1,驳船有库存数量限制,在情报界面(按I可见)找舰船补充列表,任何有港口的基地只要有补给就可以创建驳船。) v0 J) a3 s5 D8 E; Z5 U( V3 N
2,找表格,英文手册里是齐全的。, r/ Z' }8 }4 `6 `* ]8 \8 G
3,有补给的己方港口都可以补充,日军AV可以带水机,双方的AV都可以提供修复飞机的能力,好像只能修复水上飞机。因此多半用于潜在点或岛屿的临时水上机前进基地,实际战例参考中途岛海战前的法国军舰海滩计划。' I7 V, g2 d t! U
4,盟军只有美军港口可以生成PT,日军的PT数量很少。 * [- }2 C5 D2 b- {2 Y" m3 e( {0 E
5,驱逐舰貌似是8,潜艇貌似是6。
& I' j# L% f$ k* ^; I8 z+ v% }6,盟军后期也不强,主要是对付的岛屿都是顶级机场顶级防御,加上日本的人肉太多。要说强只能是CV多几艘,飞机稍微好一点点(但TF58的舰载机对付日本陆航战斗机的优势不大)2 n5 D' u, Q) z
7,一起修,两个都被拖慢,不如一项一项修。
. c# _; L& A1 o4 I8,执行任何任务都有利于增加训练度,但炸机场出动率高,命中率高,因此练得快,具体方法查吧。: P/ O9 n0 g3 Z) U( X" e! S
9,补给充分(超过需求的2倍)才有一天一个单位,没有明确的公式。
! T! |. J; J0 o, Y& W10,不足会用一种足额的机型来出现。1 z* ?& G/ K6 T/ a. k
11,这个问题无解,完全看RP。 |4 g4 Z' z. I" N. t3 r& m6 a5 B
12,岛屿隔绝当然只能运了。, U$ n8 g+ I. I, W( ]
13,1天1-2点,随时可以打,准备度影响不大。 |