SS最怕的,进来看哦!) G; j5 T# g1 m& Q( T4 i
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SS的迅速壮大,让其他的玩家很不平。6 G6 G5 L2 K1 J" K) _0 {
) n4 _8 D8 w& }/ J以下发下SS的弱点,不怕被SS的玩家骂。! v& i6 B k f' [/ s2 h3 x- I
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' P3 k1 n/ N! |; `* l0 v0 U6 fSS为隐藏杀手,一般下潜1分钟左右会上浮,SS玩法分为两类:* ]! {: w6 I0 p6 @: s; p
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1无畏型,喜欢穿梭于中路,等猎物送上门(BB CA都喜欢竖着移动)。
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2猥琐型,杀敌于无声,专打半残的船,打一波鱼雷换一个方向,喜欢从最上或最下活动。6 q7 _/ l; u: v0 h$ u
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潜艇的劣势,进入正题。
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) w6 j6 j5 J( c: b. {- r. U水下移动慢,一般SS3水下正常航速是25节上下。水面除BB外都在25节以上。- G8 J% h& E8 r
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转向慢,SS那个掉头。。。。。。。。。& J) p9 k# ~ j; O
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一旦被SS贴身,不要与其脱离距离(一般SS喜欢肉搏) ,因为常常他就在你的龙骨下方(确实 2战期间不少潜艇隐藏于大船下方,可以掩盖自己的行踪,无法让声纳探测到。
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具体的看他第一次鱼雷发射的地点,大家都知道 SS3 除德国意外 后T位为 2发 德国是1发。
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美国 前T 4后T2 6 z8 ^! y( z& }% v3 T
6 ]8 K0 b+ z! h% k4 {$ P英国 前T 6后T2% x6 |. r7 i9 \5 P
8 S ?% f6 E; W; e" P( G* J7 ~日本 前T 4后T2) x+ k+ Y7 A& j: D( ~( Y: T
& }4 ?* Y) [: }9 e德国 前T 4后T15 D; m; h, |/ b) ~6 c
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( V: S& D! Q4 y5 P% w所以一般潜艇为了不脱离射程,都会肉搏,在SS发射鱼雷后,水面舰艇就可以猜到具体位置航向。这时要做的就是粘住他。
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DD 反潜的 扔水雷了。
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还有就是 一旦发现SS 选择快速逃离其射程 保持9格左右的距离,他放鱼雷你可以加速,不要固定一个航向,消耗一分钟,估计就出来了。 A0 u1 H5 Y: ~' _
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再一个就是,SS到达对方舰队附近时氧气消耗 不低于35% 这就代表他只能在最下 最多下潜100秒。- r) H' t# Z) D
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! u+ i5 z; ?4 V+ s警告水面舰艇,看到SS选择避让,不要去追,多在周围海域徘徊,这时SS会发狂的。追没到击沉目标就没氧气,不追在BB CA射程内。
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) t3 u0 H6 h, b4 U, C还有SS不是北上 鱼雷的保险距离是5米,大概不到两格,一格多一点,而北上鱼雷艇至少3格半或3格。! }7 G O+ R. ]$ _* D' l& e
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打击SS需要共同的配合,先是反潜船和己方潜艇配合,发现目标,CV注意巡航,一旦发现直接鱼雷机伺候,这才是SS真正的克星。
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: F8 M" ?* Q7 p# E, u当BB CA发现SS时,应选择优先打击,打不沉,也要打到他下潜。6 \1 y2 T, g X9 h0 G
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5 x8 u' o4 u, m5 e/ G$ R4 x最后 SS中鱼雷,或穿甲,在一定时间内,如果下潜临界深度会大量消耗GP(本来就漏水,还下潜到最低点,自然伤害高)) U p. ^) e) z8 _$ z: K+ E. B* j! q
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在此,向一些SS玩家致敬,被人打到2000一下GP还在努力调转船头,给对方最后一次打击。" N! W4 U o+ ^% t) G2 c
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SS是最弱的,什么都怕,怕CV鱼雷,怕BB的炮点覆盖,怕CA的机动,怕北上的鱼雷。其实SS很脆弱 |