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和乾坤的比赛

多的我就不说了,各位看看战后的数据统计,不要再自我感觉良好了,特别是开CL和CA的看看自己修了多少,不要求你们攻击多高,关键是看你修了多少,吸引了对方多少火力,不要说别人怎样,自己做好自己的就好!
BH211
给我个BB位吧
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$ t" u; a6 J% |- g5 P$ x. g) M# z找个爱说的去指挥
BH 003 飞翼0
本帖最后由 爱妻号 于 2009-5-23 02:30 编辑
5 z1 M. k3 K) L3 k; t
* ^' ]% v( e# K# r" b/ i* ]我承担主要责任,第一盘卡一下动不了。
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& G& N) V( k  o$ F/ ?9 \) W压迫式放烟雾,意识要更加提高,要在人家侦查看到;锁定;瞄准,之前就要放第一个烟雾。不要等到挨炮了,吃鱼了再放。
$ W. w% t1 B% Y7 I4 W护航船只中远距离炮击力度不够,毛奇,P计划应该更多的支援打突前小船。(换11寸吧)8 ~( O( I1 s8 p
211以后专心指挥和管理舰队,战机只要把握住一次,胜负就分出了。着手制定近期和远期舰队方向吧。
5 Z; `( e; e' A% y" A0 PCV,捕捉能力欠缺。要懂得从对手的弱点切入。
- L: e  K  i7 d5 K+ `1 f9 J4 _3 k第三BB人选和船只,建议上安德,258.
我从没开过安德,不用考虑我了。
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
说个理想化的船只要求/ Q8 _) h( J* \% [. e* i
CV+ H! e# @! P0 N, D3 j$ e$ x7 |
明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的CVER的必要条件。
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BB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。, h: l# C3 J1 K! N; }  |
CA, M8 r( ^0 S- ~
鸟海:限制对方侦察,决定性的偷炮,以及驱逐对方前突船只。合理的游走偷袭,属于队伍中的游侠和狙击手。对选手的要求可能是队伍中最高的,开好鸟海可以胜任队伍中任何位置。  A' S: b7 d2 e* b
毛奇:全能型船,同鸟海
+ D. f1 A6 a7 s0 D  W新奥:首先是个炮击船,其次才是个前期侦察船。除了炮击要准外,对新奥的要求很简单,随时跟随BB编队,该顶上炮击时顶上。但是这个简单的要求,却要求有很好的大局观,什么时候该顶上,什么时候该撤退都是个学问。6 X2 ?0 V- j1 N( M
CL! C" H6 ~; U3 [
北上:战场的规划师,如果定位于攻击输出那么是个失败的鱼雷手。冲锋压制、反冲锋反压制都是从北上开始。大局观、冷静、狡诈都是北上选手的要求。
' V$ n: Q7 H, U: ^2 e' I3 q克里:侦察、炮击、防空或者反潜,也是多面手。防空同毛奇,炮击同新奥。如何保存自己是克里要掌握的至关重要的技能。! W; [. K% s6 A0 C3 w# r/ ^3 t, F
爱丁堡:同克里
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Z99:整个舰队,最关键的一环。承担了舰队的大部分防空、骚扰和反潜任务。淫荡的走位,准确的防空都是不可或缺的。是个技术活! A: T0 L8 i' A4 f8 F
SS:主要任务是反潜和突袭。除了狡诈我不知道还能用什么形容词来形容SS。一切合理的常规的打法都不应该出现在SS选手身上。隐蔽于水下本身就是强有力的武器。潜艇应当面对的是对方心理而不是对方的船只。! l5 M. G, i1 F

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# f9 z) v1 C$ ]' U6 [3 B2 t剩下的请112等JR补充
BH-251-
下面总结今天的比赛
; H' r8 l, h' J; H以前总觉得爱X说得太多,比赛打多了越大越觉得有不足,那么不足就该改进。8 G! Z$ E6 m! e  \& \6 b0 d
先老调重弹几点0 u0 }; n, m4 z9 A
第一,超级思维要不得。比赛是以舰队胜利为目标的。当你判断出对方的意图以后,有时候是要牺牲自己,或者坚决的执行战术意图才行的。这不是超级,自己沉了并不是坏事。
' K: `! B! H3 @第二,炮击船的生存,为什么还没到边线就没有炮击船了呢?因为大家行动不同步,如同冲锋的时候只有一个人冲了出去,只有死路一条。原因呢?参考第一条
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下面谈点新鲜的
! U' ^- |, p0 \/ |& S1 k! T; i) x指挥问题,指挥在第一局S2沉默后,没有第一时间组织起编队。这是个失误。
( B. }' ~/ M$ HSS问题,SS第二盘放到编队前遏制对方潜艇,目前看来是反冲锋和反潜艇不错的武器。但是有待更多比赛的检验
9 ?; R0 _* P3 l, l5 {战果汇报,正式申请该法案实施。有重创对手的机会或者有协同机会的时候,当事者应当通报。当BB攻击某船的时候确认目标另一BB射程内,请以这样的语言请求协同,XX船在攻击XX点的XX船XX请协同。当然协同与否不强求。又或者全中某船时有击沉机会时,也可简单的汇报。比如XX船全中XX点XX船。后续交给后续攻击者自行判断。) r' e" |/ P9 \, [' b6 L

