官网有位 Marc 大神在上次制作了标注机场、港口、石油、资源的全地图之后,又推出几款非常实用的地图,我转到本坛,供大家下载!
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1 o' w- o0 Q0 v2 _2 r% d以下所有地图数据以第一个大战役剧本为准。8 E/ E0 F* v$ r4 j9 R; D# N
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- R' ?7 G, p8 @% q4 m+ p1、标注数据的游戏地图4 T D5 s6 B/ ~( `0 X' q2 l
: B& K S* d- Y【效果预览】* d, K9 w* f8 v) k5 g
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7 `" F& n4 ^2 N( P. W/ C/ c3 X& ]) P* R【下载链接】 http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Game_1_0.exe" }$ {9 e) u# A$ u* a; R
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【使用说明】
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本地图供诸位在运行游戏时使用,省去逐个点击基地查看的烦恼。
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每个基地格所标注的数字依次代表:9 ^" P1 @6 g# u! x d& _3 Q
左上蓝色数字:标准港口规模
1 ~9 R: {1 E0 E* d, D7 \右上褐色数字:标准机场规模
. G% B4 k- H$ y% U左下黑色数字:石油中心规模9 g. U* R' Q1 [" K
右下绿色数字:资源中心规模
" m5 u) D# X5 r' }/ G" R6 I底部数字: 岛礁部队堆叠上限) y$ `6 i L4 i8 {! X8 E: V
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和WITP一样,计算最大可扩建港口机场规模时要在标准规模基础上+3,至多到9。
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下载后运行AE_Map_Game_1_0.exe,释放或拷贝所有图片文件到AE游戏安装目录下的ART文件夹内,覆盖原图片文件,因此如果你想恢复原图片记得做好备份。. q# h1 V9 R& V" f
在运行游戏时,在游戏地图风格设置界面选择无网格地图(Without Hexes)即可实现上述地图效果。 |