SS最怕的,进来看哦!
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SS的迅速壮大,让其他的玩家很不平。- X$ ]; p* t; n" J
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以下发下SS的弱点,不怕被SS的玩家骂。
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SS为隐藏杀手,一般下潜1分钟左右会上浮,SS玩法分为两类:) G5 G: \$ X2 \6 n( b
' h( J0 t" J& g% R9 L [; ?2 V2 c1无畏型,喜欢穿梭于中路,等猎物送上门(BB CA都喜欢竖着移动)。
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2猥琐型,杀敌于无声,专打半残的船,打一波鱼雷换一个方向,喜欢从最上或最下活动。6 I9 F( ]% q7 Z
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潜艇的劣势,进入正题。% d+ D/ K, N2 G# d; m& r* [9 G3 s
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水下移动慢,一般SS3水下正常航速是25节上下。水面除BB外都在25节以上。
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转向慢,SS那个掉头。。。。。。。。。/ F9 T- P$ r. M6 ]2 M4 f2 v
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# T. ]6 S5 B; ^一旦被SS贴身,不要与其脱离距离(一般SS喜欢肉搏) ,因为常常他就在你的龙骨下方(确实 2战期间不少潜艇隐藏于大船下方,可以掩盖自己的行踪,无法让声纳探测到。+ j8 P7 F' C4 K, n8 b' V) [2 J5 g7 h
2 B9 q/ O- ^5 m& D3 X% ` I具体的看他第一次鱼雷发射的地点,大家都知道 SS3 除德国意外 后T位为 2发 德国是1发。
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4 _0 P. N; w: W. h; c美国 前T 4后T2 1 \5 x9 F3 V) w o' E
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英国 前T 6后T23 L9 I$ j9 e6 q
# [2 J9 }# h- O; k; p: v5 j日本 前T 4后T2
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& v m" c. S2 q! x德国 前T 4后T1
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; `+ r1 s! B3 |' A6 Q0 `所以一般潜艇为了不脱离射程,都会肉搏,在SS发射鱼雷后,水面舰艇就可以猜到具体位置航向。这时要做的就是粘住他。
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DD 反潜的 扔水雷了。
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! q) u* D$ Y( N" e& U还有就是 一旦发现SS 选择快速逃离其射程 保持9格左右的距离,他放鱼雷你可以加速,不要固定一个航向,消耗一分钟,估计就出来了。
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再一个就是,SS到达对方舰队附近时氧气消耗 不低于35% 这就代表他只能在最下 最多下潜100秒。5 l8 z* D5 _# i6 b) q
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警告水面舰艇,看到SS选择避让,不要去追,多在周围海域徘徊,这时SS会发狂的。追没到击沉目标就没氧气,不追在BB CA射程内。2 Q7 X r& p6 M' g" G
+ ?" P9 ] K" F5 p* Z0 U B还有SS不是北上 鱼雷的保险距离是5米,大概不到两格,一格多一点,而北上鱼雷艇至少3格半或3格。5 X6 A, Q3 o& |% O1 o- G
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打击SS需要共同的配合,先是反潜船和己方潜艇配合,发现目标,CV注意巡航,一旦发现直接鱼雷机伺候,这才是SS真正的克星。
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+ S1 M* y& [6 ]4 @当BB CA发现SS时,应选择优先打击,打不沉,也要打到他下潜。
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4 X3 I" v) A, u' k* f: j P最后 SS中鱼雷,或穿甲,在一定时间内,如果下潜临界深度会大量消耗GP(本来就漏水,还下潜到最低点,自然伤害高)* W7 b% h& k" _3 D8 N) |
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+ H5 N: G1 P2 X3 C9 q4 i$ w0 a0 H1 l, Y6 E
在此,向一些SS玩家致敬,被人打到2000一下GP还在努力调转船头,给对方最后一次打击。
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SS是最弱的,什么都怕,怕CV鱼雷,怕BB的炮点覆盖,怕CA的机动,怕北上的鱼雷。其实SS很脆弱 |