返回列表 回复 发帖

和乾坤的比赛

多的我就不说了,各位看看战后的数据统计,不要再自我感觉良好了,特别是开CL和CA的看看自己修了多少,不要求你们攻击多高,关键是看你修了多少,吸引了对方多少火力,不要说别人怎样,自己做好自己的就好!
BH211
给我个BB位吧# E1 t$ w6 ^3 u1 ]
8 E5 U3 J  c5 T, ^
找个爱说的去指挥
BH 003 飞翼0
本帖最后由 爱妻号 于 2009-5-23 02:30 编辑 6 W0 M* c3 G0 e
8 l8 Z; r. _1 D2 \* Y7 Q
我承担主要责任,第一盘卡一下动不了。- j: U" y$ j% m  I0 b  S

; b# Z, H1 Z6 k3 F! R  v$ t% ?压迫式放烟雾,意识要更加提高,要在人家侦查看到;锁定;瞄准,之前就要放第一个烟雾。不要等到挨炮了,吃鱼了再放。
" N+ U5 q, X$ u3 c& }3 o护航船只中远距离炮击力度不够,毛奇,P计划应该更多的支援打突前小船。(换11寸吧)
5 Q% ~: u, t, _211以后专心指挥和管理舰队,战机只要把握住一次,胜负就分出了。着手制定近期和远期舰队方向吧。  w$ ~4 a% j% D- j$ ^% X. u' `
CV,捕捉能力欠缺。要懂得从对手的弱点切入。5 h4 ?" F5 x, E
第三BB人选和船只,建议上安德,258.
我从没开过安德,不用考虑我了。
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
说个理想化的船只要求# T% ]- C; I6 m! W/ D% `7 G& i
CV. `. g% ?  N1 t: ]* q
明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的CVER的必要条件。
. X" ]" J: a! |3 ^/ z5 V0 W! LBB
+ S/ c) B- z$ P) }6 e+ i, }+ SBB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。* @& d0 l1 s* S! |* n3 G, {/ r( I
CA
% e  f; ]' |2 H) A: t鸟海:限制对方侦察,决定性的偷炮,以及驱逐对方前突船只。合理的游走偷袭,属于队伍中的游侠和狙击手。对选手的要求可能是队伍中最高的,开好鸟海可以胜任队伍中任何位置。# i& z2 H9 ~% P
毛奇:全能型船,同鸟海! |9 V- q( o! P* t
新奥:首先是个炮击船,其次才是个前期侦察船。除了炮击要准外,对新奥的要求很简单,随时跟随BB编队,该顶上炮击时顶上。但是这个简单的要求,却要求有很好的大局观,什么时候该顶上,什么时候该撤退都是个学问。
' l4 d5 O9 a: Q7 _- qCL
; i( [+ ^* h2 c+ p- Q北上:战场的规划师,如果定位于攻击输出那么是个失败的鱼雷手。冲锋压制、反冲锋反压制都是从北上开始。大局观、冷静、狡诈都是北上选手的要求。
) \  B2 Q0 R1 j5 m3 n, x克里:侦察、炮击、防空或者反潜,也是多面手。防空同毛奇,炮击同新奥。如何保存自己是克里要掌握的至关重要的技能。
$ _2 @6 S. f: g9 f0 k% P爱丁堡:同克里9 d( P3 B1 [+ s& L6 M
DD:
  q1 t0 ~2 u5 F8 z/ t2 w9 W) sZ99:整个舰队,最关键的一环。承担了舰队的大部分防空、骚扰和反潜任务。淫荡的走位,准确的防空都是不可或缺的。是个技术活
8 i6 k1 ^& P/ dSS:主要任务是反潜和突袭。除了狡诈我不知道还能用什么形容词来形容SS。一切合理的常规的打法都不应该出现在SS选手身上。隐蔽于水下本身就是强有力的武器。潜艇应当面对的是对方心理而不是对方的船只。9 S' O8 }) q) U; X
" m1 N" n7 C, N" Q& v' E" n

