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[AE] AE重要求助

小弟才开始玩AE在真实度选项里里面看到“美军鱼雷可靠性”的选项,到底是绿灯为可靠还是红灯为可靠。还有一个问题就“无部队召回”是个什么意思?望哪位达人给予解答,谢谢
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补充问题:我设定了舰队跟随,但是母港里有好几只舰队,如何才能准确的选中我要跟随的舰队?如何取消自动存档?
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7 m+ G! Q( ?( e: i+ _$ WAE1.084整合汉化包第1版在看空战简报的时候文字位置会发生向左漂移!
我来解答下:1 x& f5 |& e3 k$ u/ e) K& B

! m' q9 h$ ^5 P) Z问题1:“美军鱼雷可靠性”的选项,到底是绿灯为可靠还是红灯为可靠?* R3 E2 a- S" ?1 {
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如果是绿灯打开,意味着美军鱼雷非常可靠,美军的鱼雷初期将不会发生哑弹现象,因此如果要模拟历史,此项应该设为红灯状态,即关闭状态。3 Z. h0 U1 I8 A# i

- p' X! W7 A# Q& @" _3 F5 j7 I问题2:“无部队召回”是个什么意思?# F$ n& Z* Z' G) U& U; |

# j) `1 `6 ^, Q4 h" n, u按照AE的设计,依据真实的历史,有些作战部队需要在战场上召回重组或者调到欧洲战场,如果开启无部队召回意味着,游戏中日盟双方的部队几乎没有任何部队需要被召回。为了模拟历史此项也应该设置为红灯状态,即关闭状态。/ E; Q) q  L8 ^6 ~+ D, G: b3 `

1 Y" Y& `6 F( l! Y! o  T问题3 :AE1.084整合汉化包第1版在看空战简报的时候文字位置会发生向左漂移!8 u- {" I& _4 G0 {0 U& M: Q5 ~
2 z' X$ o  L- {# i% Z2 L5 h8 M
这是因为AE文本显示框宽度过小导致的,应该原英文版就存在这个问题,我也注意到了这个问题,下个版本中我会通过加代码来调整汉字显示的换行。; ^! w" `+ A) E. k! z' D
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目前有两个简单的解决办法;1、不要直接用鼠标拉动下拉框来查看战报,可以用鼠标滚轮来上下滚动查看,就不会存在这个问题。2、查看游戏的战报文件来查看战斗过程。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 果果狼 于 2009-10-5 12:29 编辑 ) \( |/ Z( `% a; v2 D

0 k' Y/ b# [; m1 x- k谢谢 非常感谢还有如何取消自动存档的问题呢?
这个貌似没法取消吧。。。。
可以更改存档的频率
+ X# H# E/ ~- ~. V) g6 I, s& F6 L7 A! j* w
-colorBlind : Support for color blindness* G* s1 `8 m. H* i0 }0 e
-deepColor : Enables 32 bit color, intended for Full Screen mode! g$ R/ c, v5 r2 p
-altFont : Enables alternate in-game font (Lucida Sans Unicode)' U( V6 j5 I' o3 b1 {
-w : Windowed mode2 P1 U8 Y/ N/ G5 l
-wd : Windowed mode, daily autosaves& z; j- b, q6 S1 R9 }2 [. V; D
-ww : Windowed mode, weekly autosaves+ X" g5 V* j0 \/ z- |2 l3 g
-fd : Full screen, daily autosaves; G; r- s8 ]* T4 S, G2 c* b
-fw : Full screen, weekly autosaves
( s( W. K7 Q0 G, l) R, _+ C-r : Show Roads
; T+ N: a4 w6 @4 I3 h. T  K-autosave : Daily autosave; c% B) }6 \- E: r) ^8 i4 g/ T
( T$ s& H' o4 X3 u5 M- V' I7 A
像加窗口化参数一样,加-fw或-ww来设置为每周存档1次
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
文字左漂移是AE本身的问题,在原版中同样有这个问题的
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