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和乾坤的比赛

多的我就不说了,各位看看战后的数据统计,不要再自我感觉良好了,特别是开CL和CA的看看自己修了多少,不要求你们攻击多高,关键是看你修了多少,吸引了对方多少火力,不要说别人怎样,自己做好自己的就好!
BH211
给我个BB位吧- I! H2 }% ~( L% Q$ d
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找个爱说的去指挥
BH 003 飞翼0
本帖最后由 爱妻号 于 2009-5-23 02:30 编辑 ( C7 p% d: ~' ?
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我承担主要责任,第一盘卡一下动不了。, l. Z; l. v8 S+ P

  M; ~: L8 S: ~  G# N5 l7 J7 y压迫式放烟雾,意识要更加提高,要在人家侦查看到;锁定;瞄准,之前就要放第一个烟雾。不要等到挨炮了,吃鱼了再放。
4 d/ P! I7 t, B  y9 k- D护航船只中远距离炮击力度不够,毛奇,P计划应该更多的支援打突前小船。(换11寸吧)$ [4 y: r/ [5 |8 c& {2 p
211以后专心指挥和管理舰队,战机只要把握住一次,胜负就分出了。着手制定近期和远期舰队方向吧。0 T* {9 o3 C' A1 W. {# K: h
CV,捕捉能力欠缺。要懂得从对手的弱点切入。+ c" l8 Z2 P- d- _% n
第三BB人选和船只,建议上安德,258.
我从没开过安德,不用考虑我了。
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
说个理想化的船只要求" R# |9 Y$ R8 N
CV" T  N! @/ \7 [/ r* G7 j! n2 t
明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的CVER的必要条件。% `$ T, T3 i$ v# ]! D! p  B; Q/ n
BB
8 k& E$ D1 `. [BB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。
& Z; U/ Q. e+ s, O1 RCA
; D9 |4 K, }  G, v) V! M: r鸟海:限制对方侦察,决定性的偷炮,以及驱逐对方前突船只。合理的游走偷袭,属于队伍中的游侠和狙击手。对选手的要求可能是队伍中最高的,开好鸟海可以胜任队伍中任何位置。
8 b  w5 z: g! f! [毛奇:全能型船,同鸟海
. a/ {1 s- M/ V; K1 M9 O# z新奥:首先是个炮击船,其次才是个前期侦察船。除了炮击要准外,对新奥的要求很简单,随时跟随BB编队,该顶上炮击时顶上。但是这个简单的要求,却要求有很好的大局观,什么时候该顶上,什么时候该撤退都是个学问。. S* L9 K# ~: b& i4 W' o7 t
CL, j3 l7 f" w/ O
北上:战场的规划师,如果定位于攻击输出那么是个失败的鱼雷手。冲锋压制、反冲锋反压制都是从北上开始。大局观、冷静、狡诈都是北上选手的要求。
8 T, G7 r( v3 R克里:侦察、炮击、防空或者反潜,也是多面手。防空同毛奇,炮击同新奥。如何保存自己是克里要掌握的至关重要的技能。
- R+ q) ^, b# n6 c# M: q( _* b: w爱丁堡:同克里
* c/ m+ y7 B, tDD:
: Y. e1 d: [7 D, M: q  fZ99:整个舰队,最关键的一环。承担了舰队的大部分防空、骚扰和反潜任务。淫荡的走位,准确的防空都是不可或缺的。是个技术活" _0 S- N1 {5 f
SS:主要任务是反潜和突袭。除了狡诈我不知道还能用什么形容词来形容SS。一切合理的常规的打法都不应该出现在SS选手身上。隐蔽于水下本身就是强有力的武器。潜艇应当面对的是对方心理而不是对方的船只。
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1 E% I% L2 [0 `1 z( f, n
剩下的请112等JR补充
BH-251-
下面总结今天的比赛
, f8 d6 j  f' h  i3 P+ u! r以前总觉得爱X说得太多,比赛打多了越大越觉得有不足,那么不足就该改进。& ^0 C# n( h: K# n, v. N' l
先老调重弹几点
: T' \# D# r% }4 q- _第一,超级思维要不得。比赛是以舰队胜利为目标的。当你判断出对方的意图以后,有时候是要牺牲自己,或者坚决的执行战术意图才行的。这不是超级,自己沉了并不是坏事。: y# r% @/ U0 |! p8 p
第二,炮击船的生存,为什么还没到边线就没有炮击船了呢?因为大家行动不同步,如同冲锋的时候只有一个人冲了出去,只有死路一条。原因呢?参考第一条3 F/ h+ L' F; t2 W- ]1 a4 G' f" o
" z' R/ ~: N% t1 j3 E$ Z) R
下面谈点新鲜的7 y' V. i* |: m6 F
指挥问题,指挥在第一局S2沉默后,没有第一时间组织起编队。这是个失误。
2 K; M( F# T+ a1 ?SS问题,SS第二盘放到编队前遏制对方潜艇,目前看来是反冲锋和反潜艇不错的武器。但是有待更多比赛的检验9 y6 a  A/ U! i, K7 A5 b8 C5 F" A1 h
战果汇报,正式申请该法案实施。有重创对手的机会或者有协同机会的时候,当事者应当通报。当BB攻击某船的时候确认目标另一BB射程内,请以这样的语言请求协同,XX船在攻击XX点的XX船XX请协同。当然协同与否不强求。又或者全中某船时有击沉机会时,也可简单的汇报。比如XX船全中XX点XX船。后续交给后续攻击者自行判断。, S6 i6 K9 p( z( ~5 t