6 T, H4 M! c- z7 J+ i, X剩下的请112等JR补充
BH-251-
下面总结今天的比赛
! K4 q% `4 M3 H( W% V  d2 |2 R以前总觉得爱X说得太多,比赛打多了越大越觉得有不足,那么不足就该改进。
5 B* S$ w+ r; b! y先老调重弹几点; l/ I, _9 r- o( Z' y7 h% E& ]: b
第一,超级思维要不得。比赛是以舰队胜利为目标的。当你判断出对方的意图以后,有时候是要牺牲自己,或者坚决的执行战术意图才行的。这不是超级,自己沉了并不是坏事。
5 x# W" Y2 Q( R9 n$ k3 a( V第二,炮击船的生存,为什么还没到边线就没有炮击船了呢?因为大家行动不同步,如同冲锋的时候只有一个人冲了出去,只有死路一条。原因呢?参考第一条
5 M- F8 R/ [6 {7 Z# v
$ u- c5 C6 I0 `: V% [0 b下面谈点新鲜的
$ c1 L6 @' H/ w& t5 j& G指挥问题,指挥在第一局S2沉默后,没有第一时间组织起编队。这是个失误。# m3 Z  X1 o7 J) ^. Q- R# }$ v
SS问题,SS第二盘放到编队前遏制对方潜艇,目前看来是反冲锋和反潜艇不错的武器。但是有待更多比赛的检验3 i  f$ m& i; h0 g6 Q3 s
战果汇报,正式申请该法案实施。有重创对手的机会或者有协同机会的时候,当事者应当通报。当BB攻击某船的时候确认目标另一BB射程内,请以这样的语言请求协同,XX船在攻击XX点的XX船XX请协同。当然协同与否不强求。又或者全中某船时有击沉机会时,也可简单的汇报。比如XX船全中XX点XX船。后续交给后续攻击者自行判断。6 f) r. E# V! k* w2 p' g' s

1 n8 D, e6 N  w1 n* s" p: d5 A
) B' O' |$ ~  u# {留空后面补充
BH-251-
首先很奇怪211  怎么不能说话!!作为舰队组织者不能讲话,让队员费解。。。同时也造成配船的不知所措。) T  Z3 R$ U  O
     其次,其实我们已经很有进步,2场比赛都能进入相持阶段,能看见一点战术的味道了,相比第4力量的第2场开局就被对方压迫已经提高不少了!建议下面的比赛1场3CV,1场3BB,以求更多的战术变化,同时也能提高队员的战术变化意识。1 L. S$ i1 }( ?1 n5 E
     还想说一点,关于CA带5.9*3,不明白为什么要带那么多的炮弹,用的完吗?带那么多炮弹下海还不如带射程远的,作为BB的辅助火力岂不更好!其实CA只要能活着把你们射程最远的那门炮弹打完!我认为就已经很好的完成任务了。如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完,相信对方也没多少船了!, A$ g: o/ n1 N9 O3 ^( m, j1 s1 X/ [4 L
何况即使使炮弹打完,防空,吸引对方火力也是很重要的任务!
如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完
( v9 D* t6 b2 @! ]+ `+ b* o我(325)开的是P1金属的号。。。P1船长60级白兵转0技术。。。炮线就J8那么长,想换都换不了。我叫了N次换号,都没人理,考虑到时间的问题,我也没有再吵了。希望下次换个号,或开毛奇(金属的号CA只能开毛奇)。
BH325
P1 其实很尽责了
) ~$ H: i4 X: T% _
+ D4 J6 S3 M5 e1 t4 p# ^那个是破号 跟人没关系
BH 003 飞翼0
个人说点CA的不同意见,不同意就不要再拍砖了,当个不同声音
& u% g) U! ?) RWGB相对于B联赛来说远程的炮击能力强了不止一倍,特别是3BB
: {, B8 C2 j7 @那么我们一直以来的差距是远程炮击吗?很显然不是,是对方冲到视野内的时候
' M  K5 W/ A# D5 {) b5 m3 Q人海是任何BB都惧怕的,由此引申出,我们是否需要2艘特殊CA都配备远程火力呢?
BH-251-
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:03 编辑
; P4 `% {( H3 m' k2 b2 r/ I; m+ F6 Y( s" C
一条加几句 顺手骗骗积分9 Y: m$ q: y9 G$ x. O
5 l9 ~! f4 W0 B' N  A+ y
说个理想化的船只要求
) _$ `* v- `" z$ f: o* h/ Q& ^5 o0 G1 Q! F! q
CV5 b5 Y/ ^  x+ `. q/ d/ E5 G
/ W5 A$ y/ ~3 m( c
明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的 CVER的必要条件。2 V5 P- X) f7 g

