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[AE] 关于扇形搜索的一点疑惑,请了解的进来看看。

飞机进行搜索, 扇形是不是顺时针开始从起点--终点?  比如我设置起点0-270,/ ?2 f: n0 c/ F3 M) j: J
那么是不是从0°开始至270°这样一个3/4的圆面积范围,还是会变成从270°-0°这样( \1 b$ X; G: z  Z# t( I( O
一个1/4圆面积进行搜索。 7 X) V+ s1 h: t. n; Z7 K
$ ?8 H, r2 f. J1 n9 f8 j
要是能看到飞机设定搜索范围后的阴影显示就很直观了,不知道有没有。
# l+ r6 v/ T) ]6 `( z9 z5 s
: e2 _* {/ r* B+ O; s- O! d谢谢解答。
新版本的补丁已经具有扇形图形显示功能。
1 Z7 u& T, O9 O3 W5 z
+ F( |0 r+ V5 ~5 G% F设置扇形先设的是起点,如你所说设置起点是0-270的话,就是是从0°开始至270°这样一个3/4的圆面积范围。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
LZ亲自做一下测试就知道了,是从START到END顺时针旋转地
3 Q; K- O& e3 V, w: Y1 M7 B不过0°指的是游戏地图的正上方,可不要理解成正北
泛舟太平洋
谢谢各位, 主要看不到它飞机执行时候的动作, 测试起来要正好发现东西才可以。
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