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[AE] AE重要求助

小弟才开始玩AE在真实度选项里里面看到“美军鱼雷可靠性”的选项,到底是绿灯为可靠还是红灯为可靠。还有一个问题就“无部队召回”是个什么意思?望哪位达人给予解答,谢谢- j; L$ J4 Q2 @! K0 M; ^1 K2 W  A
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补充问题:我设定了舰队跟随,但是母港里有好几只舰队,如何才能准确的选中我要跟随的舰队?如何取消自动存档?
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AE1.084整合汉化包第1版在看空战简报的时候文字位置会发生向左漂移!
我来解答下:
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. ^3 ~" T" p5 T  E, ~问题1:“美军鱼雷可靠性”的选项,到底是绿灯为可靠还是红灯为可靠?
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! P# V8 a# v9 {/ s5 Q7 n如果是绿灯打开,意味着美军鱼雷非常可靠,美军的鱼雷初期将不会发生哑弹现象,因此如果要模拟历史,此项应该设为红灯状态,即关闭状态。
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8 ^* X0 u% \0 p' K0 O9 ]问题2:“无部队召回”是个什么意思?
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" D  w; u/ n9 r, `% m$ Y按照AE的设计,依据真实的历史,有些作战部队需要在战场上召回重组或者调到欧洲战场,如果开启无部队召回意味着,游戏中日盟双方的部队几乎没有任何部队需要被召回。为了模拟历史此项也应该设置为红灯状态,即关闭状态。- s+ k! E: q* |8 w$ Q- P+ u
0 s6 {6 {. M' `0 L6 {3 s. `8 p
问题3 :AE1.084整合汉化包第1版在看空战简报的时候文字位置会发生向左漂移!# H  \' D+ k. n; i5 {  ^

, }. y  x3 w( Q8 B( E+ O这是因为AE文本显示框宽度过小导致的,应该原英文版就存在这个问题,我也注意到了这个问题,下个版本中我会通过加代码来调整汉字显示的换行。# ]/ E& K+ N2 _7 s- J! D

) b- l) Y9 R0 N2 h9 V目前有两个简单的解决办法;1、不要直接用鼠标拉动下拉框来查看战报,可以用鼠标滚轮来上下滚动查看,就不会存在这个问题。2、查看游戏的战报文件来查看战斗过程。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 果果狼 于 2009-10-5 12:29 编辑 & U9 x2 d9 l# g
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谢谢 非常感谢还有如何取消自动存档的问题呢?
这个貌似没法取消吧。。。。
可以更改存档的频率  a2 D( Y9 K1 |9 Q9 A# x& |
* K; P* B8 D; O6 B/ O* q8 p
-colorBlind : Support for color blindness9 p; ~+ ?2 W: v) ?8 Z
-deepColor : Enables 32 bit color, intended for Full Screen mode
' L5 e# b5 c# O* j9 i-altFont : Enables alternate in-game font (Lucida Sans Unicode)
0 c; O/ U  N; W* {$ r-w : Windowed mode
/ W% a: _5 T6 e2 O0 H) E7 e& E-wd : Windowed mode, daily autosaves
0 N5 J8 G% z0 N; E  y5 I-ww : Windowed mode, weekly autosaves
  x1 [) I- l' Y/ g3 z. u-fd : Full screen, daily autosaves
: y4 p# ]. H6 o7 H, B  x-fw : Full screen, weekly autosaves
, Y- L0 _1 R( p( [* u# M-r : Show Roads! n) e" F8 \! d! N/ h
-autosave : Daily autosave
" V- A1 _3 ~3 h; j6 K  G! V- Y& f. q
像加窗口化参数一样,加-fw或-ww来设置为每周存档1次
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
文字左漂移是AE本身的问题,在原版中同样有这个问题的
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