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和乾坤的比赛

多的我就不说了,各位看看战后的数据统计,不要再自我感觉良好了,特别是开CL和CA的看看自己修了多少,不要求你们攻击多高,关键是看你修了多少,吸引了对方多少火力,不要说别人怎样,自己做好自己的就好!
BH211
给我个BB位吧
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找个爱说的去指挥
BH 003 飞翼0
本帖最后由 爱妻号 于 2009-5-23 02:30 编辑 $ V) D' c. }9 z( w
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我承担主要责任,第一盘卡一下动不了。
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压迫式放烟雾,意识要更加提高,要在人家侦查看到;锁定;瞄准,之前就要放第一个烟雾。不要等到挨炮了,吃鱼了再放。
" b) J  v# j1 }1 u7 e( t( Q2 O护航船只中远距离炮击力度不够,毛奇,P计划应该更多的支援打突前小船。(换11寸吧)( ~+ L' t. a$ S, i
211以后专心指挥和管理舰队,战机只要把握住一次,胜负就分出了。着手制定近期和远期舰队方向吧。
9 a: \$ U5 z. H. ?& i) t+ t( W6 VCV,捕捉能力欠缺。要懂得从对手的弱点切入。
  l' K9 M6 d: b2 ^1 k% W3 P第三BB人选和船只,建议上安德,258.
我从没开过安德,不用考虑我了。
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
说个理想化的船只要求2 q  {; `! I: G2 }2 J# t8 N% d
CV
* P) h# l4 `& E; q9 T# y7 @+ l明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的CVER的必要条件。
6 x4 s3 {/ s6 [! z. g+ [- _8 eBB
9 M$ T9 H0 T9 n3 ?2 N5 z* O" uBB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。
0 u0 D( @3 H  ?0 ?( tCA
+ p! c# O8 i+ `5 E鸟海:限制对方侦察,决定性的偷炮,以及驱逐对方前突船只。合理的游走偷袭,属于队伍中的游侠和狙击手。对选手的要求可能是队伍中最高的,开好鸟海可以胜任队伍中任何位置。. g/ v1 S, _3 U( i
毛奇:全能型船,同鸟海
8 \% ]1 a* F: }9 {新奥:首先是个炮击船,其次才是个前期侦察船。除了炮击要准外,对新奥的要求很简单,随时跟随BB编队,该顶上炮击时顶上。但是这个简单的要求,却要求有很好的大局观,什么时候该顶上,什么时候该撤退都是个学问。
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北上:战场的规划师,如果定位于攻击输出那么是个失败的鱼雷手。冲锋压制、反冲锋反压制都是从北上开始。大局观、冷静、狡诈都是北上选手的要求。; }1 ^' S/ _" d, \
克里:侦察、炮击、防空或者反潜,也是多面手。防空同毛奇,炮击同新奥。如何保存自己是克里要掌握的至关重要的技能。
: Q+ s2 I; ~; J: l' `( G爱丁堡:同克里
  E' V9 t' }" dDD:
, w4 S" c# _0 a7 p- U4 RZ99:整个舰队,最关键的一环。承担了舰队的大部分防空、骚扰和反潜任务。淫荡的走位,准确的防空都是不可或缺的。是个技术活
2 A8 w6 [1 ]* k# HSS:主要任务是反潜和突袭。除了狡诈我不知道还能用什么形容词来形容SS。一切合理的常规的打法都不应该出现在SS选手身上。隐蔽于水下本身就是强有力的武器。潜艇应当面对的是对方心理而不是对方的船只。
2 }' u+ J  V) u% l! Z7 q3 P, i: q- y9 W) E; V

' w# R: s! [% R* u  M+ A剩下的请112等JR补充
BH-251-
下面总结今天的比赛
6 h5 f* z9 O5 N5 O8 l以前总觉得爱X说得太多,比赛打多了越大越觉得有不足,那么不足就该改进。2 }, o; v" I! j! T# i
先老调重弹几点/ N) _  o# t, h! i0 E
第一,超级思维要不得。比赛是以舰队胜利为目标的。当你判断出对方的意图以后,有时候是要牺牲自己,或者坚决的执行战术意图才行的。这不是超级,自己沉了并不是坏事。
$ Q2 ]. W1 F* }/ `2 W. {第二,炮击船的生存,为什么还没到边线就没有炮击船了呢?因为大家行动不同步,如同冲锋的时候只有一个人冲了出去,只有死路一条。原因呢?参考第一条
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5 m: B+ d! b9 Z2 u) R, m* J下面谈点新鲜的0 _2 O" }# Y8 Y/ _$ [
指挥问题,指挥在第一局S2沉默后,没有第一时间组织起编队。这是个失误。* ^" h' w% a- D9 O
SS问题,SS第二盘放到编队前遏制对方潜艇,目前看来是反冲锋和反潜艇不错的武器。但是有待更多比赛的检验
  J5 C& G- x5 O战果汇报,正式申请该法案实施。有重创对手的机会或者有协同机会的时候,当事者应当通报。当BB攻击某船的时候确认目标另一BB射程内,请以这样的语言请求协同,XX船在攻击XX点的XX船XX请协同。当然协同与否不强求。又或者全中某船时有击沉机会时,也可简单的汇报。比如XX船全中XX点XX船。后续交给后续攻击者自行判断。
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; w+ C  T' [: \/ M0 J# A留空后面补充
BH-251-
首先很奇怪211  怎么不能说话!!作为舰队组织者不能讲话,让队员费解。。。同时也造成配船的不知所措。) {4 Z% M/ U; z/ e% A, `; {1 |
     其次,其实我们已经很有进步,2场比赛都能进入相持阶段,能看见一点战术的味道了,相比第4力量的第2场开局就被对方压迫已经提高不少了!建议下面的比赛1场3CV,1场3BB,以求更多的战术变化,同时也能提高队员的战术变化意识。4 ~) N1 `5 m2 c9 f: V
     还想说一点,关于CA带5.9*3,不明白为什么要带那么多的炮弹,用的完吗?带那么多炮弹下海还不如带射程远的,作为BB的辅助火力岂不更好!其实CA只要能活着把你们射程最远的那门炮弹打完!我认为就已经很好的完成任务了。如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完,相信对方也没多少船了!7 {' c8 A3 Y4 |
何况即使使炮弹打完,防空,吸引对方火力也是很重要的任务!
如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完
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我(325)开的是P1金属的号。。。P1船长60级白兵转0技术。。。炮线就J8那么长,想换都换不了。我叫了N次换号,都没人理,考虑到时间的问题,我也没有再吵了。希望下次换个号,或开毛奇(金属的号CA只能开毛奇)。
BH325
P1 其实很尽责了 + d6 [6 i5 f* ~0 Z

