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和乾坤的比赛

多的我就不说了,各位看看战后的数据统计,不要再自我感觉良好了,特别是开CL和CA的看看自己修了多少,不要求你们攻击多高,关键是看你修了多少,吸引了对方多少火力,不要说别人怎样,自己做好自己的就好!
BH211
给我个BB位吧
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% f( T, c8 Y2 Q: m- @9 S7 z; L' @' I7 j. ^找个爱说的去指挥
BH 003 飞翼0
本帖最后由 爱妻号 于 2009-5-23 02:30 编辑 ; `' s; }7 R. p" H% t# @6 B6 z% D

9 _+ R  _$ U' c2 X, l, H我承担主要责任,第一盘卡一下动不了。$ l, ~$ y# E' b6 ?
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压迫式放烟雾,意识要更加提高,要在人家侦查看到;锁定;瞄准,之前就要放第一个烟雾。不要等到挨炮了,吃鱼了再放。
" t2 `5 Y0 P! m+ z# e/ U护航船只中远距离炮击力度不够,毛奇,P计划应该更多的支援打突前小船。(换11寸吧)( p: v- Z& s1 F- ?5 N
211以后专心指挥和管理舰队,战机只要把握住一次,胜负就分出了。着手制定近期和远期舰队方向吧。
" L9 b6 P$ e/ Y( M8 N3 ~CV,捕捉能力欠缺。要懂得从对手的弱点切入。$ T1 l* [- X1 s* z6 M# |, T) o
第三BB人选和船只,建议上安德,258.
我从没开过安德,不用考虑我了。
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
说个理想化的船只要求1 e8 H5 Y" Z! ~# G% h* ]/ _8 B9 O
CV: c8 `2 y4 H$ Q6 s
明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的CVER的必要条件。
' p" v* C& M4 R& ~BB
2 y+ t5 b6 V- g: ~3 o) j6 E/ w' k; lBB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。
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鸟海:限制对方侦察,决定性的偷炮,以及驱逐对方前突船只。合理的游走偷袭,属于队伍中的游侠和狙击手。对选手的要求可能是队伍中最高的,开好鸟海可以胜任队伍中任何位置。
- C9 t$ n! W! u毛奇:全能型船,同鸟海4 P' o: X! G0 ]/ h6 V% e, J$ T) w( l
新奥:首先是个炮击船,其次才是个前期侦察船。除了炮击要准外,对新奥的要求很简单,随时跟随BB编队,该顶上炮击时顶上。但是这个简单的要求,却要求有很好的大局观,什么时候该顶上,什么时候该撤退都是个学问。
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北上:战场的规划师,如果定位于攻击输出那么是个失败的鱼雷手。冲锋压制、反冲锋反压制都是从北上开始。大局观、冷静、狡诈都是北上选手的要求。- u: O5 P, r! ]( X# n2 k
克里:侦察、炮击、防空或者反潜,也是多面手。防空同毛奇,炮击同新奥。如何保存自己是克里要掌握的至关重要的技能。
3 f8 b. B% h6 O" m) n爱丁堡:同克里
$ l0 g2 \3 ]+ }" t0 t+ E( ODD:
) v" P4 G7 E9 ^3 l- c; @. I; UZ99:整个舰队,最关键的一环。承担了舰队的大部分防空、骚扰和反潜任务。淫荡的走位,准确的防空都是不可或缺的。是个技术活: E0 B0 u- W0 Z+ s) J- L6 \" \4 D
SS:主要任务是反潜和突袭。除了狡诈我不知道还能用什么形容词来形容SS。一切合理的常规的打法都不应该出现在SS选手身上。隐蔽于水下本身就是强有力的武器。潜艇应当面对的是对方心理而不是对方的船只。1 c0 d1 X6 f2 s) b3 N( |
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剩下的请112等JR补充
BH-251-
下面总结今天的比赛2 O6 }( K5 x& |' C) I
以前总觉得爱X说得太多,比赛打多了越大越觉得有不足,那么不足就该改进。
7 ?5 P' b, o7 ?0 ]先老调重弹几点) R7 J3 E( y% x
第一,超级思维要不得。比赛是以舰队胜利为目标的。当你判断出对方的意图以后,有时候是要牺牲自己,或者坚决的执行战术意图才行的。这不是超级,自己沉了并不是坏事。
% Q6 P" V9 y; l' E  y第二,炮击船的生存,为什么还没到边线就没有炮击船了呢?因为大家行动不同步,如同冲锋的时候只有一个人冲了出去,只有死路一条。原因呢?参考第一条0 B# X7 U6 L- ?0 ?

3 D- E# Z& `- D7 o) a6 ~5 @下面谈点新鲜的
3 \7 e9 e" {2 J+ q( D. ~, B4 ]2 t指挥问题,指挥在第一局S2沉默后,没有第一时间组织起编队。这是个失误。6 q9 |: S% l8 |6 c4 u
SS问题,SS第二盘放到编队前遏制对方潜艇,目前看来是反冲锋和反潜艇不错的武器。但是有待更多比赛的检验! v* e5 b; V" _) j8 G( Z$ q7 X3 r+ H
战果汇报,正式申请该法案实施。有重创对手的机会或者有协同机会的时候,当事者应当通报。当BB攻击某船的时候确认目标另一BB射程内,请以这样的语言请求协同,XX船在攻击XX点的XX船XX请协同。当然协同与否不强求。又或者全中某船时有击沉机会时,也可简单的汇报。比如XX船全中XX点XX船。后续交给后续攻击者自行判断。& {/ W+ \7 J, G  F, }2 W+ L6 i0 G

