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[AE] 关于扇形搜索的一点疑惑,请了解的进来看看。

飞机进行搜索, 扇形是不是顺时针开始从起点--终点?  比如我设置起点0-270,
6 j( D- n  O+ _+ R5 x5 X那么是不是从0°开始至270°这样一个3/4的圆面积范围,还是会变成从270°-0°这样
9 S# j1 `. L/ ?, R; I; ~, b一个1/4圆面积进行搜索。 8 J+ e$ M# ~4 k+ @8 T7 h
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要是能看到飞机设定搜索范围后的阴影显示就很直观了,不知道有没有。
0 ^. v) Q0 T. k9 [- a7 T8 C0 W) f1 z2 |& J; c8 v% y) c$ N
谢谢解答。
新版本的补丁已经具有扇形图形显示功能。8 ^, ^, e- y& E7 w  Q% t
6 o( ~1 G- Z5 j/ M! \
设置扇形先设的是起点,如你所说设置起点是0-270的话,就是是从0°开始至270°这样一个3/4的圆面积范围。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
LZ亲自做一下测试就知道了,是从START到END顺时针旋转地# J# |+ w. m5 K$ y8 D9 X6 _7 `
不过0°指的是游戏地图的正上方,可不要理解成正北
泛舟太平洋
谢谢各位, 主要看不到它飞机执行时候的动作, 测试起来要正好发现东西才可以。
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