/ w; h% s( Z9 C+ x. D! g$ t" y那个是破号 跟人没关系
BH 003 飞翼0
个人说点CA的不同意见,不同意就不要再拍砖了,当个不同声音( h( Q# h3 p+ o' f) z  j
WGB相对于B联赛来说远程的炮击能力强了不止一倍,特别是3BB
* [# \' y0 E: p$ L# h' g那么我们一直以来的差距是远程炮击吗?很显然不是,是对方冲到视野内的时候* |, E% w) P& z+ V' G% G* N
人海是任何BB都惧怕的,由此引申出,我们是否需要2艘特殊CA都配备远程火力呢?
BH-251-
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:03 编辑
: Q+ I+ X3 r- c: q% a3 \* p- K' G; ]' ~" f/ P& K% x
一条加几句 顺手骗骗积分. P4 _6 K8 R9 f: l1 y1 h5 A* e
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说个理想化的船只要求8 ?% U9 p9 K  A. f

; J/ ?& b2 D0 c# ACV
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7 x7 L, @1 h& o. u6 N明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的 CVER的必要条件。5 V4 L: e* y/ c" ^" S$ d9 J
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CV 总结起来说就是干扰对方的正常队形,打乱对方BB的节奏和心态,BB对炮的时候补枪,有时间的时候偷鸡。关于我对CV的总的比赛构想,我会在近期发个帖子的。
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:05 编辑
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BB
) }/ B, `. s8 F( V: gBB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。6 x7 Z, `1 @, |0 l
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核心啊核心,当CV不能被秒、有烟雾弹后BB就基本是铁定的核心了;当我听说女王的恐怖实力后,我就彻底觉悟了:除非改版,BB就是核心!BB是BH的优势啊,这么多好的BB手! BB我没什么发言权, 一直都不是很强.BB在比赛中, 就是要稳 ,准. 然后对敌我的位置, 实力关系有很冷静的判断.  
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本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:07 编辑
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CA以下船只的问题, 其实归根到底就一个原因: 用的少.
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) @- I( j; Z1 J- e9 j( q0 m5 ^很多队员对于比赛用CA(除PCA)都缺少练习, 对自己CA的抗打击能力, 还有火炮的运用 都有一定得问题. 练习少, 船不熟悉,比赛中自然就很难完成自己的使命. 尤其是作为舰队比赛的联系更少, 超级里基本上就是找地方偷鸡..这和在比赛里的作用是完全不同的概念,比较建议CA手在超级里开一些70级以下的BB,然后参加收费BB的对轰,这样的情况下,起码对你选择突击时机有很好的练习功能.
输谁也别输乾坤啊
BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
看看别人舰队6 [8 d+ L1 p8 L, B
有哪个是临阵换人的?!: \9 @! r, _4 B. W3 T( i+ O. Y
比赛 训练是哪些人就上哪些人
; i0 K9 X  e. q- _* B# f7 ?一个个大神啊,来了就要比赛位: ], ?3 }( R/ q( X& m% b
说实话,每次比赛老总结这些CA该干什么CV该干什么没用
0 e+ t3 `- M  C7 CBH有技术,这是整个服务器公认的事实
* P/ ]# p0 m5 ]' y0 ~3 B) e9 @6 W你有技术就能吧对手吃了?* t! x9 ]' e) G4 [
五个麦迪能打赢活塞?能打赢湖人?
# ]3 i2 @( J. z你平时不配合再有技术都没用8 l# t1 X7 J2 F3 Q0 V+ J
211/ B7 O/ X' d3 i3 Z, E# U
你就不能拽毛一点,狠一点?
1 q+ S0 N1 L( v0 ^7 V平时无故缺席的就不要让他上, N# ~; u1 I" Z  W% W8 ]
要不然BH就永远只能是那个打弱不弱,遇强不强的舰队
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  • 飞翼0

BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
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