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新手问一些有关操作技巧的问题

最近新开始学打WITP,看了些战报。有一些技巧老手们都习以为常,但是像我们这种新学的就摸不到头绪,请老鸟帮忙解答一下:  M9 N% b; c0 d3 Z( G/ h
1、像大部份战报都在超编飞行队,请问这是如何操作的啊。我看很多人都是20几架飞机几百个人,是怎么弄的啊?8 R  r3 L% M/ y8 d
2、像老鸟们开航校一般是在什么地方,有没什么要求吗?  y. l/ [7 d! V4 d! u
3、航校训练出来的飞行员能补回到飞行员池里吗,还是只是吧在航校的飞行队经验练上去。如果那要在前线的不是吧老手死关了后就要去轮换了吗。可是我看战报里好像都是几个飞行队在前面打天下,后面的都是只管练经验啊。如果能补回飞行员池,应怎么操作啊?
# d5 \7 [7 Y2 o4、像飞机轰炸一般设什么高度啊,就是按默认的来还是手动改一下比较有效率?
- k$ w$ {2 D2 Y& h( B: p9 i5、现在房规限制战略轰炸,那什么程度叫战略轰炸啊,是对飞机的数量有限制还是对飞机的任务有限制呢?
* T' x7 Y- ^6 N6、日军的CV叫KB,盟军的CV叫TF58,有什么典故吗?3 l" C, i, T) _3 r) l8 M, B( _. K
& c, n% x$ _) L& Q3 |
一些傻问题,请老鸟们帮忙解答,谢谢
1 请找以前的相关帖子* L6 E& b9 B! g/ F2 r. o
2 航校原则是后方且附近机场多而大 地区天气好 推荐日本留下菲律宾ROXAS不占领~绝佳航校~~, a& w' x- p. u$ F& ?" |/ J' e
3 不会回到POOL里~
9 |- ~( m- _# |) g% L1 x% X! [' E/ x4 HR一般为2发10000 4发20000
) M1 @7 P  M7 z5 战略轰炸是对资源产地以及工业的轰炸2 r6 I8 C" F1 Y1 ^
6 都是历史编号缩写
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
屎大林还有时间在这里回答问题,看来暂时没有什么吞抢的危险了
那么对海搜索和反潜的高度设多少适合?
反潜我反正是设到最低高度,飞的太高看不到潜艇。8 V9 n% [+ o# l9 Y8 F
海上搜索都是最高高度。
里面的陆战好离谱,我在缅甸野外突击英国的一只小队,15的战斗力给我修正后打出198的战斗力 我看手册上城市是*4,9级城防*3,100%准备*2,加起来才9倍攻击力。在野外居然给我打出个10几倍的。。。。。。  i" a& k9 Y/ l
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[ 本帖最后由 championzhao 于 2009-3-1 22:28 编辑 ]
只说问题1,现在因为有外星人,所以一般不推荐超编飞行员了,要超也一定要在43年之前可以超,43年之后应该禁止超编,超编的幅度也不能太大,一般应该控制在编制的1倍左右。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.

回复 6楼 godlin001 的帖子

战斗力的修正和很多因素有关,除了你提的那些外,比如:疲劳度、经验值、混乱度、补给状况,将领能力等等等等
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
进攻兵力 11378 人, 157 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 178
# }9 S" ~) L" M& r3 ~; ?
0 W% f+ ~1 _3 b# ^5 ~% i* y防守兵力 2785 人, 17 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 2
3 R" V: b: a! T2 l + S7 T" w% h% Q) [
日军 最大攻击值: 390 - 调整后攻击值: 51
  u3 U$ R. j8 B1 m+ G
" U4 i1 [& ~' j+ n6 B5 p3 }盟军 最大防御值: 1 - 调整后防御值: 245
8 n7 P2 ]: g5 I1 k
4 n$ S( \& P) E2 q日军 攻击优势: 0 比 1
! X1 k$ F3 n& R& E5 h4 p6 ?4 Y$ M& S + m! ^1 m$ k* e) o+ `
4 t) Q) h; k, c1 O3 O  i
日军 地面部队损失:& E7 D/ ~- S- N* e+ @5 a
97人伤亡7 m" }, Y1 U  M9 v4 H& ~
1门火炮被毁8 k7 |% w( D& F$ j4 c
3 B- I! W# z( n' [

