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[AE] AE重要求助

小弟才开始玩AE在真实度选项里里面看到“美军鱼雷可靠性”的选项,到底是绿灯为可靠还是红灯为可靠。还有一个问题就“无部队召回”是个什么意思?望哪位达人给予解答,谢谢
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补充问题:我设定了舰队跟随,但是母港里有好几只舰队,如何才能准确的选中我要跟随的舰队?如何取消自动存档?
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# J$ w8 x3 Q" c1 d, Y4 M: E& C) e- ~( cAE1.084整合汉化包第1版在看空战简报的时候文字位置会发生向左漂移!
我来解答下:
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  f8 i: C0 f4 g  {问题1:“美军鱼雷可靠性”的选项,到底是绿灯为可靠还是红灯为可靠?0 u' }* |* _5 ~) U2 c/ I

4 f2 G/ }% I) a  ^) _/ N  F- f如果是绿灯打开,意味着美军鱼雷非常可靠,美军的鱼雷初期将不会发生哑弹现象,因此如果要模拟历史,此项应该设为红灯状态,即关闭状态。$ A4 k& n  `6 a2 t* R( N4 u. D

( {8 b5 i/ [; I# h问题2:“无部队召回”是个什么意思?
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+ e+ \3 w- _+ C4 P0 T0 R$ Y. o按照AE的设计,依据真实的历史,有些作战部队需要在战场上召回重组或者调到欧洲战场,如果开启无部队召回意味着,游戏中日盟双方的部队几乎没有任何部队需要被召回。为了模拟历史此项也应该设置为红灯状态,即关闭状态。1 H; O& O, v  B; V

/ k" Q; _2 S1 T' P: F- E0 ~问题3 :AE1.084整合汉化包第1版在看空战简报的时候文字位置会发生向左漂移!# V  G' X# A$ A

$ E: r" N' |; [: V这是因为AE文本显示框宽度过小导致的,应该原英文版就存在这个问题,我也注意到了这个问题,下个版本中我会通过加代码来调整汉字显示的换行。
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目前有两个简单的解决办法;1、不要直接用鼠标拉动下拉框来查看战报,可以用鼠标滚轮来上下滚动查看,就不会存在这个问题。2、查看游戏的战报文件来查看战斗过程。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 果果狼 于 2009-10-5 12:29 编辑 - H) ?3 f. W8 o" o4 q. `: W
) ^4 X, z- Y& U/ V4 }9 k; f  S! L+ w
谢谢 非常感谢还有如何取消自动存档的问题呢?
这个貌似没法取消吧。。。。
可以更改存档的频率$ ~3 h4 g- p* J" _3 h  A2 O

; Z% h7 g  ?# k' m0 D-colorBlind : Support for color blindness& M: g( @& h8 ]# y( D! J. c  W
-deepColor : Enables 32 bit color, intended for Full Screen mode* R' r: v$ u: |+ z7 f, w
-altFont : Enables alternate in-game font (Lucida Sans Unicode)
- }6 ^* D! J$ H% {& R4 O' O6 q-w : Windowed mode
- @+ m0 ?5 q! M, X+ c4 \-wd : Windowed mode, daily autosaves9 m; ^/ h+ P  \3 Q( Q/ ~
-ww : Windowed mode, weekly autosaves
  Z4 w  J7 r1 k( |" @, p& J; M4 |-fd : Full screen, daily autosaves, F9 l0 _: F5 Y) Q
-fw : Full screen, weekly autosaves
2 j8 M9 C0 b* ~1 M+ ?  |-r : Show Roads
! Z9 g* ^; Y( C3 J; g$ X% I9 T-autosave : Daily autosave
7 @! ]5 L+ ?9 G
: H8 d# Z, h! u+ W9 A( P0 S像加窗口化参数一样,加-fw或-ww来设置为每周存档1次
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
文字左漂移是AE本身的问题,在原版中同样有这个问题的
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