返回列表 回复 发帖

[AE] 关于扇形搜索的一点疑惑,请了解的进来看看。

飞机进行搜索, 扇形是不是顺时针开始从起点--终点?  比如我设置起点0-270,+ H) _$ K+ R4 P
那么是不是从0°开始至270°这样一个3/4的圆面积范围,还是会变成从270°-0°这样- M  R) i, p1 _+ P& f) `
一个1/4圆面积进行搜索。 9 I8 T: E+ V% A; S8 m8 Q- V

; p$ K% l0 k5 ~1 ~要是能看到飞机设定搜索范围后的阴影显示就很直观了,不知道有没有。: ~7 Z% U$ E8 x

9 V' w5 h' `4 r  `  |5 U谢谢解答。
新版本的补丁已经具有扇形图形显示功能。0 t8 Y$ M9 R8 @" u

. {3 q- V' N5 q, v& g设置扇形先设的是起点,如你所说设置起点是0-270的话,就是是从0°开始至270°这样一个3/4的圆面积范围。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
LZ亲自做一下测试就知道了,是从START到END顺时针旋转地
! t9 K1 c) r/ t' e) T不过0°指的是游戏地图的正上方,可不要理解成正北
泛舟太平洋
谢谢各位, 主要看不到它飞机执行时候的动作, 测试起来要正好发现东西才可以。
返回列表