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[AE] AE 海戰是如何計算??

昨晚玩瓜島劇本對AI,10中後期日本護航艦隊大舉增兵塔薩法隆格角,我方企業和黃蜂(和2鶴早前對戰後只剩下5成飛機,還是將薩拉托號航空隊拉上艦充數)加上倫加機場的SBD,把日軍AK 和DD及E 級艦輪番轟炸,2 日將15只運艦送上天。之後我派了炮擊艦隊(1BB 4CA 1CL 4DD)夜襲塔港,竟然遇上了護航的古鷹CA和夕張CL,我方偷襲開始,但結果竟然一面倒,南達被命中8彈,幸好8寸炮打不出什麼,但CA 則慘敗,波特蘭和新奧各中一雷,芝加哥CA則和聖胡安CLAA相撞,進水達30,DD 有一艘中雷進水達80......但換來只是中創夕張,輕創古鷹4彈......4 q% ^! d0 g; D1 [: s5 h

% l7 I! d4 N) @2 X! @$ T" B之後我S&L,把炮擊艦隊轉回水面戰,任務航速,結果只是輕傷一艘CA 便擊沉鬼子....
/ V% M5 t7 S  N6 E: }0 b# G3 GAE 的海戰是如何計算....這麼怪!!!!
很正常
炮击队遇敌时会自动转为水面战,但是不一定转。当没有转的时候,等于是白挨打了。+ H: Y  @- s* |  y" Q/ g
所以炮击队的指挥官一定要好战度高。
炮击队遇敌时会自动转为水面战,但是不一定转。当没有转的时候,等于是白挨打了。
/ i! }5 x( ~( V1 _所以炮击队的指挥官一定要好战度高。
- U, t) m( @4 S0 `kong12 发表于 2009-11-17 13:19
, y9 O7 ]) h! o8 E3 n; z" Q

4 E1 ]  w3 ?3 D7 r( P我已經選用李少將,應該是那個打沉霧島號的將軍
本帖最后由 kong12 于 2009-11-17 19:16 编辑
1 Y+ {  A8 v2 R0 M
' ?( w6 J8 s7 B/ l6 ]- G这里说过了但是不一定转( p+ Q" j5 _) H2 {" E1 i# s& Y
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反潜巡逻也是。反潜的DD队遇到敌军舰队可能会一炮都不发一颗鱼雷都不发,白挨打。
移动作战舰4 N: @9 `0 ^: I* g( ]" Q- U
移动作战舰只最好用水面战任务,然后配上反潜DD跟随护航。4 u; l: b. \! q! A1 {2 @0 o
我的2个BB炮击任务移动被敌军1艘CL攻击而不还击,被鱼雷射伤。
0 a" i9 Z# D+ t: g) Q: D估计扫雷布雷护航运输任务移动舰只也是一样。
夜间 ,在帕果帕果附近坐标 98,110 展开水面战
: c8 c# D) R# E! ~; O; i 0 p7 M( _6 X7 \5 ?
盟军 飞机
' H# ~2 L# r* G" X; N没有起飞
# r# t# U/ o2 Q. ^7 H; ?
: O& F) T( z  ], Y; X, l& `
6 O' H4 l1 b) V" z盟军 飞机损失) u; b. n* Q7 e4 \
SOC-3海鸥: 2 架被击毁+ ]3 K( o4 M# D# Q  w1 c

& Q. O$ `+ x! t0 P  l1 i" H日军 舰船7 C/ Z; |/ t  g$ Q/ g, O: U
BB 金刚, 1发炮弹命中& m0 M  H3 D. P0 s- I8 b  L6 x/ t# _
BB 榛名, 1发炮弹命中
( }) S( L1 Z1 G& uBB 比睿
" G+ e/ D. f& P* u0 oBB 雾岛, 7发炮弹命中
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盟军 舰船+ ~5 Z: |4 z6 m, `/ n
CA 彭萨科拉, 7发炮弹命中,  起火,  重创
4 Q: S* c7 F3 A3 r1 M$ I, aCA 盐湖城, 11发炮弹命中, 并沉没
+ z# |1 ]: k+ i% n% TCL 火努鲁鲁, 7发炮弹命中,  起火
' H" \" c) L- w/ ?* r5 S. E; x5 Q& v, c" M$ H, z3 r
这个是换了田中赖三做司令官的战果。之前电脑自动配的战果总是不痛不痒,打不动敌舰。
本帖最后由 shining 于 2009-11-18 04:43 编辑
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水面战是去找碴打架的,炮击是去挨打的。
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南达这么好的船,用来炮击是不是太浪费了,AE炮击效果很差的。其实南达+新奥+4DD就可以过去横扫了。其他那几个CA都是20年代的老东西了,装甲不行,留着护航用吧。
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