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和乾坤的比赛

多的我就不说了,各位看看战后的数据统计,不要再自我感觉良好了,特别是开CL和CA的看看自己修了多少,不要求你们攻击多高,关键是看你修了多少,吸引了对方多少火力,不要说别人怎样,自己做好自己的就好!
BH211
给我个BB位吧8 Q6 \- o! u. u5 Q
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找个爱说的去指挥
BH 003 飞翼0
本帖最后由 爱妻号 于 2009-5-23 02:30 编辑
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我承担主要责任,第一盘卡一下动不了。
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! B6 E7 q% {* h! R' D6 x2 E压迫式放烟雾,意识要更加提高,要在人家侦查看到;锁定;瞄准,之前就要放第一个烟雾。不要等到挨炮了,吃鱼了再放。
" v$ r+ M# x3 \4 R) q护航船只中远距离炮击力度不够,毛奇,P计划应该更多的支援打突前小船。(换11寸吧)
/ q% G1 x3 w: i! g. a7 y211以后专心指挥和管理舰队,战机只要把握住一次,胜负就分出了。着手制定近期和远期舰队方向吧。# L/ @' O0 P3 v# A  g# ~
CV,捕捉能力欠缺。要懂得从对手的弱点切入。$ r) }' Z& c8 e6 P% Z
第三BB人选和船只,建议上安德,258.
我从没开过安德,不用考虑我了。
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
说个理想化的船只要求
& o$ p! [' ]: QCV
! e' y) n/ {% }; Z1 }明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的CVER的必要条件。
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BB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。
- c. Z0 c+ Z- ?CA
! R" }% K/ ~4 S( ]+ |鸟海:限制对方侦察,决定性的偷炮,以及驱逐对方前突船只。合理的游走偷袭,属于队伍中的游侠和狙击手。对选手的要求可能是队伍中最高的,开好鸟海可以胜任队伍中任何位置。
- S/ G: V' {, U$ M# [5 D7 q毛奇:全能型船,同鸟海( o. p: j, M& o) _* A
新奥:首先是个炮击船,其次才是个前期侦察船。除了炮击要准外,对新奥的要求很简单,随时跟随BB编队,该顶上炮击时顶上。但是这个简单的要求,却要求有很好的大局观,什么时候该顶上,什么时候该撤退都是个学问。
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北上:战场的规划师,如果定位于攻击输出那么是个失败的鱼雷手。冲锋压制、反冲锋反压制都是从北上开始。大局观、冷静、狡诈都是北上选手的要求。! Q9 J0 P6 H9 p6 t- h( B% Q
克里:侦察、炮击、防空或者反潜,也是多面手。防空同毛奇,炮击同新奥。如何保存自己是克里要掌握的至关重要的技能。  F5 C$ g. ]7 l2 S
爱丁堡:同克里; J  ~: j% g- n) @! o
DD:  q( T2 q: Y* R2 Y4 v8 C1 S
Z99:整个舰队,最关键的一环。承担了舰队的大部分防空、骚扰和反潜任务。淫荡的走位,准确的防空都是不可或缺的。是个技术活
0 ]' Z* s8 o* N/ ^2 W' e- ?  h3 @; R8 \SS:主要任务是反潜和突袭。除了狡诈我不知道还能用什么形容词来形容SS。一切合理的常规的打法都不应该出现在SS选手身上。隐蔽于水下本身就是强有力的武器。潜艇应当面对的是对方心理而不是对方的船只。
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; g5 P1 I$ U+ R6 _4 f/ A; s/ Z9 x$ N剩下的请112等JR补充
BH-251-
下面总结今天的比赛; Z3 ]4 U+ u1 Q" H, j. k
以前总觉得爱X说得太多,比赛打多了越大越觉得有不足,那么不足就该改进。
' J- s9 k# K6 {. e0 s& }( P' ~先老调重弹几点" M( Z6 ~7 h: }$ I6 b! e
第一,超级思维要不得。比赛是以舰队胜利为目标的。当你判断出对方的意图以后,有时候是要牺牲自己,或者坚决的执行战术意图才行的。这不是超级,自己沉了并不是坏事。
' N) k# r+ @: V! m第二,炮击船的生存,为什么还没到边线就没有炮击船了呢?因为大家行动不同步,如同冲锋的时候只有一个人冲了出去,只有死路一条。原因呢?参考第一条) X/ f+ G' m8 U: q1 L2 V# B5 A
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下面谈点新鲜的
5 ^% h. r# b' T' ?& z: U指挥问题,指挥在第一局S2沉默后,没有第一时间组织起编队。这是个失误。9 }7 o3 _! r) C/ K5 ]0 t  J5 K
SS问题,SS第二盘放到编队前遏制对方潜艇,目前看来是反冲锋和反潜艇不错的武器。但是有待更多比赛的检验6 a' N: i* x$ C  A; _7 [* `; }. T  J
战果汇报,正式申请该法案实施。有重创对手的机会或者有协同机会的时候,当事者应当通报。当BB攻击某船的时候确认目标另一BB射程内,请以这样的语言请求协同,XX船在攻击XX点的XX船XX请协同。当然协同与否不强求。又或者全中某船时有击沉机会时,也可简单的汇报。比如XX船全中XX点XX船。后续交给后续攻击者自行判断。% v& p6 E. _4 p6 q* g/ V

