1,驳船有库存数量限制,在情报界面(按I可见)找舰船补充列表,任何有港口的基地只要有补给就可以创建驳船。
3 P) k+ S1 p% d! e2,找表格,英文手册里是齐全的。) C# ?+ r% |* f7 f
3,有补给的己方港口都可以补充,日军AV可以带水机,双方的AV都可以提供修复飞机的能力,好像只能修复水上飞机。因此多半用于潜在点或岛屿的临时水上机前进基地,实际战例参考中途岛海战前的法国军舰海滩计划。2 ~3 u; p8 K S' \
4,盟军只有美军港口可以生成PT,日军的PT数量很少。
$ D) `3 L: }, H5,驱逐舰貌似是8,潜艇貌似是6。
; K. n8 ^2 @8 f, M1 T/ R6,盟军后期也不强,主要是对付的岛屿都是顶级机场顶级防御,加上日本的人肉太多。要说强只能是CV多几艘,飞机稍微好一点点(但TF58的舰载机对付日本陆航战斗机的优势不大)
( ^6 Y) b' X# M7,一起修,两个都被拖慢,不如一项一项修。
. @1 `" X% [' W* \, G1 A5 ]8,执行任何任务都有利于增加训练度,但炸机场出动率高,命中率高,因此练得快,具体方法查吧。
+ O9 A% b9 A9 s5 ?/ R' I9,补给充分(超过需求的2倍)才有一天一个单位,没有明确的公式。+ P% P7 u; B* }7 X( x! i
10,不足会用一种足额的机型来出现。
0 C8 Y2 R, m9 Y( x11,这个问题无解,完全看RP。
% I5 s% I# T2 d% t12,岛屿隔绝当然只能运了。8 p9 l, @- ^7 ?2 g6 G- P
13,1天1-2点,随时可以打,准备度影响不大。 |