SS最怕的,进来看哦!
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SS的迅速壮大,让其他的玩家很不平。 J% y* f1 b: A5 @. t( ~' F: e
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以下发下SS的弱点,不怕被SS的玩家骂。. g8 Q' @9 ], {7 w! I# f+ n) d9 {! h4 w+ C
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# T, w/ M. H& A; G& N2 gSS为隐藏杀手,一般下潜1分钟左右会上浮,SS玩法分为两类:
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1无畏型,喜欢穿梭于中路,等猎物送上门(BB CA都喜欢竖着移动)。
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. m L) `- X# i2猥琐型,杀敌于无声,专打半残的船,打一波鱼雷换一个方向,喜欢从最上或最下活动。+ a( C* F5 H; _& \6 U$ F
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; h+ z5 D' S8 J1 e潜艇的劣势,进入正题。
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. G& K- I% W; [& e, o, R水下移动慢,一般SS3水下正常航速是25节上下。水面除BB外都在25节以上。
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& N( q4 a# S( O" f! @/ E* u转向慢,SS那个掉头。。。。。。。。。
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一旦被SS贴身,不要与其脱离距离(一般SS喜欢肉搏) ,因为常常他就在你的龙骨下方(确实 2战期间不少潜艇隐藏于大船下方,可以掩盖自己的行踪,无法让声纳探测到。
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! n4 D: D% ~7 `3 p具体的看他第一次鱼雷发射的地点,大家都知道 SS3 除德国意外 后T位为 2发 德国是1发。8 u3 J, {9 i% o6 z: f. Q0 H
6 L9 ]& W$ D2 _+ W美国 前T 4后T2
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英国 前T 6后T21 _; P5 f+ v- s" d0 D
. w# D* Y+ F+ z/ y$ Q5 j6 v日本 前T 4后T2$ l }: O4 L# O# _4 n7 {/ p {
Q+ w+ q9 R7 J; {: e! a# x德国 前T 4后T17 R; M- Y( ]7 R" F; X; ?
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所以一般潜艇为了不脱离射程,都会肉搏,在SS发射鱼雷后,水面舰艇就可以猜到具体位置航向。这时要做的就是粘住他。
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# `# i' Y& N/ f# y3 P0 aDD 反潜的 扔水雷了。
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还有就是 一旦发现SS 选择快速逃离其射程 保持9格左右的距离,他放鱼雷你可以加速,不要固定一个航向,消耗一分钟,估计就出来了。5 M$ s( \) f2 z, N2 M
& M4 C6 R2 U5 x% p3 ?' }$ i7 n7 I再一个就是,SS到达对方舰队附近时氧气消耗 不低于35% 这就代表他只能在最下 最多下潜100秒。
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警告水面舰艇,看到SS选择避让,不要去追,多在周围海域徘徊,这时SS会发狂的。追没到击沉目标就没氧气,不追在BB CA射程内。 G: `$ D6 L0 b H4 P
1 p( s& G) r1 ]4 X3 w# j+ k还有SS不是北上 鱼雷的保险距离是5米,大概不到两格,一格多一点,而北上鱼雷艇至少3格半或3格。
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打击SS需要共同的配合,先是反潜船和己方潜艇配合,发现目标,CV注意巡航,一旦发现直接鱼雷机伺候,这才是SS真正的克星。* o3 U8 D i, M. h7 o. R# V0 f
8 `4 a. N# \# a! p$ {: g7 }; F当BB CA发现SS时,应选择优先打击,打不沉,也要打到他下潜。) K! a% ? n# X0 }$ i
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' d4 ]) m5 E! D2 M' g4 i最后 SS中鱼雷,或穿甲,在一定时间内,如果下潜临界深度会大量消耗GP(本来就漏水,还下潜到最低点,自然伤害高), S8 b; Y+ G* [+ D k/ `
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, z. A. _0 Z+ Z% r在此,向一些SS玩家致敬,被人打到2000一下GP还在努力调转船头,给对方最后一次打击。
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SS是最弱的,什么都怕,怕CV鱼雷,怕BB的炮点覆盖,怕CA的机动,怕北上的鱼雷。其实SS很脆弱 |