返回列表 回复 发帖

[AE] 为什么都不玩AE

AE出来之前呼声很高啊
! p% Q: Q  [. L9 \* A! o, b: Y7 v& O, V0 Y
怎么战报都没见?
! c( p& `/ |; a4 l6 ~
8 U) z# P& D' N是不是
上手难度较大,在等补丁
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
AE,好不容易玩到42年10月了。。。不过是对AI
AE,好不容易玩到42年10月了。。。不过是对AI. k# o1 }* U, z  h0 `
amdddr 发表于 2009-11-13 15:21
! A" m9 J8 ^4 o5 O1 E9 m
( p+ v( H( ]5 B$ ~1 y
竟然有玩那么久的了,别自已一个人默默的玩啊,分享下心得,或者开个和AI的战报也成啊
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
AE好的方面:( J, V; r! L( H9 i" G1 ]
5 c. ]( c4 I, Z. X% I8 z0 [
海上运输比以前好了,以前是100条船装三支部队,其中1艘装1支,其余99艘装另一支,第三支根本不装,蠢得另人发指。逼的人每一支部队要算好装载量建立一个运输队,最后全部装完了再合并。你要是发动一场上百单位参加的登陆,操作量实在是恐怖。( b' |$ _7 [6 T5 |

4 r+ `( o% S+ Y4 Y% rAE有装载检验,只要容量大于载量,肯定全部装走一个不拉。而且,装了一半改主意了想多装或少装一些单位,多用或少用一些船,这些都可以实现。7 U$ j4 ]* i2 R- z, q. L) i0 N

- k# l" T- R& Z3 c, \: A( H1 ]地面部队移动速度加快,战略移动不说了(感觉是过快了,比如4天横穿澳洲大陆),即便是移动模式,对比原来蜗牛一般的爬行可算是健步如飞。7 @; Q3 U5 q* Q* x' x

; `# K# z% f$ p6 N# J; k( R4 @, J" A飞行队转场加快,一支飞行队只要不是损坏的过于严重,一般说3回合转场就能全部完成。
) J1 F6 L7 |. K+ M/ ~4 n; s  K5 ~1 H7 \# |# p2 {4 S
盟军大西洋航线,比如从珍珠港到科伦坡,从珍珠港-巴拿马-开普敦-科伦坡,绝大部分航线在地图外,不会受攻击,你也不用操作,不过老是容易忘掉。
! V; b8 c$ F: Y& |
* w1 ?' n5 q! T0 F多了导航点、舰队汇合、巡逻区几个功能,舰队控制比较精确,操作也很简洁。
8 P$ P% o5 v* _
7 L) s* q5 D1 i飞行队执行哪种类型的作战任务(或训练)飞行员就+哪方面技能,通过训练相应技能可以到70左右,更高必须通过作战了。% }/ R2 E) L8 C: m8 B9 {5 @0 j

5 @0 N6 `2 v. G; M/ ~" ]不一样的地方:
4 ^( r) E7 V7 I
$ w- i) c4 D$ z2 D8 D/ q舰队炮击效果降低,作用就是打击对方的补给,以及压制对方炮火,对地面部队的杀伤可以忽略不计。比不得原来核弹一样的炮击了。- ?& T" q! x5 |$ N

