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[AE] AE 海戰是如何計算??

昨晚玩瓜島劇本對AI,10中後期日本護航艦隊大舉增兵塔薩法隆格角,我方企業和黃蜂(和2鶴早前對戰後只剩下5成飛機,還是將薩拉托號航空隊拉上艦充數)加上倫加機場的SBD,把日軍AK 和DD及E 級艦輪番轟炸,2 日將15只運艦送上天。之後我派了炮擊艦隊(1BB 4CA 1CL 4DD)夜襲塔港,竟然遇上了護航的古鷹CA和夕張CL,我方偷襲開始,但結果竟然一面倒,南達被命中8彈,幸好8寸炮打不出什麼,但CA 則慘敗,波特蘭和新奧各中一雷,芝加哥CA則和聖胡安CLAA相撞,進水達30,DD 有一艘中雷進水達80......但換來只是中創夕張,輕創古鷹4彈......
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之後我S&L,把炮擊艦隊轉回水面戰,任務航速,結果只是輕傷一艘CA 便擊沉鬼子....7 S8 \9 v0 b! N7 ^! `
AE 的海戰是如何計算....這麼怪!!!!
很正常
炮击队遇敌时会自动转为水面战,但是不一定转。当没有转的时候,等于是白挨打了。5 k, h1 a& Z9 a- U
所以炮击队的指挥官一定要好战度高。
炮击队遇敌时会自动转为水面战,但是不一定转。当没有转的时候,等于是白挨打了。0 i9 p8 O$ Y/ n6 q6 @% H/ k& z
所以炮击队的指挥官一定要好战度高。
( [2 o7 |5 v8 n" ?% R" f7 wkong12 发表于 2009-11-17 13:19
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我已經選用李少將,應該是那個打沉霧島號的將軍
本帖最后由 kong12 于 2009-11-17 19:16 编辑
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  D5 ]' b$ E9 @  q这里说过了但是不一定转( e; W( c* j: ^* B# y0 Q
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反潜巡逻也是。反潜的DD队遇到敌军舰队可能会一炮都不发一颗鱼雷都不发,白挨打。
移动作战舰( {4 K9 w- p0 q7 `* |
移动作战舰只最好用水面战任务,然后配上反潜DD跟随护航。
" ?  R9 f" ^& l2 U$ v2 S9 c6 c% J我的2个BB炮击任务移动被敌军1艘CL攻击而不还击,被鱼雷射伤。" _; D1 O2 c# x, w+ i. A8 H  U1 J7 k
估计扫雷布雷护航运输任务移动舰只也是一样。
夜间 ,在帕果帕果附近坐标 98,110 展开水面战
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盟军 飞机3 {# ~* d7 ], ?+ ]9 _
没有起飞$ D2 s& m0 x+ l
& ]* O  M3 o4 w
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盟军 飞机损失" A" U2 u% Y! ?6 n/ B. a; i
SOC-3海鸥: 2 架被击毁6 N) ]3 D, V6 `' G" Z4 F9 k( [

' p+ K# @) U, Y0 |日军 舰船9 t7 r. i9 h: r8 m# b
BB 金刚, 1发炮弹命中( X9 h! s$ u' M9 i
BB 榛名, 1发炮弹命中
$ Q9 F- T. ~5 ZBB 比睿  t8 z  E9 z( K
BB 雾岛, 7发炮弹命中
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盟军 舰船
  H) ^" h* ]$ W* s) k1 M1 e3 E2 g0 |# lCA 彭萨科拉, 7发炮弹命中,  起火,  重创
9 _: a1 R* c# b0 w6 B5 F/ MCA 盐湖城, 11发炮弹命中, 并沉没
0 H  H. e. N) t- d% A) X5 c  I: |CL 火努鲁鲁, 7发炮弹命中,  起火' ?9 V. ?# e, q# P" P2 [
4 M+ ~; C0 L4 @" o( w  S
这个是换了田中赖三做司令官的战果。之前电脑自动配的战果总是不痛不痒,打不动敌舰。
本帖最后由 shining 于 2009-11-18 04:43 编辑 / [4 Z# P/ c+ Q9 E! ?
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水面战是去找碴打架的,炮击是去挨打的。
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南达这么好的船,用来炮击是不是太浪费了,AE炮击效果很差的。其实南达+新奥+4DD就可以过去横扫了。其他那几个CA都是20年代的老东西了,装甲不行,留着护航用吧。
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