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和乾坤的比赛

多的我就不说了,各位看看战后的数据统计,不要再自我感觉良好了,特别是开CL和CA的看看自己修了多少,不要求你们攻击多高,关键是看你修了多少,吸引了对方多少火力,不要说别人怎样,自己做好自己的就好!
BH211
给我个BB位吧8 ]( P/ c/ c! h. g% I
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找个爱说的去指挥
BH 003 飞翼0
本帖最后由 爱妻号 于 2009-5-23 02:30 编辑 0 a, G/ M' [1 f* y# O. v

6 l% ]  y- j) @9 u我承担主要责任,第一盘卡一下动不了。) s* c3 b- b  Y  n' U9 F0 W$ C  B

% i2 J- [% O  J压迫式放烟雾,意识要更加提高,要在人家侦查看到;锁定;瞄准,之前就要放第一个烟雾。不要等到挨炮了,吃鱼了再放。
% l! ~, T' x5 z) @( `( g0 E0 X护航船只中远距离炮击力度不够,毛奇,P计划应该更多的支援打突前小船。(换11寸吧)& |0 p4 i- Z/ o. i* g* j  {- d+ J1 s
211以后专心指挥和管理舰队,战机只要把握住一次,胜负就分出了。着手制定近期和远期舰队方向吧。3 x6 x! f( b% t8 d1 B
CV,捕捉能力欠缺。要懂得从对手的弱点切入。
) h% j  G  d/ c' i) L' s& _第三BB人选和船只,建议上安德,258.
我从没开过安德,不用考虑我了。
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
说个理想化的船只要求
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明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的CVER的必要条件。
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BB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。
5 Z- L: D' K+ B0 C" p" d! f. ~CA
5 E9 A3 r- b/ H8 r8 G* [  O0 c0 p鸟海:限制对方侦察,决定性的偷炮,以及驱逐对方前突船只。合理的游走偷袭,属于队伍中的游侠和狙击手。对选手的要求可能是队伍中最高的,开好鸟海可以胜任队伍中任何位置。; i; l; W9 o; h4 a: f( R$ h
毛奇:全能型船,同鸟海  G3 {% q6 P+ B% a: \; _$ h
新奥:首先是个炮击船,其次才是个前期侦察船。除了炮击要准外,对新奥的要求很简单,随时跟随BB编队,该顶上炮击时顶上。但是这个简单的要求,却要求有很好的大局观,什么时候该顶上,什么时候该撤退都是个学问。
4 M7 }* W! y4 l3 z- X* _7 tCL
. N' s( r  n$ g& x7 w3 \北上:战场的规划师,如果定位于攻击输出那么是个失败的鱼雷手。冲锋压制、反冲锋反压制都是从北上开始。大局观、冷静、狡诈都是北上选手的要求。
, k6 S) y2 ]1 C克里:侦察、炮击、防空或者反潜,也是多面手。防空同毛奇,炮击同新奥。如何保存自己是克里要掌握的至关重要的技能。
% D. A3 }# U7 b- d爱丁堡:同克里+ Y# Y1 e4 U* g* P
DD:
1 z2 H+ A. T/ A) vZ99:整个舰队,最关键的一环。承担了舰队的大部分防空、骚扰和反潜任务。淫荡的走位,准确的防空都是不可或缺的。是个技术活6 y4 ]- b- k* l3 l7 |$ M3 R/ O7 |- ?
SS:主要任务是反潜和突袭。除了狡诈我不知道还能用什么形容词来形容SS。一切合理的常规的打法都不应该出现在SS选手身上。隐蔽于水下本身就是强有力的武器。潜艇应当面对的是对方心理而不是对方的船只。' p; A0 o5 i2 M( L
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, ?' C  _  W7 \
剩下的请112等JR补充
BH-251-
下面总结今天的比赛2 ^6 W0 B9 A0 ~+ c' ]+ Q! T0 B' v. ]/ l
以前总觉得爱X说得太多,比赛打多了越大越觉得有不足,那么不足就该改进。6 y& y. d& i1 W( K, T
先老调重弹几点' Q# b  {9 P( p" C/ f8 D  ]
第一,超级思维要不得。比赛是以舰队胜利为目标的。当你判断出对方的意图以后,有时候是要牺牲自己,或者坚决的执行战术意图才行的。这不是超级,自己沉了并不是坏事。% W, [4 \; w/ x, ~! J
第二,炮击船的生存,为什么还没到边线就没有炮击船了呢?因为大家行动不同步,如同冲锋的时候只有一个人冲了出去,只有死路一条。原因呢?参考第一条
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下面谈点新鲜的
6 U( U# ^$ V' M  a& y指挥问题,指挥在第一局S2沉默后,没有第一时间组织起编队。这是个失误。
4 q+ A* C  l8 |( `+ NSS问题,SS第二盘放到编队前遏制对方潜艇,目前看来是反冲锋和反潜艇不错的武器。但是有待更多比赛的检验
: I/ Q" u- j! h: `6 W* T' f战果汇报,正式申请该法案实施。有重创对手的机会或者有协同机会的时候,当事者应当通报。当BB攻击某船的时候确认目标另一BB射程内,请以这样的语言请求协同,XX船在攻击XX点的XX船XX请协同。当然协同与否不强求。又或者全中某船时有击沉机会时,也可简单的汇报。比如XX船全中XX点XX船。后续交给后续攻击者自行判断。
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% B& c# ~3 k( k7 p留空后面补充
BH-251-
首先很奇怪211  怎么不能说话!!作为舰队组织者不能讲话,让队员费解。。。同时也造成配船的不知所措。; `6 M  M* c; \* E
     其次,其实我们已经很有进步,2场比赛都能进入相持阶段,能看见一点战术的味道了,相比第4力量的第2场开局就被对方压迫已经提高不少了!建议下面的比赛1场3CV,1场3BB,以求更多的战术变化,同时也能提高队员的战术变化意识。7 O, v- W* ]% @
     还想说一点,关于CA带5.9*3,不明白为什么要带那么多的炮弹,用的完吗?带那么多炮弹下海还不如带射程远的,作为BB的辅助火力岂不更好!其实CA只要能活着把你们射程最远的那门炮弹打完!我认为就已经很好的完成任务了。如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完,相信对方也没多少船了!& M3 |1 e$ Z  N* D3 @' K" O9 e
何况即使使炮弹打完,防空,吸引对方火力也是很重要的任务!
如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完
9 j$ C2 L  W' x) p% Z3 q( m我(325)开的是P1金属的号。。。P1船长60级白兵转0技术。。。炮线就J8那么长,想换都换不了。我叫了N次换号,都没人理,考虑到时间的问题,我也没有再吵了。希望下次换个号,或开毛奇(金属的号CA只能开毛奇)。
BH325
P1 其实很尽责了
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那个是破号 跟人没关系
BH 003 飞翼0
个人说点CA的不同意见,不同意就不要再拍砖了,当个不同声音& M  u# O: c" w% B/ `$ O
WGB相对于B联赛来说远程的炮击能力强了不止一倍,特别是3BB
7 B" y8 o% R2 a8 [/ z# u那么我们一直以来的差距是远程炮击吗?很显然不是,是对方冲到视野内的时候
4 T( h4 U+ Q! m人海是任何BB都惧怕的,由此引申出,我们是否需要2艘特殊CA都配备远程火力呢?
BH-251-
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:03 编辑
6 ~+ j9 X) J' y) E( Z" C
8 o. D- z' {. ]$ q. B$ D一条加几句 顺手骗骗积分+ i8 F6 }1 _; K/ j% i

