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和乾坤的比赛

多的我就不说了,各位看看战后的数据统计,不要再自我感觉良好了,特别是开CL和CA的看看自己修了多少,不要求你们攻击多高,关键是看你修了多少,吸引了对方多少火力,不要说别人怎样,自己做好自己的就好!
BH211
给我个BB位吧
7 A: W" d$ X( @- n# P
7 l2 n8 R, l& v5 ~3 u9 c0 J  y找个爱说的去指挥
BH 003 飞翼0
本帖最后由 爱妻号 于 2009-5-23 02:30 编辑
2 Z% }0 l) E5 I9 I( [6 S
& b/ B3 k" W, e& W" j4 i我承担主要责任,第一盘卡一下动不了。
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压迫式放烟雾,意识要更加提高,要在人家侦查看到;锁定;瞄准,之前就要放第一个烟雾。不要等到挨炮了,吃鱼了再放。( Q; j# E# ?% ?
护航船只中远距离炮击力度不够,毛奇,P计划应该更多的支援打突前小船。(换11寸吧)
6 w: X/ w: o& j0 G211以后专心指挥和管理舰队,战机只要把握住一次,胜负就分出了。着手制定近期和远期舰队方向吧。
/ z6 A- M7 q5 N+ m6 c8 W/ J/ eCV,捕捉能力欠缺。要懂得从对手的弱点切入。9 B, s( P( F9 h
第三BB人选和船只,建议上安德,258.
我从没开过安德,不用考虑我了。
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
说个理想化的船只要求
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明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的CVER的必要条件。% ?, N: B: y8 f2 k) |( N' c
BB7 q/ F# F1 j7 N4 H' d+ w' z
BB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。
+ c$ B3 Z  [1 V2 f( O2 Z: oCA
0 k0 j/ M" F4 X* [' I& z鸟海:限制对方侦察,决定性的偷炮,以及驱逐对方前突船只。合理的游走偷袭,属于队伍中的游侠和狙击手。对选手的要求可能是队伍中最高的,开好鸟海可以胜任队伍中任何位置。
$ O- P3 T( w. c% b# r毛奇:全能型船,同鸟海# h% X% b2 u" a. S6 }& _
新奥:首先是个炮击船,其次才是个前期侦察船。除了炮击要准外,对新奥的要求很简单,随时跟随BB编队,该顶上炮击时顶上。但是这个简单的要求,却要求有很好的大局观,什么时候该顶上,什么时候该撤退都是个学问。- W- `1 N  ?1 i$ [3 b
CL
' H2 V% D; H3 A$ C) z北上:战场的规划师,如果定位于攻击输出那么是个失败的鱼雷手。冲锋压制、反冲锋反压制都是从北上开始。大局观、冷静、狡诈都是北上选手的要求。. M+ Q2 J# W0 R: T$ l
克里:侦察、炮击、防空或者反潜,也是多面手。防空同毛奇,炮击同新奥。如何保存自己是克里要掌握的至关重要的技能。, Z0 h& o# b8 Z% |2 |. U5 H
爱丁堡:同克里, H) }; M$ t% l0 B
DD:
! b, _4 M1 j: j' n1 MZ99:整个舰队,最关键的一环。承担了舰队的大部分防空、骚扰和反潜任务。淫荡的走位,准确的防空都是不可或缺的。是个技术活; @* d5 \" U# D! D& b
SS:主要任务是反潜和突袭。除了狡诈我不知道还能用什么形容词来形容SS。一切合理的常规的打法都不应该出现在SS选手身上。隐蔽于水下本身就是强有力的武器。潜艇应当面对的是对方心理而不是对方的船只。
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% y  i- Z) ]# Z
剩下的请112等JR补充
BH-251-
下面总结今天的比赛
  P8 L1 e6 m; h9 j以前总觉得爱X说得太多,比赛打多了越大越觉得有不足,那么不足就该改进。
/ a+ y/ b( I* |. I, G先老调重弹几点9 I) G- @% Q6 Q! Q
第一,超级思维要不得。比赛是以舰队胜利为目标的。当你判断出对方的意图以后,有时候是要牺牲自己,或者坚决的执行战术意图才行的。这不是超级,自己沉了并不是坏事。- ^- q% F% Y8 q  N  y
第二,炮击船的生存,为什么还没到边线就没有炮击船了呢?因为大家行动不同步,如同冲锋的时候只有一个人冲了出去,只有死路一条。原因呢?参考第一条) e0 M( T5 N- S5 K1 [; l
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下面谈点新鲜的5 c: C8 n4 l7 Q, m, U: u# K0 D
指挥问题,指挥在第一局S2沉默后,没有第一时间组织起编队。这是个失误。
, N; D9 F$ d5 H' C, X+ k/ U" [& BSS问题,SS第二盘放到编队前遏制对方潜艇,目前看来是反冲锋和反潜艇不错的武器。但是有待更多比赛的检验2 D- Q4 J: g) k/ [1 j' g  T$ \
战果汇报,正式申请该法案实施。有重创对手的机会或者有协同机会的时候,当事者应当通报。当BB攻击某船的时候确认目标另一BB射程内,请以这样的语言请求协同,XX船在攻击XX点的XX船XX请协同。当然协同与否不强求。又或者全中某船时有击沉机会时,也可简单的汇报。比如XX船全中XX点XX船。后续交给后续攻击者自行判断。
( _8 ~- C8 ~0 Z- f
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留空后面补充
BH-251-
首先很奇怪211  怎么不能说话!!作为舰队组织者不能讲话,让队员费解。。。同时也造成配船的不知所措。2 ?! o* F/ h7 b# f6 D
     其次,其实我们已经很有进步,2场比赛都能进入相持阶段,能看见一点战术的味道了,相比第4力量的第2场开局就被对方压迫已经提高不少了!建议下面的比赛1场3CV,1场3BB,以求更多的战术变化,同时也能提高队员的战术变化意识。4 n6 n; I8 l- Z% |; t
     还想说一点,关于CA带5.9*3,不明白为什么要带那么多的炮弹,用的完吗?带那么多炮弹下海还不如带射程远的,作为BB的辅助火力岂不更好!其实CA只要能活着把你们射程最远的那门炮弹打完!我认为就已经很好的完成任务了。如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完,相信对方也没多少船了!5 ~, @  J! ^# b* Y* X
何况即使使炮弹打完,防空,吸引对方火力也是很重要的任务!
如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完
5 H; o" @* t5 x) D3 n
我(325)开的是P1金属的号。。。P1船长60级白兵转0技术。。。炮线就J8那么长,想换都换不了。我叫了N次换号,都没人理,考虑到时间的问题,我也没有再吵了。希望下次换个号,或开毛奇(金属的号CA只能开毛奇)。
BH325
P1 其实很尽责了
4 T, k! ~" ~! q+ e  g' W& ]. k# U
. O  c+ {* p# f6 z那个是破号 跟人没关系
BH 003 飞翼0
个人说点CA的不同意见,不同意就不要再拍砖了,当个不同声音
5 f" @: Q& c& ?/ ~3 ^4 b9 u$ bWGB相对于B联赛来说远程的炮击能力强了不止一倍,特别是3BB
! X3 d  S: s& ~1 h9 m8 D那么我们一直以来的差距是远程炮击吗?很显然不是,是对方冲到视野内的时候
8 ~) {% d6 h5 Y- H9 v) U$ j' w" x# o人海是任何BB都惧怕的,由此引申出,我们是否需要2艘特殊CA都配备远程火力呢?
BH-251-
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:03 编辑
2 `0 g6 b3 d1 I, ?8 x- @( F+ i) H$ v0 m; i! d# f- L8 T& G
一条加几句 顺手骗骗积分
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说个理想化的船只要求' f8 T, {# z/ e: {1 Y5 E; }- l' v# x
( G. O$ a# u  J
CV
2 F" t) O; h+ |( w- {7 F4 a0 j9 X
2 b$ B0 P, b6 ?明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的 CVER的必要条件。
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; t! W( Z0 @2 B! t- MCV 总结起来说就是干扰对方的正常队形,打乱对方BB的节奏和心态,BB对炮的时候补枪,有时间的时候偷鸡。关于我对CV的总的比赛构想,我会在近期发个帖子的。
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:05 编辑 & b+ C) B. S* [5 u. g( T$ w! g
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BB
, l/ h& F* z' W5 KBB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。( h4 @$ i- A2 a" b* U

