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和乾坤的比赛

多的我就不说了,各位看看战后的数据统计,不要再自我感觉良好了,特别是开CL和CA的看看自己修了多少,不要求你们攻击多高,关键是看你修了多少,吸引了对方多少火力,不要说别人怎样,自己做好自己的就好!
BH211
给我个BB位吧
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) y4 T# e: \/ \+ }7 K! P" l/ q找个爱说的去指挥
BH 003 飞翼0
本帖最后由 爱妻号 于 2009-5-23 02:30 编辑   {8 s9 H* |- Z  I4 R$ [

! T2 x; W9 B2 y* b! O: M- A. u我承担主要责任,第一盘卡一下动不了。
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: H( S% K  I6 J9 i压迫式放烟雾,意识要更加提高,要在人家侦查看到;锁定;瞄准,之前就要放第一个烟雾。不要等到挨炮了,吃鱼了再放。
- @2 y# Z% s4 |0 c. |3 i( i护航船只中远距离炮击力度不够,毛奇,P计划应该更多的支援打突前小船。(换11寸吧); K9 h$ c% `( r
211以后专心指挥和管理舰队,战机只要把握住一次,胜负就分出了。着手制定近期和远期舰队方向吧。. o# u/ {  q& ^6 ^6 Y, F
CV,捕捉能力欠缺。要懂得从对手的弱点切入。
0 c) `- F9 ~5 n* N5 s: Y. N3 u7 S第三BB人选和船只,建议上安德,258.
我从没开过安德,不用考虑我了。
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
说个理想化的船只要求3 V$ ?* N; q' w! K
CV
3 W0 o" U$ n3 h! s明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的CVER的必要条件。: o( {7 C5 \0 J6 r+ v+ |- n/ q
BB
( z* O. h5 w) x* Q) I& ^BB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。
5 k1 n2 ^# Y, KCA
# r: Q7 B5 t4 C& ]鸟海:限制对方侦察,决定性的偷炮,以及驱逐对方前突船只。合理的游走偷袭,属于队伍中的游侠和狙击手。对选手的要求可能是队伍中最高的,开好鸟海可以胜任队伍中任何位置。
4 n1 M8 E7 k. J  |毛奇:全能型船,同鸟海8 z: n; c1 i& e# m: e* O9 @1 v
新奥:首先是个炮击船,其次才是个前期侦察船。除了炮击要准外,对新奥的要求很简单,随时跟随BB编队,该顶上炮击时顶上。但是这个简单的要求,却要求有很好的大局观,什么时候该顶上,什么时候该撤退都是个学问。
) \2 C  k% q3 lCL2 @8 \% @" g, j. B# L0 p2 f
北上:战场的规划师,如果定位于攻击输出那么是个失败的鱼雷手。冲锋压制、反冲锋反压制都是从北上开始。大局观、冷静、狡诈都是北上选手的要求。
: z2 r  |' Z5 j/ l克里:侦察、炮击、防空或者反潜,也是多面手。防空同毛奇,炮击同新奥。如何保存自己是克里要掌握的至关重要的技能。' y8 H  z5 J. X3 G0 o
爱丁堡:同克里
) Q6 y3 M8 j1 ^' ZDD:
- i, Z6 [) Z0 i/ J  M! N2 K  TZ99:整个舰队,最关键的一环。承担了舰队的大部分防空、骚扰和反潜任务。淫荡的走位,准确的防空都是不可或缺的。是个技术活
$ s* T( {( {/ _: k9 qSS:主要任务是反潜和突袭。除了狡诈我不知道还能用什么形容词来形容SS。一切合理的常规的打法都不应该出现在SS选手身上。隐蔽于水下本身就是强有力的武器。潜艇应当面对的是对方心理而不是对方的船只。" C6 x$ \& l( D
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4 ]0 Y& L- U; [, s+ g剩下的请112等JR补充
BH-251-
下面总结今天的比赛6 E5 f! x( G+ k8 i/ H3 a" A9 v: N
以前总觉得爱X说得太多,比赛打多了越大越觉得有不足,那么不足就该改进。
1 E, ^/ ^( U$ d3 n先老调重弹几点
2 `- z8 }& O, A. {3 F* |* A6 e" J9 H第一,超级思维要不得。比赛是以舰队胜利为目标的。当你判断出对方的意图以后,有时候是要牺牲自己,或者坚决的执行战术意图才行的。这不是超级,自己沉了并不是坏事。
$ h* l- A7 P# w第二,炮击船的生存,为什么还没到边线就没有炮击船了呢?因为大家行动不同步,如同冲锋的时候只有一个人冲了出去,只有死路一条。原因呢?参考第一条, n. g; B% K" K) R) \  `3 a. B

* p. o5 R; b) [$ k下面谈点新鲜的, m" @% m: a# h4 m* N  J
指挥问题,指挥在第一局S2沉默后,没有第一时间组织起编队。这是个失误。& w3 P3 Y& Q( y+ h- L/ n) r
SS问题,SS第二盘放到编队前遏制对方潜艇,目前看来是反冲锋和反潜艇不错的武器。但是有待更多比赛的检验/ D( D. z, O1 {. z" p
战果汇报,正式申请该法案实施。有重创对手的机会或者有协同机会的时候,当事者应当通报。当BB攻击某船的时候确认目标另一BB射程内,请以这样的语言请求协同,XX船在攻击XX点的XX船XX请协同。当然协同与否不强求。又或者全中某船时有击沉机会时,也可简单的汇报。比如XX船全中XX点XX船。后续交给后续攻击者自行判断。$ b( g" R: K' }0 f

