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[AE] 关于扇形搜索的一点疑惑,请了解的进来看看。

飞机进行搜索, 扇形是不是顺时针开始从起点--终点?  比如我设置起点0-270,* R  }' [, f6 X' [: ~3 R$ t
那么是不是从0°开始至270°这样一个3/4的圆面积范围,还是会变成从270°-0°这样
# e6 g2 L5 A0 D2 z一个1/4圆面积进行搜索。
* G) x, |3 \5 f- V
! `' ^7 w8 A# e2 J5 Y要是能看到飞机设定搜索范围后的阴影显示就很直观了,不知道有没有。0 U; [- U9 A6 ]0 K1 h+ S

: S' k9 h6 i. C$ H! T3 O谢谢解答。
新版本的补丁已经具有扇形图形显示功能。7 F4 W( M2 w  @- q4 e/ ^" n

2 {7 |+ f. S& ?* _. Q设置扇形先设的是起点,如你所说设置起点是0-270的话,就是是从0°开始至270°这样一个3/4的圆面积范围。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
LZ亲自做一下测试就知道了,是从START到END顺时针旋转地& O# g) ^* j: B( O
不过0°指的是游戏地图的正上方,可不要理解成正北
泛舟太平洋
谢谢各位, 主要看不到它飞机执行时候的动作, 测试起来要正好发现东西才可以。
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