SS最怕的,进来看哦!
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SS的迅速壮大,让其他的玩家很不平。
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以下发下SS的弱点,不怕被SS的玩家骂。( @* s: r) K" g* c; M, b
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SS为隐藏杀手,一般下潜1分钟左右会上浮,SS玩法分为两类:
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1无畏型,喜欢穿梭于中路,等猎物送上门(BB CA都喜欢竖着移动)。& d; h, u' k( s7 ]
8 l1 X0 w# F% [5 E0 h6 E" ^2猥琐型,杀敌于无声,专打半残的船,打一波鱼雷换一个方向,喜欢从最上或最下活动。, j& E G+ r) k
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' I( {; W$ s% U4 U1 d; }潜艇的劣势,进入正题。
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2 h& y7 B) l* F) {6 ?( l水下移动慢,一般SS3水下正常航速是25节上下。水面除BB外都在25节以上。
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转向慢,SS那个掉头。。。。。。。。。
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一旦被SS贴身,不要与其脱离距离(一般SS喜欢肉搏) ,因为常常他就在你的龙骨下方(确实 2战期间不少潜艇隐藏于大船下方,可以掩盖自己的行踪,无法让声纳探测到。3 p; }2 |' F2 Q! Q' U7 Z" h" I
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具体的看他第一次鱼雷发射的地点,大家都知道 SS3 除德国意外 后T位为 2发 德国是1发。0 P0 t% w2 |% F5 I# {
# y9 w8 B0 S" O" E% C美国 前T 4后T2 ; N& `" z( o# ^& t+ x: k
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英国 前T 6后T26 a! r0 I N* C( m1 d |7 Z* l
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日本 前T 4后T2, Z8 u, i/ l3 O+ A. D7 J. W9 W) _
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德国 前T 4后T1
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1 g& e4 ~, i8 j# ]8 H所以一般潜艇为了不脱离射程,都会肉搏,在SS发射鱼雷后,水面舰艇就可以猜到具体位置航向。这时要做的就是粘住他。
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3 T) t% V1 n" T+ o$ H# p" tDD 反潜的 扔水雷了。& \$ D( W, V: j
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还有就是 一旦发现SS 选择快速逃离其射程 保持9格左右的距离,他放鱼雷你可以加速,不要固定一个航向,消耗一分钟,估计就出来了。
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再一个就是,SS到达对方舰队附近时氧气消耗 不低于35% 这就代表他只能在最下 最多下潜100秒。
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3 _5 C7 l4 n, q* ^) G5 \* P7 Z警告水面舰艇,看到SS选择避让,不要去追,多在周围海域徘徊,这时SS会发狂的。追没到击沉目标就没氧气,不追在BB CA射程内。
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. w; e3 h' R: V) q' H( j# }% k5 T还有SS不是北上 鱼雷的保险距离是5米,大概不到两格,一格多一点,而北上鱼雷艇至少3格半或3格。
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3 Y, G3 r) x o" a* l打击SS需要共同的配合,先是反潜船和己方潜艇配合,发现目标,CV注意巡航,一旦发现直接鱼雷机伺候,这才是SS真正的克星。
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/ B( E1 y: ~0 E. D- o, [9 t当BB CA发现SS时,应选择优先打击,打不沉,也要打到他下潜。4 d0 @; S' u% i0 v2 u+ F$ P) b7 ^
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最后 SS中鱼雷,或穿甲,在一定时间内,如果下潜临界深度会大量消耗GP(本来就漏水,还下潜到最低点,自然伤害高): p2 @7 h* I1 x7 \" l
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在此,向一些SS玩家致敬,被人打到2000一下GP还在努力调转船头,给对方最后一次打击。0 ^' V$ {$ e/ R# O: q2 s9 F5 M* |
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SS是最弱的,什么都怕,怕CV鱼雷,怕BB的炮点覆盖,怕CA的机动,怕北上的鱼雷。其实SS很脆弱 |