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[AE] AE重要求助

小弟才开始玩AE在真实度选项里里面看到“美军鱼雷可靠性”的选项,到底是绿灯为可靠还是红灯为可靠。还有一个问题就“无部队召回”是个什么意思?望哪位达人给予解答,谢谢! f0 N& I+ h$ d: p* N; ^# w4 }
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补充问题:我设定了舰队跟随,但是母港里有好几只舰队,如何才能准确的选中我要跟随的舰队?如何取消自动存档?6 x5 s; S  B- z1 w% u$ L! n' i0 ^
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AE1.084整合汉化包第1版在看空战简报的时候文字位置会发生向左漂移!
我来解答下:  G* l, _) ]2 v& o. `1 W
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问题1:“美军鱼雷可靠性”的选项,到底是绿灯为可靠还是红灯为可靠?
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! _! B6 c. N4 g如果是绿灯打开,意味着美军鱼雷非常可靠,美军的鱼雷初期将不会发生哑弹现象,因此如果要模拟历史,此项应该设为红灯状态,即关闭状态。
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( u+ G& \3 T1 E+ a) D3 N4 e5 E# g问题2:“无部队召回”是个什么意思?
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& C/ o% |9 F0 ~1 E; T% \7 c+ v按照AE的设计,依据真实的历史,有些作战部队需要在战场上召回重组或者调到欧洲战场,如果开启无部队召回意味着,游戏中日盟双方的部队几乎没有任何部队需要被召回。为了模拟历史此项也应该设置为红灯状态,即关闭状态。
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问题3 :AE1.084整合汉化包第1版在看空战简报的时候文字位置会发生向左漂移!# h9 U% O9 X: i1 q& G

# G: Q5 g! ~4 _3 N* X* x9 R. P这是因为AE文本显示框宽度过小导致的,应该原英文版就存在这个问题,我也注意到了这个问题,下个版本中我会通过加代码来调整汉字显示的换行。9 i3 R' Q, Z5 N2 q

0 a3 Q3 E1 t! p目前有两个简单的解决办法;1、不要直接用鼠标拉动下拉框来查看战报,可以用鼠标滚轮来上下滚动查看,就不会存在这个问题。2、查看游戏的战报文件来查看战斗过程。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 果果狼 于 2009-10-5 12:29 编辑 9 D* R2 h. v3 ~4 M0 Q

6 j  b9 D/ \1 ^- B- E谢谢 非常感谢还有如何取消自动存档的问题呢?
这个貌似没法取消吧。。。。
可以更改存档的频率: {. q: c8 h6 u7 A
" F3 A3 l! O6 t, x& V8 h! v
-colorBlind : Support for color blindness
9 |: t- ^+ \' Q-deepColor : Enables 32 bit color, intended for Full Screen mode
8 M1 b: e7 x$ c5 R7 S-altFont : Enables alternate in-game font (Lucida Sans Unicode)- v" Q1 H' R5 i5 N4 f
-w : Windowed mode
8 a# I% @: e$ c0 X1 g-wd : Windowed mode, daily autosaves! l2 R+ T* H& c' y
-ww : Windowed mode, weekly autosaves
9 ?! q5 w4 W+ J3 X- Q% b& R-fd : Full screen, daily autosaves
  \& q+ j+ g8 w0 `. [* W-fw : Full screen, weekly autosaves! F  q! n5 A  R6 }7 o
-r : Show Roads# `" d, D: W8 S5 M0 _, E/ Q
-autosave : Daily autosave
; U0 A7 l) t8 l* X+ s& c; \+ s# i* c7 K; [
像加窗口化参数一样,加-fw或-ww来设置为每周存档1次
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
文字左漂移是AE本身的问题,在原版中同样有这个问题的
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