返回列表 回复 发帖

刚算了一下用精英修理作德国主炮手(延转)的数据

目的:以达到正转炮手相同程度的装填和精准效果为前提下,尽可能增加修理能力并减肥。
* }" G6 n: q. b( @* o: u% G最后算出来的结果是12级转国籍,94级转炮长,一直到120级打针。, H( x5 w! j6 J8 W
详细数据(初始能力以20计算):$ q% ~+ `% [8 p) R
修理能力:1429
* l/ G- a8 h% p% v修补能力:10232 G3 v3 f$ n# r8 o* A4 r: `6 w
装填:2202
* U; p2 ~- q/ [( r. Q( n命中:22021 {" h; t1 p; |) Y: V! m
总兵数:806
# z: L6 a# v1 y  t重量:403
) R& p( m" h3 S/ q! V) R3 K1 k. k
' Y* G' }( J0 ~3 ?! f7 ^谁帮忙检查一下算错了没
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
258怎么算的袄
[M][/M]
一级一级的加成算。
我玩了这么久海战 完全没有研究过转职的问题。。。。。。
BH 003 飞翼0
这个是比赛小船用低等级炮的,还是可以用高等级炮跟正转的一样?
059-身体好的不得了
还有貌似德国比赛就毛齐需要炮手把,德国炮对能力要求很高哦2200能达到要求吗?
059-身体好的不得了
原帖由 cctvzym 于 2009-4-2 08:24 发表 9 k, D; M- V$ I! p% d
258怎么算的袄
  w6 m) C5 L" E3 `4 ~: G: \" _2 j* m, u2 ]0 V3 {8 I) t: G8 L
一元一次方程就算出来了嘛...- u3 [- I. ~' C5 O3 Q

$ Y& L0 ]$ x/ @, O设转职级别为x
5 R+ U3 H/ J+ |8 n则:20+9*11+11*(x-12)+30*(120-x)=2200/1.222
4 \/ @5 E- Q* `6 p7 E0 G8 J* W2 s: _" F! F
[ 本帖最后由 scottbf2 于 2009-4-2 13:36 编辑 ]
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
原帖由 zhzhgang 于 2009-4-2 12:23 发表
& r7 n1 n( p# N  X$ x6 {1 m还有貌似德国比赛就毛齐需要炮手把,德国炮对能力要求很高哦2200能达到要求吗?
' j3 {2 {) q: d; D. [: G) ?

/ c% L0 v! ?/ o: m所有国家装填上限2200,这个转职方式上大小船都适用。
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
得 日炮兵不分命中和转添 但美 英有区分 所以这种转职较适用于得 日3 @8 |) O5 W9 L7 M3 X
还因兵数量减少对所有能力都有影响,应当考虑对最终能力的影响。7 E% w- y* Y) n+ R8 t
个人觉着这样搞专职防空炮兵比较好
原帖由 zy74 于 2009-4-2 15:02 发表
& V; ]$ V) G. q; B* j' {得 日炮兵不分命中和转添 但美 英有区分 所以这种转职较适用于得 日! }" `. F# S, M9 Z
还因兵数量减少对所有能力都有影响,应当考虑对最终能力的影响。2 D* R% M0 U+ R0 D+ w
个人觉着这样搞专职防空炮兵比较好
. R: l5 Y7 L0 T9 n2 G  `
2 Z- Y) K% r; s. G" N9 f
炮兵120技术+480熟练即可达到最大效果。兵数才600。
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
精英修理转日本主炮延转计算公式. H4 W- O4 N" C. f; g2 n$ r9 Q
20+99+9(x-12)+27(120-x)=2200/1.222
: s- C: ?# V' Wx=90.698 ?6 Z8 n3 i$ k, y! v0 k% k3 w4 e
那么就是90级转职。
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
个人估计可能会增加10-20DP/S的修理能力

BH296
差不多,两个兵加起来可以相当于一个没打针的德国修理兵。
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
应该没一个完全的修理的能力,因为不是简单的1400+1400的能力,而且2个还是有能力抵消的。。。

BH296
258问你个问题
1 y8 s% B& }+ z: O6 {: J9 n- d0 n2 v3 g* V* q( x2 a9 ]6 b- r! ]& _, I
是不是提前打针 就会增加兵数? 比如1级打跟 120级打兵数就不一样
4 z; g4 f' m7 b+ S: {5 S+ n) e0 R) s. D; ~; J
还有就是兵的转职越少 每增加1级 增兵的基数越低?
BH 003 飞翼0
返回列表