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[AE] AE 海戰是如何計算??

昨晚玩瓜島劇本對AI,10中後期日本護航艦隊大舉增兵塔薩法隆格角,我方企業和黃蜂(和2鶴早前對戰後只剩下5成飛機,還是將薩拉托號航空隊拉上艦充數)加上倫加機場的SBD,把日軍AK 和DD及E 級艦輪番轟炸,2 日將15只運艦送上天。之後我派了炮擊艦隊(1BB 4CA 1CL 4DD)夜襲塔港,竟然遇上了護航的古鷹CA和夕張CL,我方偷襲開始,但結果竟然一面倒,南達被命中8彈,幸好8寸炮打不出什麼,但CA 則慘敗,波特蘭和新奧各中一雷,芝加哥CA則和聖胡安CLAA相撞,進水達30,DD 有一艘中雷進水達80......但換來只是中創夕張,輕創古鷹4彈......
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: N. I& W5 o! V, N: U, A) A之後我S&L,把炮擊艦隊轉回水面戰,任務航速,結果只是輕傷一艘CA 便擊沉鬼子....
! K7 K* x, V  I! z8 hAE 的海戰是如何計算....這麼怪!!!!
很正常
炮击队遇敌时会自动转为水面战,但是不一定转。当没有转的时候,等于是白挨打了。5 Z+ |5 k$ F/ m" |/ S3 l
所以炮击队的指挥官一定要好战度高。
炮击队遇敌时会自动转为水面战,但是不一定转。当没有转的时候,等于是白挨打了。
" @0 c& T- w* t  a" D4 ?( j/ q; U所以炮击队的指挥官一定要好战度高。
% A2 j& Z7 `8 ^  |0 z2 _kong12 发表于 2009-11-17 13:19
+ v4 j  E$ L  l* ^2 V8 e2 U* Z6 {6 _: a8 T1 P! k% M
我已經選用李少將,應該是那個打沉霧島號的將軍
本帖最后由 kong12 于 2009-11-17 19:16 编辑
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6 o1 ]0 U" \; R3 C: Q, v" d& j! P这里说过了但是不一定转3 X# \' g1 e% w! _$ f6 q& c7 S$ O# U

9 Z/ a& g7 y" j% K$ a6 }+ Z% A反潜巡逻也是。反潜的DD队遇到敌军舰队可能会一炮都不发一颗鱼雷都不发,白挨打。
移动作战舰& A4 b9 W( x; U& n# t1 q( v
移动作战舰只最好用水面战任务,然后配上反潜DD跟随护航。
6 ~- W' N$ g9 K  [- E' A我的2个BB炮击任务移动被敌军1艘CL攻击而不还击,被鱼雷射伤。# v! g8 e# k- y0 r& D
估计扫雷布雷护航运输任务移动舰只也是一样。
夜间 ,在帕果帕果附近坐标 98,110 展开水面战' R* Q9 M; N' I$ a
# t! m0 r7 }8 H7 u0 v
盟军 飞机
; C: ?- R, h& S没有起飞. A5 N5 w' F# {" P" q  p+ W6 U

9 g: B+ b' [7 Y$ u3 s. x * h( {: x% m) N1 s) k
盟军 飞机损失
! T8 H: j, k/ R% s) i, ~$ }SOC-3海鸥: 2 架被击毁# J" T- D* w6 U( Q2 `

. ~& d+ O5 W3 r& P日军 舰船
; k& ?" G' Q$ M! i# `( f& o  LBB 金刚, 1发炮弹命中; B5 I- [# N. N: \- }6 J) x
BB 榛名, 1发炮弹命中
& t; }  V% ?  j3 I8 F1 `7 ~BB 比睿% e8 _' a' b9 R8 Z: R6 t
BB 雾岛, 7发炮弹命中
4 l8 s/ g- y! R! w & Y4 k! G# C; m' N' A0 l# P( c
盟军 舰船
, P3 g# v% |# b) ]0 x) X0 l4 {CA 彭萨科拉, 7发炮弹命中,  起火,  重创
9 q9 i, N% k$ e( UCA 盐湖城, 11发炮弹命中, 并沉没
8 q' U% A* k* FCL 火努鲁鲁, 7发炮弹命中,  起火
1 O; |  k; M. U3 T4 r
& a0 W2 b) D; [+ y这个是换了田中赖三做司令官的战果。之前电脑自动配的战果总是不痛不痒,打不动敌舰。
本帖最后由 shining 于 2009-11-18 04:43 编辑
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水面战是去找碴打架的,炮击是去挨打的。
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8 {# s- G) ~: z/ g/ A$ X南达这么好的船,用来炮击是不是太浪费了,AE炮击效果很差的。其实南达+新奥+4DD就可以过去横扫了。其他那几个CA都是20年代的老东西了,装甲不行,留着护航用吧。
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