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[AE] 【分享】WITP-AE 计划全地图和游戏数据地图

官网有位   Marc  大神在上次制作了标注机场、港口、石油、资源的全地图之后,又推出几款非常实用的地图,我转到本坛,供大家下载!
2 a/ F0 G: n2 h& I9 x7 S
, i& w$ i" r( C, m4 R以下所有地图数据以第一个大战役剧本为准。
2 Z% J5 D& v, B$ i# Q) t  ]
7 k4 R9 f& K) E. J. C# I. {; V: X3 D1 B* N/ u) p$ s9 [

' e1 \1 K' ?4 |9 J, H1、标注数据的游戏地图
% B2 [- a9 L6 z, i9 s1 N% e) c5 B% E: @; ^3 Q3 s$ g+ K
【效果预览】; J& a  X2 o" o) E
5 {# v4 W0 g/ G) ^0 n+ o
  n, }. L& _" B8 n0 t8 l

& I* _! A$ C. i  i* Z# o【下载链接】 http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Game_1_0.exe: W% E, n% j' v7 k# Z

1 u  g& |! z/ @2 ^1 L【使用说明】
5 o% O# f' s. @: _8 C: ^% Q  C6 L5 F5 E7 z
本地图供诸位在运行游戏时使用,省去逐个点击基地查看的烦恼。
8 k9 ^7 K0 W. I1 B0 T! }% M# w, P6 B) g$ B  t! l0 D
每个基地格所标注的数字依次代表:
1 N+ C( u0 x0 a1 r左上蓝色数字:标准港口规模
; ~5 ]4 y) E! ~% M3 G+ I3 q% b0 e右上褐色数字:标准机场规模
2 j4 n. U( `) D4 c6 q9 ]左下黑色数字:石油中心规模5 B& L7 I+ q$ V4 k
右下绿色数字:资源中心规模
3 H/ ?0 k6 |' _/ b底部数字: 岛礁部队堆叠上限
* b  W4 y% m% g, a1 m8 p. b; ?8 B( ^) o2 r# h3 |3 q
和WITP一样,计算最大可扩建港口机场规模时要在标准规模基础上+3,至多到9。/ R7 s% T, ]1 F6 @& i9 o* M1 X

; J) X' {" m7 y+ B- v下载后运行AE_Map_Game_1_0.exe,释放或拷贝所有图片文件到AE游戏安装目录下的ART文件夹内,覆盖原图片文件,因此如果你想恢复原图片记得做好备份。6 T: z2 r% H, {/ z! v$ _
在运行游戏时,在游戏地图风格设置界面选择无网格地图(Without Hexes)即可实现上述地图效果。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 championzhao 于 2009-8-11 09:41 编辑
# {8 J+ u& F, O5 @3 ]; o' V- h/ B* L9 f; ~9 Y
2、战役计划全地图) h8 H- ]! a$ W! T5 ~

6 T1 B. x- Y9 e5 ^6 O3 U样式1:
6 s  u3 D1 s  x6 `9 v& @, g3 R' d) P$ O: n: Q4 }$ `
【预览】) O0 D1 o5 f; @  n5 F8 V
3 C6 A( D+ K* F9 l% b
( k3 H0 _( W( m  I6 k2 G: v

- w- \2 x. b! x/ p' Y
4 V3 d/ G% P9 W  g% s9 L4 C【下载链接】http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Full_Enh_1_1.png
1 [! {3 B6 B8 k: n6 U5 B$ P使用说明:
/ B6 S& H: p, T% F' e' p4 l7 S/ v* V+ o0 Q
本图供诸位计划部署用,无需放到游戏文件内。
5 c* h" Z5 }* m; ~4 T3 L2 c
" F: e# E% ~; I! O4 R每个基地格所标注的数字依次代表:5 p& O7 e. e# b8 h  v
左上蓝色数字:初始港口规模/标准港口规模3 r& }0 G) B1 [* g
右上褐色数字:初始机场规模/标准机场规模4 s8 \! S/ h7 R8 b
左下黑色数字:石油中心规模
; Q. v( o0 t7 E7 `" m右下绿色数字:资源中心规模
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 championzhao 于 2009-8-11 09:48 编辑
+ V' G9 r0 Y0 s2 m
7 |6 K& j: g" X0 G. c" I计划全地图样式2:(带胜利点)5 ~2 d) |7 t8 \3 C' g' j

$ O' ~/ T8 B# r8 |/ N【预览】9 n1 e0 G* F1 g% R# f2 g

1 \( c# r# W  j& S& Q! G  {; `# K# }# W6 J# h4 z$ E
' h3 ?. v0 I5 W- H2 M+ |
/ W/ N- w! D7 b. k

( W( ~; S5 i/ a$ {9 c* }0 m4 `0 U  L6 i; Q% {7 r6 C

: H% W/ A+ x- ]+ L) o: {【下载链接】http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Full_Enh_1_2_VP.png
8 P/ F( f( Y. \9 d2 p! E6 f; q
0 L: ]. q$ K' T7 h! [( a8 i使用说明:
5 L9 y. N) O. S5 \' j7 Y+ Q) w+ y4 f+ w
左上蓝色数字:初始港口规模/标准港口规模
7 |4 c5 s# J5 U  R右上褐色数字:初始机场规模/标准机场规模
% u$ `4 @/ B; S7 Q; n$ E0 y) A左下黑色数字:石油中心规模
! r2 K5 l& G$ K右下绿色数字:资源中心规模
: ?4 r( @* f  F3 Z6 Y, P3 U9 l左中红色数字:日军胜利点! P- Y4 f5 U4 T. s3 ~4 h; u. }
右中蓝色数字: 盟军胜利点
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 championzhao 于 2009-8-11 09:55 编辑
( z  n8 L( A' C  _$ a# g3 U6 Z$ K6 r
- {! {" u6 W4 {8 n/ O$ B# m计划全地图样式3:标注工业数据7 K" R  }$ W% u
5 ]8 p0 n* m6 L: W' a4 W9 D* b
【预览】
% I2 \2 V( y4 R: Y) _4 J! i3 H9 [" u, Y5 C
8 q; e0 ^  ]  _' u  d( J
5 V. p3 i$ A! h; v! ]8 w: y# Z( m2 S
【下载链接】http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Full_Enh_Ind_1_0.png/ I. Y1 s' T+ Y8 H1 W/ w: g  O

' E: ], c6 ^6 y, z3 p0 g2 q( n0 N使用说明:
) @& E" }$ G2 B
+ i( O+ V6 X& e左上数字: 初始重工业规模) O  {, x4 f& |8 Y8 H- C, [
右上数字: 初始兵工厂规模/ F4 @% O# t- B. h& V
左中数字:人力中心规模 4 n( _! M* ~$ h+ F
右中数字:初始车辆厂规模
% [6 }- I# D$ Z; R% C左下数字:初始轻工业规模" p# q3 T6 U2 _8 c3 N
右下数字:初始炼油厂规模
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
几张图能否合在一起啊
和在一起,那就不用看了。。。。。。满地图密密麻麻的数字,土牛眼睛就不会看花么?
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