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和乾坤的比赛

多的我就不说了,各位看看战后的数据统计,不要再自我感觉良好了,特别是开CL和CA的看看自己修了多少,不要求你们攻击多高,关键是看你修了多少,吸引了对方多少火力,不要说别人怎样,自己做好自己的就好!
BH211
给我个BB位吧! R2 W3 S$ y8 j% r8 K1 N
) p) W- F" X- q% S" c8 l" l5 u4 r
找个爱说的去指挥
BH 003 飞翼0
本帖最后由 爱妻号 于 2009-5-23 02:30 编辑
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我承担主要责任,第一盘卡一下动不了。
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7 I1 o" ]2 h. N* |/ G# G. b6 z* H压迫式放烟雾,意识要更加提高,要在人家侦查看到;锁定;瞄准,之前就要放第一个烟雾。不要等到挨炮了,吃鱼了再放。1 K: w2 l' c2 u) }' Q/ U% _$ O
护航船只中远距离炮击力度不够,毛奇,P计划应该更多的支援打突前小船。(换11寸吧)3 P5 S7 m- ?' Y) `- ]+ q
211以后专心指挥和管理舰队,战机只要把握住一次,胜负就分出了。着手制定近期和远期舰队方向吧。4 {1 C0 g" u% B7 l
CV,捕捉能力欠缺。要懂得从对手的弱点切入。
+ p* t8 `8 l4 B9 S0 E第三BB人选和船只,建议上安德,258.
我从没开过安德,不用考虑我了。
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
说个理想化的船只要求7 @3 C% W" X3 s& Y
CV' h( `& L5 c# {! ?$ s' z
明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的CVER的必要条件。4 n% i1 B, |: `+ w. b% x
BB
  k* Y: f1 z$ z9 F6 y" O3 t! L4 ?BB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。
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鸟海:限制对方侦察,决定性的偷炮,以及驱逐对方前突船只。合理的游走偷袭,属于队伍中的游侠和狙击手。对选手的要求可能是队伍中最高的,开好鸟海可以胜任队伍中任何位置。$ j8 r# ]8 O+ C2 m$ g+ t- C
毛奇:全能型船,同鸟海
" b  k/ E# x- [) o6 m0 J. L. @新奥:首先是个炮击船,其次才是个前期侦察船。除了炮击要准外,对新奥的要求很简单,随时跟随BB编队,该顶上炮击时顶上。但是这个简单的要求,却要求有很好的大局观,什么时候该顶上,什么时候该撤退都是个学问。
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, U0 n2 [5 w' \+ O2 `6 G北上:战场的规划师,如果定位于攻击输出那么是个失败的鱼雷手。冲锋压制、反冲锋反压制都是从北上开始。大局观、冷静、狡诈都是北上选手的要求。1 R/ B# U+ {9 E( g$ D" o
克里:侦察、炮击、防空或者反潜,也是多面手。防空同毛奇,炮击同新奥。如何保存自己是克里要掌握的至关重要的技能。% M0 [3 w7 N% p. q" [
爱丁堡:同克里
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  p* |3 N. K7 {$ Q9 lZ99:整个舰队,最关键的一环。承担了舰队的大部分防空、骚扰和反潜任务。淫荡的走位,准确的防空都是不可或缺的。是个技术活- E9 ^8 H1 R4 |3 l2 Q. r: l- ?: |
SS:主要任务是反潜和突袭。除了狡诈我不知道还能用什么形容词来形容SS。一切合理的常规的打法都不应该出现在SS选手身上。隐蔽于水下本身就是强有力的武器。潜艇应当面对的是对方心理而不是对方的船只。3 `3 Z3 k5 [, g6 C$ N1 ]. L

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剩下的请112等JR补充
BH-251-
下面总结今天的比赛$ d/ D/ J5 N0 s, l# H7 k
以前总觉得爱X说得太多,比赛打多了越大越觉得有不足,那么不足就该改进。
" z4 D9 N2 Q1 B- p' n/ l先老调重弹几点* O( Z4 T  c+ O8 t4 S6 z
第一,超级思维要不得。比赛是以舰队胜利为目标的。当你判断出对方的意图以后,有时候是要牺牲自己,或者坚决的执行战术意图才行的。这不是超级,自己沉了并不是坏事。# M! j; [0 _, D" W
第二,炮击船的生存,为什么还没到边线就没有炮击船了呢?因为大家行动不同步,如同冲锋的时候只有一个人冲了出去,只有死路一条。原因呢?参考第一条
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下面谈点新鲜的' k  ^' k5 S  `9 x0 h% s& X. Y) l2 n
指挥问题,指挥在第一局S2沉默后,没有第一时间组织起编队。这是个失误。
/ d5 g9 u0 u9 i0 W) c  V% a4 F1 bSS问题,SS第二盘放到编队前遏制对方潜艇,目前看来是反冲锋和反潜艇不错的武器。但是有待更多比赛的检验
( ]5 f) p$ X( w% u/ c战果汇报,正式申请该法案实施。有重创对手的机会或者有协同机会的时候,当事者应当通报。当BB攻击某船的时候确认目标另一BB射程内,请以这样的语言请求协同,XX船在攻击XX点的XX船XX请协同。当然协同与否不强求。又或者全中某船时有击沉机会时,也可简单的汇报。比如XX船全中XX点XX船。后续交给后续攻击者自行判断。. Q" E3 d0 U7 n: y: A

