官网有位 Marc 大神在上次制作了标注机场、港口、石油、资源的全地图之后,又推出几款非常实用的地图,我转到本坛,供大家下载!" v" z7 f; Z# g
0 u8 V; Y2 }$ v! M6 ]# ?4 g以下所有地图数据以第一个大战役剧本为准。& T/ Y% C& l3 L c7 F; `
( o, c, [; Z7 e- p4 b/ d# q
: u! d% s9 x& e0 ~+ A, i% t+ u+ `; v$ O1 L8 N, P
1、标注数据的游戏地图/ M) Y% J `3 [/ M5 r. k5 J
" G* E# G; }0 t9 t【效果预览】, ?+ h# a* d; Q' R1 ~& Y
0 U' T) Y( `: ]" v" N" q* }8 s+ h/ M
( I2 V5 G% d% W" U! d+ j2 b$ P- {
【下载链接】 http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Game_1_0.exe
1 f- X4 M3 w; B. g! W2 u; w
2 M% {' f6 g. _. R! k7 c【使用说明】
2 f) k. Z1 I) s4 x' c! U# p" r9 I1 ?( e1 N9 i5 M) j+ l
本地图供诸位在运行游戏时使用,省去逐个点击基地查看的烦恼。
% _8 m: G. Y8 U1 e$ Q6 @/ v/ S1 C3 j1 e( E
每个基地格所标注的数字依次代表:
5 p$ D( p( W& X [; [: @; i+ _左上蓝色数字:标准港口规模- B9 l0 B% V: R* j! W
右上褐色数字:标准机场规模( V: W, N+ _& }) {
左下黑色数字:石油中心规模% S0 I R, @$ V! N% }
右下绿色数字:资源中心规模
0 }+ z) R a1 z" O2 L底部数字: 岛礁部队堆叠上限4 M6 D6 Z0 A3 N9 j/ D+ f
3 T! b: e* w& Q% X' t+ C和WITP一样,计算最大可扩建港口机场规模时要在标准规模基础上+3,至多到9。
1 ~" L/ t. ?' O( }0 ]" n
6 G) s9 S0 \4 }下载后运行AE_Map_Game_1_0.exe,释放或拷贝所有图片文件到AE游戏安装目录下的ART文件夹内,覆盖原图片文件,因此如果你想恢复原图片记得做好备份。
( b% _* F4 T2 j I在运行游戏时,在游戏地图风格设置界面选择无网格地图(Without Hexes)即可实现上述地图效果。 |