SS最怕的,进来看哦!
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0 l! q8 w7 b. ], V: RSS的迅速壮大,让其他的玩家很不平。7 {: |0 E6 f$ O8 v& F5 c D
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以下发下SS的弱点,不怕被SS的玩家骂。/ G( R: X& t$ x& H
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SS为隐藏杀手,一般下潜1分钟左右会上浮,SS玩法分为两类:, w' j" h0 c1 u" f x6 ?
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1无畏型,喜欢穿梭于中路,等猎物送上门(BB CA都喜欢竖着移动)。
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2猥琐型,杀敌于无声,专打半残的船,打一波鱼雷换一个方向,喜欢从最上或最下活动。
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. z4 z1 @' U$ ~9 u6 o5 ]潜艇的劣势,进入正题。
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' N$ Y) s- E1 r1 u0 U水下移动慢,一般SS3水下正常航速是25节上下。水面除BB外都在25节以上。
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! e! v5 r5 P* ]6 ^& t5 ^- t6 d转向慢,SS那个掉头。。。。。。。。。
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一旦被SS贴身,不要与其脱离距离(一般SS喜欢肉搏) ,因为常常他就在你的龙骨下方(确实 2战期间不少潜艇隐藏于大船下方,可以掩盖自己的行踪,无法让声纳探测到。$ T; I' k8 C. x4 V& s2 z8 v
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具体的看他第一次鱼雷发射的地点,大家都知道 SS3 除德国意外 后T位为 2发 德国是1发。; Q- X( U5 a) Q2 X3 i
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美国 前T 4后T2 5 |! V& M6 M7 @' T( c: @
4 i4 ]- M, S, F: N/ P- C$ [英国 前T 6后T2
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1 N( C5 Y+ C ^, p日本 前T 4后T2# ~. C8 X( x6 M8 S& }) \
5 P+ d$ W# r$ |, c) U9 `0 e+ q% M德国 前T 4后T1
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所以一般潜艇为了不脱离射程,都会肉搏,在SS发射鱼雷后,水面舰艇就可以猜到具体位置航向。这时要做的就是粘住他。
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: g5 U; p* q' O) bDD 反潜的 扔水雷了。
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5 O! k' F C: i0 c9 F还有就是 一旦发现SS 选择快速逃离其射程 保持9格左右的距离,他放鱼雷你可以加速,不要固定一个航向,消耗一分钟,估计就出来了。
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再一个就是,SS到达对方舰队附近时氧气消耗 不低于35% 这就代表他只能在最下 最多下潜100秒。
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警告水面舰艇,看到SS选择避让,不要去追,多在周围海域徘徊,这时SS会发狂的。追没到击沉目标就没氧气,不追在BB CA射程内。+ l7 b- F( G- J8 ^/ |
2 S- d4 ~8 I. S! N6 B" `9 P; Z- U" N7 w还有SS不是北上 鱼雷的保险距离是5米,大概不到两格,一格多一点,而北上鱼雷艇至少3格半或3格。( R1 W2 E& ^ h
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/ P, Z( t/ y3 I' t( N打击SS需要共同的配合,先是反潜船和己方潜艇配合,发现目标,CV注意巡航,一旦发现直接鱼雷机伺候,这才是SS真正的克星。. }: m$ [9 G: b
/ G/ Z" p/ Y, _当BB CA发现SS时,应选择优先打击,打不沉,也要打到他下潜。$ G7 P4 v9 P+ N. T
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* u; g* v) ~3 T) a- L. x0 t5 C' {* x Z最后 SS中鱼雷,或穿甲,在一定时间内,如果下潜临界深度会大量消耗GP(本来就漏水,还下潜到最低点,自然伤害高)4 e9 F/ c' `$ v! p# i
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在此,向一些SS玩家致敬,被人打到2000一下GP还在努力调转船头,给对方最后一次打击。+ [5 Y, R2 ]' Y3 F# k
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SS是最弱的,什么都怕,怕CV鱼雷,怕BB的炮点覆盖,怕CA的机动,怕北上的鱼雷。其实SS很脆弱 |