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和乾坤的比赛

多的我就不说了,各位看看战后的数据统计,不要再自我感觉良好了,特别是开CL和CA的看看自己修了多少,不要求你们攻击多高,关键是看你修了多少,吸引了对方多少火力,不要说别人怎样,自己做好自己的就好!
BH211
给我个BB位吧* U9 l; v* R9 K3 L2 H. A4 E6 A

$ Z0 u# K; m7 Y找个爱说的去指挥
BH 003 飞翼0
本帖最后由 爱妻号 于 2009-5-23 02:30 编辑
3 x2 h2 r7 S$ I7 C+ y6 O0 v: o* Z' z# D2 V8 A( R. @9 ^; x5 i
我承担主要责任,第一盘卡一下动不了。7 v" ~4 L* ]6 z  y, |# E8 e6 w: p

$ A2 F6 U% P5 p压迫式放烟雾,意识要更加提高,要在人家侦查看到;锁定;瞄准,之前就要放第一个烟雾。不要等到挨炮了,吃鱼了再放。1 W1 N' J  m6 J6 n$ }( j
护航船只中远距离炮击力度不够,毛奇,P计划应该更多的支援打突前小船。(换11寸吧)
9 d! u( n# b; f! i( f% R211以后专心指挥和管理舰队,战机只要把握住一次,胜负就分出了。着手制定近期和远期舰队方向吧。
1 F, _7 n2 ~2 n  t4 u- r; ^3 ?CV,捕捉能力欠缺。要懂得从对手的弱点切入。# d3 D; L9 ?) y
第三BB人选和船只,建议上安德,258.
我从没开过安德,不用考虑我了。
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
说个理想化的船只要求! q/ e( ?5 I& Y& T5 O$ ?& d
CV6 b6 e$ \+ s/ p4 _3 p; _) `
明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的CVER的必要条件。% E  w! ]7 b$ F5 s6 f8 h
BB1 x* ]; h$ Y  g# C6 G  K
BB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。; L7 o  J; l# x& R' H
CA& U0 w4 T1 `" V) G* l$ n7 r7 U
鸟海:限制对方侦察,决定性的偷炮,以及驱逐对方前突船只。合理的游走偷袭,属于队伍中的游侠和狙击手。对选手的要求可能是队伍中最高的,开好鸟海可以胜任队伍中任何位置。
. s6 x( f4 e0 s. B" K% Z毛奇:全能型船,同鸟海
# G6 P# q0 _. o$ @+ x: _% |新奥:首先是个炮击船,其次才是个前期侦察船。除了炮击要准外,对新奥的要求很简单,随时跟随BB编队,该顶上炮击时顶上。但是这个简单的要求,却要求有很好的大局观,什么时候该顶上,什么时候该撤退都是个学问。
' [1 k4 Q# n" e" yCL& B1 w- m$ q$ c5 v
北上:战场的规划师,如果定位于攻击输出那么是个失败的鱼雷手。冲锋压制、反冲锋反压制都是从北上开始。大局观、冷静、狡诈都是北上选手的要求。
8 s) Z5 R/ |8 b0 m0 V  ~9 j克里:侦察、炮击、防空或者反潜,也是多面手。防空同毛奇,炮击同新奥。如何保存自己是克里要掌握的至关重要的技能。
2 W1 K3 y3 @% V! d5 i. ^爱丁堡:同克里& c& G) Z' S  j2 L9 q7 S" m3 K
DD:0 d6 E, u  G# z5 s, H+ k# `; D( }
Z99:整个舰队,最关键的一环。承担了舰队的大部分防空、骚扰和反潜任务。淫荡的走位,准确的防空都是不可或缺的。是个技术活8 r  z- T8 U4 x( H; Z* c4 X
SS:主要任务是反潜和突袭。除了狡诈我不知道还能用什么形容词来形容SS。一切合理的常规的打法都不应该出现在SS选手身上。隐蔽于水下本身就是强有力的武器。潜艇应当面对的是对方心理而不是对方的船只。2 v8 L& G. P  y  d% ~! P* l

