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[AE] 【分享】WITP-AE 计划全地图和游戏数据地图

官网有位   Marc  大神在上次制作了标注机场、港口、石油、资源的全地图之后,又推出几款非常实用的地图,我转到本坛,供大家下载!# X3 ~8 B3 W1 n+ _' R

( B& c$ @4 Y7 O. Z. }2 D5 j以下所有地图数据以第一个大战役剧本为准。. I. H3 u+ E  i! p1 K5 e3 R4 [4 u* k

0 P% y* B8 C& p+ y
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1、标注数据的游戏地图
. Q+ I% |( Y% W; ~9 P) S
( f2 }2 R6 W# q1 M1 m【效果预览】
* F4 G: K4 x) i; u) j 9 y7 b% R7 D, Z$ m. h4 J) i

( g! N1 `/ P7 J" A) p, A1 k4 c2 d) W( l) N/ k8 Y
【下载链接】 http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Game_1_0.exe
3 |- d4 n, y+ V% h3 H' Y0 r; ^) Y
/ Q9 T. e& Z! X! k, p【使用说明】
" Y# \$ B- A5 \8 y
# ]: c! A  w7 O5 {# c9 E本地图供诸位在运行游戏时使用,省去逐个点击基地查看的烦恼。
) F! ]- N7 T5 T- |6 c! o* M% n6 g. n% Y0 T' {$ r6 H9 _
每个基地格所标注的数字依次代表:, }7 y$ p3 M8 G& U$ ]# A, b2 F
左上蓝色数字:标准港口规模9 ]3 e* z' d% j, u7 D- H! m
右上褐色数字:标准机场规模1 f8 _! d2 Y5 ?
左下黑色数字:石油中心规模* ?! G8 P$ R- J! f+ Q
右下绿色数字:资源中心规模
; ^' \2 I; ^* h+ l& z/ w) X底部数字: 岛礁部队堆叠上限
* x) J$ j9 o& w  G. n
8 B! L, V4 y- g3 Q和WITP一样,计算最大可扩建港口机场规模时要在标准规模基础上+3,至多到9。/ [3 b3 g6 k+ g( d9 d9 m
3 H: `( f8 i& d. r3 L1 P
下载后运行AE_Map_Game_1_0.exe,释放或拷贝所有图片文件到AE游戏安装目录下的ART文件夹内,覆盖原图片文件,因此如果你想恢复原图片记得做好备份。  r" Q, P* S$ m2 F9 ]$ k
在运行游戏时,在游戏地图风格设置界面选择无网格地图(Without Hexes)即可实现上述地图效果。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 championzhao 于 2009-8-11 09:41 编辑
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2、战役计划全地图
8 q/ i4 }7 B2 K
) |$ c) e' E6 V样式1:
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【预览】+ h! [; G- c  Q$ |" A4 ?' L

: I. ?+ W1 S" y5 Y# w8 [& y7 ?* Y! y; Z. B6 P, A, q; T" H
. Y% ~% T6 j/ `) C) U

! K; P; k8 {4 i- Y) e$ x4 R【下载链接】http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Full_Enh_1_1.png& T; \' Q$ ^4 C0 ?; w: W
使用说明:0 m& I; u6 d. B7 O8 s6 r9 X
- ^# R2 B. V. j* g' _0 }. D$ T
本图供诸位计划部署用,无需放到游戏文件内。
3 h. r2 o0 h/ s* ^- A6 J5 f  V! a
$ i+ ]& @! _) a1 {9 G每个基地格所标注的数字依次代表:
$ R- I0 D( Q% Z0 }( x左上蓝色数字:初始港口规模/标准港口规模* m1 M* N% k2 }' z# ^
右上褐色数字:初始机场规模/标准机场规模
2 r0 Y/ n9 C/ R) L9 N8 q( G/ c& \左下黑色数字:石油中心规模* @) d5 L8 r& c" E" K
右下绿色数字:资源中心规模
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 championzhao 于 2009-8-11 09:48 编辑
& z) G' [! o& _6 l$ L, G* A5 `
$ v. B# v& o% _/ u% t1 ~: Z计划全地图样式2:(带胜利点)
3 M+ @2 q7 K+ q& p
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6 k& {1 w& b* c/ e4 E7 T1 O9 k
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2 g) G9 Y9 {6 f" w8 W9 R5 x: j1 F' Z$ d$ _! v: d7 p
8 y- X& O4 Z& D1 c- ?

, V7 `8 _* j2 e; P
5 e. `/ ?( G0 n2 I【下载链接】http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Full_Enh_1_2_VP.png0 {& B3 |' J: m

2 G/ s& j+ C1 T* l" G: {使用说明:+ p+ N  v& k$ ?$ T' N

0 y7 Z5 M- N7 z3 Y  l左上蓝色数字:初始港口规模/标准港口规模
/ w5 H$ g' J8 z/ g右上褐色数字:初始机场规模/标准机场规模
8 n- v& A: a; ~5 @# ~. `; K) h3 [左下黑色数字:石油中心规模
, p5 i6 Y- W4 A右下绿色数字:资源中心规模
# P! G/ \! Q$ {/ e7 h, @$ ?' m左中红色数字:日军胜利点
0 l/ E3 F: K& f5 |. X" L  q. ]- P右中蓝色数字: 盟军胜利点
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 championzhao 于 2009-8-11 09:55 编辑
# l( _' x" W8 n3 y: |
) `7 w0 ^; O9 z, ]计划全地图样式3:标注工业数据
1 Y& o* S& _' a! g( }9 H$ z! G7 W) }2 j# I; z
【预览】! p) E/ ~1 O5 q3 H
( m  V8 \3 r/ p( A& q8 l; P/ r: l* y

8 }4 Y9 p. G, ^, D/ ]& ?5 A
( d) Q0 \3 i* I) y, c【下载链接】http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Full_Enh_Ind_1_0.png+ d7 a2 l9 r* a
, `% B8 V+ H$ H. W5 v# n7 W
使用说明:7 x/ t7 R+ D' A) L0 S8 T

$ y- t) |1 k4 q0 w4 G左上数字: 初始重工业规模
$ M; G9 O! x9 @& A) b8 \右上数字: 初始兵工厂规模
/ r3 X0 q) d% t3 [0 M左中数字:人力中心规模
& e" @1 A3 Y7 C. C" Q& c右中数字:初始车辆厂规模
- O4 d+ \6 ]3 o& H左下数字:初始轻工业规模4 h) ?1 ]. W' w; C
右下数字:初始炼油厂规模
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
几张图能否合在一起啊
和在一起,那就不用看了。。。。。。满地图密密麻麻的数字,土牛眼睛就不会看花么?
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