SS最怕的,进来看哦!
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SS的迅速壮大,让其他的玩家很不平。# ]: r( t9 C: b1 b. {
& K& [, L. Y9 ~! l$ x r以下发下SS的弱点,不怕被SS的玩家骂。/ P9 R$ r; e% x! x0 e
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SS为隐藏杀手,一般下潜1分钟左右会上浮,SS玩法分为两类:
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& F) W% v* l2 Q# V1无畏型,喜欢穿梭于中路,等猎物送上门(BB CA都喜欢竖着移动)。 u3 c# Y( X, o& r$ [8 z, [
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2猥琐型,杀敌于无声,专打半残的船,打一波鱼雷换一个方向,喜欢从最上或最下活动。$ y) g; z" s M5 r
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4 W) G+ c* [8 C4 B4 z2 \( a潜艇的劣势,进入正题。
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8 p* t3 e* {* t; Z8 Q M8 S水下移动慢,一般SS3水下正常航速是25节上下。水面除BB外都在25节以上。# y- x/ b% ]& a7 K7 \# f( ~) }
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转向慢,SS那个掉头。。。。。。。。。' X8 C( r" N& {6 ]/ J2 }
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一旦被SS贴身,不要与其脱离距离(一般SS喜欢肉搏) ,因为常常他就在你的龙骨下方(确实 2战期间不少潜艇隐藏于大船下方,可以掩盖自己的行踪,无法让声纳探测到。
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7 o- Q# D" M5 H; I0 ^" U$ w+ J具体的看他第一次鱼雷发射的地点,大家都知道 SS3 除德国意外 后T位为 2发 德国是1发。
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& F8 u3 J0 }% `2 z美国 前T 4后T2
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, r; i( k5 r, u5 C2 U3 i英国 前T 6后T2& w* B' T- u' ]' J* q
: t9 _- I, a+ P/ [! u6 x日本 前T 4后T2! P; `) e7 Z# t9 S8 \5 w; v
0 S6 `% g$ U. F) F2 v( m德国 前T 4后T17 M2 F4 k! I( n: G" z
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9 h) ^" m8 _. |; R* U; s所以一般潜艇为了不脱离射程,都会肉搏,在SS发射鱼雷后,水面舰艇就可以猜到具体位置航向。这时要做的就是粘住他。
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/ I( T- d5 j& x/ h9 s8 R* G4 CDD 反潜的 扔水雷了。
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E) R3 B& h$ f1 a; C U8 H* F& c还有就是 一旦发现SS 选择快速逃离其射程 保持9格左右的距离,他放鱼雷你可以加速,不要固定一个航向,消耗一分钟,估计就出来了。3 `% w* x- d2 k( w- j' o
% S/ ]3 g0 K4 m* s$ D( D+ b9 j2 {/ D再一个就是,SS到达对方舰队附近时氧气消耗 不低于35% 这就代表他只能在最下 最多下潜100秒。4 }& e$ v/ M6 m
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2 @3 E3 B' W7 Q8 L. G: a4 J警告水面舰艇,看到SS选择避让,不要去追,多在周围海域徘徊,这时SS会发狂的。追没到击沉目标就没氧气,不追在BB CA射程内。; W: c3 e+ g4 J7 D3 V3 C
" p# Q2 t/ x9 y: |+ k还有SS不是北上 鱼雷的保险距离是5米,大概不到两格,一格多一点,而北上鱼雷艇至少3格半或3格。
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) y) D6 ~" c' U: l$ ?打击SS需要共同的配合,先是反潜船和己方潜艇配合,发现目标,CV注意巡航,一旦发现直接鱼雷机伺候,这才是SS真正的克星。
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当BB CA发现SS时,应选择优先打击,打不沉,也要打到他下潜。% s3 N+ J- w4 Z0 e7 r2 n% k! X
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最后 SS中鱼雷,或穿甲,在一定时间内,如果下潜临界深度会大量消耗GP(本来就漏水,还下潜到最低点,自然伤害高)5 v8 A" D( e5 i: P4 I- {3 p6 }& G! P
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: M5 [& e3 r. G; m9 Z在此,向一些SS玩家致敬,被人打到2000一下GP还在努力调转船头,给对方最后一次打击。
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SS是最弱的,什么都怕,怕CV鱼雷,怕BB的炮点覆盖,怕CA的机动,怕北上的鱼雷。其实SS很脆弱 |