1,驳船有库存数量限制,在情报界面(按I可见)找舰船补充列表,任何有港口的基地只要有补给就可以创建驳船。! z0 }/ V' ?+ b) ]% g+ l! y
2,找表格,英文手册里是齐全的。
! W$ E* F) E. C. E T5 c6 _3 q3,有补给的己方港口都可以补充,日军AV可以带水机,双方的AV都可以提供修复飞机的能力,好像只能修复水上飞机。因此多半用于潜在点或岛屿的临时水上机前进基地,实际战例参考中途岛海战前的法国军舰海滩计划。$ A6 H# I, E4 z% L2 _
4,盟军只有美军港口可以生成PT,日军的PT数量很少。
+ P$ J; @3 v s( H5,驱逐舰貌似是8,潜艇貌似是6。
" b/ s# Z9 @) i6 K6 }6,盟军后期也不强,主要是对付的岛屿都是顶级机场顶级防御,加上日本的人肉太多。要说强只能是CV多几艘,飞机稍微好一点点(但TF58的舰载机对付日本陆航战斗机的优势不大)
1 [9 t: d* f- h, k0 X. j9 O1 M( U7,一起修,两个都被拖慢,不如一项一项修。: ~0 }% |4 Y: P3 j2 \
8,执行任何任务都有利于增加训练度,但炸机场出动率高,命中率高,因此练得快,具体方法查吧。
& t$ a; V' N; B0 h. {9,补给充分(超过需求的2倍)才有一天一个单位,没有明确的公式。
. o- y( A/ Y5 j" b9 j10,不足会用一种足额的机型来出现。% z3 Y, O7 J3 ^% x4 l: Q/ M
11,这个问题无解,完全看RP。5 U. e: m& o: Y6 ]* Q
12,岛屿隔绝当然只能运了。8 Z2 J& }# R2 L; Z- N1 c* U
13,1天1-2点,随时可以打,准备度影响不大。 |