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[AE] 【分享】WITP-AE 计划全地图和游戏数据地图

官网有位   Marc  大神在上次制作了标注机场、港口、石油、资源的全地图之后,又推出几款非常实用的地图,我转到本坛,供大家下载!' U: Q( R% O- v& C' ~. c
7 }( a( b' z3 V+ d  o& i& s7 L
以下所有地图数据以第一个大战役剧本为准。
$ B( l# Q6 ~/ L% d, a
# d2 ~* E) p6 R! p6 h; F
( \3 f" m0 M9 P% T' f
" _! M7 l1 z) w- D4 m6 O" i9 C4 |1、标注数据的游戏地图
8 U& E: n; }" ?& b1 K1 d( Q- }" r& t4 }' B/ @( H1 m- e) Q
【效果预览】8 t5 n# _( N/ _/ K8 _) N
. S) P% f/ M9 ?5 Q
3 P' j8 a. n9 i7 m+ M
# h' j. Y- H) a* e& v
【下载链接】 http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Game_1_0.exe
( Q% b( P6 l+ ^9 w  K; p$ o
' W5 y9 [: i, d【使用说明】
( l, k' d1 F: i- j2 ?5 L( q/ V6 m: ]+ S# F) @" f! ~
本地图供诸位在运行游戏时使用,省去逐个点击基地查看的烦恼。
0 W3 _8 i' Z6 Q0 M/ `, s1 Y6 ^) m0 ^6 _- C" S0 U* u* U
每个基地格所标注的数字依次代表:7 ^, {1 \/ P- M2 a; D$ [7 x7 ~) f8 {
左上蓝色数字:标准港口规模- _8 c6 u: \4 m
右上褐色数字:标准机场规模
5 Z3 y3 F5 f8 b( S: Z左下黑色数字:石油中心规模* A" ?8 E0 D6 I- x
右下绿色数字:资源中心规模. ?/ Z# q- g  W. v. r3 ~# w
底部数字: 岛礁部队堆叠上限
) r, M2 K8 K4 T# E* e- m- B
, Y4 I2 N9 s/ g; K1 \' [和WITP一样,计算最大可扩建港口机场规模时要在标准规模基础上+3,至多到9。) o+ P; w$ m; Q) A9 l/ z2 A0 {# k) M
/ U/ J3 H  |2 n  m* Z7 F2 e
下载后运行AE_Map_Game_1_0.exe,释放或拷贝所有图片文件到AE游戏安装目录下的ART文件夹内,覆盖原图片文件,因此如果你想恢复原图片记得做好备份。6 W$ q4 Z9 y! y) O5 X$ b4 W
在运行游戏时,在游戏地图风格设置界面选择无网格地图(Without Hexes)即可实现上述地图效果。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 championzhao 于 2009-8-11 09:41 编辑 0 }! [1 b7 o6 S9 |

5 b0 g4 y1 S) V/ Z2、战役计划全地图, a, u5 D6 ]/ G( r) i# `
  w0 U5 S& Q" `! L" q
样式1:
. C6 T7 e, c! h. `  f( N% a0 X+ H; K; N$ \" a) c3 B
【预览】( P& Z1 _# F& M  Z6 w

# f% g" I" V: M0 Y. A6 t/ p" ^8 V9 |1 O$ q, f

4 E# j; ~' p& i: L2 Y. _8 [3 m& k
0 b( S; I; X7 G) v( a  H/ ^1 L! O3 \( I【下载链接】http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Full_Enh_1_1.png4 u% m& ^  F/ a) @  R& F
使用说明:
5 Y1 q% i( I: B2 J2 n
& z" \/ b+ P& r" ]) g" S! C$ K  c1 \" H本图供诸位计划部署用,无需放到游戏文件内。1 {. E: [7 F# T1 V6 `

& A9 y' r! o9 ]6 Y# m4 ~每个基地格所标注的数字依次代表:/ g1 S5 R' y% s! o! `: @. Y
左上蓝色数字:初始港口规模/标准港口规模
: F% R: g: M! n- U9 z2 v$ u2 @右上褐色数字:初始机场规模/标准机场规模
+ x7 `/ h( Y$ S& Y左下黑色数字:石油中心规模
5 ?& ]/ P0 y: ]" I& Q, L- M$ Z- T9 B8 r右下绿色数字:资源中心规模
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 championzhao 于 2009-8-11 09:48 编辑 * `# d0 g8 J7 q5 o) ]% J9 S0 V( M* u' Y# t

8 E4 v( p  H2 ]6 e6 u: K计划全地图样式2:(带胜利点)
, b& K2 {2 p  W+ j( `5 P& @, M- b/ z. T
【预览】  _; h# N3 J( `
2 S: h: a) y. r. g5 }: }
0 n+ u; v  s! p8 t# A

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- K  F" Z+ B& H# o( C. M3 A- \7 W4 ]( ?6 v) \$ f" w) ?
6 p7 p5 p1 x, w4 z

8 J, ^* _) N8 {/ ]7 H1 l) @【下载链接】http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Full_Enh_1_2_VP.png) ^1 @$ {: J; q+ u' J
/ m# H( J8 K- m3 O, ?# a5 X
使用说明:
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左上蓝色数字:初始港口规模/标准港口规模, S: a: Z/ a  T" Y- V; a# t6 I
右上褐色数字:初始机场规模/标准机场规模
, b, }. b  j) @$ b' J% K左下黑色数字:石油中心规模
1 W+ c) ^6 z# c2 t右下绿色数字:资源中心规模
0 g% ^4 m/ L6 R左中红色数字:日军胜利点6 {: }5 {2 o* q- y, e
右中蓝色数字: 盟军胜利点
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 championzhao 于 2009-8-11 09:55 编辑 ( _6 |* l/ w8 W% \" N
9 h1 P' O/ Q. h. o" Y7 Y
计划全地图样式3:标注工业数据
# i! H/ S% k" v; p7 M9 n3 I! h; R
【预览】
2 p0 p, W" r: ]& j% b) F+ _& p0 Z% B7 x, b# U7 [% p
# U) ?* @  b1 Q$ H8 q* E0 ~8 D
! J4 `8 c! I( u) B
【下载链接】http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Full_Enh_Ind_1_0.png
! t6 q4 a7 J2 q/ Q. q8 `7 T% J6 p  T) M- \: O' w9 h$ c
使用说明:
! B9 s$ t* n) j6 w, ?6 P* ]) [
: E! R) U# D: M* j0 {" X9 {% ~+ t左上数字: 初始重工业规模
& O& \" I0 Q/ w) f" Z右上数字: 初始兵工厂规模8 m6 h3 x8 j8 l6 m
左中数字:人力中心规模
/ w+ b- ~2 `# S" d右中数字:初始车辆厂规模
8 u$ i, S3 a$ N% x左下数字:初始轻工业规模, G- d; v# ?; H
右下数字:初始炼油厂规模
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
几张图能否合在一起啊
和在一起,那就不用看了。。。。。。满地图密密麻麻的数字,土牛眼睛就不会看花么?
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