1,驳船有库存数量限制,在情报界面(按I可见)找舰船补充列表,任何有港口的基地只要有补给就可以创建驳船。# N. n+ x- r/ g1 i: b7 R( B; ]
2,找表格,英文手册里是齐全的。
9 Z0 h5 ^& T9 I z- S3,有补给的己方港口都可以补充,日军AV可以带水机,双方的AV都可以提供修复飞机的能力,好像只能修复水上飞机。因此多半用于潜在点或岛屿的临时水上机前进基地,实际战例参考中途岛海战前的法国军舰海滩计划。
, o+ `+ {! O5 f% g; l5 e4,盟军只有美军港口可以生成PT,日军的PT数量很少。 - _$ {/ j& I5 v- x; K7 W/ T
5,驱逐舰貌似是8,潜艇貌似是6。7 ~' c/ ~2 M4 b: J
6,盟军后期也不强,主要是对付的岛屿都是顶级机场顶级防御,加上日本的人肉太多。要说强只能是CV多几艘,飞机稍微好一点点(但TF58的舰载机对付日本陆航战斗机的优势不大)
7 v5 E5 R6 {; v6 u: Y7,一起修,两个都被拖慢,不如一项一项修。' _) Z' Z; @9 \1 Q# h/ ?" n2 t$ [/ `
8,执行任何任务都有利于增加训练度,但炸机场出动率高,命中率高,因此练得快,具体方法查吧。
) w) G8 y% z% c" q! ^9,补给充分(超过需求的2倍)才有一天一个单位,没有明确的公式。9 @" v1 i# D7 {8 v$ ^& K1 v2 `
10,不足会用一种足额的机型来出现。" w( f+ K3 ]' D2 H
11,这个问题无解,完全看RP。: u# g, h! P& `
12,岛屿隔绝当然只能运了。
3 y6 N. D& H- I3 M13,1天1-2点,随时可以打,准备度影响不大。 |