: i- Z  d; }2 X9 L2 \- @& ^' H说个理想化的船只要求
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$ n+ c4 T" k, ^, z( D& jCV% ~) }  t$ ?# a& F# b0 K+ U

7 N( O  I4 _" B' H( k明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的 CVER的必要条件。
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4 R: I! k9 l, r3 u# b% yCV 总结起来说就是干扰对方的正常队形,打乱对方BB的节奏和心态,BB对炮的时候补枪,有时间的时候偷鸡。关于我对CV的总的比赛构想,我会在近期发个帖子的。
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:05 编辑
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1 Y2 L, g1 s  r8 D* _* NBB
' J' |* S' u6 f! j2 jBB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。" w7 D' G) t/ Q; t5 n9 j

9 |4 U) o+ S8 [核心啊核心,当CV不能被秒、有烟雾弹后BB就基本是铁定的核心了;当我听说女王的恐怖实力后,我就彻底觉悟了:除非改版,BB就是核心!BB是BH的优势啊,这么多好的BB手! BB我没什么发言权, 一直都不是很强.BB在比赛中, 就是要稳 ,准. 然后对敌我的位置, 实力关系有很冷静的判断.  & Y/ b8 P0 R* o: n8 Z/ ~7 h% y
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:07 编辑
# B. F4 i3 @' |% F* A! G! V! o8 A
- Z& y) G/ A1 ~% y" j% y" HCA以下船只的问题, 其实归根到底就一个原因: 用的少.
! s! P' I: n$ {& M! w; v! m! t/ v
; U* m) E4 U5 d% j7 O很多队员对于比赛用CA(除PCA)都缺少练习, 对自己CA的抗打击能力, 还有火炮的运用 都有一定得问题. 练习少, 船不熟悉,比赛中自然就很难完成自己的使命. 尤其是作为舰队比赛的联系更少, 超级里基本上就是找地方偷鸡..这和在比赛里的作用是完全不同的概念,比较建议CA手在超级里开一些70级以下的BB,然后参加收费BB的对轰,这样的情况下,起码对你选择突击时机有很好的练习功能.
输谁也别输乾坤啊
BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
看看别人舰队$ ]! n% I$ `( n. |+ w
有哪个是临阵换人的?!( K& K6 z; l. m7 I# k8 u' k6 Q
比赛 训练是哪些人就上哪些人
; }3 ^, w5 C. S+ p一个个大神啊,来了就要比赛位
8 u3 I6 ?, ?' w" ?0 p1 T5 X; r说实话,每次比赛老总结这些CA该干什么CV该干什么没用9 S# g: Y% R, [/ Z9 r3 U
BH有技术,这是整个服务器公认的事实6 P7 c6 r$ q0 [, K; l+ n
你有技术就能吧对手吃了?
- K( O, @( f8 v& R7 _+ x8 Q五个麦迪能打赢活塞?能打赢湖人?# _4 _4 A( \$ @3 E, Q% O, N. y
你平时不配合再有技术都没用
- A4 M$ K3 t  a8 O$ `2113 G! Q+ z$ l9 j2 u; b
你就不能拽毛一点,狠一点?2 y+ t% E' c' Y
平时无故缺席的就不要让他上
( d: v4 r3 c8 V* ]: k3 j要不然BH就永远只能是那个打弱不弱,遇强不强的舰队
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  • 飞翼0

BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
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