% ]- \* m: H- }  N( L% i# r核心啊核心,当CV不能被秒、有烟雾弹后BB就基本是铁定的核心了;当我听说女王的恐怖实力后,我就彻底觉悟了:除非改版,BB就是核心!BB是BH的优势啊,这么多好的BB手! BB我没什么发言权, 一直都不是很强.BB在比赛中, 就是要稳 ,准. 然后对敌我的位置, 实力关系有很冷静的判断.  9 @2 ^5 j9 p, d- u! W/ m
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:07 编辑
6 M# u5 R7 u0 d9 j# u7 M
+ G0 E9 Y# S7 D$ z' x+ _CA以下船只的问题, 其实归根到底就一个原因: 用的少.
  ~4 J4 }. E2 }7 {) x& C& B. r& T; H; H4 a# p7 T! H
很多队员对于比赛用CA(除PCA)都缺少练习, 对自己CA的抗打击能力, 还有火炮的运用 都有一定得问题. 练习少, 船不熟悉,比赛中自然就很难完成自己的使命. 尤其是作为舰队比赛的联系更少, 超级里基本上就是找地方偷鸡..这和在比赛里的作用是完全不同的概念,比较建议CA手在超级里开一些70级以下的BB,然后参加收费BB的对轰,这样的情况下,起码对你选择突击时机有很好的练习功能.
输谁也别输乾坤啊
BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
看看别人舰队
3 B5 i, I" g# E) o有哪个是临阵换人的?!( r2 M6 M+ C; {8 Q: C) @4 t% @( T
比赛 训练是哪些人就上哪些人# ^/ O1 I' X& c& H4 l% I
一个个大神啊,来了就要比赛位# B8 _* W* g5 j0 {5 [
说实话,每次比赛老总结这些CA该干什么CV该干什么没用' v' E3 Z  y/ k$ z' ^
BH有技术,这是整个服务器公认的事实7 I" X9 O/ a, S: _! ?% c
你有技术就能吧对手吃了?
9 y* J/ g0 q2 K2 ]; m0 Y4 v( q五个麦迪能打赢活塞?能打赢湖人?
) r, o- v7 }4 P$ w( G+ J你平时不配合再有技术都没用/ k/ V5 ?- ]8 M; A, K  \2 x7 H9 i
211
& P# |9 E& Q$ F1 g: S你就不能拽毛一点,狠一点?
! ~7 J0 L3 h( W+ y+ q平时无故缺席的就不要让他上
0 J7 m% U: u, @, \1 H' ~要不然BH就永远只能是那个打弱不弱,遇强不强的舰队
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  • 飞翼0

BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
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