2 l0 G6 B1 @; k3 }" t. C& l! J( }
% I# W" i( D* t& f) F- C& T( k留空后面补充
BH-251-
首先很奇怪211  怎么不能说话!!作为舰队组织者不能讲话,让队员费解。。。同时也造成配船的不知所措。
) G' }) [4 ~* Q' U5 T& s8 Z     其次,其实我们已经很有进步,2场比赛都能进入相持阶段,能看见一点战术的味道了,相比第4力量的第2场开局就被对方压迫已经提高不少了!建议下面的比赛1场3CV,1场3BB,以求更多的战术变化,同时也能提高队员的战术变化意识。+ [1 j" e5 \: e* h& H* I/ ?- y) D
     还想说一点,关于CA带5.9*3,不明白为什么要带那么多的炮弹,用的完吗?带那么多炮弹下海还不如带射程远的,作为BB的辅助火力岂不更好!其实CA只要能活着把你们射程最远的那门炮弹打完!我认为就已经很好的完成任务了。如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完,相信对方也没多少船了!
, [$ i8 d: B+ H0 {& U何况即使使炮弹打完,防空,吸引对方火力也是很重要的任务!
如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完
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我(325)开的是P1金属的号。。。P1船长60级白兵转0技术。。。炮线就J8那么长,想换都换不了。我叫了N次换号,都没人理,考虑到时间的问题,我也没有再吵了。希望下次换个号,或开毛奇(金属的号CA只能开毛奇)。
BH325
P1 其实很尽责了 : h& k8 m6 `0 z2 M
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那个是破号 跟人没关系
BH 003 飞翼0
个人说点CA的不同意见,不同意就不要再拍砖了,当个不同声音
4 }2 ?6 n' Z/ g7 T8 o8 [0 QWGB相对于B联赛来说远程的炮击能力强了不止一倍,特别是3BB- C5 a8 @: h+ p% \+ L8 V% J
那么我们一直以来的差距是远程炮击吗?很显然不是,是对方冲到视野内的时候/ _2 @4 r- G& Z8 r% Y( D2 @: X# t9 \
人海是任何BB都惧怕的,由此引申出,我们是否需要2艘特殊CA都配备远程火力呢?
BH-251-
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:03 编辑
. @- E  E1 }; \
& d) r; x9 d2 |4 W3 [* F. v一条加几句 顺手骗骗积分2 a  Y3 ^  L! R: I6 E( c

4 O  o% F" F# n" q, e说个理想化的船只要求7 B# c: `; x+ Y% V- F

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7 J" M% d5 C7 h: S8 i% q. |& F: x( C
明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的 CVER的必要条件。* N- X/ c$ k  l

7 K/ u) b* u/ m% n" O( v  r; c) G( vCV 总结起来说就是干扰对方的正常队形,打乱对方BB的节奏和心态,BB对炮的时候补枪,有时间的时候偷鸡。关于我对CV的总的比赛构想,我会在近期发个帖子的。
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:05 编辑 3 F% L; I6 f; k0 B5 Q1 \2 u% M
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BB
# N5 F9 [1 R- v4 c* c4 QBB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。
" I. y1 [' h: Z) D- A' J  E5 w, `( q! A6 k. c3 L9 j* c8 K% L+ h% ]: t1 ?1 M
核心啊核心,当CV不能被秒、有烟雾弹后BB就基本是铁定的核心了;当我听说女王的恐怖实力后,我就彻底觉悟了:除非改版,BB就是核心!BB是BH的优势啊,这么多好的BB手! BB我没什么发言权, 一直都不是很强.BB在比赛中, 就是要稳 ,准. 然后对敌我的位置, 实力关系有很冷静的判断.  
( Y/ q; X* ~, m, x7 C
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:07 编辑   \1 j8 p/ Q  H1 j
- b$ {1 I4 u% ?, N& O: q
CA以下船只的问题, 其实归根到底就一个原因: 用的少.
" b; k: U; s, @4 i4 ]
" Y9 o0 H; b2 r- B: B) R5 a很多队员对于比赛用CA(除PCA)都缺少练习, 对自己CA的抗打击能力, 还有火炮的运用 都有一定得问题. 练习少, 船不熟悉,比赛中自然就很难完成自己的使命. 尤其是作为舰队比赛的联系更少, 超级里基本上就是找地方偷鸡..这和在比赛里的作用是完全不同的概念,比较建议CA手在超级里开一些70级以下的BB,然后参加收费BB的对轰,这样的情况下,起码对你选择突击时机有很好的练习功能.
输谁也别输乾坤啊
BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
看看别人舰队
5 z" |8 l7 _$ P- j% t9 P( |有哪个是临阵换人的?!# Z2 ?( l1 D. m/ G* z
比赛 训练是哪些人就上哪些人2 U. [9 }* {1 l6 _% c$ T; V
一个个大神啊,来了就要比赛位+ G- }9 h: m0 j: v8 X, I$ Z' O
说实话,每次比赛老总结这些CA该干什么CV该干什么没用
- p1 `" j% p8 ?BH有技术,这是整个服务器公认的事实
. K) m' f% f4 X# C" L你有技术就能吧对手吃了?
0 Q4 u  A3 U" O, M5 A五个麦迪能打赢活塞?能打赢湖人?/ v) @) j% }) W& v+ `2 E
你平时不配合再有技术都没用, T; p5 r0 q7 O. p
211
2 b( p/ r8 t$ c" a* u- f/ p1 L5 k你就不能拽毛一点,狠一点?9 W1 T! q2 O- }% @% z
平时无故缺席的就不要让他上
" P% J8 p' A7 c' \$ c要不然BH就永远只能是那个打弱不弱,遇强不强的舰队
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  • 飞翼0

BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
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