官网有位 Marc 大神在上次制作了标注机场、港口、石油、资源的全地图之后,又推出几款非常实用的地图,我转到本坛,供大家下载!( n0 Y& b, _+ f3 Z- ^" ]
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以下所有地图数据以第一个大战役剧本为准。
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1、标注数据的游戏地图
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【效果预览】! ?7 E/ P4 g8 @) `0 g+ m
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8 E' d1 P/ i4 [" y6 `, ~【下载链接】 http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Game_1_0.exe
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【使用说明】! h U+ Y$ k1 P0 W5 t
) B& r4 w' ~6 o; t( L' x
本地图供诸位在运行游戏时使用,省去逐个点击基地查看的烦恼。" {; C# \) T9 n
1 s; {, F, {7 w. L% M每个基地格所标注的数字依次代表:, H+ B6 d7 n' k# Y* y, X
左上蓝色数字:标准港口规模* f ~7 S; U& i% C5 h( V
右上褐色数字:标准机场规模) y! d$ N/ T2 {7 o2 ]- Q
左下黑色数字:石油中心规模, k- F. L- P. }& J5 b2 F
右下绿色数字:资源中心规模
2 G+ @. p6 t2 @底部数字: 岛礁部队堆叠上限
3 Z! i* f7 D' H5 P) ^4 E9 o4 b' }; G: h6 Y& D9 q
和WITP一样,计算最大可扩建港口机场规模时要在标准规模基础上+3,至多到9。9 k% _6 i5 s6 e3 o4 I" }& q& C( M
5 V( U+ A4 Z6 W$ t, R, l
下载后运行AE_Map_Game_1_0.exe,释放或拷贝所有图片文件到AE游戏安装目录下的ART文件夹内,覆盖原图片文件,因此如果你想恢复原图片记得做好备份。
( d- d' Q( N3 J在运行游戏时,在游戏地图风格设置界面选择无网格地图(Without Hexes)即可实现上述地图效果。 |