官网有位 Marc 大神在上次制作了标注机场、港口、石油、资源的全地图之后,又推出几款非常实用的地图,我转到本坛,供大家下载!! r+ h( \ i% s9 M! ?
* U- @% b$ U/ O1 x3 v以下所有地图数据以第一个大战役剧本为准。% n: |" X; ]8 K4 g! N$ y) R
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1、标注数据的游戏地图
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9 y- t2 q9 V% T( H【效果预览】5 D, D9 @" `! Q6 I$ d5 n
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【下载链接】 http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Game_1_0.exe* {' W$ S# s2 B- k. _
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【使用说明】6 w, @, ~# s6 R8 i" Q( |9 v
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本地图供诸位在运行游戏时使用,省去逐个点击基地查看的烦恼。2 W7 e' M! c/ `: `3 E
, H8 O( j# w, L! f( v( u9 ~$ i2 u; e每个基地格所标注的数字依次代表:
" S1 e: m* F% H1 ?左上蓝色数字:标准港口规模: X# ~4 V" ]& W
右上褐色数字:标准机场规模
- V0 E) G- G+ A7 _, F' t/ e左下黑色数字:石油中心规模
6 M- f9 B$ W5 F. {# X9 X/ E% d右下绿色数字:资源中心规模! n( a8 [# Q7 Y l2 J, D' C
底部数字: 岛礁部队堆叠上限
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和WITP一样,计算最大可扩建港口机场规模时要在标准规模基础上+3,至多到9。% I3 @' [9 A' v. a1 C
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下载后运行AE_Map_Game_1_0.exe,释放或拷贝所有图片文件到AE游戏安装目录下的ART文件夹内,覆盖原图片文件,因此如果你想恢复原图片记得做好备份。6 C2 X* I* H3 Y0 }2 I0 K
在运行游戏时,在游戏地图风格设置界面选择无网格地图(Without Hexes)即可实现上述地图效果。 |