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本帖最后由 banian 于 2010-3-29 13:41 编辑
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7 A2 \0 ^* `2 c: }
楼上的是在说witp还是AE,witp和AE的cap方式是不同的,witp里战斗机10%CAP就是10%的战斗机在天上待命直掩,只要有敌机来袭,这10%的飞机就起飞拦截,出动效率看机场规模、空军HQ、机队指挥的能力以及补给水平。AE的话 ...6 t& R6 X  @: E+ C4 v
阿姆罗 发表于 2010-3-29 07:48
+ `5 M  e7 X/ V) a' C版本当时还真疏忽了, 不过帖战报的不是楼主。
8 H3 T8 u% e/ I2 J! @5 d不管是WITP 还是 WITP AE   10%CAP 就是10%飞机担任CAP,
! t* ~0 S* V3 `' \& f5 q而不会设置10%CAP 却是90%飞机CAP。 主要说的问题是这个。3 r( D* M9 f5 y6 Q1 E  l4 C( {3 c

6 h. g+ F2 z9 d$ K; E* J: v& }可能你没看清楚我引用的那个回复。
本帖最后由 banian 于 2010-3-29 13:47 编辑 - O7 A" Q9 z* z  \$ M1 D

0 X+ S3 {( O- Z6 j1 C9 S' A2 W; a) B2 \
我玩的也是WITP1。806 . AE太慢了。
, Y; m- d) Q2 P7 H: R对海攻击里,对海搜索率对海搜索率10% 就是10%的飞机搜索;  如果攻击范围内有敌舰队的话,90%的飞机就攻击。
9 l- c6 V+ I" [  wbigcat 发表于 2010-3-29 10:32
; P% c, ?) u- o. X% X/ k

  l% i/ w6 S5 i4 P* q, n比如你10%飞机在战斗巡逻(CAP),然后你又出动了其他机队执行攻击任务。9 I2 ?- d! q; G9 X
那么 剩下90%的飞机会跟着攻击集群一起出动去护航。+ }, L/ y# T4 S6 `
战斗空中巡逻和攻击护航任务还是有区别的。
" [8 }3 Q1 n% `# v9 F5 I  X而CAP指的就是 战斗空中巡逻' e5 a# k3 B( O' L6 P/ z
1 M, ?& J! C' }7 i
如果你没派遣其他飞机出去攻击,那么在天上巡逻的就是10%的飞机5 r' ]" a$ @- y" A: t8 N
不会是 90%的飞机出去巡逻。
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比如你10%飞机在战斗巡逻(CAP),然后你又出动了其他机队执行攻击任务。; C$ p7 `/ ]  {  w; w/ Q! G9 c
那么 剩下90%的飞机会跟着攻击集群一起出动去护航。: S5 r- e: ~8 M
战斗空中巡逻和攻击护航任务还是有区别的。
1 r" `; h9 X1 v7 ]7 c而CAP指的就是 战斗空中巡逻
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$ [2 X! ]2 V' ?- p9 X* s如果你 ...
/ ^: a, @. ^3 d2 a) @banian 发表于 2010-3-29 13:32
  t: @8 ?7 i/ s, a$ Q- ~+ B4 A1 S: i% |, y
楼主是说 "对海攻击" 设置里的 "对海搜索率"
本帖最后由 banian 于 2010-3-29 14:42 编辑 - C2 b8 u. G( }! G
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" O6 K6 D1 @! K: Z; u/ I0 }  @楼主是说 "对海攻击" 设置里的 "对海搜索率"1 ]+ x% o3 z9 i& e" Y
bigcat 发表于 2010-3-29 14:21
! }/ J$ h- X7 h1 A" E
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楼主 在5楼问了 几个问题,第一个是 CAP。3 k: U& C1 e- e* L
然后我看到你在7楼回复说 10%CAP 是 90%的飞机护航
: `7 Z4 }: I  f所以就跟着回复了一下。
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7 ?' W# G% x: g9 Y不谈这个问题了。反正楼主也知道了。
谢谢,我已经理解了。
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: c9 E/ X% {9 _2 g/ |- f6 J                今天还是有个悲剧,一个BB,系统才52的损伤,因为我没有管,让他自己开回去修理,结果过了一个星期去看他,发现进水到93。下一个回合就沉了,虽然我SL,又来一次马上派AR,但是在海上,AR没有修好他,他还是沉了。。。。舰长也死了。。。。55555555555555555555 悲剧。
0 r( d; g& f/ o, @5 y" n; |- P% o" t, G" b( X) {
           要知道我运气好,游戏开始第一天,偷袭珍珠港,我是6BB重伤,但没有沉一只船。
进水52了自然要赶紧拉进港里去排水撒,盟军其实还好,日军那个悲剧损管
陆攻距离远的吓人! 对于敌人陆攻作战半径内的作战难道都要依靠CV 保护??? AI 虽然傻,但是还是多次突击我基地,我想继续前进建立基地就要面对陆攻飞机。。。。。。。。。。。。已经沉了不少AK 了。
我怀疑AI 自己会把快沉的船,自沉了。。。。。。。。我已经沉了敌人2CV,但是一直不显示,用日本进去看看,的确是沉了。
AE剧本2,42.1.14莫尔兹比港,凤凰群岛沦陷,KB持续轰炸中途岛,感觉AE的AI比WITP的好多了
AE里我被 N多 次品鱼雷 弄郁闷了,10条命中里经常有8条不会爆炸的,什么品质啊。
盟军初期鱼雷不行,质量很差,20%的鱼雷是正常的,剩下80%就是哑雷,设定里有个盟军鱼雷的选项,打开就是正常的,关闭就是模仿历史上盟军初期鱼雷的质量问题
AE剧本2,42.1.14莫尔兹比港,凤凰群岛沦陷,KB持续轰炸中途岛,感觉AE的AI比WITP的好多了
; `. u; b/ g2 Ckesselring 发表于 2010-3-30 23:42
# g$ t0 M" |/ |- ^% h) }1 z! q感觉AI没啥变化,只是无限补给搞得人很烦。电脑(日军)早就没船了,但是好几百架飞机仍然控制着马来半岛的天空。搞得我3500+的兵力推进速度极慢,补给船根本不敢靠近,现在基本指着空运了。
空运扛不住啊,一个月摔的比补得还多
7 q( _# @* k3 x' I0 d( L感觉AI没啥变化,只是无限补给搞得人很烦。电脑(日军)早就没船了,但是好几百架飞机仍然控制着马来半岛的天空。搞得我3500+的兵力推进速度极慢,补给船根本不敢靠近,现在基本指着空运了。  A: z8 ?4 H3 w, G
chairman 发表于 2010-3-31 08:35
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血战的AI只要在历史线后,不放兵都没事啊
盟军初期鱼雷不行,质量很差,20%的鱼雷是正常的,剩下80%就是哑雷,设定里有个盟军鱼雷的选项,打开就是正常的,关闭就是模仿历史上盟军初期鱼雷的质量问题
/ N% C4 |9 ]$ a阿姆罗 发表于 2010-3-31 07:40
8 ~7 K! @9 \  S2 O2 r- B7 ~我本想接近史实点打下的,没想到这么严重。
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