SS最怕的,进来看哦!
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* W: O1 A/ g+ L/ }5 rSS的迅速壮大,让其他的玩家很不平。7 ~- I: L$ J4 b
8 J9 G9 d$ V& J& u, \以下发下SS的弱点,不怕被SS的玩家骂。
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+ o, g5 N* `; R, ASS为隐藏杀手,一般下潜1分钟左右会上浮,SS玩法分为两类:
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) k: l: a- [' i! [- h a, f7 w& b1无畏型,喜欢穿梭于中路,等猎物送上门(BB CA都喜欢竖着移动)。7 Y! X. O% `+ Q/ z( _% \
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2猥琐型,杀敌于无声,专打半残的船,打一波鱼雷换一个方向,喜欢从最上或最下活动。& V$ w( V$ w2 o0 A7 [* y6 s7 ~6 X$ G
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潜艇的劣势,进入正题。9 r a1 n' O$ ~2 S; T9 W
7 Z% ~: p9 g0 G9 L/ e. r水下移动慢,一般SS3水下正常航速是25节上下。水面除BB外都在25节以上。8 G% D+ r: N' `" [
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转向慢,SS那个掉头。。。。。。。。。
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一旦被SS贴身,不要与其脱离距离(一般SS喜欢肉搏) ,因为常常他就在你的龙骨下方(确实 2战期间不少潜艇隐藏于大船下方,可以掩盖自己的行踪,无法让声纳探测到。
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/ O5 [* d1 Q% W8 P/ J具体的看他第一次鱼雷发射的地点,大家都知道 SS3 除德国意外 后T位为 2发 德国是1发。
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7 E* l+ j/ P- {2 E" i美国 前T 4后T2
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; ?( o' ?( d# C/ j4 H英国 前T 6后T28 z$ [* r/ V/ y! C4 r+ k4 r2 X
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日本 前T 4后T2: L2 W" |6 ?3 z5 D' v/ Z/ {1 Q
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德国 前T 4后T1
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5 ^$ L- T4 M2 P: y6 a5 M6 ?( U所以一般潜艇为了不脱离射程,都会肉搏,在SS发射鱼雷后,水面舰艇就可以猜到具体位置航向。这时要做的就是粘住他。5 u6 W u9 I: n" _* i' Q9 n
: Z; Q. N/ K5 h' z" LDD 反潜的 扔水雷了。) Y" q( s* o: X7 c
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还有就是 一旦发现SS 选择快速逃离其射程 保持9格左右的距离,他放鱼雷你可以加速,不要固定一个航向,消耗一分钟,估计就出来了。
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) V1 N( Z4 k+ H; _' g再一个就是,SS到达对方舰队附近时氧气消耗 不低于35% 这就代表他只能在最下 最多下潜100秒。2 T5 c F& [* l
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警告水面舰艇,看到SS选择避让,不要去追,多在周围海域徘徊,这时SS会发狂的。追没到击沉目标就没氧气,不追在BB CA射程内。
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还有SS不是北上 鱼雷的保险距离是5米,大概不到两格,一格多一点,而北上鱼雷艇至少3格半或3格。
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& L. n& j# u8 o( I! ^/ W/ o% {打击SS需要共同的配合,先是反潜船和己方潜艇配合,发现目标,CV注意巡航,一旦发现直接鱼雷机伺候,这才是SS真正的克星。* ^( H) B) S; P6 o: N- c; \: e, _
* s+ V: a6 M0 O/ J( d# ]! @当BB CA发现SS时,应选择优先打击,打不沉,也要打到他下潜。3 w3 p! b: r- r) w7 B
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最后 SS中鱼雷,或穿甲,在一定时间内,如果下潜临界深度会大量消耗GP(本来就漏水,还下潜到最低点,自然伤害高)
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在此,向一些SS玩家致敬,被人打到2000一下GP还在努力调转船头,给对方最后一次打击。
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SS是最弱的,什么都怕,怕CV鱼雷,怕BB的炮点覆盖,怕CA的机动,怕北上的鱼雷。其实SS很脆弱 |