1,驳船有库存数量限制,在情报界面(按I可见)找舰船补充列表,任何有港口的基地只要有补给就可以创建驳船。
7 M) q) Y, V/ c, t2,找表格,英文手册里是齐全的。/ @3 N# f6 {) u Y# ]7 j
3,有补给的己方港口都可以补充,日军AV可以带水机,双方的AV都可以提供修复飞机的能力,好像只能修复水上飞机。因此多半用于潜在点或岛屿的临时水上机前进基地,实际战例参考中途岛海战前的法国军舰海滩计划。6 U, x' A/ a/ C4 N+ l1 j
4,盟军只有美军港口可以生成PT,日军的PT数量很少。
) @, g" y7 P2 o+ m7 `- s5,驱逐舰貌似是8,潜艇貌似是6。6 g o, G" c/ E) c# J
6,盟军后期也不强,主要是对付的岛屿都是顶级机场顶级防御,加上日本的人肉太多。要说强只能是CV多几艘,飞机稍微好一点点(但TF58的舰载机对付日本陆航战斗机的优势不大)
. ~# P" m) T1 @. ^7,一起修,两个都被拖慢,不如一项一项修。6 s! h0 b% u" p1 ?! ^
8,执行任何任务都有利于增加训练度,但炸机场出动率高,命中率高,因此练得快,具体方法查吧。
5 H O8 T# t: o; k$ |( b0 P1 O9,补给充分(超过需求的2倍)才有一天一个单位,没有明确的公式。 ?2 _0 G- [6 {/ u v$ @0 q; \
10,不足会用一种足额的机型来出现。
$ m+ g' b+ d2 u( @/ b# A11,这个问题无解,完全看RP。5 m" u% o a9 T
12,岛屿隔绝当然只能运了。
: X2 T, j/ x. f, a* C9 H6 {, J$ h13,1天1-2点,随时可以打,准备度影响不大。 |