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' f, \3 P  Z0 t' H% \留空后面补充
BH-251-
首先很奇怪211  怎么不能说话!!作为舰队组织者不能讲话,让队员费解。。。同时也造成配船的不知所措。
3 C  J8 _+ [5 `  E     其次,其实我们已经很有进步,2场比赛都能进入相持阶段,能看见一点战术的味道了,相比第4力量的第2场开局就被对方压迫已经提高不少了!建议下面的比赛1场3CV,1场3BB,以求更多的战术变化,同时也能提高队员的战术变化意识。3 `* c' y) b: b5 P
     还想说一点,关于CA带5.9*3,不明白为什么要带那么多的炮弹,用的完吗?带那么多炮弹下海还不如带射程远的,作为BB的辅助火力岂不更好!其实CA只要能活着把你们射程最远的那门炮弹打完!我认为就已经很好的完成任务了。如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完,相信对方也没多少船了!
8 P8 g1 N5 q' y. b何况即使使炮弹打完,防空,吸引对方火力也是很重要的任务!
如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完
& f8 R& A& W! ?+ B1 V我(325)开的是P1金属的号。。。P1船长60级白兵转0技术。。。炮线就J8那么长,想换都换不了。我叫了N次换号,都没人理,考虑到时间的问题,我也没有再吵了。希望下次换个号,或开毛奇(金属的号CA只能开毛奇)。
BH325
P1 其实很尽责了 / p5 h. f1 ?  A- }4 d) W
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那个是破号 跟人没关系
BH 003 飞翼0
个人说点CA的不同意见,不同意就不要再拍砖了,当个不同声音
' N3 K/ u1 x" @3 l) S# uWGB相对于B联赛来说远程的炮击能力强了不止一倍,特别是3BB/ y& l; y2 D" c# j0 T
那么我们一直以来的差距是远程炮击吗?很显然不是,是对方冲到视野内的时候7 a. f9 v: o  z1 M
人海是任何BB都惧怕的,由此引申出,我们是否需要2艘特殊CA都配备远程火力呢?
BH-251-
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:03 编辑 8 `) y1 U5 y% ~2 C

! `% U/ ?4 [) x6 A+ X0 A2 Q1 Q一条加几句 顺手骗骗积分
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4 |7 l' `& g" Z# {' X: d  ^说个理想化的船只要求
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CV
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明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的 CVER的必要条件。0 g( p( n6 Y8 u* D- R) j5 B% V8 a  ^

4 ?! f9 X; G% W) ~CV 总结起来说就是干扰对方的正常队形,打乱对方BB的节奏和心态,BB对炮的时候补枪,有时间的时候偷鸡。关于我对CV的总的比赛构想,我会在近期发个帖子的。
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:05 编辑 5 X) d! M! G! S; U! b

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BB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。
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0 L3 U0 F: Z! @7 M& d' [* |/ v核心啊核心,当CV不能被秒、有烟雾弹后BB就基本是铁定的核心了;当我听说女王的恐怖实力后,我就彻底觉悟了:除非改版,BB就是核心!BB是BH的优势啊,这么多好的BB手! BB我没什么发言权, 一直都不是很强.BB在比赛中, 就是要稳 ,准. 然后对敌我的位置, 实力关系有很冷静的判断.  ) P# q5 E5 T! m) i! ]0 s, a
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:07 编辑
* {/ z5 d+ {  V! @# a# x& w% l# c4 Y) n0 y: x1 u' {6 |
CA以下船只的问题, 其实归根到底就一个原因: 用的少.
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很多队员对于比赛用CA(除PCA)都缺少练习, 对自己CA的抗打击能力, 还有火炮的运用 都有一定得问题. 练习少, 船不熟悉,比赛中自然就很难完成自己的使命. 尤其是作为舰队比赛的联系更少, 超级里基本上就是找地方偷鸡..这和在比赛里的作用是完全不同的概念,比较建议CA手在超级里开一些70级以下的BB,然后参加收费BB的对轰,这样的情况下,起码对你选择突击时机有很好的练习功能.
输谁也别输乾坤啊
BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
看看别人舰队
* s+ B1 X' ~' C$ m8 X* J9 F有哪个是临阵换人的?!
+ J/ q; ]8 d/ N2 Z' Y: K: ~比赛 训练是哪些人就上哪些人
1 D* ?' N; N( k3 g一个个大神啊,来了就要比赛位0 l5 L7 Z1 {0 B/ U% \: E$ s
说实话,每次比赛老总结这些CA该干什么CV该干什么没用
, q! j% [, N0 }6 L+ PBH有技术,这是整个服务器公认的事实
; v: `* m( p9 G/ R你有技术就能吧对手吃了?5 Q  O- k$ s  e* E2 L  O
五个麦迪能打赢活塞?能打赢湖人?
5 ^/ e& o. a) K' U. P: ~& S. j你平时不配合再有技术都没用* i: T3 d/ u4 l6 `2 R/ b" X
211+ w7 @" b& c: y- V5 g
你就不能拽毛一点,狠一点?' y% ~) Q! k3 O0 w  s1 y
平时无故缺席的就不要让他上" k: I( k0 V2 s7 s) q. I
要不然BH就永远只能是那个打弱不弱,遇强不强的舰队
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  • 飞翼0

BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
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