返回列表 回复 发帖

[AE] 关于扇形搜索的一点疑惑,请了解的进来看看。

飞机进行搜索, 扇形是不是顺时针开始从起点--终点?  比如我设置起点0-270,. q6 J7 A9 u3 w6 P
那么是不是从0°开始至270°这样一个3/4的圆面积范围,还是会变成从270°-0°这样
9 K; }( i4 D$ r8 W$ Z+ g一个1/4圆面积进行搜索。
9 F6 \' g! n+ H8 |% \  i# v
. t. @" S1 O9 W: k9 E7 H要是能看到飞机设定搜索范围后的阴影显示就很直观了,不知道有没有。% ^: ~( }6 o% |+ w# r: b+ q

* a6 j# i2 |& P3 K" b; i2 ~谢谢解答。
新版本的补丁已经具有扇形图形显示功能。$ o9 I9 I1 r. K, l) E$ w

. g  m; [$ [# z0 L% C设置扇形先设的是起点,如你所说设置起点是0-270的话,就是是从0°开始至270°这样一个3/4的圆面积范围。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
LZ亲自做一下测试就知道了,是从START到END顺时针旋转地
; a0 B9 j% \2 S' J. r' A0 G  [8 w不过0°指的是游戏地图的正上方,可不要理解成正北
泛舟太平洋
谢谢各位, 主要看不到它飞机执行时候的动作, 测试起来要正好发现东西才可以。
返回列表