, ~$ Z, [  a7 u$ p% }9 L
# e  U, o1 C& q$ t  K剩下的请112等JR补充
BH-251-
下面总结今天的比赛8 b* s7 w6 T/ C
以前总觉得爱X说得太多,比赛打多了越大越觉得有不足,那么不足就该改进。
8 Y, g) Q+ z: H先老调重弹几点
. v4 Z! F* O7 ^3 {第一,超级思维要不得。比赛是以舰队胜利为目标的。当你判断出对方的意图以后,有时候是要牺牲自己,或者坚决的执行战术意图才行的。这不是超级,自己沉了并不是坏事。
# J8 b  S& l! ^/ z2 A6 l8 L% j0 T第二,炮击船的生存,为什么还没到边线就没有炮击船了呢?因为大家行动不同步,如同冲锋的时候只有一个人冲了出去,只有死路一条。原因呢?参考第一条0 X1 }# t9 a1 b! V
1 ?% v3 l$ ]0 n, ^
下面谈点新鲜的/ ~  [, m* n( P" N* U1 J- d6 _
指挥问题,指挥在第一局S2沉默后,没有第一时间组织起编队。这是个失误。; `( g' _, ]9 D9 e' c/ g
SS问题,SS第二盘放到编队前遏制对方潜艇,目前看来是反冲锋和反潜艇不错的武器。但是有待更多比赛的检验
0 s# W( \. y$ Q2 v  A# [( Z. T战果汇报,正式申请该法案实施。有重创对手的机会或者有协同机会的时候,当事者应当通报。当BB攻击某船的时候确认目标另一BB射程内,请以这样的语言请求协同,XX船在攻击XX点的XX船XX请协同。当然协同与否不强求。又或者全中某船时有击沉机会时,也可简单的汇报。比如XX船全中XX点XX船。后续交给后续攻击者自行判断。, ~: i4 J# x- \/ B' h& C/ E( v  y
! J) t) D! p8 C) D! q1 E( w

7 @. C& Z5 m- a# w* m4 y3 g留空后面补充
BH-251-
首先很奇怪211  怎么不能说话!!作为舰队组织者不能讲话,让队员费解。。。同时也造成配船的不知所措。7 O/ d" t1 e7 a5 ^! B1 }1 e
     其次,其实我们已经很有进步,2场比赛都能进入相持阶段,能看见一点战术的味道了,相比第4力量的第2场开局就被对方压迫已经提高不少了!建议下面的比赛1场3CV,1场3BB,以求更多的战术变化,同时也能提高队员的战术变化意识。
& a9 L+ }* X: _8 v     还想说一点,关于CA带5.9*3,不明白为什么要带那么多的炮弹,用的完吗?带那么多炮弹下海还不如带射程远的,作为BB的辅助火力岂不更好!其实CA只要能活着把你们射程最远的那门炮弹打完!我认为就已经很好的完成任务了。如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完,相信对方也没多少船了!
& Y) d! ^$ f' N- v2 e何况即使使炮弹打完,防空,吸引对方火力也是很重要的任务!
如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完
4 a0 X3 O: @, s3 K( @我(325)开的是P1金属的号。。。P1船长60级白兵转0技术。。。炮线就J8那么长,想换都换不了。我叫了N次换号,都没人理,考虑到时间的问题,我也没有再吵了。希望下次换个号,或开毛奇(金属的号CA只能开毛奇)。
BH325
P1 其实很尽责了
+ b, q1 P! w4 t3 }) J" z& N4 ?
8 {1 R" M3 k" }* z5 J% m% N那个是破号 跟人没关系
BH 003 飞翼0
个人说点CA的不同意见,不同意就不要再拍砖了,当个不同声音
! L7 E, \' x% b% o- hWGB相对于B联赛来说远程的炮击能力强了不止一倍,特别是3BB+ \% r  r$ c) W( p( _' A0 a
那么我们一直以来的差距是远程炮击吗?很显然不是,是对方冲到视野内的时候" T! W0 `% p0 j& s, p" P& U
人海是任何BB都惧怕的,由此引申出,我们是否需要2艘特殊CA都配备远程火力呢?
BH-251-
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:03 编辑 0 l- m. x7 G7 Y5 x$ P