& Z) s* T5 f8 r& a5 uCV 总结起来说就是干扰对方的正常队形,打乱对方BB的节奏和心态,BB对炮的时候补枪,有时间的时候偷鸡。关于我对CV的总的比赛构想,我会在近期发个帖子的。
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:05 编辑
8 d. v' g8 M5 s* h% Y) ^
+ d: N1 G4 l9 `- `2 T, {, C2 N( cBB
7 M* @2 W; \/ M+ x% pBB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。
$ f2 V% S( C. I  v1 {, `5 z
2 W. g5 u/ M, }核心啊核心,当CV不能被秒、有烟雾弹后BB就基本是铁定的核心了;当我听说女王的恐怖实力后,我就彻底觉悟了:除非改版,BB就是核心!BB是BH的优势啊,这么多好的BB手! BB我没什么发言权, 一直都不是很强.BB在比赛中, 就是要稳 ,准. 然后对敌我的位置, 实力关系有很冷静的判断.  * Q) L, a% M, B
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:07 编辑
. g1 b' r3 ?; ^) Y* u( X4 }: O
/ T6 z) v7 y$ h, f. P& \5 v6 m, KCA以下船只的问题, 其实归根到底就一个原因: 用的少.6 p! ^) t5 q0 [# {, z

5 R. O) B* X/ k' k# K很多队员对于比赛用CA(除PCA)都缺少练习, 对自己CA的抗打击能力, 还有火炮的运用 都有一定得问题. 练习少, 船不熟悉,比赛中自然就很难完成自己的使命. 尤其是作为舰队比赛的联系更少, 超级里基本上就是找地方偷鸡..这和在比赛里的作用是完全不同的概念,比较建议CA手在超级里开一些70级以下的BB,然后参加收费BB的对轰,这样的情况下,起码对你选择突击时机有很好的练习功能.
输谁也别输乾坤啊
BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
看看别人舰队
$ P3 h' y: N& K# ?% t7 N有哪个是临阵换人的?!3 b& {4 m# X' n% I8 k- [. H3 o
比赛 训练是哪些人就上哪些人
) A  M  ^  c2 F一个个大神啊,来了就要比赛位7 y4 v  |8 C$ [& Y: Q- O
说实话,每次比赛老总结这些CA该干什么CV该干什么没用
9 Q  G7 _" j" w" E: B7 s6 kBH有技术,这是整个服务器公认的事实
$ P3 T% ^; [3 l& J; I# c. [你有技术就能吧对手吃了?/ B3 u* ~# e7 b3 G7 K- e) _
五个麦迪能打赢活塞?能打赢湖人?
' z0 y4 U( x( {4 C# T/ I: t你平时不配合再有技术都没用5 u8 F  F4 g9 S' k5 q, g
211. ~( Q7 [1 ~. E. B0 e' T
你就不能拽毛一点,狠一点?
4 |4 E+ G* ~; h1 i  `, Y; i平时无故缺席的就不要让他上
; w: I5 r% G) O! U+ q要不然BH就永远只能是那个打弱不弱,遇强不强的舰队
1

评分次数

  • 飞翼0

BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
返回列表