返回列表 回复 发帖

[AE] 【分享】WITP-AE 计划全地图和游戏数据地图

官网有位   Marc  大神在上次制作了标注机场、港口、石油、资源的全地图之后,又推出几款非常实用的地图,我转到本坛,供大家下载!0 y1 B- A* N0 z# D: G! S- k8 ]

# m! }, Y" b5 H( }7 e以下所有地图数据以第一个大战役剧本为准。, L5 e0 v7 a/ t. N
# G0 u  S9 m% a- U( \
. y$ z+ r# b7 S# E( k" v

) \, k2 _6 s+ g1、标注数据的游戏地图
% m/ Y) ?8 L) B  D. q
6 C5 e* z, j9 d& T2 |2 O! N6 R【效果预览】
9 X4 m/ q$ E2 x4 U" S1 U+ U6 Z
/ H8 W  A. H  o$ H- o8 n4 q* _/ p9 d! f# z

. g2 ~! i$ D8 k& m; h. \, r【下载链接】 http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Game_1_0.exe/ f+ F8 A4 g6 [1 y" v
( \6 O* c( v& c
【使用说明】
5 o8 Z$ k# o+ m4 F  e4 Y4 S' p
; c5 A1 w  Q$ f' a- d! M0 ]/ r" S本地图供诸位在运行游戏时使用,省去逐个点击基地查看的烦恼。3 t7 I, _1 m2 B' }  x: m' H: H
: A) l+ V- f7 }
每个基地格所标注的数字依次代表:& i' [& a* \5 h! z$ K! z, E3 R
左上蓝色数字:标准港口规模3 Y, W' O5 M' T! H# C
右上褐色数字:标准机场规模
2 q. u6 i$ F- w* u* R  X左下黑色数字:石油中心规模
  |& t! A6 @- ~1 ~右下绿色数字:资源中心规模6 L2 Y0 W, a& _( j
底部数字: 岛礁部队堆叠上限6 _) @% y" c1 O" }3 Q" Q  |
$ x* l7 o: V% c: l! A
和WITP一样,计算最大可扩建港口机场规模时要在标准规模基础上+3,至多到9。
2 f& ]) D* R5 x7 f# E# v, a: z
$ P6 D( A# G: g2 r8 [+ D下载后运行AE_Map_Game_1_0.exe,释放或拷贝所有图片文件到AE游戏安装目录下的ART文件夹内,覆盖原图片文件,因此如果你想恢复原图片记得做好备份。9 j, a! X* \% ~* f8 d5 f
在运行游戏时,在游戏地图风格设置界面选择无网格地图(Without Hexes)即可实现上述地图效果。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 championzhao 于 2009-8-11 09:41 编辑
! _% d5 J. `$ E. o; t4 V1 F
) L: Y' R) H, G/ `- g. Z9 E2、战役计划全地图
- j$ z1 H$ d1 _, O# p. h  j9 E& H' Z9 a9 O0 X" ]: r
样式1:) p8 `5 q6 v( ^7 [0 n! A. ~" {1 v
' l0 N7 s# _( Q' p# l- V. L" ^
【预览】
1 u% R& D: z: ~: R
6 w7 t& z1 a/ p+ `) H( @: I; m( Y% Q" J+ h
7 S/ G2 J& o2 }/ f' O( I. n3 ~5 \

4 g/ g6 G! N) J5 _/ ~8 `【下载链接】http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Full_Enh_1_1.png1 D( j% C- ]& s/ A! ?# [
使用说明:* `7 f: [) W; I2 x

6 {) [- F2 P9 p7 B1 i/ A本图供诸位计划部署用,无需放到游戏文件内。7 r- l7 S& r4 G' ~- n

5 q9 x, ~% p. {9 A& x每个基地格所标注的数字依次代表:% K4 ?1 w2 l2 v! Y4 I6 C
左上蓝色数字:初始港口规模/标准港口规模
. \! g6 A3 O' j1 u右上褐色数字:初始机场规模/标准机场规模5 V( U  G* X" a: J8 u
左下黑色数字:石油中心规模
( U* _4 [7 [4 z0 F& y" S, X3 D右下绿色数字:资源中心规模
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 championzhao 于 2009-8-11 09:48 编辑
4 {7 W( ~' n, [: @2 F& {. e! T/ [4 w/ W' [7 X3 x
计划全地图样式2:(带胜利点)
/ |1 \0 h" U; S& t
$ ^3 O) K: ?8 R9 z【预览】
# |8 D9 v( ~$ O* B( q; k, X5 m) |7 I/ [1 f5 a
( t: |5 _9 K( [1 o9 d
# y& e# d* y, x- i0 W2 `  b1 P- P8 k; P
$ @6 U+ `6 X6 c6 X5 j0 }, U2 u4 S

1 a* U  H4 X# g5 \: c5 S) y
& w& L6 _; o. S; M
9 Y( b& W5 Y# Q, b【下载链接】http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Full_Enh_1_2_VP.png
/ x) F( T$ C5 d% m0 z. G/ u( A$ s/ F! [% s6 _
使用说明:
1 r' A' o& Y; V3 v; M1 {
9 K, e6 G0 `+ _左上蓝色数字:初始港口规模/标准港口规模$ x. L; N/ D1 l8 G
右上褐色数字:初始机场规模/标准机场规模
4 Z/ I, M7 n7 W9 I6 ?0 p左下黑色数字:石油中心规模
! H8 p  ^$ e3 N) v9 e2 z6 z右下绿色数字:资源中心规模
4 X* ?$ Y' y. Y, ?3 x左中红色数字:日军胜利点) w" ?, w. d1 V- p
右中蓝色数字: 盟军胜利点
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 championzhao 于 2009-8-11 09:55 编辑 ( l/ a9 |4 ~. {" x
4 j- e' E9 y/ A5 c& a$ n- o
计划全地图样式3:标注工业数据
$ c0 l; w- C' q1 D6 X0 O4 p/ D( E) \
【预览】7 k; G5 o* L! e& e
1 O5 d9 R, V3 \+ x+ z( ]8 z
0 N/ [& ~% K& }. l3 c
* W- G" Q: \3 {
【下载链接】http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Full_Enh_Ind_1_0.png
1 F3 [0 n5 N1 d! ]% ^6 E* |8 Z: P  U; V* @: G% i
使用说明:% S8 M1 i( k. o# M2 A& y. [1 o5 n

8 r3 b6 s" |3 o2 E# p左上数字: 初始重工业规模
+ V! w% T( {6 W6 L6 w' B" @2 X右上数字: 初始兵工厂规模
5 Y9 ~. ]( v) {/ J/ V左中数字:人力中心规模 ) v7 u. k' _8 k
右中数字:初始车辆厂规模/ K4 [  a$ [" ~% n- H+ @' `' p
左下数字:初始轻工业规模, H8 N6 w$ D) F! A3 T
右下数字:初始炼油厂规模
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
几张图能否合在一起啊
和在一起,那就不用看了。。。。。。满地图密密麻麻的数字,土牛眼睛就不会看花么?
返回列表