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[AE] 1102版本好像反潜困难了很多。

太平洋战争大剧本,12月8日开局珍珠港清剿出动反潜力量对7 Q! L* X& a/ q  P! [: v
周边反潜(每个编队4DD,二战实战反潜基本3DD)。
% e1 V' v& @: m8 s8 ?/ Q几十艏反潜舰艇居然只命中1弹,很多干脆找不到。
- W( G& u1 g, g& R损失4DD和1艏返航的“印第安那波利斯”号重巡.
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1804版本里我能重创若干日军潜艇,击沉1-2艏潜艇。
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找不到潜艇到也正常,损失有点惨重。一般对于攻击暴露后的潜艇
: m% H9 _3 }; |. q3 k# {2 x& Z相对应该比较容易反潜,命中太少了。
反潜哪有这么容易的,真以为逮住了就死啊,何况41年双方反潜效率都不高
没说逮住了死呢。说是1102里改困难了,但是日本反我的潜艇貌似一点也不含糊,经常中弹。
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实战中要击沉不是太容易,不过要击伤几率是挺高的,特别是在发动攻击以后
. }% X9 F% S& z/ W很容易暴露方位。
恩,自从AE更新了补丁后,我就再没有击沉过敌方潜艇。4DD尽管能够发现,但只要潜艇不主动攻击暴露自己,很难抓得到。: u* q4 Z5 Y5 j8 x% O
暴露后倒是能够击伤。
泛舟太平洋
我暴露后也很难击中,特别是深海。 可能后期DD会好一点。
这就悲剧了,满地图的潜艇以后烦死人,双方都烦
用飞机反潜吧,那么多水机大艇就是用来干这个的,效率比DD高些,后期SC和DE应该效率要比现在的DD高,那个专业就是反潜的
我打AE瓜岛,我的潜艇和美军的潜艇都在对方家门口安家了,谁都没法搞定对方。尤其是升级到了最新补丁后,潜艇都成了幽灵船了。
泛舟太平洋
用PBY开什么玩笑,那可是美版双Nell,我两个中队部署在新加坡一天出动47架次击沉8艘运输船,平均雷击才30左右..............
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/b1/B32.jpg/800px-B32.jpg
早期的飞机反潜力量相当有限,主要是用来骚扰潜艇,让附近海域巡航的潜艇) G4 ^! i$ [  w1 G7 i) h& d' b6 t: U
不是那么容易浮出来充电。
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