用混了。。。
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3.B26均升级B25J,但是G型的出现时间却比25J晚,有问题吗?
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可以手动升级。。。
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4.看战报,有的部队千方百计保存种子,有的却巴不得早死早重建。那怎么判断哪些是一去不复返,哪些能重生?8 W  [( |# j/ F- c- k

6 C  b6 y% t# B6 N! h. s这个我也想知道。。。3 y  p4 {2 V/ q6 p3 v7 t! q
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5.改属可以让一些不能上船的部队登船。但过多的改属为某一司令部会不会造成此司令部额外的一些惩罚?, q* c7 A, l7 E% i8 f/ X

8 i7 J0 i6 Y0 u% |; i不会。看一些长战报,南军后期动辄20000+战力。。。也没见有什么惩罚
更正楼上几个明显的误解。3 ?; ]1 J: G1 s6 n7 B6 b

( {6 T( h/ _: r/ p1 ?* d  K8 V7 ^- K- W2.美军新的装备出现后,旧的产能不能累加到新的型号上?(比如F4U-1,150架,F4U-1D,100架;还有B17系列都是10架)
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% t* C# V* D- w+ |+ n5 f答案:完全可以累加,但是和日军的生产线自动升级一样,有时候不是到了新的飞机型号出现的月份就能马上转产新型号,需要过段时间。
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4.看战报,有的部队千方百计保存种子,有的却巴不得早死早重建。那怎么判断哪些是一去不复返,哪些能重生?
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5 N0 g% j; a" c% D- V; V! D答案:据我所知,除了国军的地面部队在被歼灭后能自动重生以外,其他所有部队在歼灭后一概不能重生。也就是说,除了国军,所有部队都需要保留种子。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
关于重生,在情报参谋区里面有一篇《普及重生原则》里面说的比较详细
太感谢了。才注意到有老兵参谋中心。真失败。
保留一些垃圾部队的种子貌似没什么好处把,光吃补给了
盟军不用在乎补给。日军可以节约一些
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