4 d* ?) w& D, F$ [& b. t, \
原帖由 godlin001 于 2009-3-1 23:43 发表 # j1 Q0 @$ v! Y) I  K* z  W
进攻兵力 11378 人, 157 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 178' e) l2 A2 T. C2 A. U

: D. [( z! G. ^6 ]. T防守兵力 2785 人, 17 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 2, y6 L: e9 H8 U7 K
5 p) T1 [7 h* u/ y( ~
日军 最大攻击值: 390 - 调整后攻击值: 51
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6 x9 H3 j8 F5 D$ |  d* l盟军 最大防御值: 1 - 调整后防御值: 245 0 @- }/ s  C' X" n1 e0 c
( r) M0 J4 ~& Z: h7 f3 `9 Q
...
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9 t3 b% I" C& l( r: Q9 }3 B& `你是没补给还是过河攻击吧?
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
高难度AI陆战很赖~~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
今天放假,我来帮你解答下问题,对错自己判断,我不负责哦 - p; q& H! V- ?0 D) s' `
问题1:选择解散飞行队,前提条件是同一基地内有型号相同的飞行队,这样反复几次就会发现,飞机数量按照该飞行队最大数量计算,备用飞机很多,飞行员也很多.
: O- L5 w6 D5 ?& @: S5 x, [7 J1 O" i  A$ f2 s
问题2:一般建议在吕宋岛、马来半岛(例如关丹或者新加坡与巨港之间),我不是老鸟,但是提醒你注意2个问题,1,选择的基地一定要是地勤数量超过250,机场规模在4以上(越大越好,因为机场的规模*50=最大飞机起量) 2,机场所在基地最好离目标较近,因为飞机在标准航程之内携带弹药为最大,而且操作损失较小,切飞机所在基地最好是温带气候,这样避免地勤因为气候原因不断损失.
% M* X: m* k2 [8 x2 ~, z" E3 @! I: Y" f/ J! ?7 b  A: G
问题3:我说不太好,建议你请教下LH这样的骨灰玩家
1 T, B7 i1 A" M/ N" G/ W* D8 ^- i" X- I
问题4:建议你手动修改,一般来说日军的水平轰炸机设置为10000比较合理,俯冲就不要去管了,进场高度和轰炸高度是不一致的.5 X- g; H0 T. l2 Q" e+ y: s
9 F- j$ A3 k: F: P( c# G# _- K
问题5:战略轰炸一般指的是丢资源的轰炸,至于你说的房规飞行队的限制,完全取决你和你的对手之间的协商
0 [! z  }, d& _3 S( l4 m9 T
% u! e, g) E2 i9 u: W问题6:KB=你网上能查到,TF58=你网上也可以查到:time:
1 ^9 y7 m1 n; E# D. Q6 t' ?! k; M- l( ~/ s: Y0 F3 `4 @( i
回答完毕
还有请问自动护航到底怎么用啊,手册上说的不清不楚,实在看不明白。。。。。
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PS:玩这个心理承受能力一定要强,我用日军开战第三天就丢了条CV 在PH炸BB炸的正爽,米畜的CV就冲过来了。我明明护航设了50%,但天杀的飞行员全去PH了,一架直掩也没有。。。。。可怜了俺的赤城啊。。。 南云你早死早投胎吧
才50%护航?太少了,一般都是90%护航
# h5 A0 J7 A# b: ?- O' n, M- y而且敌人航母过来,前期应该有征兆的,
2 v  r! v# R) X1 t0 `日本CV对抗美国CV,要利用飞机航程远的优势
我6他2啊,他才过来20几架野猫,10架SBD,我只要有20架升空就够了,结果一架也没有。。。。
2 x; P( H" c/ z4 a操作太多了,很多时候顾了一边就忘了另一边。。。。
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