官网有位 Marc 大神在上次制作了标注机场、港口、石油、资源的全地图之后,又推出几款非常实用的地图,我转到本坛,供大家下载!9 @6 v% G5 Y8 b3 `: a
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以下所有地图数据以第一个大战役剧本为准。( ~' i h$ y1 N: B
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4 S1 J J; i; h- S" ?) F; u5 p' k4 V7 L
1、标注数据的游戏地图$ H& E: z5 i- j; s: N
' Q L2 U$ G( m }4 w* E) N V L9 Y【效果预览】! a0 [$ e7 @' H9 C
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+ _0 Q5 }) P# V$ R; F" C8 H【下载链接】 http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Game_1_0.exe
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. j$ V% v8 r4 X+ v# r- e【使用说明】
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本地图供诸位在运行游戏时使用,省去逐个点击基地查看的烦恼。
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每个基地格所标注的数字依次代表:
3 e/ R( S1 Z9 ?) m5 ~左上蓝色数字:标准港口规模
( A5 ~0 N5 m) }& @& V右上褐色数字:标准机场规模
0 r. a! F- I$ Z' H7 \( l, Y左下黑色数字:石油中心规模
5 N3 H# H$ F, J8 @' h& B右下绿色数字:资源中心规模
2 r2 V+ I, r. ^( Q9 y) T9 m5 H底部数字: 岛礁部队堆叠上限
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- L; x. e* f6 @; _3 l* o$ B; j和WITP一样,计算最大可扩建港口机场规模时要在标准规模基础上+3,至多到9。. D' o7 E: n, t+ J: l% y
2 ^, L# F0 B! ^& ]# u0 [9 I. e3 j; E下载后运行AE_Map_Game_1_0.exe,释放或拷贝所有图片文件到AE游戏安装目录下的ART文件夹内,覆盖原图片文件,因此如果你想恢复原图片记得做好备份。
; T, G! Q3 B% L8 D3 I在运行游戏时,在游戏地图风格设置界面选择无网格地图(Without Hexes)即可实现上述地图效果。 |