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[AE] 关于扇形搜索的一点疑惑,请了解的进来看看。

飞机进行搜索, 扇形是不是顺时针开始从起点--终点?  比如我设置起点0-270,
4 Q# o: h1 \  w% p- S4 E那么是不是从0°开始至270°这样一个3/4的圆面积范围,还是会变成从270°-0°这样
9 @8 y9 C' s% z一个1/4圆面积进行搜索。
! I9 o0 G3 g. `/ k8 o0 C4 b* L4 c0 O3 E, q
要是能看到飞机设定搜索范围后的阴影显示就很直观了,不知道有没有。
  @9 k4 w; e; ^2 |
- a/ ]$ \4 k( D. }; [- c谢谢解答。
新版本的补丁已经具有扇形图形显示功能。
* R4 v) f3 v! i  Z1 @7 ]& Q
& c1 Q$ W" p4 A4 ~' u, r7 x! p设置扇形先设的是起点,如你所说设置起点是0-270的话,就是是从0°开始至270°这样一个3/4的圆面积范围。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
LZ亲自做一下测试就知道了,是从START到END顺时针旋转地' R5 m; I8 D: X
不过0°指的是游戏地图的正上方,可不要理解成正北
泛舟太平洋
谢谢各位, 主要看不到它飞机执行时候的动作, 测试起来要正好发现东西才可以。
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