  V' K) @, N; x5 F" V/ X* \% R  U" b. J  t
留空后面补充
BH-251-
首先很奇怪211  怎么不能说话!!作为舰队组织者不能讲话,让队员费解。。。同时也造成配船的不知所措。
1 d' Y( B! g* {5 [* ?0 [     其次,其实我们已经很有进步,2场比赛都能进入相持阶段,能看见一点战术的味道了,相比第4力量的第2场开局就被对方压迫已经提高不少了!建议下面的比赛1场3CV,1场3BB,以求更多的战术变化,同时也能提高队员的战术变化意识。- ^  o/ i- K: g2 N  r4 I( M' E
     还想说一点,关于CA带5.9*3,不明白为什么要带那么多的炮弹,用的完吗?带那么多炮弹下海还不如带射程远的,作为BB的辅助火力岂不更好!其实CA只要能活着把你们射程最远的那门炮弹打完!我认为就已经很好的完成任务了。如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完,相信对方也没多少船了!; n! M& @5 u8 [: y
何况即使使炮弹打完,防空,吸引对方火力也是很重要的任务!
如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完
7 q1 N1 U- u! d- y3 z  P; X
我(325)开的是P1金属的号。。。P1船长60级白兵转0技术。。。炮线就J8那么长,想换都换不了。我叫了N次换号,都没人理,考虑到时间的问题,我也没有再吵了。希望下次换个号,或开毛奇(金属的号CA只能开毛奇)。
BH325
P1 其实很尽责了
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* w7 e2 ?% }1 U; Z9 e那个是破号 跟人没关系
BH 003 飞翼0
个人说点CA的不同意见,不同意就不要再拍砖了,当个不同声音
! X( z; o7 w. d2 d) x+ f2 _WGB相对于B联赛来说远程的炮击能力强了不止一倍,特别是3BB
2 i/ ^9 X7 V3 F  q* ]) l那么我们一直以来的差距是远程炮击吗?很显然不是,是对方冲到视野内的时候/ L" K' c/ E/ H  H; Q% d" V) @$ A
人海是任何BB都惧怕的,由此引申出,我们是否需要2艘特殊CA都配备远程火力呢?
BH-251-
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:03 编辑
$ z6 D1 I( x4 Q7 @+ R' m! R- g5 P# V1 ^9 j
一条加几句 顺手骗骗积分9 f' y! d2 J8 ~
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说个理想化的船只要求+ X* `% |6 R8 e- T- c
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CV2 a  [- G1 k3 E' Q- x; n) t, y
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明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的 CVER的必要条件。4 A/ ]- U$ o# @; |. `4 ?8 R

, C; O: {" r/ y2 w6 vCV 总结起来说就是干扰对方的正常队形,打乱对方BB的节奏和心态,BB对炮的时候补枪,有时间的时候偷鸡。关于我对CV的总的比赛构想,我会在近期发个帖子的。
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:05 编辑 # B9 o- Z/ J9 J: L6 o# M; F

3 X% ]  ~5 _7 g, {' ^; EBB
2 P& U. O5 }1 k( s. fBB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。
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& C3 B# f  d1 a! F  k$ r, s核心啊核心,当CV不能被秒、有烟雾弹后BB就基本是铁定的核心了;当我听说女王的恐怖实力后,我就彻底觉悟了:除非改版,BB就是核心!BB是BH的优势啊,这么多好的BB手! BB我没什么发言权, 一直都不是很强.BB在比赛中, 就是要稳 ,准. 然后对敌我的位置, 实力关系有很冷静的判断.  
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本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:07 编辑
4 J1 J* e  o  ~# w
4 H- @  M6 O( o1 B$ Z: p, QCA以下船只的问题, 其实归根到底就一个原因: 用的少.
; @- i3 {% T* n9 p( m. R- x9 }  b4 R9 }
很多队员对于比赛用CA(除PCA)都缺少练习, 对自己CA的抗打击能力, 还有火炮的运用 都有一定得问题. 练习少, 船不熟悉,比赛中自然就很难完成自己的使命. 尤其是作为舰队比赛的联系更少, 超级里基本上就是找地方偷鸡..这和在比赛里的作用是完全不同的概念,比较建议CA手在超级里开一些70级以下的BB,然后参加收费BB的对轰,这样的情况下,起码对你选择突击时机有很好的练习功能.
输谁也别输乾坤啊
BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
看看别人舰队" y0 r' O! v* D; S1 f0 K- T
有哪个是临阵换人的?!
) G: g: m+ C+ ?2 }1 W比赛 训练是哪些人就上哪些人
, `+ f0 X/ B: L- ]! t# g1 M  Q一个个大神啊,来了就要比赛位6 N- P, s. K2 ], i2 V
说实话,每次比赛老总结这些CA该干什么CV该干什么没用" ?9 N& |' J4 X' |
BH有技术,这是整个服务器公认的事实( q7 U8 F6 P$ R8 J$ [+ ^
你有技术就能吧对手吃了?6 R" `5 ~7 W  f8 B! W1 u
五个麦迪能打赢活塞?能打赢湖人?
8 ]! s! n& j$ l你平时不配合再有技术都没用
  A1 _) P  Y+ k3 p211
# T& k1 f& I# ^你就不能拽毛一点,狠一点?
" h% [6 h1 a# E% U* @! W0 ~: A$ U# o平时无故缺席的就不要让他上5 U! L3 _' l6 X: e) _( ~' d
要不然BH就永远只能是那个打弱不弱,遇强不强的舰队
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  • 飞翼0

BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
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