本帖最后由 111555111 于 2009-8-1 18:00 编辑 , M% s8 t( S& L3 y- Y3 I
# }% g( Z# E2 X% O7 U5 }7 ^% s* ~; I作战报告 03/15/42, p, y; S8 E1 [$ U
! m% ]5 c* o4 U% ?) s
日军企图压制曼德勒机场,遭到飞虎队拦截,血战3小时,最终击退敌机。
5 N- y k: G- \) Z! I; p$ {, s" m. t* V, E2 ?4 d
昼间空袭曼德勒 , 坐标 33,30
|6 j& u. B5 u$ c, h6 V K( x$ q+ g- U
日军 飞机
q1 C) j' j( P+ @5 @) X/ a零战21型 34架
; O G1 }- `( Y$ ]3 D* M: e九七式重爆 63架
: Q2 f+ c3 f5 N8 j0 ? n九九式双轻爆 67架
M6 t0 u- I/ i/ ^8 N, T' P百式司侦2型 4架
9 c$ c( r& w6 g3 S9 r4 c7 x$ j A5 [
* o" Q% R) c) \7 f$ c- l+ H盟军 飞机2 @1 z/ i) D* c/ D. w% ]
P-40E战鹰 71架. o) X* p) [7 p% R6 {9 Q. E1 \
% Y5 R& g) P! L7 g; X& B! ~日军 飞机损失/ x" z( @8 `) Y* x# R/ v- U
零战21型: 15 架被击毁
- y" M) z7 j7 D U8 y o, E九七式重爆: 21 架被击落, 4 架被击伤
0 c8 q7 Q' O/ j/ Z, ?3 P) H九九式双轻爆: 12 架被击落, 7 架被击伤/ W- s1 r/ M( _- ?3 L/ A/ j
0 \. n" f. W( [2 @2 ^
盟军 飞机损失: ], h" f% t& C7 C6 v; G
P-40E战鹰: 24 架被击落, 17 架被击伤& o# D5 \1 |0 F5 X" I' j
# c- n7 O* j) O' F J7 n+ j V8 }% G
盟军 地面部队损失:
4 A" K1 @/ c3 a6 |; y6 `17人伤亡
]& N, h# x" {! v& ^: F# {2 ]3 ~1门火炮被毁- }$ H1 T" M+ w
7 S5 {$ h( y4 a6 g% T. ^, s空军基地命中 6
8 ~* `# c5 F$ G3 v3 `+ |+ }) H跑道被命中 29, t- `$ ?% z$ a) h6 I- `
) I% u( Q/ s8 E H
) @7 X$ R1 s9 U3 ~' z新加坡机场被袭,尽管荷兰空军拼死抵抗,无奈寡不敌众,盟军损失惨痛。。。
; v, {9 M$ x# u) `& l% l! \, D+ \8 T
昼间空袭新加坡 , 坐标 23,50
4 ~9 _, x9 i2 h- L8 V1 e: j3 v3 e! Z
日军 飞机
' Q9 |2 c `: b( Y+ h6 t零战21型 20架- k1 p; T# i6 T3 z
九六式陆攻 81架
6 R+ J- f' @- j% Y( s8 v一式陆攻 51架5 z# ^! X9 X/ H+ ?( c3 {6 D
& |& }+ N7 J: j6 P: q
盟军 飞机$ w, X( O. U- u% {7 u* g5 E" R
霍克75A型 8架- L% w/ z7 D ?2 h
CW-21B恶魔 11架5 O0 [" y' V- j' }$ W9 Q4 h
水牛I型 2架
5 l) z; ]+ E4 }( }6 V0 { T# N! V: B8 T0 Q# X
日军 飞机损失
; H! b" I2 _/ S2 X( Y! g零战21型: 3 架被击毁8 Y9 b6 q8 S5 G+ T6 Y: _7 C
九六式陆攻: 4 架被击落, 15 架被击伤
: W: W3 ]6 K, f6 ]. z% V一式陆攻: 6 架被击落, 17 架被击伤+ h2 O' ?8 j1 }& A& P
6 C7 ~ `! m8 l- G. W盟军 飞机损失7 C- J2 W `6 D4 R; S
霍克75A型: 1 架被击落, 1 架被击伤7 w0 y9 S- n6 X% b, h
CW-21B恶魔: 1 架被击落, 2 架被击伤
# O$ ]/ q+ A b+ x! G* h- R8 N达科他I型: 3 架被击毁
/ F7 e3 L a9 w6 Q4 yPBY卡塔琳娜: 10 架被击毁5 C$ @. [, V. {' [
PB2Y科罗拉多: 1 架被击毁
- g/ y% ~. l, s; c1 {* {C-47达科他: 6 架被击毁
7 g/ N4 V/ }. ~0 S# C% d" o! ^波弗特V-IX型: 1 架被击毁
) ?* H" z' Z! p; B" Z. E* |0 U" _9 m, L
0 [+ w' M+ X# w0 V% V9 u5 P* a
盟军 地面部队损失:3 J- Q4 _2 X& w3 M3 p
20人伤亡- ~7 O. d/ ~( e3 y* P K
! w7 K' Q4 L3 X' G% _" V空军基地命中 163 _% Q1 T5 f6 l) }$ C" l. l* |8 ~
航空补给仓库被命中 2) q% p/ Y/ U: |/ H, U8 Y
跑道被命中 55
: M" Z$ Q' L a" P2 m0 X ^1 U8 u" b& q' O
小陆攻部队再次发威,击沉击伤敌舰数艘。不拿CV护航就想裸奔搞南洋?门都没有!
