1,驳船有库存数量限制,在情报界面(按I可见)找舰船补充列表,任何有港口的基地只要有补给就可以创建驳船。
1 s( J7 v$ r- C: v2,找表格,英文手册里是齐全的。
( X' F# H H% j1 j' i3,有补给的己方港口都可以补充,日军AV可以带水机,双方的AV都可以提供修复飞机的能力,好像只能修复水上飞机。因此多半用于潜在点或岛屿的临时水上机前进基地,实际战例参考中途岛海战前的法国军舰海滩计划。
% y* ]) v3 q7 |: I+ w4,盟军只有美军港口可以生成PT,日军的PT数量很少。 & e3 v( B7 x! E3 Y- \) r
5,驱逐舰貌似是8,潜艇貌似是6。
7 H A; O* b: V2 Z. t8 a6,盟军后期也不强,主要是对付的岛屿都是顶级机场顶级防御,加上日本的人肉太多。要说强只能是CV多几艘,飞机稍微好一点点(但TF58的舰载机对付日本陆航战斗机的优势不大)
" ?5 ~/ Q3 F# B5 S7 [3 b7,一起修,两个都被拖慢,不如一项一项修。
* ~( I6 ?* ~6 ^3 c8,执行任何任务都有利于增加训练度,但炸机场出动率高,命中率高,因此练得快,具体方法查吧。
) y, D3 a+ s- [; E9,补给充分(超过需求的2倍)才有一天一个单位,没有明确的公式。
9 d( D$ \1 P) Y) h, V6 N( C10,不足会用一种足额的机型来出现。' L! ]! ^+ M! X! W1 t" E4 \( k1 |, {
11,这个问题无解,完全看RP。
' s" F% P6 K4 }; z12,岛屿隔绝当然只能运了。' ?5 R+ N# W1 z
13,1天1-2点,随时可以打,准备度影响不大。 |