7 A9 h+ _( [* {( ?9 R( [# ]
( u' r; f" |. T2 G7 L$ l0 V; W9 t留空后面补充
BH-251-
首先很奇怪211  怎么不能说话!!作为舰队组织者不能讲话,让队员费解。。。同时也造成配船的不知所措。
4 l4 @: _  A" S     其次,其实我们已经很有进步,2场比赛都能进入相持阶段,能看见一点战术的味道了,相比第4力量的第2场开局就被对方压迫已经提高不少了!建议下面的比赛1场3CV,1场3BB,以求更多的战术变化,同时也能提高队员的战术变化意识。
( f( ^& V, Q% p  |3 z/ a& [8 l/ o     还想说一点,关于CA带5.9*3,不明白为什么要带那么多的炮弹,用的完吗?带那么多炮弹下海还不如带射程远的,作为BB的辅助火力岂不更好!其实CA只要能活着把你们射程最远的那门炮弹打完!我认为就已经很好的完成任务了。如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完,相信对方也没多少船了!
; L+ N- S, Q; J. ]4 F$ K何况即使使炮弹打完,防空,吸引对方火力也是很重要的任务!
如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完
  H; c" u9 a  P" s, u, b1 X" ]
我(325)开的是P1金属的号。。。P1船长60级白兵转0技术。。。炮线就J8那么长,想换都换不了。我叫了N次换号,都没人理,考虑到时间的问题,我也没有再吵了。希望下次换个号,或开毛奇(金属的号CA只能开毛奇)。
BH325
P1 其实很尽责了
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1 W; n# j' `& N. f. q6 y3 V那个是破号 跟人没关系
BH 003 飞翼0
个人说点CA的不同意见,不同意就不要再拍砖了,当个不同声音
0 z' e' t) d' @WGB相对于B联赛来说远程的炮击能力强了不止一倍,特别是3BB
) V# P7 D/ S+ C3 K" @1 i% }2 {6 J那么我们一直以来的差距是远程炮击吗?很显然不是,是对方冲到视野内的时候
$ {& @% c1 J; Z3 a+ X人海是任何BB都惧怕的,由此引申出,我们是否需要2艘特殊CA都配备远程火力呢?
BH-251-
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:03 编辑
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一条加几句 顺手骗骗积分
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0 y- ~  o& F/ a+ U: o- J$ }说个理想化的船只要求; ?% ^. |6 Y/ P0 T0 l+ o% c# ?

: q1 N. q% [! lCV
  Z+ ]# Z! _! H: z' V$ K( l" O7 F+ \% i2 a( I5 Y& d/ b
明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的 CVER的必要条件。6 e# s  D8 ]6 X3 D
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CV 总结起来说就是干扰对方的正常队形,打乱对方BB的节奏和心态,BB对炮的时候补枪,有时间的时候偷鸡。关于我对CV的总的比赛构想,我会在近期发个帖子的。
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:05 编辑
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BB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。
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7 _! [' S( Z8 w核心啊核心,当CV不能被秒、有烟雾弹后BB就基本是铁定的核心了;当我听说女王的恐怖实力后,我就彻底觉悟了:除非改版,BB就是核心!BB是BH的优势啊,这么多好的BB手! BB我没什么发言权, 一直都不是很强.BB在比赛中, 就是要稳 ,准. 然后对敌我的位置, 实力关系有很冷静的判断.  
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本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:07 编辑 : D% Q" ~/ e  G; V& F4 U8 _, ]
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CA以下船只的问题, 其实归根到底就一个原因: 用的少.
: j3 _' }1 P! o- r$ e; D) |  E2 L( L- O9 Y) _' U) w' J! x, o
很多队员对于比赛用CA(除PCA)都缺少练习, 对自己CA的抗打击能力, 还有火炮的运用 都有一定得问题. 练习少, 船不熟悉,比赛中自然就很难完成自己的使命. 尤其是作为舰队比赛的联系更少, 超级里基本上就是找地方偷鸡..这和在比赛里的作用是完全不同的概念,比较建议CA手在超级里开一些70级以下的BB,然后参加收费BB的对轰,这样的情况下,起码对你选择突击时机有很好的练习功能.
输谁也别输乾坤啊
BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
看看别人舰队; S. E( E" Q) g$ M+ h7 \6 K1 o
有哪个是临阵换人的?!
: V& H6 ~1 o8 `2 c. h比赛 训练是哪些人就上哪些人0 M5 x; r& v4 G6 X
一个个大神啊,来了就要比赛位4 {2 ]$ L6 {# z
说实话,每次比赛老总结这些CA该干什么CV该干什么没用
: `! q/ b, z* o/ i3 k* T! o6 VBH有技术,这是整个服务器公认的事实
  U; l- @2 A  d你有技术就能吧对手吃了?
5 ^+ Y. ]6 }3 B7 |+ ]5 d五个麦迪能打赢活塞?能打赢湖人?
: R8 o6 ?: q$ W3 v  ^3 f你平时不配合再有技术都没用: a& a/ \$ O4 j$ `1 _* u  n
211. p% S: \. }5 H! f1 T
你就不能拽毛一点,狠一点?
6 s0 y# ]5 w( W$ ]1 R& p3 I平时无故缺席的就不要让他上
# e, R- C. z: }+ w要不然BH就永远只能是那个打弱不弱,遇强不强的舰队
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  • 飞翼0

BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
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