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和乾坤的比赛

多的我就不说了,各位看看战后的数据统计,不要再自我感觉良好了,特别是开CL和CA的看看自己修了多少,不要求你们攻击多高,关键是看你修了多少,吸引了对方多少火力,不要说别人怎样,自己做好自己的就好!
BH211
给我个BB位吧
1 _: B  _8 b" q/ a
# P, V4 j1 e, Q9 T2 _4 Z找个爱说的去指挥
BH 003 飞翼0
本帖最后由 爱妻号 于 2009-5-23 02:30 编辑
; j* c/ i* {/ G! d8 [9 C) z6 Z" Y! W  u# [4 |, Y
我承担主要责任,第一盘卡一下动不了。+ N- X0 L! i* r( b
1 f: }+ x, }7 t9 c. b
压迫式放烟雾,意识要更加提高,要在人家侦查看到;锁定;瞄准,之前就要放第一个烟雾。不要等到挨炮了,吃鱼了再放。* C* j1 I( f. ~9 V( j- N
护航船只中远距离炮击力度不够,毛奇,P计划应该更多的支援打突前小船。(换11寸吧)
. ]" ]4 C& T6 A211以后专心指挥和管理舰队,战机只要把握住一次,胜负就分出了。着手制定近期和远期舰队方向吧。, e( i7 c$ H! g7 G; ^( h0 w
CV,捕捉能力欠缺。要懂得从对手的弱点切入。
4 l3 I6 g& f, _2 v9 e第三BB人选和船只,建议上安德,258.
我从没开过安德,不用考虑我了。
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
说个理想化的船只要求7 r( v+ y, x6 B9 h! f+ G8 ^
CV
2 s) L+ u7 K, N+ J; k2 e明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的CVER的必要条件。
: T$ ~/ X+ n2 C" rBB
, K# p' w$ c9 z5 ]BB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。  y3 K, z( Y# R. @4 w
CA& W6 F" n; b: t6 t' A! I% L: ^
鸟海:限制对方侦察,决定性的偷炮,以及驱逐对方前突船只。合理的游走偷袭,属于队伍中的游侠和狙击手。对选手的要求可能是队伍中最高的,开好鸟海可以胜任队伍中任何位置。8 [$ k2 z6 M% d: t& K! n* z1 v
毛奇:全能型船,同鸟海! G$ J, M( o' d6 w& u
新奥:首先是个炮击船,其次才是个前期侦察船。除了炮击要准外,对新奥的要求很简单,随时跟随BB编队,该顶上炮击时顶上。但是这个简单的要求,却要求有很好的大局观,什么时候该顶上,什么时候该撤退都是个学问。
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北上:战场的规划师,如果定位于攻击输出那么是个失败的鱼雷手。冲锋压制、反冲锋反压制都是从北上开始。大局观、冷静、狡诈都是北上选手的要求。
* F# R1 c7 a  c& j5 ]克里:侦察、炮击、防空或者反潜,也是多面手。防空同毛奇,炮击同新奥。如何保存自己是克里要掌握的至关重要的技能。
4 T' W4 A/ q& Z8 _) E0 l爱丁堡:同克里
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Z99:整个舰队,最关键的一环。承担了舰队的大部分防空、骚扰和反潜任务。淫荡的走位,准确的防空都是不可或缺的。是个技术活1 G8 S% k" X9 }; `" d3 Z3 a+ }" O
SS:主要任务是反潜和突袭。除了狡诈我不知道还能用什么形容词来形容SS。一切合理的常规的打法都不应该出现在SS选手身上。隐蔽于水下本身就是强有力的武器。潜艇应当面对的是对方心理而不是对方的船只。5 v& x! w6 I- T9 ?6 o6 V

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9 W. v9 `! x* R! c1 Y( Z+ B剩下的请112等JR补充
BH-251-
下面总结今天的比赛: \% ~: G0 W/ b- w
以前总觉得爱X说得太多,比赛打多了越大越觉得有不足,那么不足就该改进。) K* h# V7 l, _8 n
先老调重弹几点
; _5 W4 @1 h% D第一,超级思维要不得。比赛是以舰队胜利为目标的。当你判断出对方的意图以后,有时候是要牺牲自己,或者坚决的执行战术意图才行的。这不是超级,自己沉了并不是坏事。0 M* D9 h  q8 {
第二,炮击船的生存,为什么还没到边线就没有炮击船了呢?因为大家行动不同步,如同冲锋的时候只有一个人冲了出去,只有死路一条。原因呢?参考第一条7 s4 j- G) y) C* C- C! S" Y3 o
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下面谈点新鲜的8 d# s, c% s1 v. }
指挥问题,指挥在第一局S2沉默后,没有第一时间组织起编队。这是个失误。, K6 E: D. m) f8 Z
SS问题,SS第二盘放到编队前遏制对方潜艇,目前看来是反冲锋和反潜艇不错的武器。但是有待更多比赛的检验  X4 s) B9 F( N
战果汇报,正式申请该法案实施。有重创对手的机会或者有协同机会的时候,当事者应当通报。当BB攻击某船的时候确认目标另一BB射程内,请以这样的语言请求协同,XX船在攻击XX点的XX船XX请协同。当然协同与否不强求。又或者全中某船时有击沉机会时,也可简单的汇报。比如XX船全中XX点XX船。后续交给后续攻击者自行判断。
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留空后面补充
BH-251-
首先很奇怪211  怎么不能说话!!作为舰队组织者不能讲话,让队员费解。。。同时也造成配船的不知所措。
" j! \  F( ^) m( j( O& C) |& v     其次,其实我们已经很有进步,2场比赛都能进入相持阶段,能看见一点战术的味道了,相比第4力量的第2场开局就被对方压迫已经提高不少了!建议下面的比赛1场3CV,1场3BB,以求更多的战术变化,同时也能提高队员的战术变化意识。  o$ Z, m: e" W/ i( P$ c  t( o
     还想说一点,关于CA带5.9*3,不明白为什么要带那么多的炮弹,用的完吗?带那么多炮弹下海还不如带射程远的,作为BB的辅助火力岂不更好!其实CA只要能活着把你们射程最远的那门炮弹打完!我认为就已经很好的完成任务了。如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完,相信对方也没多少船了!
- q: r$ Z- g7 t1 m# n. X何况即使使炮弹打完,防空,吸引对方火力也是很重要的任务!
如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完
. B# f. C. o+ B4 Z. F- e/ @
我(325)开的是P1金属的号。。。P1船长60级白兵转0技术。。。炮线就J8那么长,想换都换不了。我叫了N次换号,都没人理,考虑到时间的问题,我也没有再吵了。希望下次换个号,或开毛奇(金属的号CA只能开毛奇)。
BH325
P1 其实很尽责了 7 j# e7 t6 ]6 |" l

