本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-15 14:54 编辑
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% k, N7 W& z2 N2 f) Q6 ]2,比赛意识
3 b- V5 M& G; V6 C251在另外一篇帖子里说了一句话很有道理,BH现在大部分人都是超级思想,没有比赛意识。(原话忘记了,差不多是这个意思吧。)。何谓比赛意识?例子说明:
5 z+ @! L) A& @9 p! y x0 w- ]1,我在担任BH CVER 期间,在比赛的时候除了开局秒对方CV基本上没有独立沉过任何一艘船,但是基本上我参加的比赛对方BB都是我和我方BB配合解决的。在超级里,我一般都会沉几艘BB。0 G( W3 L0 j! M/ X' D) u
2,我在担任BH CVER 期间,我可能2队飞机什么都没炸,但是这两队的牺牲会换来对方整个队形的混乱以便于BB压迫。在超级里,除非碰到BT战斗,否则出飞机必须有战果。
u, w1 D4 u, V$ \9 \0 ^5 i3,在超级里不会有人把侦查放在看似毫无必要的地方,在比赛中会。
g' o* @, Y, S0 C; t4 ^4,在超级里不会有人为了他人自杀,在比赛中会% [8 X1 `" e9 f
5,在超级里大家想的第一条是如何吃掉眼前的对手,在很多时候在费力的吃掉眼前的对手后,突然发现己方就自己一个人了。在比赛中,自己可以一炮不打就为了胜利沉没。" s1 ~' t7 j6 H5 p7 J
6,在超级里,我的鱼雷飞机会找损失最小的角度攻击,在比赛里,我会从对手的内侧,向外侧攻击,打乱对手的阵型。, T& X; G% h, w) d6 Q+ |) y' q* V
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2 D; A0 w5 C/ y" P6 e( T- f3 E例子太多了....1 m8 e7 |* E2 D ~3 R+ G
好了继续说理论。) g4 j/ |1 U$ d' }0 V7 K: E
形成比赛意识需要具备几个条件:0 g! f9 b% H$ K) h
1,注意力集中。, t/ o# ]) y8 {, o9 P9 q" r( m" K
2,明确舰队核心。
+ G3 `) N, P9 X% `) x3,明确自己的位置。
: @2 k, B* B2 a0 @4,明确自己与核心的关系。7 n- e7 |* X# @! I5 u. T) r" C
5,时刻判断比赛的局面。
3 R* S3 T( G3 J1 K( b1 a1,注意力集中。就是说,比赛的短短十几分钟里要全神贯注,心无杂念,把自己全部的心思都放在比赛上,这样才能让你在完全的融入比赛,才有可能在比赛中发挥自己的能力作用。
. d& k4 M \3 j2,明确舰队的核心。舰队在比赛前都会制定比赛方案,作战核心。比如说,以BB攻击核心,或者以CV攻击核心,如果详细点会有,以下路的BB突破攻击为核心,赛前确定攻击的核心,会对比赛产生很大的积极作用。而也只有确定了核心攻击点,才会有围绕着核心的战术制定与延伸。
, u2 ^' F' E7 _9 V8 `3,明确自己的位置。赛前必须要明白自己该干什么不改干什么。自己开什么船,该干什么事情,还能干什么事情,核心的目的是什么。都要想清楚。举例:我用Z99+鱼雷,主要任务是防空,但是我有鱼雷,如果对方有船只压上了我可以冲上去放鱼雷,如果没有侦查了我还可以去当肉侦,如果BB损血过多我可以挡下鱼雷。我不能挡BB的射击角度,我不能无价值沉没,我不能无价值脱离保护目标。赛前把这些主要的事情都思考一遍,比赛中会大量的减少个人犯错的可能。 V. ^! T9 a6 g; I3 m# l/ x. C0 W0 h$ |2 U
4,明确自己与核心的关系。自己是辅助核心,保护核心,还是掩护核心。对于非核心的所有CL以上船只,这个问题必须搞清楚,比赛中非常忌讳出现某一艘大型船只独自行事,以为可以吃到肉,结果造成非常重大的损失,并且直接导致自己舰队失利。这个和第三点并不矛盾,第三点仅仅是明确自己,以保证自己不犯错误,保证比赛的顺利进行,而这一点的意义,是通过比赛队员的思考,找到比赛中队伍配合的办法,以达到发挥队伍攻击力的目的。
* C2 F- r! ~3 g% B9 h5,时刻判断比赛的局面。拿有效APM说,BB要达到150,辅助侦查的CA也要达到150,CV要达到180-200,其他船只120以上。为什么这么说,让我们看看各个位置都需要注意的东西有哪些.BB需要观察对方主力位置,自己侦查飞机位置,高度,对方战斗机位置,自己火炮的落点位置,自己船身和队友的位置关系,船只的航向以及该航向未来10-20S的情况,在某些情况下还要注意己方战斗机位置,对方俯冲鱼雷飞机位置,93鱼雷位置,方向,己方俯冲,鱼雷的攻击目标,己方93的位置,方向。CV要观察的东西和BB基本一致,但是对对方防空的布局,同时在天上不同批次的飞机,以及飞机的高度的控制会更多一些。其他的就不举例子了。观察这么多参数,主要的目的只有一个,快速判断出目前的战局,并且估算出未来10-20S的变化,采取相应的对策。. D* D+ b: M- G/ W4 G/ S: n! q4 \' A. E
; ~! ~" U9 X- ]- {1 t' g$ m完美的攻击举例:1 o! B8 @$ r( ^6 _
观察到我方93 20S后可能会接触到对手主力,判断出对手可能会有一点混乱。CV立刻将飞机在附近集合,并且用一些飞机吸引对方防空以造成更大的混乱,防空开始准备秒对方的侦查,但是不要动作。10S时,所有防空突然启动,打掉对方侦查,同时CV开始用飞机突破,鱼雷飞机差不多对准就可以放鱼.同时BB压上,93到的时候,对方小规模混乱,而我方核心攻击BB已经可以射击....; B( H W! _# \# i7 Q# D" ^
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以上只是随意这么一写,实际操作起来远没有这么简单,而且,这些想法,这些动作,这些思想,完全不能只靠队长一个人指挥,必须要靠每个队友自己来掌握判断,队长在比赛中大部分情况下,只有时间做出大致的战略性的指挥,细节,是没有办法顾及到得 |