SS最怕的,进来看哦!* P7 r7 k C* w* P
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SS的迅速壮大,让其他的玩家很不平。. u1 } T% l; Z: Z" s
. r! m$ y6 y$ s5 C, G6 U以下发下SS的弱点,不怕被SS的玩家骂。
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SS为隐藏杀手,一般下潜1分钟左右会上浮,SS玩法分为两类:2 S: l1 p6 G( ^ Y1 J! g, k
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1无畏型,喜欢穿梭于中路,等猎物送上门(BB CA都喜欢竖着移动)。7 Z) [: [' l; [8 i# `; N
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2猥琐型,杀敌于无声,专打半残的船,打一波鱼雷换一个方向,喜欢从最上或最下活动。
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潜艇的劣势,进入正题。2 K I% G7 K- h; D# X* j
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水下移动慢,一般SS3水下正常航速是25节上下。水面除BB外都在25节以上。2 Q. z1 J T* I
t2 i) b c+ |; _转向慢,SS那个掉头。。。。。。。。。
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$ h1 w5 j( z0 G; P一旦被SS贴身,不要与其脱离距离(一般SS喜欢肉搏) ,因为常常他就在你的龙骨下方(确实 2战期间不少潜艇隐藏于大船下方,可以掩盖自己的行踪,无法让声纳探测到。/ ^" L+ m& H8 B" ^
& q+ m( X0 |4 L7 e具体的看他第一次鱼雷发射的地点,大家都知道 SS3 除德国意外 后T位为 2发 德国是1发。% b% Y5 M0 ~# B
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美国 前T 4后T2 5 j* U; K9 g& T( B8 N
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英国 前T 6后T21 l8 z4 m2 O0 V6 `. g
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日本 前T 4后T2
3 @6 a' g/ ]2 b& x; b( ]" A9 ^4 C& b* @1 B# t2 l0 @
德国 前T 4后T1 {. G; U+ Z3 u
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所以一般潜艇为了不脱离射程,都会肉搏,在SS发射鱼雷后,水面舰艇就可以猜到具体位置航向。这时要做的就是粘住他。' _7 ^4 S- q9 g
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DD 反潜的 扔水雷了。. Q; |; V' T$ S1 C- \* @
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; i3 u- H, ^1 x3 p% Y+ X# Y; U还有就是 一旦发现SS 选择快速逃离其射程 保持9格左右的距离,他放鱼雷你可以加速,不要固定一个航向,消耗一分钟,估计就出来了。
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再一个就是,SS到达对方舰队附近时氧气消耗 不低于35% 这就代表他只能在最下 最多下潜100秒。
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* T2 |. U2 l6 }& K; [/ F+ g2 o( _警告水面舰艇,看到SS选择避让,不要去追,多在周围海域徘徊,这时SS会发狂的。追没到击沉目标就没氧气,不追在BB CA射程内。
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还有SS不是北上 鱼雷的保险距离是5米,大概不到两格,一格多一点,而北上鱼雷艇至少3格半或3格。
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. e8 C! i1 m6 u4 ?) Q打击SS需要共同的配合,先是反潜船和己方潜艇配合,发现目标,CV注意巡航,一旦发现直接鱼雷机伺候,这才是SS真正的克星。) j: e4 N; n0 Q7 e! w
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当BB CA发现SS时,应选择优先打击,打不沉,也要打到他下潜。
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最后 SS中鱼雷,或穿甲,在一定时间内,如果下潜临界深度会大量消耗GP(本来就漏水,还下潜到最低点,自然伤害高)
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' Q$ p# b" {, f7 O4 O8 X在此,向一些SS玩家致敬,被人打到2000一下GP还在努力调转船头,给对方最后一次打击。 Z6 O) v0 i: V ~) g- X. p
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8 j' \' d' ? J6 l; _- H, }SS是最弱的,什么都怕,怕CV鱼雷,怕BB的炮点覆盖,怕CA的机动,怕北上的鱼雷。其实SS很脆弱 |