本帖最后由 111555111 于 2009-8-1 18:00 编辑
H6 U w" o# i; R! p- l' |$ V. i/ s7 F
作战报告 03/15/42
5 {2 v1 q+ ^ u, _8 t
4 O2 R% s& c; I- e/ O. O# I) e日军企图压制曼德勒机场,遭到飞虎队拦截,血战3小时,最终击退敌机。$ S1 y* S5 I3 h$ |4 Z- F, R
* z0 w; J" q9 }( e, g' i! {
昼间空袭曼德勒 , 坐标 33,30
* S) b0 M' q( @* B# _0 _" N3 E2 \; n* { ]! @
日军 飞机, h9 J, a' z! n$ m9 M& W( t
零战21型 34架
2 j4 V) t ]8 I B: X; L+ o+ b1 k" g九七式重爆 63架
Y: K D7 u# H6 R: i: @% _九九式双轻爆 67架/ ?/ Y" P; C/ \4 X8 F& g. H9 j
百式司侦2型 4架
) R! I( e7 L) w5 z
" m" O/ |* h+ K+ z盟军 飞机- L; ] D. }4 b! g2 ^( W' l
P-40E战鹰 71架
8 k6 S. @; R8 u6 A) U% Y) X& d1 Y& _. j
日军 飞机损失 o/ |8 t9 ?/ ?, w; ^
零战21型: 15 架被击毁' [7 p5 e3 @+ w( s' G$ q
九七式重爆: 21 架被击落, 4 架被击伤
% @5 j& f9 h( n/ a0 ~* V/ w( P j九九式双轻爆: 12 架被击落, 7 架被击伤
! |" Z+ W/ T+ \
- w" b, o a7 U+ B盟军 飞机损失
7 L- c }% H9 ?3 a' oP-40E战鹰: 24 架被击落, 17 架被击伤
M) L; u- n" Q* E0 I! }% c! b; G* W6 [, G
+ m: I8 H, j- V" o盟军 地面部队损失:) O u# v0 C1 h: R# w! b
17人伤亡
. z9 i) l7 }, b1 m0 U# m: y, @1门火炮被毁9 V) [- n5 e8 [! L
: C1 |0 t$ p) Q: ~7 Y6 D
空军基地命中 6
; {! T* X$ S% N+ O0 w跑道被命中 29
+ o% f9 t* X- v' y i, I+ u0 {3 G+ s. }2 }5 z5 S, S
- g; U; i$ J2 L9 b; h新加坡机场被袭,尽管荷兰空军拼死抵抗,无奈寡不敌众,盟军损失惨痛。。。
]8 j5 c5 m- h3 k2 ?& x6 G {: J B# a6 M! R
昼间空袭新加坡 , 坐标 23,50
@8 {& n" X5 e5 C q2 E) A0 O! n' X- a
日军 飞机4 T! T5 O8 |- t$ q0 L
零战21型 20架
6 [- u( Y* b' ~( g- Z# g9 X5 z9 i九六式陆攻 81架
R; Y' H) S2 A一式陆攻 51架
, ~" l) {- u: b& S) R, z: F: u6 C, |1 _; w+ y. v" ]
盟军 飞机$ Z: a/ M" d7 o: ]
霍克75A型 8架7 D7 Z& `% l* q' H9 u- H0 n" ?
CW-21B恶魔 11架4 F% X4 s$ E6 N
水牛I型 2架2 I3 H' K5 u( B' X5 D: D) ?; O, }
3 k/ m. ] P. M+ S3 G
日军 飞机损失# q) z- G( X5 B) `! s8 J( [
零战21型: 3 架被击毁. T) I* }+ o1 g7 ^$ y+ H% C
九六式陆攻: 4 架被击落, 15 架被击伤
. V+ D+ [0 x; D$ N9 }6 C: J一式陆攻: 6 架被击落, 17 架被击伤0 [1 Y0 U1 Z* t5 `4 s2 ^+ F: \- r
$ d; }- D0 J. Z& e0 u5 c
盟军 飞机损失3 G& B2 r8 F/ g2 S
霍克75A型: 1 架被击落, 1 架被击伤
! ^2 M) g5 _! o* n8 MCW-21B恶魔: 1 架被击落, 2 架被击伤
5 h/ d2 F7 r* a: M# b达科他I型: 3 架被击毁
- b! z) o3 A( W: lPBY卡塔琳娜: 10 架被击毁$ n% i! [% J: `" I( D% S* X; M
PB2Y科罗拉多: 1 架被击毁
9 s2 W4 z, g" A4 AC-47达科他: 6 架被击毁
: ~- `5 G; X, u! N8 F0 [波弗特V-IX型: 1 架被击毁
1 Z0 N! i- O# Q
( B4 j& i: ^: |& e1 j
8 a& ]7 }$ ^3 R. h2 p" t1 d盟军 地面部队损失:8 t& V4 ?0 C. e( s" `+ F
20人伤亡/ @8 W+ Y C3 v; V
A" \% ]0 y. d+ h) @
空军基地命中 16. d6 Q- `" ?8 f/ K
航空补给仓库被命中 2
