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[AE] 【分享】WITP-AE 计划全地图和游戏数据地图

官网有位   Marc  大神在上次制作了标注机场、港口、石油、资源的全地图之后,又推出几款非常实用的地图,我转到本坛,供大家下载!
: c1 [1 R% N7 U" I) l
1 o' w- o0 Q0 v2 _2 r% d以下所有地图数据以第一个大战役剧本为准。8 E/ E0 F* v$ r4 j9 R; D# N
- `. }2 }6 l; x% j; c- |. F

& }% ^+ ?# p& L, a1 T( y5 a$ d
- R' ?7 G, p8 @% q4 m+ p1、标注数据的游戏地图4 T  D5 s6 B/ ~( `0 X' q2 l

: B& K  S* d- Y【效果预览】* d, K9 w* f8 v) k5 g
& `1 c$ ?/ X7 N; A: e# A
( ~2 A; Z0 C4 S( Z

7 `" F& n4 ^2 N( P. W/ C/ c3 X& ]) P* R【下载链接】 http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Game_1_0.exe" }$ {9 e) u# A$ u* a; R
4 ?0 c, b  H; ~/ J5 s& j" }
【使用说明】
1 H8 L, y; s4 Z+ o1 t+ U; t& x, a' p# X6 k" h) d0 T6 O8 {. P
本地图供诸位在运行游戏时使用,省去逐个点击基地查看的烦恼。
4 ~/ k0 m4 i; o, Q2 T$ U* |- e# `0 n, c8 E  e; V
每个基地格所标注的数字依次代表:9 ^" P1 @6 g# u! x  d& _3 Q
左上蓝色数字:标准港口规模
1 ~9 R: {1 E0 E* d, D7 \右上褐色数字:标准机场规模
. G% B4 k- H$ y% U左下黑色数字:石油中心规模9 g. U* R' Q1 [" K
右下绿色数字:资源中心规模
" m5 u) D# X5 r' }/ G" R6 I底部数字: 岛礁部队堆叠上限) y$ `6 i  L4 i8 {! X8 E: V
) q& w1 s: _' Y+ `/ Q$ _% n
和WITP一样,计算最大可扩建港口机场规模时要在标准规模基础上+3,至多到9。
  A8 h, ?+ {6 C; I1 }1 j4 g7 x0 A  `: u
下载后运行AE_Map_Game_1_0.exe,释放或拷贝所有图片文件到AE游戏安装目录下的ART文件夹内,覆盖原图片文件,因此如果你想恢复原图片记得做好备份。. q# h1 V9 R& V" f
在运行游戏时,在游戏地图风格设置界面选择无网格地图(Without Hexes)即可实现上述地图效果。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 championzhao 于 2009-8-11 09:41 编辑
' m* \8 C$ e+ ], U8 |0 T# i
6 B5 v7 P$ x& y& x% b3 x, `2、战役计划全地图: ?* e% L" \$ t, Q4 _
4 ^8 G3 e% ~+ Z1 J
样式1:1 B5 Z' ]9 h1 v' z' a5 I# r& }" x

2 C& Z( |% J5 {5 `【预览】
3 Y! y1 G" S4 |$ `+ m  m& Z1 x5 t1 `& ~
. t! F& `8 f; m4 V; h8 I( h; J- d
1 Z% L# P( ~/ x

- r; \- q$ N+ o, c! g【下载链接】http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Full_Enh_1_1.png
5 F& s- _$ c8 I* d4 \/ T5 U" t" t使用说明:+ E; B0 e. K) h1 \
1 l! M; L5 H5 ]/ i9 \
本图供诸位计划部署用,无需放到游戏文件内。1 d% S, X# w0 |' ]# J

- v( u( H1 P+ T* p6 U' ~5 a+ V每个基地格所标注的数字依次代表:
0 x# u# c5 f, ?" }7 m( r左上蓝色数字:初始港口规模/标准港口规模
! j: v/ ]8 V6 n2 }0 o5 D5 }; X右上褐色数字:初始机场规模/标准机场规模1 n7 b/ ^; g: e, Y
左下黑色数字:石油中心规模
: ~7 q# z+ D/ Y" r右下绿色数字:资源中心规模
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 championzhao 于 2009-8-11 09:48 编辑
/ v4 Z2 M0 n. b1 I9 `$ f
# e# ?/ Z, ?& A8 i5 r计划全地图样式2:(带胜利点)
* T0 Z8 h, R" Z' R9 }* d/ K& x& ~) u" z( J# l2 U0 X* e' {
【预览】: n0 k* G+ e4 E& i
' @. G  r+ a6 m" W2 a

  c8 @6 w) T6 f9 j- \  j4 y6 l% c& {8 l5 k" c
6 `( X; I1 ~% ]  I$ y

$ P6 p: o$ w4 \# ^
) B/ f( r9 z/ ^- i6 F+ s4 }# [$ \+ v- j4 y
【下载链接】http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Full_Enh_1_2_VP.png
" P( l: Z; D' e" m, P, D& q: G4 B  I# H7 b9 M% X. S6 {* l- _# u
使用说明:0 r( Q' a  m7 Z+ \3 N' k+ r9 a
& W7 O2 |2 J4 C- o" e1 d5 i2 z+ D
左上蓝色数字:初始港口规模/标准港口规模
0 N' Z; _  ]$ c% t# h右上褐色数字:初始机场规模/标准机场规模
' B, |5 o/ P* j/ K左下黑色数字:石油中心规模
$ X7 n2 L$ s) S- i6 J% [右下绿色数字:资源中心规模" I: B3 y2 _6 \# E  \
左中红色数字:日军胜利点  u1 ?( e! h. g9 E1 A* Z  g
右中蓝色数字: 盟军胜利点
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 championzhao 于 2009-8-11 09:55 编辑 ' Z% V3 K$ c# p8 p! i4 {6 c+ A
; B" r& @" }. |1 D) n- n
计划全地图样式3:标注工业数据8 X  f; }9 N/ m
' n& o6 ]3 ]% I. q' J1 k4 N, U; I3 e
【预览】/ O! y1 j1 G0 b9 f* Y+ U+ S2 h. g

6 m3 j- O# U) Z' Y3 ~
  B3 s* M3 @9 g: n' B6 v; M; J5 P" m! f. v" V% C- ?# w
【下载链接】http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Full_Enh_Ind_1_0.png
6 a: ]0 z8 h0 |7 P( m$ L' I, V/ R3 n6 l5 H  T1 f6 w& O: ]9 m
使用说明:
* f; j5 \; X3 C+ l/ c6 Q
$ L! F6 T' ?: ^- s" t* e左上数字: 初始重工业规模: z! x8 v% {- H3 a
右上数字: 初始兵工厂规模
1 t7 m% |1 x. d( `" y! S左中数字:人力中心规模
6 G1 A0 m* p' [: W8 `5 y* W右中数字:初始车辆厂规模3 Q- d  ?# V% C+ ^
左下数字:初始轻工业规模' ~# q/ }- q  T0 |/ {
右下数字:初始炼油厂规模
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
几张图能否合在一起啊
和在一起,那就不用看了。。。。。。满地图密密麻麻的数字,土牛眼睛就不会看花么?
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