SS最怕的,进来看哦!
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9 Q5 f+ L( V; w' X# a' ^5 @* C6 qSS的迅速壮大,让其他的玩家很不平。
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3 o9 v$ V6 k: u7 i以下发下SS的弱点,不怕被SS的玩家骂。4 G5 B) W2 @2 u5 i- s
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~9 a! S: D4 ~4 w. W! `SS为隐藏杀手,一般下潜1分钟左右会上浮,SS玩法分为两类:
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1无畏型,喜欢穿梭于中路,等猎物送上门(BB CA都喜欢竖着移动)。8 W9 @! C9 m9 y
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2猥琐型,杀敌于无声,专打半残的船,打一波鱼雷换一个方向,喜欢从最上或最下活动。
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潜艇的劣势,进入正题。
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/ b/ H- v. w3 r2 W水下移动慢,一般SS3水下正常航速是25节上下。水面除BB外都在25节以上。
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- `' F/ H7 g7 D* M( X, a转向慢,SS那个掉头。。。。。。。。。2 e/ c' F8 y( f5 N* l: A# s0 @- V. Y. b
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8 a) p/ i" }9 ]5 o7 _一旦被SS贴身,不要与其脱离距离(一般SS喜欢肉搏) ,因为常常他就在你的龙骨下方(确实 2战期间不少潜艇隐藏于大船下方,可以掩盖自己的行踪,无法让声纳探测到。( k5 X" Z2 {; p6 {7 @$ [& T- T/ D, N
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具体的看他第一次鱼雷发射的地点,大家都知道 SS3 除德国意外 后T位为 2发 德国是1发。
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美国 前T 4后T2
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: z; f& o, i5 E( L- |英国 前T 6后T2
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日本 前T 4后T2
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德国 前T 4后T16 h, B5 e7 T. c$ ]) `
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: t" r$ k8 }: [; S所以一般潜艇为了不脱离射程,都会肉搏,在SS发射鱼雷后,水面舰艇就可以猜到具体位置航向。这时要做的就是粘住他。
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DD 反潜的 扔水雷了。
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4 }9 }. L- s. f. M- S: b还有就是 一旦发现SS 选择快速逃离其射程 保持9格左右的距离,他放鱼雷你可以加速,不要固定一个航向,消耗一分钟,估计就出来了。+ L& q( U: a9 `8 s( C
" p0 t& r; d9 j2 e. b. f再一个就是,SS到达对方舰队附近时氧气消耗 不低于35% 这就代表他只能在最下 最多下潜100秒。
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; D6 q- U6 `. p* j警告水面舰艇,看到SS选择避让,不要去追,多在周围海域徘徊,这时SS会发狂的。追没到击沉目标就没氧气,不追在BB CA射程内。7 i1 C& z+ Q" O! F8 L0 k6 y3 N2 e' @
. C8 W5 q3 m/ @) S1 O6 H还有SS不是北上 鱼雷的保险距离是5米,大概不到两格,一格多一点,而北上鱼雷艇至少3格半或3格。) C- r/ g, @6 X0 Y) x+ E' b& a
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打击SS需要共同的配合,先是反潜船和己方潜艇配合,发现目标,CV注意巡航,一旦发现直接鱼雷机伺候,这才是SS真正的克星。
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当BB CA发现SS时,应选择优先打击,打不沉,也要打到他下潜。
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! J1 y8 @! A' a J* P% t最后 SS中鱼雷,或穿甲,在一定时间内,如果下潜临界深度会大量消耗GP(本来就漏水,还下潜到最低点,自然伤害高)2 u, W# y9 J" A. u" A9 u& t
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在此,向一些SS玩家致敬,被人打到2000一下GP还在努力调转船头,给对方最后一次打击。
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SS是最弱的,什么都怕,怕CV鱼雷,怕BB的炮点覆盖,怕CA的机动,怕北上的鱼雷。其实SS很脆弱 |