8 P$ o; q, a( M0 g& _轰炸机对地面部队的效果加强了,如果地面部队脱离空中掩护,结果非常非常惨,4发舰队过后灰飞烟灭。4 j( E/ z  l" s/ \4 _
; E8 r6 d& K; b! Y( l, j
水平轰炸机对海效果降低(能带鱼雷的除外),即便是高技能高经验1000英尺高度,也只能说是战绩平平,对不起用掉的补给。
. F3 _" E3 \7 u- ^4 f* j
) O8 L$ }" J/ _4 ]+ H8 n7 R4发皮更糙肉更厚了,根本无须护航,航程之内横冲直撞。
0 k* C$ b! U8 y& p4 b# w' C( J$ w  N; c5 Y* o8 P, Z5 f( l8 d
护航机总是打不过直掩机,只能起到一个肉盾作用,除非你在数量和性能上有压倒优势,同时直掩除非有压倒优势,否则总是能突防。
9 a! B; @- G  Q  M* b' G: c5 s1 ]2 n+ m9 D; n6 B/ l3 R' W6 ]
航母是超级油老虎,光是走路出动飞机CAP没有油船支援都走不了多远。航母和陆航对抗如果没有极大优势绝对是送死行为。
- [6 t7 `8 b) c4 b* A* L+ V) h
# O7 M) r# j" U. t4 s" \  b2 F港口限制,0级港口运输船队不能装卸(只能使用两栖船队),1级港口不能卸载岸炮雷达这样的大型设备。船队不停靠港口不能装卸飞机。港口每天操作有上限,比如加油、补充弹药飞机、装卸。大舰队在小港口操作要很长时间。. K3 U0 \& ]4 E( u4 O1 g- A7 i0 x

7 n& x3 o5 S$ a( a' ^( s运输舰队不能登陆(开过去也不能卸载),必须用两栖舰队,搭载的部队为战斗状态。登陆战要求比原来高,要绝对的制空权制海权,绝对的兵力优势,岛屿5比1,环礁10比1。登上去的部队至少%30是损坏状态(而且船只没有受任何损伤),补给卸载的也很慢。
2

评分次数

  • kong12

  • kevin_hx

為什麼我玩AE 瓜島劇本,盟軍一大隊部隊在努美阿都不能裝上運兵船.....???
ls的,部队所属HQ改了麽?南太平洋后方司令部所属不能上船的;部队状态改了麽?要战略转移状态。
& s9 c& J4 z# q  x! \( M, P& {+ m0 C. r
AE别的不说,一个字,累…… 地图扩大,单位又被细分,舰只种类也激增…… 光是看到盟军上百的各类support船只就冒汗,更不用说日本了…… AE是绝对的挑战啊!
还怕多?小单位解散,编制差的解散,要召回的解散,固定HQ不能上船的解散,垃圾船统统的目标东京,母港温州。
ls的,部队所属HQ改了麽?南太平洋后方司令部所属不能上船的;部队状态改了麽?要战略转移状态。
$ @# h! ^$ _/ |5 u
; m% C- @  O! d; M8 eAE别的不说,一个字,累…… 地图扩大,单位又被细分,舰只种类也激增…… 光是看到盟军上百的各类support船只就冒汗,更不 ...
& ~* q: _6 C+ Z曲终人散 发表于 2009-11-16 19:46
, i1 I- C: [! l4 M6 D/ h

* w& x- Q0 f4 [! w% X+ x步兵在努美阿不能設定改屬(整隊軍隊都是南太平洋陸軍司令部R,只有在倫加的才屬南太平洋司令部),而將船隊改屬後亦不能上船.....現在一式陸攻天天光顧莫港,P39和小鷹式都是廢的...
* t8 c9 b( l: u3 Y( q7 B' H/ T5 ?; N) c4 t) ?( S; ?
步兵在努美阿不能設定改屬(整隊軍隊都是南太平洋陸軍司令部R,只有在倫加的才屬南太平洋司令部),而將船隊改屬後亦不能上船.....現在一式陸攻天天光顧莫港,P39和小鷹式都是廢的...
$ i1 e% b; N3 ]; |. P2 JpeterK321 发表于 2009-11-18 11:28
* I/ q# i$ e& ~

+ |5 |% Z) g+ v" b# O不知道你对改属怎么理解的…… 我说的就是要你把南太平洋后方司令部所属改成南太平洋司令部,这样才能从努美啊运走。不能改是不是政治点数不足啊? 改属以后还要改变部队状态,从战斗(防御)状态改到战略转移才能上运输任务的船队。& B' o, w; ?& L, b8 w' b- K8 B
还是让陆军的兄弟们挡挡吧,野猫补充太满,打打就没了……
返回列表