6 ^5 C% M8 `$ ?+ ?3 T8 {那个是破号 跟人没关系
BH 003 飞翼0
个人说点CA的不同意见,不同意就不要再拍砖了,当个不同声音- K  t" C5 F0 n; @! U
WGB相对于B联赛来说远程的炮击能力强了不止一倍,特别是3BB% j7 h' r1 I* i# f
那么我们一直以来的差距是远程炮击吗?很显然不是,是对方冲到视野内的时候: u# T; c& J: \
人海是任何BB都惧怕的,由此引申出,我们是否需要2艘特殊CA都配备远程火力呢?
BH-251-
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:03 编辑
5 f& d" i+ o0 {. O. O4 M$ {5 k8 o$ @" v5 I( x) O% j
一条加几句 顺手骗骗积分% r$ B2 ^8 a% r0 n( u: L
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说个理想化的船只要求( F+ I2 C$ f3 S4 S

+ m$ d1 ]. D) _  WCV
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- m7 f0 ?& ~  j# Q明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的 CVER的必要条件。6 E7 E1 C4 P, K0 \1 c% K- Q$ W
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CV 总结起来说就是干扰对方的正常队形,打乱对方BB的节奏和心态,BB对炮的时候补枪,有时间的时候偷鸡。关于我对CV的总的比赛构想,我会在近期发个帖子的。
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:05 编辑
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7 V% ^2 f/ Q& U7 w* WBB: ~' B! B8 @, \  R9 o  R9 \
BB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。  h0 C5 L1 @; |' {
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核心啊核心,当CV不能被秒、有烟雾弹后BB就基本是铁定的核心了;当我听说女王的恐怖实力后,我就彻底觉悟了:除非改版,BB就是核心!BB是BH的优势啊,这么多好的BB手! BB我没什么发言权, 一直都不是很强.BB在比赛中, 就是要稳 ,准. 然后对敌我的位置, 实力关系有很冷静的判断.  # e! L' C, o& W2 v9 J
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:07 编辑 6 j' R( B) S' E) h  \2 K% [

8 l9 S* f; G/ b. E. t; ~CA以下船只的问题, 其实归根到底就一个原因: 用的少.  r& O( V; o. j8 @5 D

# C( ]1 V" T/ l4 V0 N很多队员对于比赛用CA(除PCA)都缺少练习, 对自己CA的抗打击能力, 还有火炮的运用 都有一定得问题. 练习少, 船不熟悉,比赛中自然就很难完成自己的使命. 尤其是作为舰队比赛的联系更少, 超级里基本上就是找地方偷鸡..这和在比赛里的作用是完全不同的概念,比较建议CA手在超级里开一些70级以下的BB,然后参加收费BB的对轰,这样的情况下,起码对你选择突击时机有很好的练习功能.
输谁也别输乾坤啊
BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
看看别人舰队! |8 T3 h$ p3 ~: ?
有哪个是临阵换人的?!7 l5 _0 ]% b0 ]3 y0 o) ?
比赛 训练是哪些人就上哪些人
7 g" Q) c* \' M一个个大神啊,来了就要比赛位5 L# f4 l' K1 v5 V. B1 q! T$ C. M6 R- |
说实话,每次比赛老总结这些CA该干什么CV该干什么没用/ X$ ^# j! B% }8 v
BH有技术,这是整个服务器公认的事实
* U/ m( x9 I$ O; B  i# B你有技术就能吧对手吃了?
1 H- R0 t! |. g' p. i, T! ^五个麦迪能打赢活塞?能打赢湖人?0 n/ x( X: M  n6 C8 T9 d1 l) i
你平时不配合再有技术都没用
: }, Y7 R; a, `  y2110 Y0 ]7 S1 }+ d! Z
你就不能拽毛一点,狠一点?
+ t, i& M4 G. G  ^4 t# s% @平时无故缺席的就不要让他上
0 S' P# @" F3 {要不然BH就永远只能是那个打弱不弱,遇强不强的舰队
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  • 飞翼0

BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
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