1,驳船有库存数量限制,在情报界面(按I可见)找舰船补充列表,任何有港口的基地只要有补给就可以创建驳船。" l \* M; f+ d9 q
2,找表格,英文手册里是齐全的。0 S4 d! w# f% s5 Y/ X$ G
3,有补给的己方港口都可以补充,日军AV可以带水机,双方的AV都可以提供修复飞机的能力,好像只能修复水上飞机。因此多半用于潜在点或岛屿的临时水上机前进基地,实际战例参考中途岛海战前的法国军舰海滩计划。
( ]2 L# W& f, I# \; h4,盟军只有美军港口可以生成PT,日军的PT数量很少。 % |) A1 w& `$ h( h8 H( v- _7 B
5,驱逐舰貌似是8,潜艇貌似是6。
3 i) l. K' u8 F0 K6,盟军后期也不强,主要是对付的岛屿都是顶级机场顶级防御,加上日本的人肉太多。要说强只能是CV多几艘,飞机稍微好一点点(但TF58的舰载机对付日本陆航战斗机的优势不大)
3 g; @" s+ ]2 i7 L5 _' _7 i- L7,一起修,两个都被拖慢,不如一项一项修。
& |+ v2 B3 b; z3 m' g3 ?8,执行任何任务都有利于增加训练度,但炸机场出动率高,命中率高,因此练得快,具体方法查吧。
# H$ G4 C: F0 R7 c/ c; J% V9,补给充分(超过需求的2倍)才有一天一个单位,没有明确的公式。
! S# Z D4 S! @. P# x i* ^10,不足会用一种足额的机型来出现。5 }9 j8 |0 i, ~' m1 i
11,这个问题无解,完全看RP。( {5 G# C$ s7 s. ~6 V& z% C
12,岛屿隔绝当然只能运了。6 V) d5 Z+ v/ J( N2 X [
13,1天1-2点,随时可以打,准备度影响不大。 |