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留空后面补充
BH-251-
首先很奇怪211  怎么不能说话!!作为舰队组织者不能讲话,让队员费解。。。同时也造成配船的不知所措。
6 x6 `) N( I: E% Z5 C     其次,其实我们已经很有进步,2场比赛都能进入相持阶段,能看见一点战术的味道了,相比第4力量的第2场开局就被对方压迫已经提高不少了!建议下面的比赛1场3CV,1场3BB,以求更多的战术变化,同时也能提高队员的战术变化意识。
/ |4 X8 g/ |& C& I9 Z+ i     还想说一点,关于CA带5.9*3,不明白为什么要带那么多的炮弹,用的完吗?带那么多炮弹下海还不如带射程远的,作为BB的辅助火力岂不更好!其实CA只要能活着把你们射程最远的那门炮弹打完!我认为就已经很好的完成任务了。如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完,相信对方也没多少船了!# y% _/ z) F& v: q- h: \  Q5 _' ~' k
何况即使使炮弹打完,防空,吸引对方火力也是很重要的任务!
如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完
: d8 m' {3 r- Q9 H3 G# W: Y$ K我(325)开的是P1金属的号。。。P1船长60级白兵转0技术。。。炮线就J8那么长,想换都换不了。我叫了N次换号,都没人理,考虑到时间的问题,我也没有再吵了。希望下次换个号,或开毛奇(金属的号CA只能开毛奇)。
BH325
P1 其实很尽责了
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: F  Q$ N7 d1 C- H. x3 J2 ~那个是破号 跟人没关系
BH 003 飞翼0
个人说点CA的不同意见,不同意就不要再拍砖了,当个不同声音6 ~" E$ Y" v, n+ @' i& ]5 _2 ]* l
WGB相对于B联赛来说远程的炮击能力强了不止一倍,特别是3BB5 s1 i3 e+ X4 ~
那么我们一直以来的差距是远程炮击吗?很显然不是,是对方冲到视野内的时候7 a1 R* w9 b% J; _0 d
人海是任何BB都惧怕的,由此引申出,我们是否需要2艘特殊CA都配备远程火力呢?
BH-251-
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:03 编辑
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一条加几句 顺手骗骗积分7 H/ G' o$ ?. L0 V1 p

$ ]1 K& h# s9 D( O, V% H说个理想化的船只要求
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明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的 CVER的必要条件。
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CV 总结起来说就是干扰对方的正常队形,打乱对方BB的节奏和心态,BB对炮的时候补枪,有时间的时候偷鸡。关于我对CV的总的比赛构想,我会在近期发个帖子的。
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:05 编辑 ' s- T! b4 A- Y

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' Z8 ]) e: ^5 P1 ~3 @) FBB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。: ]( g6 U& n3 l( w( `: B+ ?2 e. I7 E

* b2 [5 k5 {: \3 m核心啊核心,当CV不能被秒、有烟雾弹后BB就基本是铁定的核心了;当我听说女王的恐怖实力后,我就彻底觉悟了:除非改版,BB就是核心!BB是BH的优势啊,这么多好的BB手! BB我没什么发言权, 一直都不是很强.BB在比赛中, 就是要稳 ,准. 然后对敌我的位置, 实力关系有很冷静的判断.  3 U7 S1 e- i  G4 s5 e' ^" ~5 x
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:07 编辑 ( w" ?$ h3 K5 e- I5 x2 ^) c+ R$ ?

: V3 Y; }; _- @8 Q) p3 kCA以下船只的问题, 其实归根到底就一个原因: 用的少.3 f" \; W5 N* I3 g5 @9 ^- W

4 [* _+ N7 z. m$ W; d* ^4 ^# j很多队员对于比赛用CA(除PCA)都缺少练习, 对自己CA的抗打击能力, 还有火炮的运用 都有一定得问题. 练习少, 船不熟悉,比赛中自然就很难完成自己的使命. 尤其是作为舰队比赛的联系更少, 超级里基本上就是找地方偷鸡..这和在比赛里的作用是完全不同的概念,比较建议CA手在超级里开一些70级以下的BB,然后参加收费BB的对轰,这样的情况下,起码对你选择突击时机有很好的练习功能.
输谁也别输乾坤啊
BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
看看别人舰队
4 J0 I& ~& K2 j4 i6 G$ m有哪个是临阵换人的?!
7 A/ J- t9 O  [9 w+ D. Q$ a; H比赛 训练是哪些人就上哪些人6 O% T; m: q! O
一个个大神啊,来了就要比赛位
5 j" R6 h  L" w# u说实话,每次比赛老总结这些CA该干什么CV该干什么没用1 o. O) j$ e. _3 I
BH有技术,这是整个服务器公认的事实% X8 d6 ]8 W8 S3 q' s5 B; U, X/ |4 R
你有技术就能吧对手吃了?
. }7 }+ G5 x! h% z* b$ F% ^- p五个麦迪能打赢活塞?能打赢湖人?5 E, |! s# o/ w$ y( C2 Y3 u
你平时不配合再有技术都没用8 z, P# b9 u  Q# q: _2 e2 u
211* Z7 {* Z8 W1 }  h# V- U: t
你就不能拽毛一点,狠一点?$ d- _; ?6 ^0 A0 M) u6 c* B& B
平时无故缺席的就不要让他上
5 I. ^6 R$ h: E/ k要不然BH就永远只能是那个打弱不弱,遇强不强的舰队
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  • 飞翼0

BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
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