1,驳船有库存数量限制,在情报界面(按I可见)找舰船补充列表,任何有港口的基地只要有补给就可以创建驳船。
, t5 l9 W1 V5 ~8 W2,找表格,英文手册里是齐全的。$ s7 I2 M( Z4 \0 Z2 V/ q
3,有补给的己方港口都可以补充,日军AV可以带水机,双方的AV都可以提供修复飞机的能力,好像只能修复水上飞机。因此多半用于潜在点或岛屿的临时水上机前进基地,实际战例参考中途岛海战前的法国军舰海滩计划。
) x/ u* ?" f# h" J4,盟军只有美军港口可以生成PT,日军的PT数量很少。 c; G# ?9 A/ J8 M
5,驱逐舰貌似是8,潜艇貌似是6。7 w9 u0 u& ]* m8 ~* c
6,盟军后期也不强,主要是对付的岛屿都是顶级机场顶级防御,加上日本的人肉太多。要说强只能是CV多几艘,飞机稍微好一点点(但TF58的舰载机对付日本陆航战斗机的优势不大)& I m) t# p$ s6 p5 z6 n" W9 {4 h
7,一起修,两个都被拖慢,不如一项一项修。6 ~# y( |: e* U5 P" r8 n9 B5 K
8,执行任何任务都有利于增加训练度,但炸机场出动率高,命中率高,因此练得快,具体方法查吧。
. z% }6 N* N, P! e* u9,补给充分(超过需求的2倍)才有一天一个单位,没有明确的公式。% M6 V7 N/ r% Z! K7 X: [$ D
10,不足会用一种足额的机型来出现。8 q* I( w0 s. N% _$ M
11,这个问题无解,完全看RP。
: @9 t& V9 P8 J, v& [12,岛屿隔绝当然只能运了。
9 Y) k9 A& ~, P13,1天1-2点,随时可以打,准备度影响不大。 |