. {( s( E& x. {+ G4 I  Y6 r一条加几句 顺手骗骗积分
: L% D% M2 z* y# y7 D
5 D$ ]6 _( w' {说个理想化的船只要求
* P5 u$ L; y" y$ {% ?
: X# N  U* @/ P" f& g: nCV
. C- W4 Y/ F  N5 l3 j4 Z4 g
" G5 S1 D* V5 G& z8 V明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的 CVER的必要条件。: |6 n0 X6 I( y/ s

% }8 I( K! V4 ]; c4 b8 v# e1 L4 mCV 总结起来说就是干扰对方的正常队形,打乱对方BB的节奏和心态,BB对炮的时候补枪,有时间的时候偷鸡。关于我对CV的总的比赛构想,我会在近期发个帖子的。
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:05 编辑 . e6 ?" |% [) Q; D4 m  B
) f  L5 B: g9 O9 w/ w9 F
BB, M1 L, E- ?- }
BB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。. [6 m4 }/ J* J
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核心啊核心,当CV不能被秒、有烟雾弹后BB就基本是铁定的核心了;当我听说女王的恐怖实力后,我就彻底觉悟了:除非改版,BB就是核心!BB是BH的优势啊,这么多好的BB手! BB我没什么发言权, 一直都不是很强.BB在比赛中, 就是要稳 ,准. 然后对敌我的位置, 实力关系有很冷静的判断.  . G% {4 P$ i$ x1 ~: T8 s
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:07 编辑
$ |$ T% _# ]) {: x7 v1 {
1 @& `) z, O' Z! B2 D6 aCA以下船只的问题, 其实归根到底就一个原因: 用的少.- R" W+ z  X' T
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很多队员对于比赛用CA(除PCA)都缺少练习, 对自己CA的抗打击能力, 还有火炮的运用 都有一定得问题. 练习少, 船不熟悉,比赛中自然就很难完成自己的使命. 尤其是作为舰队比赛的联系更少, 超级里基本上就是找地方偷鸡..这和在比赛里的作用是完全不同的概念,比较建议CA手在超级里开一些70级以下的BB,然后参加收费BB的对轰,这样的情况下,起码对你选择突击时机有很好的练习功能.
输谁也别输乾坤啊
BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
看看别人舰队1 H) {$ B* e" p
有哪个是临阵换人的?!
% {; \( I9 ~7 r比赛 训练是哪些人就上哪些人+ S$ ~3 V$ B% ?
一个个大神啊,来了就要比赛位7 c" O7 F( K4 @* z$ d& o6 s' U" N
说实话,每次比赛老总结这些CA该干什么CV该干什么没用& i4 l8 C4 Y* }1 Q- d
BH有技术,这是整个服务器公认的事实
( I& ?. e2 }0 e% f1 i7 R" ~你有技术就能吧对手吃了?
+ I$ B  D0 p! A& k五个麦迪能打赢活塞?能打赢湖人?" r9 A2 @$ C/ [& M' j1 y) P- L
你平时不配合再有技术都没用% r$ L* A# s( A  e+ K0 T) r
211
6 X! v  V; U6 r5 q1 \5 f3 _你就不能拽毛一点,狠一点?
% v% R! D, k' j; I; {平时无故缺席的就不要让他上
9 j5 c, Q( P- c3 U( x; s- n要不然BH就永远只能是那个打弱不弱,遇强不强的舰队
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  • 飞翼0

BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
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