官网有位   Marc  大神在上次制作了标注机场、港口、石油、资源的全地图之后,又推出几款非常实用的地图,我转到本坛,供大家下载! 
  b# Z; ~, y1 W 
7 F, v/ ~+ V" Q: e9 c0 O以下所有地图数据以第一个大战役剧本为准。 
1 w, n7 B2 Y+ ]& e- @0 e7 S7 i4 z# [' i( W 
+ v& H+ z' I, `; y6 S3 f$ M 
$ _+ k" Q, F5 r/ D 
1、标注数据的游戏地图 
' P0 W$ S( q0 |' o" _& u 
4 d) T: u: X6 M# P, j【效果预览】. j, w) X7 X" b0 u+ S4 J6 C 
   
8 _+ A  U- M/ _6 L* W& ^ 
& N* i% W; I  d7 t$ w+ h8 o9 l. R% o8 w! ] 
【下载链接】 http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Game_1_0.exe 
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【使用说明】) _& g  |% s9 j! R. Y$ O 
 
) f( G* c9 p1 u/ t. [$ [+ C本地图供诸位在运行游戏时使用,省去逐个点击基地查看的烦恼。 
8 P- e9 n# [5 B0 P8 L3 N8 p* ], f 
: p' y/ L5 S% s每个基地格所标注的数字依次代表:. A* Q7 @+ z  a 
左上蓝色数字:标准港口规模 
+ q! G& T$ v+ n+ l6 l5 d右上褐色数字:标准机场规模 
: d7 L3 V# I# j2 d. y) H, b) N左下黑色数字:石油中心规模 
  F0 B1 h; D3 ~7 q9 |右下绿色数字:资源中心规模 
6 C# u+ t% K& v+ B底部数字: 岛礁部队堆叠上限( ~7 G7 b! U8 t 
; M4 `# w+ I: R* a9 a 
和WITP一样,计算最大可扩建港口机场规模时要在标准规模基础上+3,至多到9。" {  H/ `, }3 _/ G 
* v5 a+ \6 A( b, D, W2 j  U( ~ 
下载后运行AE_Map_Game_1_0.exe,释放或拷贝所有图片文件到AE游戏安装目录下的ART文件夹内,覆盖原图片文件,因此如果你想恢复原图片记得做好备份。4 p+ z9 f& M5 {- o' _7 r1 S0 k- I 
在运行游戏时,在游戏地图风格设置界面选择无网格地图(Without Hexes)即可实现上述地图效果。 |