e( m3 H3 c& z1 M7 Q跑道被命中 55
2 D5 ~ g, P! t: D: I* T& ?& O
0 D0 a+ t6 g, n- F7 H小陆攻部队再次发威,击沉击伤敌舰数艘。不拿CV护航就想裸奔搞南洋?门都没有!1 r2 X" @, A: c! y" B. @( P& h
[9 F% r9 F5 O- f# I* n6 h
昼间空袭水面编队 ,在打拉根附近,坐标 33,61
' ^( ^; W1 z) z3 v x/ q2 A7 H1 o; _# P2 z
i% O. ?. S D+ U* V" Z9 J0 h9 h
盟军 飞机* z1 H+ @- x) z1 V
波弗特V-IX型 15架
, P0 E1 Y e& ?* ?, u* P8 C/ B! rP-40B战斧 7架
1 `. ^/ g) w+ o5 O% O( L# \6 n- M/ f ~+ B y
, ?* ^6 `! h0 a3 E/ g$ ?4 P9 Y盟军 飞机损失
& J1 Q9 ?0 k% B# `波弗特V-IX型: 1 架被击落, 1 架被击伤
( B! k4 [! l& ~. `; U) o1 H9 l! ~3 b( b# ]; o# ~
日军 舰船( \+ U9 [7 K" w3 V0 Y- f
AP 第二十御影丸, 2条鱼雷命中, 起火, 重创/ s: w0 G4 g2 Q0 V3 [1 `7 V- v
AP 第二登代丸, 1条鱼雷命中, 起火
b( t+ Y" @' M7 L* ~AP 阵户丸, 2条鱼雷命中, 起火, 重创
7 T+ N) R; o1 wAP 乡古丸, 2条鱼雷命中, 起火, 重创
/ J s A3 o$ ZAK 山桐丸, 1条鱼雷命中, 起火
5 W% p$ |8 _8 E* C" |$ u1 |" y+ R3 |1 J, j m8 R2 A
缅甸的日军似乎撤退了, 估计是增援新加坡,那盟军就不客气地反攻了~~
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在浦甘的地面战
4 J' a- F7 X- |* v9 m7 s/ y2 `6 T( G/ k6 i0 Y- |' F( N( M1 o% F
盟军 突击 攻击, H6 p$ H; r9 [
( {( E: o& R9 v( v
进攻兵力 2697 人, 39 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 66
" g: N+ e W5 D5 o$ P1 B. g; v
, \4 h o9 M. t/ P6 K& L8 \7 n8 o防守兵力 0 人, 0 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 0+ V$ Z! L! b% ]4 ]
0 R/ |* T" q+ \盟军 最大攻击值: 104 - 调整后攻击值: 28
; e& z; }" d& }
_# `+ m- O8 R+ w F, {日军 最大防御值: 0 - 调整后防御值: 1
( ^+ N; \8 A0 d+ @) u
. j) u; M5 I. \9 o: E8 v* J& E) B: K盟军 攻击优势: 28 比 1 (工事等级 0级)
* U9 n. B2 [4 v# k% I/ r6 T# h
! I# X; T7 t7 _$ P( G1 B盟军 部队占领了 浦甘 基地 !!!
' ]3 [! F. q# A) C% |! |! n4 J0 x$ p# f' c
/ {$ s7 |- \/ C$ ?7 m$ g& z
另外对这几天AE的到来产生多档停滞发表一点看法。3 Y9 |; L3 j( u/ G, _5 `4 X0 @8 ^
. H% ~* z2 \" F. SAE固然是个值得期待的好游戏,尽管我还没摸熟,但从游戏的各种设定,具备了一款优秀战旗游戏的潜力。
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3 }! \' S6 y( N6 j然而AE尚不成熟,剧本平衡有待考究。
6 ~0 e/ G8 |7 A/ D Q$ V! K以本人主管想法:AE在半年内还不具备大范围开档的条件。
. v x, P& x& c首先第一:游戏的复杂程度超过WITP数倍。即便是本来就驾轻就熟WITPER面对AE,一是脑瓜“嗡~”一声。更别说新手了。) X J, x, R; H F
第二:AE尚处在英文版阶段,对E文水平较低的玩家可以算是一种折磨。而中文版的面世至少也要在国庆以后了。1 o7 |+ N, E6 x! U, Y% J
第三:剧本的平衡性问题,就目前本人对游戏的熟悉程度而言,AE的平衡性并没有想象中这么好。比如前期0战的战斗力、比如航空战的突防率等等。。。种种问题地需要修改原有剧本或者设置房规来维持平稳,这就需要大量的时间进行测试。5 Q( o5 P$ E/ ]
0 H9 v, Z: O3 B& m, X# P5 [
5 N3 r& ?' L. U+ X! _综上所述,大家对AE的热情可以理解,但不要盲目的开大局本导致浪费时间。还是兼顾相对成熟得多的WITP较好。 |