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昼间空袭水面编队 ,在打拉根附近,坐标 33,61
$ i- G2 A5 k7 S9 R& S* w( |
P9 m7 F; a+ |7 N x* m* g( m" o5 ?+ @
盟军 飞机- g7 ]$ n' J, T* c) ~
波弗特V-IX型 15架
' z7 u1 Q$ d( u1 lP-40B战斧 7架
, ]- L' J2 m7 x& {0 G
( Q( E" \) o& D6 Q7 S" p, z1 \+ ]
" q. |1 ~9 C- ]2 \/ A* a/ W- q盟军 飞机损失
" q u( `3 o( J2 V/ T; D波弗特V-IX型: 1 架被击落, 1 架被击伤
" U1 D2 J9 ?2 u `, I& l- m! j4 v4 d2 t j7 }+ O
日军 舰船
, G" U6 i: l6 t s& r" @9 `8 C. V1 mAP 第二十御影丸, 2条鱼雷命中, 起火, 重创0 Y! Q% c1 s# ]5 t
AP 第二登代丸, 1条鱼雷命中, 起火4 @% s2 ~! g: l3 [+ u7 M
AP 阵户丸, 2条鱼雷命中, 起火, 重创
9 m: T3 }! v+ S/ ]& |0 ^AP 乡古丸, 2条鱼雷命中, 起火, 重创
! T4 @7 e0 L! D( Z# xAK 山桐丸, 1条鱼雷命中, 起火5 Q6 d) ]* K9 n: d* L8 {
! |1 _4 P$ \6 U# {( K$ \- f4 U
缅甸的日军似乎撤退了, 估计是增援新加坡,那盟军就不客气地反攻了~~
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W9 C* N, w8 X$ W7 C Y在浦甘的地面战
( {, J1 R1 O5 B9 ?) u" q
* V6 T4 R! U `( I, C- r盟军 突击 攻击
, J# [1 z1 c0 g: w! i1 A7 I$ ^7 d
0 _( ?% o( [8 y5 L进攻兵力 2697 人, 39 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 66
8 I2 z r( t" B' v
* W- D0 Z$ b0 O, R" F7 D. A防守兵力 0 人, 0 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 02 O A/ L; h# `) a5 t8 `
4 I6 z% l: }' A! y+ R5 e盟军 最大攻击值: 104 - 调整后攻击值: 28 , j T/ \, F0 C# B/ R' t$ Y
) q, y1 u& i' T日军 最大防御值: 0 - 调整后防御值: 1 7 a. j% H& X b, o
- H3 s5 C% e. ^. L# X盟军 攻击优势: 28 比 1 (工事等级 0级)
2 _. H2 o3 H& U3 T, S, l2 g l' ]+ ]1 p' g6 v6 n1 N( [
盟军 部队占领了 浦甘 基地 !!!) e# D2 R7 k1 @$ o! s
9 G1 v, }) ]8 G
% D; Q8 z# i* N9 D- p
另外对这几天AE的到来产生多档停滞发表一点看法。$ N; c: n' P( Z& D5 c% Y- e
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AE固然是个值得期待的好游戏,尽管我还没摸熟,但从游戏的各种设定,具备了一款优秀战旗游戏的潜力。( S; X+ ]# z. Z+ }: R
8 p) ~. _ g" X. Y, P
然而AE尚不成熟,剧本平衡有待考究。
; a6 t( z7 i8 K8 I" L以本人主管想法:AE在半年内还不具备大范围开档的条件。
, [6 h' h# ^1 ~9 Q, p: O首先第一:游戏的复杂程度超过WITP数倍。即便是本来就驾轻就熟WITPER面对AE,一是脑瓜“嗡~”一声。更别说新手了。. m" r8 u2 v* q7 n' u- H
第二:AE尚处在英文版阶段,对E文水平较低的玩家可以算是一种折磨。而中文版的面世至少也要在国庆以后了。
% J' i* b% K$ N0 K- }第三:剧本的平衡性问题,就目前本人对游戏的熟悉程度而言,AE的平衡性并没有想象中这么好。比如前期0战的战斗力、比如航空战的突防率等等。。。种种问题地需要修改原有剧本或者设置房规来维持平稳,这就需要大量的时间进行测试。1 H) I9 o% B0 O. i
; p0 _1 ^2 G/ x/ P0 c2 z
& K* V3 \" O- U综上所述,大家对AE的热情可以理解,但不要盲目的开大局本导致浪费时间。还是兼顾相对成熟得多的WITP较好。 |