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[AE] 【分享】WITP-AE 计划全地图和游戏数据地图

官网有位   Marc  大神在上次制作了标注机场、港口、石油、资源的全地图之后,又推出几款非常实用的地图,我转到本坛,供大家下载!" v" z7 f; Z# g

0 u8 V; Y2 }$ v! M6 ]# ?4 g以下所有地图数据以第一个大战役剧本为准。& T/ Y% C& l3 L  c7 F; `
( o, c, [; Z7 e- p4 b/ d# q

: u! d% s9 x& e0 ~+ A, i% t+ u+ `; v$ O1 L8 N, P
1、标注数据的游戏地图/ M) Y% J  `3 [/ M5 r. k5 J

" G* E# G; }0 t9 t【效果预览】, ?+ h# a* d; Q' R1 ~& Y

0 U' T) Y( `: ]" v" N" q* }8 s+ h/ M
( I2 V5 G% d% W" U! d+ j2 b$ P- {
【下载链接】 http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Game_1_0.exe
1 f- X4 M3 w; B. g! W2 u; w
2 M% {' f6 g. _. R! k7 c【使用说明】
2 f) k. Z1 I) s4 x' c! U# p" r9 I1 ?( e1 N9 i5 M) j+ l
本地图供诸位在运行游戏时使用,省去逐个点击基地查看的烦恼。
% _8 m: G. Y8 U1 e$ Q6 @/ v/ S1 C3 j1 e( E
每个基地格所标注的数字依次代表:
5 p$ D( p( W& X  [; [: @; i+ _左上蓝色数字:标准港口规模- B9 l0 B% V: R* j! W
右上褐色数字:标准机场规模( V: W, N+ _& }) {
左下黑色数字:石油中心规模% S0 I  R, @$ V! N% }
右下绿色数字:资源中心规模
0 }+ z) R  a1 z" O2 L底部数字: 岛礁部队堆叠上限4 M6 D6 Z0 A3 N9 j/ D+ f

3 T! b: e* w& Q% X' t+ C和WITP一样,计算最大可扩建港口机场规模时要在标准规模基础上+3,至多到9。
1 ~" L/ t. ?' O( }0 ]" n
6 G) s9 S0 \4 }下载后运行AE_Map_Game_1_0.exe,释放或拷贝所有图片文件到AE游戏安装目录下的ART文件夹内,覆盖原图片文件,因此如果你想恢复原图片记得做好备份。
( b% _* F4 T2 j  I在运行游戏时,在游戏地图风格设置界面选择无网格地图(Without Hexes)即可实现上述地图效果。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 championzhao 于 2009-8-11 09:41 编辑 6 K2 s/ \% o! t, [
+ B8 v/ ]9 a* l$ o9 a
2、战役计划全地图% ?2 c6 y0 X$ U9 T3 j
- F; R: s$ q% H
样式1:' L& C: e  m- x7 B0 O
! @9 B* |- l4 ?# [1 ?
【预览】7 U* N( b( M! I* O8 K, T5 Z( ?
' M& J& W6 w3 ^; i, z$ q
6 o" {1 K. r: p
: v- d# a, ~: H* i# I0 M0 z
7 Q! b, [7 l; D' W4 y. n. ?
【下载链接】http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Full_Enh_1_1.png
( Q( H# K) d& n! |- U0 j3 g* U使用说明:
" L0 A. [* h; j: z4 c7 @- Z6 f
5 \0 @- G; S4 e6 T3 E4 o( Z( q本图供诸位计划部署用,无需放到游戏文件内。7 Z# V1 a8 ^( V1 Y1 u; f( ?
8 y2 s( L. J8 L7 ?
每个基地格所标注的数字依次代表:& Z' U2 H: m% t
左上蓝色数字:初始港口规模/标准港口规模
4 \, C1 Q* u9 F0 e* o# Z右上褐色数字:初始机场规模/标准机场规模
7 Q- Q8 E/ ?: v左下黑色数字:石油中心规模
1 K% `$ K- m3 L6 i6 R右下绿色数字:资源中心规模
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 championzhao 于 2009-8-11 09:48 编辑 " c% C1 P- {# l) K

+ U( y3 Y! F& O4 H) u9 S计划全地图样式2:(带胜利点)
4 `6 R' ~- A0 R9 h9 y* J9 G; y, j# p' `3 X3 s" `0 f1 ^
【预览】
) K8 S( F) `9 r; A" i& D7 Z' x0 u; d" C2 ~
2 ~2 {& i, K* {' z6 h
& r/ [" W" O+ q8 Q
% N( l  R( E# [- _& b: W+ k6 ]5 |

! W/ H2 ~+ S" {. h" F8 d/ E. k
3 N0 {/ m5 w. B2 Y% p  k
; i& k4 ~7 I% G- W2 h* Z) Q/ M【下载链接】http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Full_Enh_1_2_VP.png
' N6 I; f& x# F* J4 u1 G2 V
5 T% P( i* d: R/ X! Y2 [. G使用说明:
9 w1 \2 P* U  m2 g* `3 T( a. `* I/ M# j$ j* o: U  H5 p7 d
左上蓝色数字:初始港口规模/标准港口规模* p3 Y7 Y* I  L( C7 w& {
右上褐色数字:初始机场规模/标准机场规模+ L, q# g: R' j9 @" }
左下黑色数字:石油中心规模5 x  ^4 n* v5 n4 A- l4 G
右下绿色数字:资源中心规模
+ R, H) [) {' W2 Q: j% n" B左中红色数字:日军胜利点: |" X  [' U5 ]
右中蓝色数字: 盟军胜利点
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 championzhao 于 2009-8-11 09:55 编辑 ' ^8 g- b+ I1 q  ?5 Q4 S

+ `( W. w% X$ \0 n  S( g7 ]计划全地图样式3:标注工业数据
+ u9 }2 @! _, _% L9 G/ V* R5 D: R; ~6 G. l' e% q+ l* O2 U
【预览】9 _5 p2 C- U/ ]7 G- y2 V

& P/ v5 q5 g$ a  ~1 f6 W( F- D; V& x  h) {2 L/ @0 ?6 c

! f) M4 k+ E3 W4 ?【下载链接】http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Full_Enh_Ind_1_0.png' B) H7 n6 B0 h

8 Q2 |; f: U6 t7 M使用说明:
: [  `# q; j5 w3 k" ^' h
2 Y2 W$ X% k* O8 q$ y+ g" C! }左上数字: 初始重工业规模
; f  N( ^- G3 {$ {$ q$ }0 c; u右上数字: 初始兵工厂规模7 Q% d/ ?' h0 \" L
左中数字:人力中心规模 4 W5 \  W+ P7 J$ _% I
右中数字:初始车辆厂规模
( g# B1 P1 P2 m6 p左下数字:初始轻工业规模' F0 l5 D1 ?1 A& @% c' |9 S2 p
右下数字:初始炼油厂规模
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
几张图能否合在一起啊
和在一起,那就不用看了。。。。。。满地图密密麻麻的数字,土牛眼睛就不会看花么?
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