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留空后面补充
BH-251-
首先很奇怪211  怎么不能说话!!作为舰队组织者不能讲话,让队员费解。。。同时也造成配船的不知所措。
5 }' R6 `1 n# N* O/ p8 F7 e     其次,其实我们已经很有进步,2场比赛都能进入相持阶段,能看见一点战术的味道了,相比第4力量的第2场开局就被对方压迫已经提高不少了!建议下面的比赛1场3CV,1场3BB,以求更多的战术变化,同时也能提高队员的战术变化意识。
6 Y$ C6 W! y; r" T7 \. d+ F; t! L     还想说一点,关于CA带5.9*3,不明白为什么要带那么多的炮弹,用的完吗?带那么多炮弹下海还不如带射程远的,作为BB的辅助火力岂不更好!其实CA只要能活着把你们射程最远的那门炮弹打完!我认为就已经很好的完成任务了。如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完,相信对方也没多少船了!
2 q. a6 h* b+ e' _5 W7 W7 w何况即使使炮弹打完,防空,吸引对方火力也是很重要的任务!
如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完
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我(325)开的是P1金属的号。。。P1船长60级白兵转0技术。。。炮线就J8那么长,想换都换不了。我叫了N次换号,都没人理,考虑到时间的问题,我也没有再吵了。希望下次换个号,或开毛奇(金属的号CA只能开毛奇)。
BH325
P1 其实很尽责了
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8 V( J$ |! }. c$ p. s  C# Y" I那个是破号 跟人没关系
BH 003 飞翼0
个人说点CA的不同意见,不同意就不要再拍砖了,当个不同声音/ l$ i9 F3 R# ^% \- }3 d
WGB相对于B联赛来说远程的炮击能力强了不止一倍,特别是3BB
: w, T0 o! K1 j# _$ O% P" V. _那么我们一直以来的差距是远程炮击吗?很显然不是,是对方冲到视野内的时候
: z( d8 p: ~1 @! N$ A/ H人海是任何BB都惧怕的,由此引申出,我们是否需要2艘特殊CA都配备远程火力呢?
BH-251-
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:03 编辑
* R: K) w) Z/ I) l+ M# u% ^! d1 d/ c) o
一条加几句 顺手骗骗积分
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; ^  x/ f. P" Y说个理想化的船只要求  p; f+ Q; M0 Q+ K9 Q
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CV
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& v& T, d$ x9 _& Y6 |' b/ q明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的 CVER的必要条件。# q5 x5 ~: v2 Z% l
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CV 总结起来说就是干扰对方的正常队形,打乱对方BB的节奏和心态,BB对炮的时候补枪,有时间的时候偷鸡。关于我对CV的总的比赛构想,我会在近期发个帖子的。
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:05 编辑 8 J8 }$ d+ ?- |9 ~/ r

* W7 [1 }3 N6 T$ `$ d+ ABB
$ @* V+ _9 E$ e* NBB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。
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核心啊核心,当CV不能被秒、有烟雾弹后BB就基本是铁定的核心了;当我听说女王的恐怖实力后,我就彻底觉悟了:除非改版,BB就是核心!BB是BH的优势啊,这么多好的BB手! BB我没什么发言权, 一直都不是很强.BB在比赛中, 就是要稳 ,准. 然后对敌我的位置, 实力关系有很冷静的判断.    h2 z- ~) A" J  B5 ?
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:07 编辑 - w% N/ z; _: S' F& ]( d

8 e7 t/ u# T$ u. I, \5 `CA以下船只的问题, 其实归根到底就一个原因: 用的少.
: e1 v) \1 B1 n5 @5 M0 p3 Z# M7 R( L
很多队员对于比赛用CA(除PCA)都缺少练习, 对自己CA的抗打击能力, 还有火炮的运用 都有一定得问题. 练习少, 船不熟悉,比赛中自然就很难完成自己的使命. 尤其是作为舰队比赛的联系更少, 超级里基本上就是找地方偷鸡..这和在比赛里的作用是完全不同的概念,比较建议CA手在超级里开一些70级以下的BB,然后参加收费BB的对轰,这样的情况下,起码对你选择突击时机有很好的练习功能.
输谁也别输乾坤啊
BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
看看别人舰队& N( S7 L" z% |/ w: Y, q' z
有哪个是临阵换人的?!" O0 }- r6 n6 {' Q; z" Y
比赛 训练是哪些人就上哪些人" P# s8 P5 _( p- ?+ m& q% m% ?& W
一个个大神啊,来了就要比赛位
0 n' }8 w7 k! {# w; M/ K  u说实话,每次比赛老总结这些CA该干什么CV该干什么没用* J/ F8 R8 x$ [6 F
BH有技术,这是整个服务器公认的事实4 @( e: B4 S* y
你有技术就能吧对手吃了?3 I. [6 _8 Q& [1 k: s5 g
五个麦迪能打赢活塞?能打赢湖人?
, f' u' [9 @; R# r6 A" R. D% z你平时不配合再有技术都没用
; c& s) P: K  @+ P# R211
" D$ A3 Q' `% r. o你就不能拽毛一点,狠一点?7 h# Q' L) Z' s1 M) D, ]1 q0 A
平时无故缺席的就不要让他上+ p' {4 b: D( {
要不然BH就永远只能是那个打弱不弱,遇强不强的舰队
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  • 飞翼0

BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
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